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【钜献】《天策三部曲》之一:基础篇

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IP属地:黑龙江1楼2017-06-01 13:21回复
    写在前面:
    这次大师赛,我们遗憾地止步于64强,并且我没有上场,因为我们队伍为了求稳,所以没有上天策,其实挺遗憾的。这次比赛之后,我也好好反思了一下自己,其实自己差的真的很多。看了五号的比赛,我发现五号在临场发挥方面做的太棒了,无论是操作还是心理素质,都是我比不了的。对面是和尚苍云的配置,本来对策藏就有克制,五号也有好几次血线非常危险,但是他无论是交技能还是走位,依然十分合理,最后还取得了胜利,所以我觉得我差的真的很多。剑三这个游戏我也玩了五年多了,现在由于毕业了,自己对未来还有一些规划,今年我也要准备考研,所以我不知道还能玩多久,但是我想给天策留下点什么,这样以后说起来我有什么代表作的话,我也能骄傲(?)地说出来,哈哈哈。总之谢谢大家一直以来的支持,下面我们进入正文。


    IP属地:黑龙江2楼2017-06-01 13:27
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      再来张截图吧,我觉得这张截图可以充分地体现出我滴帅气。


      IP属地:黑龙江3楼2017-06-01 13:30
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        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2017-06-01 13:35
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          前言
          这篇文章是我在官方攻略团所提交的作业,已经交由策划过审,并发布在官网的首页。审核通过之后我第一时间就来贴吧分享给大家,因为我知道现在好多同门对天策非常迷茫,所以我迫不及待地想去造福大家。由于官方论坛排版的限制,有些内容我在原帖没有写全,我会在修改并加上配图之后发到这里来,力求更加生动具体。
          本篇为我所写的《天策三部曲》第一篇,主要介绍基础方面的相关知识,带大家初步了解天策。未来的第二,三篇,会逐步进阶,将我这几年在天策方面的所有经验分享给大家。同时这也是我第一次系统地去讲基础,吧里写基础的帖子有很多,但是我相信我这篇帖子会与众不同的,再次谢谢大家支持!
          本文可以转载,但是转载时请注明作者,谢谢!


          IP属地:黑龙江6楼2017-06-01 13:39
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            火钳刘明


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2017-06-01 13:46
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              目录:
              一.定义
              1.心法讲解
              2.属性
              3.优缺点
              二.输出手法
              1.输出原则
              2.输出循环介绍
              三.技能介绍
              1.技能分类及其体系介绍
              2.技能详解
              四.秘籍搭配
              五.奇穴选择
              1.切磋常规奇穴
              2.内战复古奇穴
              3.竞技场奇穴
              六.装备搭配原理
              七.键位设置原理
              八.操作技巧
              九.连招
              十.总结


              IP属地:黑龙江10楼2017-06-01 13:48
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                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2017-06-01 13:52
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                  一.定义
                  1.心法讲解:

                  从上面的描述中我们可以看出:
                  1.天策的基础血量加成很高,要高于绝大多数门派。
                  2.天策的力道影响了攻击和破防这两个属性,同时破防对攻击的加成是1.6,为外功最高,所以攻击对天策来说是一个非常重要的属性,同时力道也是影响天策攻击的最关键的属性。


                  IP属地:黑龙江12楼2017-06-01 14:02
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                    2.属性:
                    外功近战职业,使用武器为长枪。
                    天策并不是一个传统意义上的能抗能打的战士,而更像是一个刺客。通过不断的走位寻找机会,然后抓住机会一波爆发,给对手以重创。
                    就像一头狡猾的狼,时刻用眼睛盯着他的猎物,找机会冲上去将猎物一把撕碎。


                    IP属地:黑龙江13楼2017-06-01 14:04
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                      3.优缺点
                      优点:
                      1.全门派【唯一】可以马上战斗的职业。
                      2.拥有【四个】超远距离位移(双突,断魂,疾),硬控多(破坚阵,突,沧月都为击倒,破重围为ACT控制)。
                      3.拥有【不可被驱散】的外功【群体】减疗(霹雳),高DOT伤害(破风,破血)。
                      4.高单体技能伤害。
                      5.高血量(望西京下)。
                      缺点:
                      1.【免控条件苛刻】:突和灭需要目标和面向,突【有距离限制,8-27尺】,超出这个范围无法使用,【任驰骋需要读条】,而且【不免拉】,容易被有拉人技能的门派秒拉下马,而且拉下马之后【免控立即消失】,破重围【不免拉】,被拉下马之后【免控立即消失】,风【不免推拉,缴械】。
                      2.【单解控】(疾如风),CD较长,满秘籍的情况下50秒CD。
                      3.【单减伤】(守如山),而且CD很长,满秘籍的情况下2分钟CD。
                      4.保命技能(啸如虎),【需要40%以下血才能使用】,容易被部分门派直接斩杀,而且【不解控】,被控制之后很有可能开不出来。


                      IP属地:黑龙江15楼2017-06-01 14:12
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                        顶一个


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2017-06-01 14:12
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                          二楼,顶师兄


                          IP属地:天津来自Android客户端17楼2017-06-01 14:14
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                            二·.输出手法
                            1.输出原则:
                            在当前版本,天策在切磋和竞技场中,输出占最大比重的技能就是【破风,破血】,由于天策的定位,【解控单一,减伤单一且CD长】,决定了他不是一个可以和人硬刚的门派,所以在切磋和竞技场中,大部分时间都要跑路,DOT伤害自然成了天策的主要伤害来源,在输出的时候也要【优先挂上DOT】,然后再考虑其他的输出技能。
                            2.输出循环介绍
                            下面来介绍一下天策的输出循环(优先级由【高】到【低】):
                            破风-战八方-龙牙(有致残时)-龙吟-穿云
                            好的输出循环是高伤害的保证,希望大家牢记这个循环,然后多加练习,熟练掌握。


                            IP属地:黑龙江19楼2017-06-01 14:22
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