好吧,上次的炎王ABC我承认是因为各种脑残堆出来的水分极大的卡组(但是战斗力我不会承认有多差的)
然后这次带来的是灵摆ABC,大概就是上次的基础上,把炎王和魔装换成了魔术家系统。
谈不上combo,准确的说,类似于龙E这样的卡组,你会去背combo嘛?虽然卡组并不能和龙E比,但毕竟是灵摆轴,在基础的combo上凑摆展开大致还不需要固定combo来达成战术。只需要在乎一点,那就是尽可能的保证ABC做超量后能全部进墓地来做出ABC的大怪。
刻度的投入,这方面不想赘述,就只拿异色眼字段的凤凰和灵摆龙来说。因为凤凰是双字段,魔术家和虹彩都能提供检索,所以用它代替了其他低刻的EM,至于灵摆龙,只是为了多出一个检索点,本来高科就比低刻多,但在于低刻度都能检索,那么高刻度就选了这个可被检索的作为备选。
初动点不一定依赖于场地,只是有场地收益更大。ABC集合体出场的收益也不止于可以二速干扰,更强的在于其带来的大量r4资源。以上
那么这期就这样了,,
然后这次带来的是灵摆ABC,大概就是上次的基础上,把炎王和魔装换成了魔术家系统。
谈不上combo,准确的说,类似于龙E这样的卡组,你会去背combo嘛?虽然卡组并不能和龙E比,但毕竟是灵摆轴,在基础的combo上凑摆展开大致还不需要固定combo来达成战术。只需要在乎一点,那就是尽可能的保证ABC做超量后能全部进墓地来做出ABC的大怪。
刻度的投入,这方面不想赘述,就只拿异色眼字段的凤凰和灵摆龙来说。因为凤凰是双字段,魔术家和虹彩都能提供检索,所以用它代替了其他低刻的EM,至于灵摆龙,只是为了多出一个检索点,本来高科就比低刻多,但在于低刻度都能检索,那么高刻度就选了这个可被检索的作为备选。
初动点不一定依赖于场地,只是有场地收益更大。ABC集合体出场的收益也不止于可以二速干扰,更强的在于其带来的大量r4资源。以上
那么这期就这样了,,