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Construct2写的Minecraft雪球大作战
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木糖醇龙之介
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木糖醇龙之介
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最近看了老师的construct2的教程,觉得这是一个很不错的游戏引擎,教育性和实用性并重,而且用这个游戏引擎写程序十分便捷,它里面已经有很多写好的功能,比如说"bullet"行为之类的,用起来很方便,也很好玩
木糖醇龙之介
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而且用Construct2写程序会显得非常简单有趣,楼主有一定的编程基础,所以说老师的construct2课程听起来毫无压力,相信一些没有编程基础(但是要有英文基础)的朋友也能较为轻松地听懂老师的课,
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在听老师讲完课之后,我立即开始动手制作,以我最喜欢的沙盒游戏:Minecraft,作为题材.
木糖醇龙之介
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我做的是一个关于Minecraft的射鸡游戏
,这个游戏的所有图片都是我从Minecraft里面提取出来的,并且有些图片需要用Photoshop处理.花了我最多时间的是Minecraft生物死亡的特效的八张图(一个动画八个帧)
木糖醇龙之介
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一开始我的想法就是以史蒂夫作为这个游戏的主角,然后通过随机数在随机时间随机的坐标一直刷出僵尸,然后僵尸追着steve跑,然后碰到了steve就玩家就扣血(一开始的想法比较简单
木糖醇龙之介
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如图,arrow这个对象是这样的(红框圈出),它并不是竖直摆放的,而是倾斜了45°
木糖醇龙之介
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由于在Construct2里面,对象如果被赋予了"bullet"行为,则默认的移动方向是往右,
木糖醇龙之介
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这个问题让我一直很苦恼(现在也是
),我试着用Photoshop来作图,修改箭的角度,结果发现改了角度之后会失真,和以前的图简直是天壤之别.然后我放弃了ps,
接着我脑残地试着在Construct2中修改arrow实例的角度,
但是发现这并没有什么(X)用,实例的角度变了,对象的角度依然不变
然后我想着在如下的界面中修改
发现除了九十度旋转好像并不能改动
然后我开始打起了改程序的注意
我spawn arrow后添了一个这样的语句:将箭本身的角度加上45,这听起来很和谐美好........
可是
木糖醇龙之介
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然后你们的楼主弄得焦头烂额都没有搞定这件事情,简直是哔了狗的心都有了
,捣腾了半天还没有解决(现在依然遗留,如果有大神有好的解决方案可以告诉我谢谢)
不讲这些不开心的事了,我们继续吧
木糖醇龙之介
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好了你们的楼主回来了我们继续唠嗑
木糖醇龙之介
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然后这个射箭的角度问题还没有解决的同时,我又碰到了一个问题,就是我导出后不能运行
天了噜,果然是祸不单行!
我于是到Construct2吧去提了问
木糖醇龙之介
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然后我得到了C2吧吧主的回答
(吧主是一个热心的台湾人)
老湿告诉我任何浏览器都会出现这个提示
正常运行方式是将HTML5的文档放到服务器下,然后通过访问网页来运行
吧这个HTML5文档挂到新浪云底下是一个比较好的选择
帖子链接
http://tieba.baidu.com/p/3446274315
新浪云链接
http://www.sinacloud.com/
木糖醇龙之介
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于是我动用了我的Photoshop把这个红叉叉给抠了下来,把他导入进了C2,创建了一个叫做aim(准星)的对象,然后开始码程序,让这玩意一直跟着鼠标走,一个准星就做好了
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