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【大更攻略】关于卡组,资源等的分配运用

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本帖借鉴LOVELIVE研究部吧的相关内容和我在日服最近的经历参考而写。
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在前不久,SD终于放出了4.0的更新公告!这代表SIF将进入新的游戏方式。因为4.0会对游戏进行很大的改动。
其中最大的变化就是
1.水团加入(μ/水曲目的1.1倍加成)
2.贴纸觉醒(开孔和技能宝石)
3.SSR加入
4.master曲目加入
那么,这些极大的变动会给我们以后的游戏体验带来怎样的变化呢?
1.水团曲目的加入代表SIF被分为了缪斯和水团两队,分别用对应的卡牌完成对应的曲目会得到1.1倍的分数加成,这代表我们以后的游戏中会得到更高的分数。
当然!
这也代表以后对于培养【纯谬/纯水】卡组的小伙伴们在另外一队的活动中相当吃亏!
日服目前的活动状态:
上半月:MF/SM 水团活动曲目
下半月:CF/传统 缪斯活动曲目
这就代表纯谬卡组打MF的水团活动就会比纯水卡组的得分低1.1倍!
2.贴纸觉醒
在4.0以前,我们为了觉醒喜爱的卡牌,必须要凑齐两张一样的卡牌才能够进行觉醒。
在4.0后,采用了贴纸觉醒的方式
当然贴纸觉醒和卡牌觉醒还是存在一定差异
卡牌觉醒:觉醒&技能孔数+1
贴纸觉醒:觉醒&技能孔数+0
卡牌开孔:技能孔数+2
贴纸开孔:技能孔数+1
至于如何进行【觉醒/开孔】,我在后面会给出相应的介绍
以及,这样的方式代表以后觉醒卡牌更加容易,大家都能拥有觉醒卡组。
这也代表玩家普遍能够比以前打出更高的分数
3.SSR卡牌
SSR现在处于一个很尴尬的位置
UR>SSR>SR
等级70/90,绊值375/750
由于SSR未觉只有70级375绊,低于觉醒SR的80级以及500绊。
所以SSR在未觉的时候上卡组并不是一个很好的选择~
4.master曲目
master曲目的出现代表了超难关的消失(虽然部分master曲目难度远低于日替曲目)
但是和日替曲目一样的奖励,代表了每一首master曲目都有5个心的奖励,一个月就是20心!
这是4.0后心的主要来源之一


IP属地:四川1楼2017-02-17 10:47回复
    前~楼楼辛苦


    IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2017-02-17 10:53
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      前排,楼主辛苦啦,敲碗等更新〜〜


      IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2017-02-17 10:57
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        国服SIF在更新公告上说了会对部分卡的技能进行更新调整
        因为在日服4.0版本出现了爆分卡牌配合爆分宝石的反人类卡组,导致了SR强于UR的情况。
        由于11区的规定不允许削弱玩家氪出来的卡牌,不许摸做出了对SSR/UR卡组技能大幅度加强的更新(4.1版本)
        至于4.1版本对SSR/UR做出了如何程度的加强呢?
        4.0后可以说游戏进行了大幅度的更改,但是卡片收集和强度并不冲突!
        但是4.1的技改后是完全把强度玩家和卡片收集玩家给彻底分开!
        由于这点十分重要!十分重要!十分重要!
        所以我放在2L讲
        因为国服还没有进行大更,所以各位玩家可以先对自己进行定位,然后在大更后作出相应的策略。
        4.1到底把UR加强到了什么程度呢?
        简单的说就是加分UR平天下。
        分UR代表一切,代表你在歌榜的位置。
        所有的强度都指向了分UR。
        在日服4.0版本还能用的奶判UR基本被一下子“搞废”了。
        以我自己为例。
        日服上期MF我红组打出了220w的分数(1670+combo)
        这一期MF我红组卡组并没有出现更换和觉醒
        但是我把旗手希的技能从1级升到了4级
        于是这一期我打出了240w的分数(1670+combo)
        没错,仅仅一张卡的4级的技能在MF三连中给出了20w分数的提升。
        那么更多的分U呢?
        肯定能给出更高的加成。
        而正是这样,分U的数量,分U的技能等级。将玩家彻底分为了卡面党和强度党两个截然不同的极端
        如果你是强度党,追求更高的分数。
        那么你就应该按照你的氪金程度肝活动(无氪不建议肝太多)
        多抽卡(有分UR几率UP的),多撕机票。
        劝退无用的SR,撕机票,给分U升技能。
        如果你是卡面党,收集党。
        那么你应该少肝活动(传统26500/非传统活动62500),多抽卡。


        IP属地:四川7楼2017-02-17 11:07
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          我红蓝都有强分但都不是关键C所以我还是做一个安定卡面党吧


