我最早是从ac3开始接触ac的,断断续续玩了ac3,ac4,ac3解放,ac叛变,ac枭雄,除了大革命,其他几部留给我的印象就是无脑.....战斗系统实在是太无脑了,不但敌人ai弱智,战斗系统逻辑也很奇怪,谁出手谁死,枭雄为最。一直想吐槽ac这个战斗系统,我玩ac基本就是喜欢那个氛围,如果把ac归类成动作游戏,那在我心里绝对是个严重不及格的动作游戏.....
后来刺客信条艾吉奥合集出了,顺手入了弥补一下ac2三部曲一直没玩的遗憾,结果发现ac2的自由战斗做的真的比后面几部要好多了,于是对ac1有了点兴趣,顺手steam上把ac1也买了。一开始感觉和ac2差不多,基本就是ac2那套,后来到了马西亚夫砍了门口兄弟会刺客一刀,然后这两个刺客的ai真的把我惊到了,防反破防回避什么都会,攻击意识还特别高,一瞬间以为自己在玩忍龙虽然还是几下防反解决了现在只玩了个开头,但已经对ac1产生了很浓厚的兴趣
后来刺客信条艾吉奥合集出了,顺手入了弥补一下ac2三部曲一直没玩的遗憾,结果发现ac2的自由战斗做的真的比后面几部要好多了,于是对ac1有了点兴趣,顺手steam上把ac1也买了。一开始感觉和ac2差不多,基本就是ac2那套,后来到了马西亚夫砍了门口兄弟会刺客一刀,然后这两个刺客的ai真的把我惊到了,防反破防回避什么都会,攻击意识还特别高,一瞬间以为自己在玩忍龙虽然还是几下防反解决了现在只玩了个开头,但已经对ac1产生了很浓厚的兴趣