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美服测试:成吨S4修改内容整合贴:

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新的血条(右图为色盲模式)
  --自己为绿色、友军为蓝色、敌方为红色

  新的回城特效


草丛修改

上路河道
上路线上
紫色方红BUFF
大龙河道

蓝色方靠蓝BUFF野区
蓝色方蓝BUFF


今天测试服更新后,新的视野装备出现,3个都是免费,3个只能佩戴一个,9级后自动升级




物品平衡性改动
  一大堆新物品的图标流出(暂无中文译名)


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举报|4楼2013-11-01 16:02
    蓝色石头的作用
    类似召唤师技能,洞察,显示范围内区域的一个小区域视野,随着装备的提升会增加可以观察范围
    9级前,1100范围
    9级后,2000范围
    用475升级后,2500范围


    红色石头的作用
    使用后获得真实视野,随着装备的提升将会延长持续效果和减少冷却时间

    9级前
    9级后
    用475升级后


    黄色的作用暂时不明
    9级前
    9级后
    用475升级后


    其他视野物品改动
    真眼降价,真视药水移除



    真眼,最多携带2个,每人最多同时插1个,不隐形


    假眼,最多携带3个每人对多插3个,隐形



    视野道具改动:
      侦查守卫
      ·更名为“潜行守卫”
      ·每位玩家最多只能放置3个潜行守卫
      ·在守卫的技能说明中会显示已经放置的视野数目
      真视守卫
      ·不再具有隐形功能
      ·现在具有5点生命值
      ·持续时间无限
      ·价格从100下调至75
      ·每支队伍只能放置1个真视守卫
      先知药剂
      ·从召唤师峡谷中移除


    打野装备变动
      麦瑞德之爪
      ·护甲加成从25降低至20
      瑞格之灯
      ·新配方:麦瑞德之爪+短剑(总价1800)
      ·20点护甲
      ·25%的攻速
      ·唯一被动:对野怪的每次攻击将造成额外的100点魔法伤害,并恢复自己10点生命值
      ·唯一被动:从野怪处获得的金钱奖励增加40%
      蜥蜴长老之精魄
      ·攻击力从35降低至25
      ·真实伤害改为物理伤害,数值从7-40增加至16-50(取决于英雄等级)
      ·全新的唯一被动:每次获得击杀或助攻、击杀一条大龙或小龙都会使你从巨型野怪上获得额外可累加的30点经验以及10点金钱。
      远古魔像之精魄
      ·生命值从500降低至350
      ·新的唯一被动-赏金猎人:每1.5秒获得一层保护效果,每消耗一层效果都能使你从大型野怪处获得额外的30点经验以及10点金钱,保护效果最多能累加30曾。
      破碎幽灵之精魄
      ·新配方:精魄之石+恶魔法典(总价2000)
      ·50点法术强度
      ·10%的冷却缩减
      ·14点生命值恢复/5秒
      ·7点魔法值恢复/5秒
      ·唯一被动:将你对野怪造成的魔法伤害5%转化为对生命值与魔法值的恢复
      ·唯一被动-赏金猎人:每次获得击杀或助攻、击杀一条大龙或小龙都会使你从巨型野怪上获得额外可累加的30点经验以及10点金钱
      ·唯一被动:增加30%对野怪造成的伤害


    • 商业推广
    野区数据变动
      远古魔像
      ·生命值从1400增加至1500
      ·金钱奖励从66降低至60
      蜥蜴长老
      ·生命值从1400增加至1500
      ·金钱奖励从66降低至60
      小蜥蜴/小魔像
      ·攻击力从11降低至10
      ·经验值从50降低至20
      ·金钱奖励从5增加至7
      巨狼首领
      ·攻击力从35增加至40
      ·经验值从170降低至110
      ·金钱奖励从55降低至40
      小狼
      ·攻击力从8增加至14
      ·经验值从10增加至25
      ·金钱奖励从4增加至8
      巨型魔像
      ·攻击力从54增加至55
      ·经验值从160降低至140
      小型魔像
      ·生命值从300增加至450
      ·攻击力从30降低至25
      四鬼首领
      ·经验值从103降低至90
      ·金钱奖励从30增加至35
      四鬼随从
      ·生命值从150增加至250
      ·攻击力从10增加至12
      ·经验值从4增加至20
      ·金钱奖励从3增加至4
      亡灵(新增加的野怪营地)
      ·1400点生命值
      ·75点攻击力
      ·15点护甲
      ·55点金钱奖励
      ·150点经验奖励