          来自Android客户端9楼2017-02-17 11:11
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            以及补充一点日服最近一个较大的变动
            那就是【单人限定卡池】
            在1.17的星空花阳的生日中。
            日服开出了前后三天的单人限定卡池
            卡池分为两类
            第一类三发限定
            第一发:花费30心,11连SR保底
            第二发:花费40心,11连SR保底
            第三发:花费50心,11连SSR保底
            第二类卡池和普通卡池一样,5心单抽,50心11连SR保底
            那么这样的政策可以让许多人都心动,30心就能抽一发11连!
            30心是什么概念?刷两个N,R卡的绊,收两首MASTER曲目,做几天的日替,几乎10天就能攒齐!
            不过生日单限估计国服明年才会有了,所以不过多讲(不过建议大家可以在年底一两个月的时候准备攒心哒哟~)


            IP属地:四川10楼2017-02-17 11:15
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              围观搬顶


              IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-02-17 11:21
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                顶顶


                IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2017-02-17 11:24
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                  然后上面正好有小伙伴提到了关键C。
                  嗯,前几个月沸沸扬扬然而因为4.0一直被鸽导致都没人管的关键C。。。。
                  什么叫关键C呢?
                  9+6的主唱技能
                  UR在4.0后得到了进一步的加强,不仅仅的单体属性的大幅度提升,还会有年级/小队的6%提升或者谬/水的3%提升,这使得以后的属性数值都会达到一个很可怕的地步。
                  而在4.0前,因为没有属性宝石等加成,对于玩家而言XX提升XX的12%(新C位)是最好的选择,而在4.0后由于有属性宝石等存在,使得单体属性的基础值得到了提高,所以旧C位(XX提升9%)翻身把歌唱,成为了玩家们的第一选择。
                  但是,关键C(9+6)真的适合所有人使用了吗?!
                  答案肯定是不是的!
                  这里我会提到另外一种强度攻略:异色分U
                  在UR技能改动后,分U当道的SIF世界里面。
                  曾经的属性数值已经不值一谈,真正决定你打出的分数的是卡组强度!
                  在这里我们先以大正果为例

                  这是1级技能的大正果,我们从右边的强度值可以看出大正果是一个偏红的绿卡。在1级技能未觉的情况下绿组强度为8186

                  而在3级技能(900经验,一张妈妈卡即可升到这么多)情况下,可以带上分U神器的爆分宝石,而红组未觉的强度也打到了7874。普遍来说一级技能未觉的分U的强度也就在8000-8200之前,这样情况下肯定放在红组是比觉醒4孔的SR更强了,在这样的情况下对于未脱80级的小伙伴来说,已经可以考虑把大正果放入红色队伍中。

                  而在4级技能(2400经验,2张妈妈卡,4张同学卡)的情况下,红组强度已经达到了9102,这已经远远高于普通的一级技能未觉分U了,完全已经可以加入异色队伍了,而偏弱的蓝色属性也打到了8495的强度,高于一级未觉分U,可以加入蓝色队伍!
                  上面的数据表明,3/4级分U可以加入异色的队伍!
                  那么,回到主要的话题,在卡组中混入了异色分U后,真的9+6还会更强吗?
                  大家应该都知道了,这是否定的!
                  在混入了异色卡组后,偏向该对应颜色的新C(12+6)才是更好的选择!
                  如果还有不理解的小伙伴,那么我做一个通俗的说法
                  加入我有3个大正果(12偏红+6P组),3个旗袍鸟(9+6二年生),如果我还有3个大正果(正好凑齐绿组九张分U,当然这TM是不可能的,我一共也没这么多UR)。那么在这样的情况下我使用旗袍鸟(9+6)是最好的选择
                  但是如果我只有3个大正果,3个旗袍鸟,但是我还有3个4级技能的动物果(当然这也是不可能的。。)。那么我把3个动物果放进绿组凑齐9分U。在这样的情况下,大正果作为C位(12+6)的收益才是最佳选择!


                  IP属地:四川17楼2017-02-17 11:31
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                    分SSR可以做队尾SR的。。
                    SSR总值加绊一共5100,活动分SR也就5200而已,而且SSR技能比SR强。
                    更重要的是SSR无须觉醒开孔就有这个强度,因为这样可以省掉资源撕机票


                    IP属地:广东18楼2017-02-17 11:33
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                      先收藏


                      来自iPhone客户端19楼2017-02-17 11:41
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                        楼上有小伙伴提到未觉SSR做队尾的事情。
                        这里以SSR真姬和SR真姬为例。
                        因为4.0后觉醒很容易,所以本来就弱的活动卡就基本没人用了,卡池抽出的SR比活动卡更强,觉醒后强度基本能达到7800左右。


                        从图中明显可以看出,未觉SSR强度是远低于觉醒4孔的SR的。当然如果SSR觉醒了就完爆SR了。。。


                        IP属地:四川20楼2017-02-17 11:43
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                          一般人根本没有那么多分宝石,更没有那么多分u,我日服大更至今不浪费lp的情况下只有2个分宝石(一绿,一蓝,红还没有)


                          IP属地:广东21楼2017-02-17 11:46
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                            前排学习,谢谢LZ科普


                            IP属地:辽宁22楼2017-02-17 12:03
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