受到这篇帖子的启发http://tieba.baidu.com/p/4795293660
感谢@wysaid
我也写了一个3D程序,现在还在完善中,
使用ege的绘图库,但是效率还是没法提升,不能和openGL和DX比的
实现了基本的光线追踪光照,支持简单的光照模型,如图
还要很多不足,希望吧友提供一些意见,3D方面的,或者性能优化方面的都可以
参考书籍3D游戏编程大师技巧.pdf
示例程序:https://pan.baidu.com/s/1jHXOgXS
感谢@wysaid
我也写了一个3D程序,现在还在完善中,
使用ege的绘图库,但是效率还是没法提升,不能和openGL和DX比的
实现了基本的光线追踪光照,支持简单的光照模型,如图
还要很多不足,希望吧友提供一些意见,3D方面的,或者性能优化方面的都可以
参考书籍3D游戏编程大师技巧.pdf
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