1 算子
在BFS,算子类型分得极细。不同算子上同一个位置的数字往往代表不同的意义。
德军装甲部队算子。第一个数字是A战力,用于对平地作战,或与工兵部队携同的情况下进攻复杂地形。第二个是B战力,用于进攻复杂地形。第三个是移动力。
德军步兵算子。第一个数字是C战力,用于进攻所有非工事及非特殊建筑格。第二个是D战力,用于进攻工事及特殊建筑格。
由此可见,此游戏的算子里暗藏玄机。装甲部队A战力高,但仅可用于平地,若在无工兵支援的情况下进攻复杂地形,则战力大减。于是利用规则让玩家自发地让工兵配合装甲部队进攻,以符合历史,而不是靠规则强制。而步兵的C类战力虽不如装甲的A类战力,却能适应大部分地形。而用于攻坚的D类战力也不低,展现了步兵在复杂地形下的作战能力。
苏军步兵只有一个战力,一个战力吃遍所有地形。毕竟主场优势,且相比德军更适应城市作战。
炮兵,火力射程移动力,很常规的模式。
还有防空炮部队,和专精巷战的红海军。我没拍图。防空炮部队和炮兵类似,就是右边多了个对空射程,可用于削弱对手的空军力量。