【直播】LOL都可以控制胜率,那些说技术上不能控制的都是???
居然有人说服务器无法承担所以不会控制胜率。。
拜托,你有点脑子好不好
lol就有控制胜率的机制。。。叫做匹配机制。。这个机制在坦克世界里叫做分房机制
分房机制已公布的就是会根据战车等级(不是1-9,是1-12那个好像)进行分房
既然他明显有一套自己的分房机制,那里面具体的分房条件肯定不会像你想的那么简单
说技术上无法控制胜率的都是什么心态??lol匹配机制说的很清楚,尽可能控制匹配玩家实力对等。。。这就是机制。。。
目前只缺毛子方自己开口。。
lol有说过,很多类似的竞技游戏都有采用匹配机制
这个匹配机制是专门请数学专家做的。。。通过统计玩家的数据,然后计算双方胜率
以达到尽可能55开的目的
那些胜率50%以上的人,则是属于突破了数学专家的计算公式。。达到了数据无法统计的程度,所以胜率才会在50%以上(也就是数据不能完全解释胜率。。)
居然有人说服务器无法承担所以不会控制胜率。。
拜托,你有点脑子好不好
lol就有控制胜率的机制。。。叫做匹配机制。。这个机制在坦克世界里叫做分房机制
分房机制已公布的就是会根据战车等级(不是1-9,是1-12那个好像)进行分房
既然他明显有一套自己的分房机制,那里面具体的分房条件肯定不会像你想的那么简单
说技术上无法控制胜率的都是什么心态??lol匹配机制说的很清楚,尽可能控制匹配玩家实力对等。。。这就是机制。。。
目前只缺毛子方自己开口。。
lol有说过,很多类似的竞技游戏都有采用匹配机制
这个匹配机制是专门请数学专家做的。。。通过统计玩家的数据,然后计算双方胜率
以达到尽可能55开的目的
那些胜率50%以上的人,则是属于突破了数学专家的计算公式。。达到了数据无法统计的程度,所以胜率才会在50%以上(也就是数据不能完全解释胜率。。)