众所周知,升杯容易降杯难,菜农们用长时间降杯增加防御,造成防御等级与杯数不等价,所以我所说新的升级机制就是要打破它。将等级、本数与杯数相连,达到多少杯后才能继续升本。这样即便再高的防御也难不了哪里。
现有的菜农可根据现有的杯数将未解锁的大本的建筑与等级进行封锁,解锁后才能解开。补偿之类日后说。
至于杯数与本数之比由BB根据统计得出。
这种机制怎样,大家看法如何。
现有的菜农可根据现有的杯数将未解锁的大本的建筑与等级进行封锁,解锁后才能解开。补偿之类日后说。
至于杯数与本数之比由BB根据统计得出。
这种机制怎样,大家看法如何。