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6.87(dota2)更新

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没有一点点防备就在这深夜里dota2迎来了6.87的更新其中包括了数项游戏性改动和物品改动


IP属地:云南来自Android客户端1楼2016-04-26 02:09回复
    基本改动:重做天梯全英雄模式:前15秒每人有一个ban位置,选择不同的英雄,时间到后随机的一半英雄将被ban.


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2016-04-26 02:10
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      王老汉几十年憋屁,终于在昨天跳楼时多滞空了一秒。给的再多,不如懂__。


      3楼2016-04-26 02:11
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        游戏性改动:每个队伍现在有一个“扫描”功能。在小地图界面上可选择地区获得其视野


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2016-04-26 02:11
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          十五字十五字十五字十五字十五字十五字


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2016-04-26 02:11
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            直播前


            来自iPhone客户端6楼2016-04-26 02:12
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              对于英雄
              基础生命值从180增加到200,每点力量回复生命从19增加到20,基础魔法值从0增加到50,每点智力魔法值增加从13减到12。


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2016-04-26 02:14
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                每16点智力将使得法术强度增加1%,且将光标移动到你的英雄上时可以显示你英雄的法术强度


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2016-04-26 02:15
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                  对于小兵”:
                  小兵升级生命加成从10点升到12
                  (小兵每7.5分钟升级一次)


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2016-04-26 02:16
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                    近战英雄攻击距离从128提升到150。小兵的仇恨时间从2秒提高到2.5秒


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2016-04-26 02:16
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                      近战兵金钱奖励从40减到38,近战远程小兵赏金升级从1提高到2,近战兵经验从62减到45,远程兵经验从41增加到90。
                      也就是一波兵总经验不变


                      IP属地:云南来自Android客户端12楼2016-04-26 02:17
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                        对于神符
                        初始的赏金符不再提供经验


                        IP属地:云南来自Android客户端14楼2016-04-26 02:20
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                          塔防设置上
                          二塔攻击力与高地塔一致,塔现在将给周围英雄提供护甲加成,一塔一点,其他塔三点


                          IP属地:云南来自Android客户端15楼2016-04-26 02:23
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                            又是坑爹的伪随机。。。虽然有利于游戏性 但破坏了文字描述上的几率。。。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2016-04-26 02:23
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