龙之崛起吧 关注:27,837贴子:272,875

龙之崛起布局研究 (自由化布局说明)

只看楼主收藏回复

一楼喂度猫


IP属地:江苏1楼2013-09-28 10:01回复

    首先说明,本人一直在玩凯撒大帝,偶然间接触到龙之崛起,试玩后就被中国风的游戏风格吸引,所以开始了深入了解,以下是本人的心得,如有错误,望指正批评。
    本人写这篇文章的主要目的,是让一直套用他人研究出的布局游戏的人群,学会在复杂地图环境中,灵活布局,自由化布局,创造出个性的游戏城市结构。
    关键名词说明:1、建筑人员—例如草药铺配套出现的草药郎中。( 本文仅讨论例如安塔、草药房等服务类建筑人员的行走模式与小区布局的关系)。


    IP属地:江苏2楼2013-09-28 10:03
    回复
      第一点:建筑人员行走状态
      各建筑人员均存在两种行走模式:1、自由模式—建筑人员由建筑出身后在游戏系统限制步长内无目的的行走,这种状态建筑人员的行走路线是不可控的(多路径下);2、目的模式—建筑人员在完成游戏系统限制步长行走后,自动计算所在点至建筑物的最短路径返回建筑,这种状态下的建筑人员行走路线是可控的。
      第二点:各建筑人员行走步长
      各建筑人员在贴吧和游戏手册中均有说明,本文就不在多说,但需要提到一点,所有服务类建筑(包括集市)行走步长最短的是草药铺和针灸铺(30步---30格),最长的是集市的小贩(49格)但集市的另外一个建筑人员报幕员为41格。


      IP属地:江苏3楼2013-09-28 10:04
      回复
        第三点:建筑人员出生点位
        为什么要说出生点位,需要解释下,出生点位本人是由凯撒大帝中引来,因为出生点位的研究在凯撒大帝中直接影响到城市布局,但在龙之崛起游戏中的多次试验,该点位只会影响到建筑人员的步长,不会影响到小区布局,下面详细说明。
        首先需要了解的是建筑人员出生点和回归点,在2*2的建筑中出生点和回归点均为8个(如下图)3*3的建筑依次类推。

        并且上图所表示的1至8号的出生点位和回归点位,本人在游戏中多次研究确认后,所有点位均已1至8号顺序为优先级,简单点说,用道路连接上图1和4点,因1点优先级高于4点,所有建筑人员在1点出生,在完成自有模式行走后,建筑人员会自动计算,优先级较高的回归1点至建筑人员目前所在位置的最短路径,并返回1点,也正是因为这点,龙之崛起无法像凯撒大帝3那样布置强迫小区(在此不详述强迫小区,由兴趣的大虾可以找度娘)。


        IP属地:江苏4楼2013-09-28 10:07
        回复
          第四点:最大小区内道路步长(格数)
          在弄懂上面的三点后,我想很多人基本上已经知道贴吧内的58步、56步的来历了,没错,因一个小区需要多种服务提供建筑升级,所以一个小区的最大布局,就取决于建筑人员步长最短的那个建筑,龙之崛起中建筑人员步长最短的就是草药铺和针灸铺(30步—30格),那么理论上小区的最大路径长度因为59步,怎么得来的呢?因为这两个人员的最大步长为30步,那么在行走30步后,它会自动计算回到出发点的最短路径,我们想控制它的行走方向和路径,那么我们就得为它找到一个最短的路径,这之中最短的极限路径就是29步,由此得来小区最长路径为59步;
          但小区59步真的能实现吗?下面结合图,我们来看一下,

          因为出生点和回归点优先级的原因,建筑人员必然在上图红1点出生,红1点回归,那么在假设了人员出生后行走方向后,由上图不难看出,当建筑人员行走满30步后,距离建筑回归红1点最近的道路还是来时的路径,所以60步不可行;
          59步呢?因为龙之崛起中建筑四个角不像凯撒大帝3那样可以作为回归点,所以因环形道路成双的原则限制,也无法实现;
          那么极限步长应该就是58步了,可58步也不能实现,请听详解:如下图

          相信,细心的大虾已经发现问题所在了,是的回的红色1点,无论是在出发还是回归均占了1步,这就导致当建筑人员完成自由模式行走后,会出现两种情况,一种是原路返回,一种是继续前进,这就导致无法控制建筑人员行走方向,使得小区的不稳定,所以58步布局是运气布局,57不和59不一样无法实现,所以56步布局是极限最稳定布局。

          当然,上述的极限布局是一个小区中每种服务建筑只提供一个。


          IP属地:江苏5楼2013-09-28 10:11
          收起回复
            56步记住咯,感谢楼主。画出来了。给力


            IP属地:四川7楼2013-09-28 10:38
            收起回复
              楼主好!与你商榷一下。
              6楼图片的捕快房布局有错误,请新手看仔细。
              1、说明文字中说:黄色门允许更夫捕快市场人员通过。这是错误的。捕快是不能通过围墙门的,无论你怎样设置。
              2、捕快房如图放置对小区是不起作用的。例如:当小区内有强盗、小偷、间谍时,捕快进不了小区,也就只能袖手旁观了。
              解决的办法是:将捕快房前移一格,紧靠在绿色的8、9两格路上,这样捕快就可以从第9格路那个位置走出建筑物。


              IP属地:湖南8楼2013-09-28 11:23
              收起回复
                楼主神人也


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2013-09-28 11:41
                回复
                  这真是极好的


                  IP属地:河南来自手机贴吧10楼2013-09-28 12:16
                  回复
                    大神越来越多,我龙吧崛起指日可待。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2013-09-28 12:43
                    回复
                      楼主很是厉害。。。。。而且,居然不是坟。。。


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2013-09-28 13:17
                      回复
                        原来不是坟,可以放心灌水了。


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2013-09-28 13:23
                        回复
                          有内容这真是级好的


                          14楼2013-09-28 17:04
                          回复
                            玩凯撒的 这类游戏肯定一通百通 楼主也是个大神啊


                            IP属地:海南15楼2013-09-29 09:07
                            回复
                              有成为大神的潜力啊


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2013-09-29 09:44
                              回复