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【每日简评】圣痕 在魔幻大陆攻城掠地【170122】

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··今天试玩的是一款游戏模式相对少见的游戏,《圣痕》。大部分二次元向游戏,不是单纯的卡牌收集类游戏,就是会加入一些对战要素例如TCG的游戏,还有极少数的MOBA类等,但是《圣痕》则是极少数中的极少数。

【画面声音】
··首先看画面吧,这游戏的画面给咱很诡异的感觉。有一些立绘的确很精致,例如几个国家的元首,初始的基佬,但是有一些角色……不是说不好看,而是,分辨率有问题吗?为啥有的角色立绘,看起来像马赛克风的锯齿状?这种画风差距给人感觉很不舒服,即使是低星角色,也得精细点吧?而3D建模,就是相当简单的类型,这就看各人喜好。至于配音,的确有部分配音,只是为啥声优咱都不认识……看来是咱孤陋寡闻了。


【游戏玩法】
··不过这游戏的重点在于玩法上。但是这游戏有起码两款完整游戏的玩法存在,第一种像普通的战力培育类游戏,汝是抽角色卡,通过主线剧情,扫荡副本,培育角色。这部分的战斗过程,玩家可以自由操作最多4个英雄,带着他们的部队,战胜敌人。全程也可以自由移动,释放技能,躲避敌人攻击,部队也有分成枪兵弓兵法师等等。这部分的内容已经不少了,但是《圣痕》还有另外一个体系的玩法。
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··除了单机的推剧情培育角色外,这游戏还有像《列王的纷争》,和过去一些单机游戏一样,是一款策略类游戏。在一幅巨大的地图上,拥有并且经营自己的城池,对周围的区域攻城掠地,击败这个土地的守卫,扫荡余党,最后占领,土地越多,收益也越高。当然自己还可以派兵驻守,防止敌对玩家的入侵。

··这类型的游戏,后期都是玩家和玩家之间的对抗,这游戏同样也是如此。把地图拉远一点,就可以看到其他玩家在附近的城市蠢蠢欲动。当然汝也可以让自己的部队去征服他们,这个和这类游戏都很类似的。当然还有例如世界BOSS啊什么的,也是可以派兵去干掉它们。这里必须得提的一点是,派遣部队出击,到达目的地,是需要时间的,周围的几块是几分钟,如果要翻山越岭,时间估计的以天来算。另外,部队战胜敌人后,返回主城,也是要时间的。而且,这种战斗是自动的,不能操作角色移动。某种意义上,这部分的内容汝等可以理解为,把其他常规手游会出现的排行榜和竞技场PVP内容,大幅度广阔化,而这部分的内容,甚至可以独立成为一款新游戏了。

··至于那些10连抽,城镇建筑,部队育成什么的就不说多了,这游戏的宽广程度,已经大于市面上大部分的手游。这也引发了这个游戏的一个问题,博而不精,什么类型的玩法都稍微有涉及到,但是却没有做得很精。另一方面,这种游戏也是有一个潜在的巨大问题,咱认为是这游戏能否成功最关键的问题,就是——玩家数量。这类型游戏到了后期还是玩攻城掠地嘛?那么与其他玩家的对抗,甚至组建成联盟入侵其他部落领土,这才是真正的玩点不对吗?但是喜欢这一类玩法的玩家,大部分都是三次元玩家,但是三次元玩家会喜欢这种日系游戏的感觉吗?这里咱只可以打个问号了。受众是一块,然后官方不能投资大量推广费用,让这游戏爆发起来,有足够多人玩的话,这游戏竞争力也会不足的。

【最后总结】
··总结就是,这游戏有着非常多的玩法内容,核心玩法是攻城掠地的策略游戏。但是这核心玩法要求有足够玩家人数,游戏风格却是相对小众,或者更“爱好和平”二次元日系风格,这种关键性的矛盾可能会让这个游戏走得不远。对于喜欢攻城掠地的玩家,国内外都有不少游戏,比这个可能会更吸引,而喜欢二次元的,选择就更多啦。
【吸引力:1.5分(这游戏是超级大坑,而且还可能没几个人跳)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:没事能玩/3分:可以入坑/4分:值得一玩/5分:不容错过)
【一句点评】重点是攻城掠地的大众游戏,画面却是二次元日系风
【适合人群】有跳进一个陨石巨坑觉悟的玩家
作者:星野沙耶加
贴吧:yulayula (每日简评一个手游,每周推荐一款手游)


IP属地:广东1楼2017-01-25 00:39回复
    视频来自:www.bilibili.com

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    IP属地:广东2楼2017-01-27 09:50
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