第一关:
首先,发个攻略图。
由于剧情偏长且不懂日文,我只能用最能理解的文字演说。(表达剧情)
简略:一开始车队和科学家在海上发现巨大的蛋,正打算运输并研究,这时出现一只怪兽,人们惊恐万分。部队出动,但是第一关明显是准备的部队太仓促,部队的装备差,只能围堵。
第一关,是给新手准备,我不用发攻略图,因为太容易了。(即使灭团游戏照样进行)
第二关:
由于兵种实在太少,路程增加,好在路面和建筑消耗的步数少一些。
但是,怪兽的步数为六,相对“危险”,且兵种太少,比第一关稍难,看来围追堵截的方法是行不通的(用四面法包围一个),不到万不得已的情况下才行。摇色子的话,不仅仅考虑好布置兵种,运输鸟蛋的步数是随摇色子决定的,我有好几次就差点被逮到。如图
我可以利用很明显的绿色高层建筑甩掉怪兽,因为怪兽不经过。(只要布置兵种得当的话)像这样,让怪兽绕的步数远。就多使用一次。
修补的话尽量少用,不然跟不上。(可以用围追堵截,不过怪兽万一出个爆击,一下就打出HP100的基础上追加1点,该单位被消灭。如果运气好一点损失99点HP,保留单位那叫一个好)
如下:
首先,发个攻略图。
由于剧情偏长且不懂日文,我只能用最能理解的文字演说。(表达剧情)
简略:一开始车队和科学家在海上发现巨大的蛋,正打算运输并研究,这时出现一只怪兽,人们惊恐万分。部队出动,但是第一关明显是准备的部队太仓促,部队的装备差,只能围堵。
第一关,是给新手准备,我不用发攻略图,因为太容易了。(即使灭团游戏照样进行)
第二关:
由于兵种实在太少,路程增加,好在路面和建筑消耗的步数少一些。
但是,怪兽的步数为六,相对“危险”,且兵种太少,比第一关稍难,看来围追堵截的方法是行不通的(用四面法包围一个),不到万不得已的情况下才行。摇色子的话,不仅仅考虑好布置兵种,运输鸟蛋的步数是随摇色子决定的,我有好几次就差点被逮到。如图
我可以利用很明显的绿色高层建筑甩掉怪兽,因为怪兽不经过。(只要布置兵种得当的话)像这样,让怪兽绕的步数远。就多使用一次。
修补的话尽量少用,不然跟不上。(可以用围追堵截,不过怪兽万一出个爆击,一下就打出HP100的基础上追加1点,该单位被消灭。如果运气好一点损失99点HP,保留单位那叫一个好)
如下: