新版本增加的序列命令,给演奏带来了很大的方便,特别是那些谱面上比较复杂的乐曲。比如每一次按同一个键改变一组力度值(这个是我目前使用最多的命令),还有一些比较繁琐演奏方法(例如相同的按键按下第4次和4的倍数时踩一下踏板)都是通过序列实现的。不过有的看似比较简单的需求却要浪费很多序列脚本。
举个例子:在当前分组中,一个音需要弹奏4次,第一次按下时设置一个独立力度,后3次不做任何改动,这样就得添加3个相同的序列,
遇到这种情况就要考虑序列跳转的使用了。
首先在要跳转的序列后面设置一个大于0的数字,例如:
序列 U 1
然后在脚本的最后一行添加序列跳转,指定跳转的位置。
这样就可以实现循环读取序列,不管后面按多少次,都会重复这个指令。
另外还有重置所有序列和控制其他按键序列的跳转。
第一个比较常用,比如弹奏的过程中按错键导致序列的混乱,可以重置一下所有按键。
第二个暂时没有用到,具体的用法是按键A设置按键B的序列跳转,
在按键B中增加序列。当A被按下时B键跳转到指定序列。也就是B第一次按下时的音值为fa,不是dou。
以上就是序列跳转的使用心得,如果有不妥或错误的地方欢迎指正。
举个例子:在当前分组中,一个音需要弹奏4次,第一次按下时设置一个独立力度,后3次不做任何改动,这样就得添加3个相同的序列,
遇到这种情况就要考虑序列跳转的使用了。
首先在要跳转的序列后面设置一个大于0的数字,例如:
序列 U 1
然后在脚本的最后一行添加序列跳转,指定跳转的位置。
这样就可以实现循环读取序列,不管后面按多少次,都会重复这个指令。
另外还有重置所有序列和控制其他按键序列的跳转。
第一个比较常用,比如弹奏的过程中按错键导致序列的混乱,可以重置一下所有按键。
第二个暂时没有用到,具体的用法是按键A设置按键B的序列跳转,
在按键B中增加序列。当A被按下时B键跳转到指定序列。也就是B第一次按下时的音值为fa,不是dou。
以上就是序列跳转的使用心得,如果有不妥或错误的地方欢迎指正。