首先是一些FALCOM公司的背景介绍,包括近藤本人的介绍,
采访人提到之所以采访近藤,是因为近藤本人也曾经花大量时间在FALCOM游戏的FANS群上
关于轨迹
提问1
EUGAME:闪之轨迹12会不会有PC版,会不会登录STEAM?
近藤: 我的理念是让尽可能多的人玩到游戏,所以绝对有可能。
提问2
EUGAME:关于英文版的闪之轨迹,欧美玩家意见比较多的问题之一就是采用英语配音取代了日文配音,而日文版恰恰有着大量出名的声优,有没有可能采取发行日语配音DLC的方式补完?
近藤:我们已经看到了这方面的需求,要实现需要做很多工作,如果要求的声音真的很大,那我们确实会考虑这方面的问题
提问3
EUGAME:你们在中国地区发行了PC版的零之轨迹碧之轨迹(英雄传说7)具体销售结果如何?有没有觉得这是一个恰恰正在发展的市场,有没有之后的发行计划?
近藤: 我们一直到现在都在中国地区发售游戏,在那里游戏的品牌认知度超出我们的预期。在中国发售游戏有很多障碍,但是我们也发现我们游戏与中国玩家的相性很好,未来我们大部分的游戏都会发售在PS平台上,我们会在中国地区继续发售轨迹和伊苏系列游戏。
提问4:
EUGAME:那由多的轨迹只在日本的PSP平台上发售过,以后会不会移植到PCPS4或者PSV上?
近藤:我们公司人很少,主要着眼于最新的游戏,如果有人愿意帮助我们移植,我很愿意进行。
采访人提到之所以采访近藤,是因为近藤本人也曾经花大量时间在FALCOM游戏的FANS群上
关于轨迹
提问1
EUGAME:闪之轨迹12会不会有PC版,会不会登录STEAM?
近藤: 我的理念是让尽可能多的人玩到游戏,所以绝对有可能。
提问2
EUGAME:关于英文版的闪之轨迹,欧美玩家意见比较多的问题之一就是采用英语配音取代了日文配音,而日文版恰恰有着大量出名的声优,有没有可能采取发行日语配音DLC的方式补完?
近藤:我们已经看到了这方面的需求,要实现需要做很多工作,如果要求的声音真的很大,那我们确实会考虑这方面的问题
提问3
EUGAME:你们在中国地区发行了PC版的零之轨迹碧之轨迹(英雄传说7)具体销售结果如何?有没有觉得这是一个恰恰正在发展的市场,有没有之后的发行计划?
近藤: 我们一直到现在都在中国地区发售游戏,在那里游戏的品牌认知度超出我们的预期。在中国发售游戏有很多障碍,但是我们也发现我们游戏与中国玩家的相性很好,未来我们大部分的游戏都会发售在PS平台上,我们会在中国地区继续发售轨迹和伊苏系列游戏。
提问4:
EUGAME:那由多的轨迹只在日本的PSP平台上发售过,以后会不会移植到PCPS4或者PSV上?
近藤:我们公司人很少,主要着眼于最新的游戏,如果有人愿意帮助我们移植,我很愿意进行。