    游戏整体细节修改:

    1:小龙
      小龙的金钱和经验奖励现在将根据游戏时间而增长
      2:防御塔
      防御塔的金钱分配将变成一定范围内成员得到更多金钱,范围外其他成员得到减少的量(和若风之前说的要塔补刀才更多钱有所变化,只要在一定范围内就有更多钱)
      3:兵营
      兵营被击破后,只有该一路的小兵 将有实力差距,并且小兵差距将变大,但是其他2路将不再受到任何影响。
      4:地图
      全地图大部分L和C形的草丛(当前会有视野盲区的草丛)将会被重新规划,另外部分其他地方的草丛或者地形将改动。
      5:刷兵时间
      小兵时间和野区刷怪时间提前(若风说为1分钟和1分30秒)
      6:大龙buff
      大龙buff将改为跟移动速度以及对塔攻击力加强的buff,原来照顾多方面的多功能型综合buff将被移除
      7:击杀助攻奖励
      金钱奖励在击杀和助攻上将有变化,包括前期击杀奖励可能减少(包括若风说的前4分钟1血240), 以及新的连续助攻奖励(将可能不为死亡中断的模式)。


    改动整理:

    道具方面增加了宝石系统
      道具栏增加了新的格子 (视野道具专用的)(详细请见三楼)
      新视野道具的设计是为了促进策略性的使用
      为CARRY型打野增加了新装备
      增加了野区的奖励
      野区增加了新的野怪
      天赋和符文进行微调
      辅助会获得更多的金钱奖励,
      辅助的装备调整:添加新装备,修改原有装备功能
      调整了一血,防御塔,小龙等的奖励,改变了地图草丛的布局,目的是限制队伍‘滚雪球’的能力。
      其他:北美参加Preseason Test的选手的评论
      - Xpecial:限制了每个人买眼的数量 (做视野以后将不仅仅是辅助的责任了); 增加了新的工资装(GP10);
      - Snoopeh:打野在游戏中后期有更大作为,打野的路线更加多变。
      - Scarra:中路影响不大,辅助有巨大调整; 新增加的野怪是远程的,伤害较高;上路添加了新的草丛;


    S4游戏内数据改动出炉 堪称LOL最强补丁:



    英雄平衡性改动辅助:

