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在冰2中,智力熟悉的高低对术士的影响大吗??

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  • 124.203.193.*
我建了一个智力为3的术士.....可以吗?

智力影响术士的法术威力吗?

我基本对这些属性不懂.....请教一下,怎么入门


1楼2008-02-17 00:35回复
    • 124.203.193.*
    还有一个困惑了好几天的问题...盗贼的‘背刺’如何操作??是先‘潜行’,完后...怎么操作??隐身状态下直接攻击就是背刺吗?还是要按什么键,比如‘盗贼技能’按钮?

    望赐教,不胜感激


    2楼2008-02-17 00:39
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      • 60.29.11.*
      to 1F: 以下是我抄来的,没有用过,不太清楚
      职业特色: 
      法术:sorcerer要施法的话,他的charisma必须等于10+法术等级。Sorcerergi不能从卷轴上学习法术。作为补偿,他无须 事先来记忆法术,只要有有效的法术位,他就可以随意施用法术书上的法术。如果他的charisma够高可以获得法术位的奖励

      to 2F:
      隐身,最好站到目标背后,攻击,命中就是背刺。不用‘盗贼技能’.


      3楼2008-02-17 01:09
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        iwd2中,术士只要魅力,智力对施法没有影响,不过对获得技能点的数目有影响,个人建议12智力,如果再低,就直接降到3。

        盗贼的背刺(backstab)是二版ADND规则,只适用于博得1/2跟冰风谷1,要求是盗贼隐身状态,在不被敌人发现的情况下,从敌人背后发起的近战第一刀——必须是长剑、匕首、斧头(记得是可以)类的穿刺/挥砍伤害,战锤连枷之类的撞击伤害不行——就具有背刺效果,伤害向上翻倍。盗贼等级不低于1/5/9/13级的时候倍数分别为2/3/4/5。

        三版ADND规则中盗贼叫“潜行攻击”(sneak attack),适用于冰风谷2跟无冬。规则是只要盗贼从敌人的侧面/背面进行攻击时(或者说敌人的注意力不在盗贼身上时),盗贼的近战攻击就具备潜行攻击效果。例如你让肉盾在前面吸引火力,然后盗贼直接上去砍人也加伤害,不需要隐身。iwd2中,一个敌人好像只能这么攻击一次,虽然按规矩来说,只要敌人的攻击目标不是盗贼,应该每刀都加(……那就很逆天了);无冬我不是很熟悉。

        3.5版手册俺手头没有,所以不知道有没有新变化。


        IP属地:湖南禁言 |4楼2008-02-17 04:36
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          • 222.35.145.*
          嗯~谢谢楼上两位前辈啊,十分感谢

          还想问一下,在冰2里,智力决定技能点数,可以到3,那智慧是不是不要太低?它是不是会影响豁免之类的呢?

          还有那个被刺在冰2里连‘潜行’这个步骤都免了啊?@_@被刺成功有提示文字吗?

          汗....问题太多了....还有竟然把这个帖子的题目打了俩错别字...真煞风景


          5楼2008-02-17 10:18
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            3版没背刺,只有偷袭,贼基本被


            IP属地:北京禁言 |6楼2008-02-17 12:08
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              偶对术士int属性的建议是:不低于10。
              术士的集中concentration skill是必须每级都加的,另外,高魅力的术士往往是外交角色,外交的几个skill也需要点数。所以术士的sikll是比较紧张的。
              spell craft是学习元素专精feat(火,电,冰,酸)的前提,要求该技能10级。请注意,这里的10级是加上自身(不含任何buff)修正之后的10级。也就是说,如果你int12,那么spell craft9级就可以学习元素专精了。如果你int3,那么要14级的spell craft才行。
              因此,考虑术士需要的skill点比较多(对话,集中,辨识,制药),以及spell craft最低等级的缘故,术士的智力不要太低,12或者14比较合适。如果min的话,我宁可min wisdom,反正术士的will save也不差,兼一级pal完全可以弥补min wisdom给will save带来的损失。


              IP属地:重庆禁言 |7楼2008-02-17 16:51
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                仅就3版规则来说,我觉得sa比背刺好用。背刺要求高,太麻烦了。3版下面可以把人家推倒,然后每一次攻击都是sa。
                进阶的刺客有一个条件类似背刺的夺命一击(?),敌人豁免失败之后定身,然后每一次攻击好像又都是sa。这个很猛


                IP属地:重庆禁言 |8楼2008-02-17 16:55
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                  推倒是什么意思?
                  夺命一击又是什么?
                  听着很爽,有一种启用盗贼的冲动,但是冰2里怎么没找到这两种东西


                  禁言 |9楼2008-02-17 22:11
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                    我在开头就说了,“仅就3版规则而言”:)
                    nwn里面有这些,不过没有想象的好用


                    IP属地:重庆禁言 |10楼2008-02-17 23:15
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                      我感觉在2中,盗贼没有那么废柴啦

                      相反,不用隐身不用潜行,只要站在对方身后就是背刺,哈,简直太简单了,而且加上盗贼我记得是5级还是6级有个技能叫“挑脚筋”吧?减速50%,还是很好用的

                      我比较喜欢用个盗贼,平时先在队伍后面射箭,等战斗展开之后再跑到别人身后,呵呵


                      禁言 |11楼2008-02-17 23:21
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                        • 117.9.100.*
                        感觉挑脚筋减速比较麻烦,虽然成功率不错,但是盗贼上去很危险,有肉盾顶着,减一个的速度不如减全体的速度来的有效果,然而被刺的伤害加的并不够多,不如菜刀直接


                        12楼2008-02-18 01:05
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                          其实我蛮喜欢盗贼的这些特殊技能的,不过因为效果不太好,都比较鸡肋,xvim一说那几个东西,我就有一种冲动,没注意到前面说过的,只是好奇


                          禁言 |13楼2008-02-18 01:08
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                            我也有个问题想请教:信息回馈对XX造成12点偷袭伤害,对XX造成了169的挥砍伤害,请问这个12包含在169里面还是分开算的


                            禁言 |14楼2008-02-18 11:06
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