1.3:如何安装配置ADT_Bundle
如果你们下载安装好了JDK,并且成功下载到了ADT_Bundle的压缩包,我们就可以进行安装了。
说是安装,其实非常简单,就是把你的ADT_Bundle的压缩包解压到你要的文件夹内即可。
我们在这里讲一下打开Eclipse之后要做的一些配置:
首先是这样的一个选择框,在这里我们要指定一个文件夹作为我们今后要存放和读取我们在这个Eclipse上所写的一切程序的工作空间。我建议大家选个好找的位置。左下方的选择框是在提示我们是否要把我们指定的文件夹作为默认的工作空间。如果我们勾选了它,以后再打开Eclipse时,我们就不会再看见这个确认窗口。Eclipse每次都会从这个文件夹中导入我们写的程序。要不要勾选,大家自行斟酌。
选择好工作空间,点击OK,进入Eclipse后:
如果大家看到的不是这个空白的工作区而是Welcome界面,把Welcome关掉就行(不是关掉Eclipse,是关掉Welcome。)
我们要注意的是这个地方,在界面左上角。它表示我们的Eclipse已经安装好了开发Android用的插件ADT。
左边的按钮是SDK Manager,它的效果等同于我们打开ADT_Bundle文件夹后看到的SDK Manager.exe文件。它的作用是在线检查Google是否更新了一些Android的开发包。点开它,应该是这种状态:
这时候你们会发现你们的文件数量远远少于我,而且下面的进度条也迟迟不前进。
这是因为我们在新安装ADT_Bundle时,官方没有在SDK里给你太多的内容,只够你以某个版本的Android为基准来写代码。在这里我们先不需要多了解,如何下载这些更新,我会在2.4中介绍。
现在我们来看右边的按钮,它的作用是让我们自定义Android虚拟机,虚拟机可以在电脑中运行,我们编写的安卓程序,可以运行在虚拟机中供我们调试。
点击这个按钮打开它:
在我们没有创建任何虚拟机时,它是这样的状态,点击右侧的Create按钮,我们可以自定义虚拟机。点击Create按钮:
我在左侧给我们需要认识的内容编号了,一个一个来认识:
1.你的虚拟机的名字,自己随便写就好,LZ建议与你选择的Android系统版本号一致。好辨认。
2.下拉选单,选择你的虚拟机要运行在什么设备上,这个设备也是虚拟的。可以自己挨个试试。
3.重要,下拉选单,选择你的虚拟机的Android版本。只要SDK下载全了,从Android1.5到Android5.0都有,这是决定虚拟机操作系统类型的选项,选你想要的版本。
4.重要,下拉选单,选择你的虚拟机的CPU,这个CPU也是虚拟的,可以用ARM来虚拟,也可以用Intel来虚拟。Intel的比较快,在里面写选项是Intel x86.要选择这个需要先配置。配置方法在2.5中讲解。
5.选择你的虚拟机的皮肤,其实就是一个虚拟的设备外形,是否有键盘之类的,不重要,自己挑。
6,7.设置前后摄像头。可以不选,因为比较基础的程序没摄像头什么事。不选也不会出错。
8.RAM设置内存大小,每个版本的Android有它自己的最大内存,设置超过这个数,在10的位置会提示报错,并告诉你这个版本的虚拟机支持的最大内存,改成那个数就没事了。
9.设置SD卡大小,写成1024,512都可以,自己斟酌。
10.提示报错,如果你的虚拟机有什么地方没配置好,这个地方会一直有这个红叉,OK按钮会一直暗着,直到你按10的指示全部配置好为止。
如果你全部配置好了,点击OK,会回到上个窗口,而你刚刚配置好的虚拟机会显示在上面。这是我刚配置的一个虚拟机,
命名为“4.4.2”,
Android版本是4.4.2,
使用Intel x86虚拟CPU,
我们选中自己的虚拟机,右侧的按钮会成可点击状态,
点击Start,运行虚拟机,
点击Edit,可以对虚拟机再次编辑调整,
点击Delete,删除虚拟机。
虚拟运行会比较慢,请耐心等待。
这是我的虚拟机启动的状态:
到这一步,我们就完全可以独立开发并调试Android程序了。
方法1完。