      风暴之怒迦娜
      顺风而行(被动)
      ·不再是全球增益,改为对1300码范围内友军有效
      ·加速效果从3%提升至5%
      飓风呼啸Q
      ·AP加成从(0.75)降低至(0.35)
      ·每蓄力一秒的飓风伤害现在也有了0.1的AP加成
      ·飓风基础伤害从20/30/40/50/60降低至14/20/25/30/35
      和风守护W
      ·被动的移动速度加成现在有了0.04的AP加成
      ·主动伤害的AP加成从0.6降低至0.5
      ·主动减速效果现在有了0.12的AP加成
      风暴之眼E
      ·护盾增加的伤害值现在有0.33的AP加成
      曙光女神蕾欧娜
      日蚀W
      ·护甲与魔抗加成从30/40/50/60/70降低至25/35/45/55/65
      ·现在在激活时能获得相当于20%总护甲值的额外护甲
      ·现在在激活时能获得相当于20%总魔抗值的额外魔抗
      仙灵女巫璐璐
      皮克斯,仙灵伙伴(被动)
      ·现在有了0.15的AP加成
      ·被动基础伤害从9/21/33/45/57/69/81/93/105降低至9/18/27/36/45/54/63/72/81
      闪耀长枪Q
      ·减速最小值现在会根据每7.5AP而增加1%
      奇思妙想W
      ·现在对友军释放只能增加30点移速,而不是35点
      ·移动速度不再拥有AP加成,而改为每10点AP增加1%的效果
      帮忙,皮克斯!E
      ·对友军护盾的AP加成从0.7降低至0.6
      ·对敌方的伤害AP加成从0.6降低至0.5
      狂野生长R
      ·额外的生命值从300/450/600降低至250/3375/500
      唤潮鲛姬娜美
      踏浪之行(被动)
      ·现在移动速度有了0.1AP加成
      碧波之牢Q
      ·AP加成从0.65降低至0.5
      冲击之潮W
      ·基础治疗值从40/60/80/100/120降低至40/55/70/85/100
      唤潮之佑E
      ·基础的移速加成从6/8/10/12/14降低至4/6/8/10/12
      ·移动速度现在有了0.02的AP加成
      ·增加的额外伤害现在有了0.02的AP加成
      怒涛之啸R
      ·AP加成从0.8降低至0.4
      琴瑟仙女娑娜
      能量和弦(被动)
      ·造成的伤害有了0.2AP加成
      ·基础伤害从13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192降低至10/17/24/33/41/50/60/70/80/90/100/110/120/130/145/150/175/190
      英勇赞美诗Q
      ·伤害的AP加成从0.7降低至0.5
      坚毅咏叹调W
      ·基础的治疗量从40/60/80/100/120降低至40/55/70/85/100
      迅捷奏鸣曲E
      ·基础的移动速度加成从6/8/10/12/14降低至 4/6/8/10/12
      ·基础的移动速度现在有了0.02的AP加成
      狂舞终乐章R
      ·伤害的AP加成从0.8降低至0.4


    众星之子索拉卡
      通用改动
      ·基础生命值从375增加至405
      ·每级增加的生命值从71上升至76
      ·基础护甲值从7.4增加至9.4
      被动重做-奉献:“友方英雄每损失2%的生命值或魔法值,索拉卡的回血回蓝治疗量就增加1%。”
      群星坠落Q
      ·伤害从 65/85/110/135/160增加至60/95/130/165/200
      ·魔抗削减从8/9/10/11/12改为6(+0.15AP)
      ·新的技能效果:如果群星坠落击中了至少一名敌方英雄,那么星之祝福W的冷却时间就会缩短5/6.25/7.5/8.75/10%
      ·魔法消耗从20/35/50/65/80调整为30/40/50/60/70
      星之祝福W
      ·基础治疗量从70/140/210/280/350降低至70/120/170/220/270
      ·治疗量的AP加成从0.45降低至0.35
      ·基础的护甲加成从 25/45/65/85/105调整为50/65/80/95/100
      ·基础的护甲加成现在有了0.15的AP加成
      ·魔法消耗从80/110/140/170/200降低至80/100/120/140/160
      法力灌注E
      ·恢复的魔法值从40/80/120/160/200改为 20/40/60/80/100(+索拉卡最大魔法值的5%)
      ·如果对友军释放,那么固定消耗索拉卡5%的最大魔法值
      ·如果对敌军释放,那么造成的伤害从50/100/150/200/250(。6AP)改为40/70/100/130/160(+.4AP)加上索拉卡5%的最大魔法值
      祈愿R
      ·治疗量从200/320/440(+0.7AP)降低至150/250/350(+0.55AP)
      宝石骑士塔里克
      宝石狂热(被动)重做
      新被动:“释放一个技能后塔里克的下一次普通攻击将造成相当于他40%护甲值的额外魔法伤害,并减少他技能的冷却时间。”
      神圣洗礼Q
      ·冷却时间从20/19/18/17/16降低至18/17/16/15/14
      ·基础的治疗量AP加成从0.6降低至0.3
      ·治疗量现在会获得相当于宝石额外生命值5%的加成
      ·魔法消耗从80/95/110/125/140降低至60/80/100/120/140
      ·普通攻击不再减少Q技能的冷却时间
      宝石护甲W
      ·基础伤害从50/90/130/170/210降低至40/80/120/160/200
      ·基础伤害不再具有AP加成
      ·基础伤害现在拥有等同于50%的护甲值的伤害加成,从30%上调
      炫光E
      ·AP加成从0.4~0.8降低至0.2~0.4
      ·冷却时间从14/13/12/11/10增加至18/17/16/15/14
      辉耀R
      ·冷却时间从全等级60增加至75
      ·伤害的AP加成从0.7降低至0.5


