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如果将高级学习能力改成多获得50%的经验,能成神技吗?

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1楼2017-04-09 17:52回复
    感觉还是神技


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2017-04-09 18:03
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      关键是占一个格子就要吃三级,3级吃得经验就很可怕了。不是50%能补回来的。
      这个技能自相矛盾。加经验却占格子,导致最后反而关键技能出得更慢。
      如果像后面的几作一样设计成子技能就好了。


      IP属地:江苏3楼2017-04-09 18:14
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        本来就是神技了


        来自Android客户端4楼2017-04-09 22:55
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          那牛逼了。相当于,基本差不多情况,你比别人高4级吧。特别是初期很快把技能修满还是很强的


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2017-04-09 23:06
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            干脆改成升级时额外获得属性点以及增加可选技能(二选一改成三选一)


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2017-04-09 23:29
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              還是不會學


              IP属地:上海9楼2017-04-10 10:15
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                经过测试,就算改200%也不是必学技能。


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-04-10 11:00
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                  三代宝物加点太多了,要改经验获得量不如改善经验质量,比如五代专家级启蒙就是每两级三点属性点,再把ALL宝全部削弱


                  IP属地:四川来自Android客户端12楼2017-04-10 11:11
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                    变成神秘术的水平


                    来自Android客户端13楼2017-04-10 12:09
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                      除了钢板特这类比较看等级的大后期一点用以外,基本属于三线技能,哪怕是招魂英雄也不在乎这个技能,鬼族升高招很快,出大cc后基本都是疯狂刷野,不在乎经验质量


                      IP属地:美国来自Android客户端14楼2017-04-10 12:47
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                        wog就很强,高级获得30%经验,每天额外获得300经验,升级有概率额外获得一点属性


                        IP属地:四川来自Android客户端16楼2017-04-11 09:58
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                          h5的学习还算不错的技能,主要还是强在了额外加属性上,只是增加经验获得并不会有实质性的提升


                          IP属地:天津来自Android客户端17楼2017-04-11 11:02
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