从大学时代用386玩三国4开始到现在,基本哪代都没落下,唯独就是三10当初没玩过。有点不适应初期RPG的感觉,最近又开始入三国的坑,把没玩过的三10拿出来一乐。
可能是年纪大了,对于手动操作战斗逐渐失去了兴趣,就喜欢啥事情都丢给喜欢的将,然后就靠他们自己AI互博。结果发现搞不定。。。哪怕是你一座满兵的巨城,Peng!Peng!两下就看战报说城没了。这一年下来,就看几方跟拉大锯一样,你打过来我还过去,这也太扯淡了。
怒之,Van大显灵,好了,城防再也不是判定条件了。
其实我觉得三13和三10挺像的,很多设定就是一个模子,比如吐槽无力的太守和都督的官位限定。三13比较喜欢的一点是一座城挨揍,全国八方来相助,相较而言,三10这方面就无法进行设定。明明一卡车兵,一SUV的战将,就搬着小板凳、磕着瓜子看着旁边友军挨揍,也不说上去凑个热闹,伤心。
从三4到三13,我个人觉得最带劲的还是三11.三10还不错,值得一玩,可能跟我玩的少也有关系,还没领会精髓。
可能是年纪大了,对于手动操作战斗逐渐失去了兴趣,就喜欢啥事情都丢给喜欢的将,然后就靠他们自己AI互博。结果发现搞不定。。。哪怕是你一座满兵的巨城,Peng!Peng!两下就看战报说城没了。这一年下来,就看几方跟拉大锯一样,你打过来我还过去,这也太扯淡了。
怒之,Van大显灵,好了,城防再也不是判定条件了。
其实我觉得三13和三10挺像的,很多设定就是一个模子,比如吐槽无力的太守和都督的官位限定。三13比较喜欢的一点是一座城挨揍,全国八方来相助,相较而言,三10这方面就无法进行设定。明明一卡车兵,一SUV的战将,就搬着小板凳、磕着瓜子看着旁边友军挨揍,也不说上去凑个热闹,伤心。
从三4到三13,我个人觉得最带劲的还是三11.三10还不错,值得一玩,可能跟我玩的少也有关系,还没领会精髓。