适应版本:2007年4月MF版本
猎人技能(主动部分)
技能名称:迅猛击(Swift Stroke)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:1
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:6
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:主手近战伤害+3
具体描述:可以迅速的发动一次伤害较高的近站攻击。
技能名称:速射(Quick Shot)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:1
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:9
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:40
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:远程伤害+3,瞄准值+1。
具体描述:能够比正常攻击更快的发动远程攻击。
技能名称:锯齿箭(Barbed Arrow)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:1
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:9
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:40
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:-
具体描述:你以锯齿箭攻击敌人,命中后造成持续的流血效果,并使敌人移动速度降低15%。
技能名称:双重射击(Swift Bow)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:2
学习花费:40C
持续时间:-
SP消耗:10
HP消耗:-
冷却时间:10S
最大射程:40
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:连续2次远程攻击:每次伤害+2,并增加2点瞄准值。
具体描述:瞄准后你可以迅速的连射两箭。
技能名称:猛力姿态(Stance: Strength)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:4
学习花费:1S 60C
持续时间:启动后一直有效
SP消耗:6
HP消耗:-
冷却时间:5S
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:远程攻击伤害提升10%,远程技能能量消耗增加10%,仇恨度上升10%。
具体描述:猛力姿态下你的远程攻击威力得到提升,但同时也增加了技能所需的内在能量消耗与仇恨度。
技能名称:打击伤口(Scourging Blow)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:4
学习花费:1S 60C
持续时间:-
SP消耗:10
HP消耗:-
冷却时间:5S
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:3
技能效果:主手武器伤害+1
具体描述:如果敌人之前曾被你的锯齿箭所伤,这个攻击就会造成额外的附加伤害,不过会结束锯齿箭造成的流血效果。
技能名称:设置陷阱(Set Trap)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:6
学习花费:3S 60C
持续时间:15S
SP消耗:10
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:1MIN
影响数量:-
抵抗类型:战吼?(原文Cry,暂译)
效果半径:-
技能效果:-
具体描述:你熟知各种野外生存技巧,可以设置陷阱困住敌人一定时间。(使用时容易被打断)
技能名称:虚招连击(Blindside)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:8
学习花费:6S 40C
持续时间:-
SP消耗:11
HP消耗:-
冷却时间:10S
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:3
技能效果:2次连续攻击:80%主手武器伤害+1,60%远程武器伤害+1。(具本人测试经验,这里的80%和60%应该是指攻击的延迟时间,也就是说这个技能中的2次攻击速度都得到提高。)
具体描述:你通过先发动一次近战攻击转移敌人的注意力,再迅速的连上一次贴身的远程攻击。
技能名称:破甲箭(Penetrating Shot)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:10
学习花费:10S
持续时间:-
SP消耗:10
HP消耗:-
冷却时间:5S
最大射程:40
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:远程武器伤害+10,消耗3点瞄准值
具体描述:你集中力量射出强劲的一箭,能够贯穿敌人的装甲,忽略其10%的防御效果。
猎人技能(主动部分)
技能名称:迅猛击(Swift Stroke)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:1
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:6
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:主手近战伤害+3
具体描述:可以迅速的发动一次伤害较高的近站攻击。
技能名称:速射(Quick Shot)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:1
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:9
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:40
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:远程伤害+3,瞄准值+1。
具体描述:能够比正常攻击更快的发动远程攻击。
技能名称:锯齿箭(Barbed Arrow)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:1
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:9
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:40
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:-
具体描述:你以锯齿箭攻击敌人,命中后造成持续的流血效果,并使敌人移动速度降低15%。
技能名称:双重射击(Swift Bow)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:2
学习花费:40C
持续时间:-
SP消耗:10
HP消耗:-
冷却时间:10S
最大射程:40
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:连续2次远程攻击:每次伤害+2,并增加2点瞄准值。
具体描述:瞄准后你可以迅速的连射两箭。
技能名称:猛力姿态(Stance: Strength)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:4
学习花费:1S 60C
持续时间:启动后一直有效
SP消耗:6
HP消耗:-
冷却时间:5S
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:远程攻击伤害提升10%,远程技能能量消耗增加10%,仇恨度上升10%。
具体描述:猛力姿态下你的远程攻击威力得到提升,但同时也增加了技能所需的内在能量消耗与仇恨度。
技能名称:打击伤口(Scourging Blow)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:4
学习花费:1S 60C
持续时间:-
SP消耗:10
HP消耗:-
冷却时间:5S
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:3
技能效果:主手武器伤害+1
具体描述:如果敌人之前曾被你的锯齿箭所伤,这个攻击就会造成额外的附加伤害,不过会结束锯齿箭造成的流血效果。
技能名称:设置陷阱(Set Trap)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:6
学习花费:3S 60C
持续时间:15S
SP消耗:10
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:1MIN
影响数量:-
抵抗类型:战吼?(原文Cry,暂译)
效果半径:-
技能效果:-
具体描述:你熟知各种野外生存技巧,可以设置陷阱困住敌人一定时间。(使用时容易被打断)
技能名称:虚招连击(Blindside)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:8
学习花费:6S 40C
持续时间:-
SP消耗:11
HP消耗:-
冷却时间:10S
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:3
技能效果:2次连续攻击:80%主手武器伤害+1,60%远程武器伤害+1。(具本人测试经验,这里的80%和60%应该是指攻击的延迟时间,也就是说这个技能中的2次攻击速度都得到提高。)
具体描述:你通过先发动一次近战攻击转移敌人的注意力,再迅速的连上一次贴身的远程攻击。
技能名称:破甲箭(Penetrating Shot)
所属职业:猎人(Hunter)
技能类型:主动
技能等级:10
学习花费:10S
持续时间:-
SP消耗:10
HP消耗:-
冷却时间:5S
最大射程:40
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:远程武器伤害+10,消耗3点瞄准值
具体描述:你集中力量射出强劲的一箭,能够贯穿敌人的装甲,忽略其10%的防御效果。