经常有人说武装突袭3为什么这么卡,我也很奇怪,为什么一款画质平平的游戏挂上了拟真的名号就可以这么嚣张呢,经过我大概100小时的探索,我大概理解了其中奥妙。
武装突袭为什么卡,就是因为多人服务器的开放性,arma3可以在服务器加入各种模组,可以制定服务器的地图,只要你有钱,有人,就可以有一个自订服务器。所以经常有小伙伴说,我单机战役很流畅啊,全高特效60帧,为什么多人联网10帧不到,就是因为那些租用的服务器加一些会导致严重卡顿的模组,以及服务器地图建设方式有严重问题,草地,石头树木建筑安放不够合理,导致了帧数严重下降的惨菊
服务器问题只是次要
联机地图大是事实,优化差也是事实
地图大并不是优化差的理由,拟真也不是高配置需求的借口
调半小时画面仍然遭受帧数的猛烈打击的我
武装突袭为什么卡,就是因为多人服务器的开放性,arma3可以在服务器加入各种模组,可以制定服务器的地图,只要你有钱,有人,就可以有一个自订服务器。所以经常有小伙伴说,我单机战役很流畅啊,全高特效60帧,为什么多人联网10帧不到,就是因为那些租用的服务器加一些会导致严重卡顿的模组,以及服务器地图建设方式有严重问题,草地,石头树木建筑安放不够合理,导致了帧数严重下降的惨菊
服务器问题只是次要
联机地图大是事实,优化差也是事实
地图大并不是优化差的理由,拟真也不是高配置需求的借口
调半小时画面仍然遭受帧数的猛烈打击的我
图片来自:霸气角色名字的百度相册
有感而发