精灵的定位怎么样,速攻手努力堆特攻/物攻和速度,性格一般是修正速度或者某一攻。盾一般堆耐久。部分攻手速度太慢即使加努力也弥补不了的就加一攻然后堆耐久。
配招什么的每个精灵学会的技能不一样不好说,但是基本攻手会选择比较稳定的本系技能之后是带其他属性攻击技能弥补盲点扩大打击面。部分推队向精灵会带剑舞阴谋或者龙舞这样的强化技能,比如路卡。
受向精灵如果有稳定的恢复技能比如自我再生许愿这样的一般会带上一个,其他的看有什么价值比较大的技能,比如盾菇的蘑菇孢子。再或者是特定的打法比如天蝎替身保护剧毒的套路。受向精灵会携带岩钉鬼火电磁波这样的干扰技能,但一般还是会留有一两个攻击技能来作为反制能力避免太过于被动。