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【喵喵头教程mark II】手把手教你用PS蒙版工具制做高大上的HDR

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说起HDR,很多人的印象可能停留在HDR特效以及HDR滤镜上,这些东西大多比较傻瓜化,通过事先编好的算法模拟类似HDR的效果,效果看起来也很假,今天我们就来研究一下高端大气上档次的真·HDR。
HDR一般分软件自动合成和手动合成两种,自动合成HDR的软件可以在网上搜到,优点是简单便捷,缺点是高度依赖软件算法,可定制性差。(别考虑PS自带的HDR合成功能,那个效果简直不忍直视)手动合成虽然麻烦,但拥有更高的可操控性,可以自己决定效果,用心做的话最终效果也要强于自动合成,所以今天就来聊聊如何用PS的蒙版工具合成HDR,在开始这个教程之前我们先明确个概念。
HDR是什么
以下摘自度娘百科
“高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像[1],能够更好的反映人真实环境中的视觉效果。”
相信看到这里一定还有部分同学看不懂的,这里我们就先聊聊动态范围。
动态范围,借鉴吧里某教程的话,假如自然界最亮到最暗分一万格的话,人眼大概只能分辨一百格,而相机只能分辨十格左右。动态范围就是这个格数,能分辨格数的越多,就可以同时拥有越多亮度水平下的细节,这样的片子也就越符合人眼的视觉效果。
而HDR就是将相机拍出的只有十格亮度信息的片子通过合成的手段拓展一张照片同时记录的亮度信息,接近一百格的视觉效果。
我们来看一张原片

如果让相机自动曝光,我们很可能就会得到这样一张片子,天空部分过曝,靠近太阳的高光区层次与细节丢失非常严重,而地面略欠曝,暗部区域也丢失很多细节,而我们的眼睛看到的现场肯定不是这个样子,这就是在光比过大的情况下相机的动态范围比人眼差太多,从而无法同时记录高光区与暗部的细节。需要说明的是,这是一张出自一台动态范围较高相机的片子,市面上很多器材的动态范围基本上都还赶不上这个水平,会丢更多的细节。(看不懂高光、暗部、过曝、欠曝的请先关闭此页面,找几本摄影基础教材恶补一下)
这时候我们就需要高端大气的HDR了,如上文所述,HDR是由一系列不同曝光水平的图像合成一张高动态范围的图,简单来说,就是由一张暗部曝光准确的图和一张亮部曝光准确的图合成一张比较接近人眼视觉的图,这里我们也可以用多张不同亮度水平的,让明暗过渡更加自然。


IP属地:湖北本楼含有高级字体1楼2013-12-15 22:19回复
    好了我们再来复习一下上面的内容,有白色蒙版的图层是生效,有黑色蒙版的图层是不生效,那我们现在这两个图层都是全白蒙版,所以这两个图层都是有效的,我们只能看见最上面一个图层,下面的图层都被上面的盖住了,看不见。

    为了强化蒙版和图层的概念并帮助理解,提几个小问题,试着用上面的内容回答一下
    (思考以下答案就行了,这里不用操作)
    这时候如果如下图把中间一个蒙版换成全黑会看到哪个图层?


    IP属地:湖北5楼2013-12-15 22:28
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      答案:只能看到下面的图层,因为上面两个图层都是黑色蒙版,都是无效的,看不见的。


      IP属地:湖北7楼2013-12-15 22:31
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        之后再做几个色阶、曲线、饱和度图层就是比较小儿科的工作了。(添加蒙版按钮右边的按钮就是添加这些调整性图层)

        而蒙版这时候还有用处,色阶、曲线、饱和度图层也是自带蒙版的,也就是说也可以通过擦和画蒙版来实现这些图层对特定区域生效的效果,这样就可以实现对图像的精确分区调整。
        以曲线图层为例,比如我在这条曲线的蒙版上把天空擦掉了,这样这条曲线就单独调整地面,之后我还可以再加个曲线,把地面一擦就成单独调整天空了。


        IP属地:湖北10楼2013-12-15 22:40
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