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    举报|15楼2013-11-01 16:05
      英雄平衡性改动ADC:

        圣枪游侠卢锡安
        圣枪洗礼R
        ·基础伤害从40/50/60增加至50/55/60
        ·冷却时间从100/75/50增加至110/85/60


      英雄平衡调整
        大发明家 - 黑默丁格
        升级[ R ]
        顶级炮台[R+Q]:现在免疫任何使其瘫痪的效果
        


      索拉卡的Q在施法时增加一个金色光环的特效


      新版商店,有“提供金币”的选项:

        现在版本的商店


      收起回复
      举报|19楼2013-11-01 16:06
        物品调整

          贤者之鹅卵石(新物品)
          价格:365
          +5生命值恢复每5秒
          +3法力值恢复每5秒
          唯一被动 - 丰收:不是你所击杀的小兵,在附近死亡时,每次获得2金币
          只能装备一件工资装
          
           军团圣盾
          价格从 1900 提高至 1950
          
           贪婪之刃
          新增说明:“只能装备一件工资装”
          
           号令之旗
          价格从 2360 提高至 2400
          AP加成从 40 提高至 80
          冷却缩减效果从 10% 提高至 20%
          取消 获得30护甲
          取消 给予附近友军10生命值回复每5秒
          
           多兰之刃
          价格从 475 降低至 440
          获得AD加成从 10 降低至 8
          被动:攻击时,远程英雄攻击回复3点生命值,近战英雄回复5点生命值(原来是全部都是5点生命值)


        物品调整  
           伊丽莎的奇迹
          移除 唯一被动 - 援助
          
          冰霜战锤
          价格从 3500 降低至 3475
          
           凯奇的幸运手
          AP加成从 25 降低至 20
          现在 获得+7法力值恢复每10秒
          现在 获得+4金币每10秒
          新增 唯一被动 - 法力偷取:对英雄进行技能或是普通攻击,获得8金币,每个敌人每10秒只能一次。击杀一个小兵,将会使该效果无效10秒。
          移除 唯一被动 - 幸运之影
          新增说明:“只能装备一件工资装”




        回复
        举报|来自Android客户端22楼2013-11-01 16:07
          物品调整
          钢铁烈阳之匣
            价格从 2500 提高至 2550
            
             长剑
            价格从 400 降低至 360
            
             麦瑞德之爪
            获得护甲从 25 降低至 20
            
             魔宗(水晶之痕)
            价格从 2100 降低至 2060
            
             米凯尔的坩埚
            价格从 2500 降低至 1600
            取消 获得+7生命值恢复每5秒
            每5秒法力值恢复从 18 降低至 12


          兰姐留几条新闻吧,你这么发,我都没素材水经验了


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          举报|24楼2013-11-01 16:07
              
               干扰水晶
              价格从 2835 降低至 2000
              取消 +15生命值回复每5秒
              取消 +15法力值回复每5秒
              
               净蚀
              价格从 1350 降低至 1325
              
               贪欲九头蛇(仅限近战)
              价格从 3300 降低至 3260
              
               舒瑞亚的狂想曲
              价格从 2200 降低至 1850
              冷却缩减效果从 10% 提高至 20%
              每5秒法力值恢复从 10 提高至 15
              新增 每10秒获得2金币
              取消 加成250生命值
              新的唯一被动 - 收获:不是你所击杀的附近小兵,死亡时每次获得4金币
              新增说明:“只能装备一件工资装”
              
