今天终于有空了,我把代码用windows GDI来写出来发现也能用,所以就先用这个发一个简单的3D测试版本,EGE版本的等以后有时间效率弄上去了再做吧。因为3D这个东西和绘图函数结合得太深,所以不好做成库,第一:除了矩阵运算,渲染这一块和使用的会图库有关,如果要做成库只能单单吧矩阵运算库拿出来,根本没有意义,第二:如果把它和会图库绑在一起做成库,那不具扩展性,如果有人想要用EGE而我做的是GDI绑定的呢?如果以后又有更好更快的会图库?所以就发一个win下简单的测试版本,除了渲染这一步以外(渲染全部在Drawable.c里面)其余代码无须改动就可以了。代码也稍微有些复杂,但希望没有教程也能看懂 @一世维你 @叶几大 @污贼托马斯
GITEE: https://gitee.com/stophin/Engine_3D_Win32
GITHUB: https://github.com/stophin/Engine_3D_Win32
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