               黑色切割者
              价格从 3000 降低至 2920


            收起回复
            举报|25楼2013-11-01 16:07
                饮血剑
                价格从 3200 降低至 3000
                
                 残暴之力
                价格从 1337 降低至 1257
                
                 三相之力
                价格从 3728 降低至 3703
                
                 双生暗影
                价格从 1900 提高至 2000
                AP加成从 40 提高至 50


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              举报|26楼2013-11-01 16:07
                  卑劣手斧
                  价格从 1840 降低至 1800
                  
                   远古意志
                  价格从 2550 降低至 2000
                  现在 每5秒回复10点法力值
                  现在 获得10%冷却缩减
                  取消 唯一被动光环
                  新增 唯一别动:+20%法术吸血
                  
                   幽梦之灵
                  价格从 2700 降低至 2620
                  
                   基克的使徒
                  价格从 2650 降低至 2550


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                举报|27楼2013-11-01 16:07
                  打野装备变动
                    麦瑞德之爪
                    ·护甲加成从25降低至20
                    瑞格之灯
                    ·新配方:麦瑞德之爪+短剑(总价1800)
                    ·20点护甲
                    ·25%的攻速
                    ·唯一被动:对野怪的每次攻击将造成额外的100点魔法伤害,并恢复自己10点生命值
                    ·唯一被动:从野怪处获得的金钱奖励增加40%
                    蜥蜴长老之精魄
                    ·攻击力从35降低至25
                    ·真实伤害改为物理伤害,数值从7-40增加至16-50(取决于英雄等级)
                    ·全新的唯一被动:每次获得击杀或助攻、击杀一条大龙或小龙都会使你从巨型野怪上获得额外可累加的30点经验以及10点金钱。
                    远古魔像之精魄
                    ·生命值从500降低至350
                    ·新的唯一被动-赏金猎人:每1.5秒获得一层保护效果,每消耗一层效果都能使你从大型野怪处获得额外的30点经验以及10点金钱,保护效果最多能累加30曾。
                    破碎幽灵之精魄
                    ·新配方:精魄之石+恶魔法典(总价2000)
                    ·50点法术强度
                    ·10%的冷却缩减
                    ·14点生命值恢复/5秒
                    ·7点魔法值恢复/5秒
                    ·唯一被动:将你对野怪造成的魔法伤害5%转化为对生命值与魔法值的恢复
                    ·唯一被动-赏金猎人:每次获得击杀或助攻、击杀一条大龙或小龙都会使你从巨型野怪上获得额外可累加的30点经验以及10点金钱
                    ·唯一被动:增加30%对野怪造成的伤害


                  S4赛季前瞻:召唤师技能和天赋改动情况大揭秘

                    鬼步
                    冷却时间更改为180/160/140/120,从180下调
                    现在以乘法加成提高15%移动速度,而不是加法加成提高27%移动速度
                    在激活的第一秒获得乘法加成的75%移动速度
                    现在释放后立刻更新路径
                    无法在被定身时释放
                    点燃
                    现在伤害将基于游戏时间提高
                    持续时间内将使目标显形
                    虚弱
                    攻击速度降低减少为30%,从50%下调
                    移动速度降低调整为30/35/40/45%,从30%上调
                    治疗
                    现在是一个需要目标的法术,对自己释放会治疗自身和一个最近的友军
                    施法距离调整为900,从600上调
                    冷却时间调整为180秒,从300秒下调
                    现在提高双方30%的移动速度,持续1秒


                    传送
                    对友方建筑使用时的冷却时间减少为180秒
                    当被打断或主动取消时的冷却时间提高为300秒
                    净化
                    成功净化阻止你移动的效果时,会释放一阵冲击波,轻微击退周围敌人
                    惩击
                    冷却时间减少为40秒
                    低等级伤害降低,18级伤害不变
                    清晰术
                    现在只能在哀嚎深渊使用
                    重生
                    现在只能在统治模式使用
                    强化召唤师技能的天赋被移除了