GeniEd2中文版下载位置及新教程(所有权属于翔鹰战役制作网)

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  • 共有16篇贴子

GeniEd2中文版下载位置及新教程(所有权属于翔鹰战役制作网)

1楼


http://www.hawkaoc.net/bbs/viewFile.asp?Boardid=51&ID=4380 

主介面  

Undo all changes 复原所有更动  

Unit ID 单位编号(检察专用,不提供修改)  

Internal name 内部名称(检察专用,不提供修改)  

Language DLL ID 语言资料库编号(该单位在游戏讯息中显示的名称在language.dll或language_x1.dll中的资源编号)  

Hitpoints 生命值(-32768 ~ 32767)  

Line of sight 视野距离  

Garrison capacity 可进驻的单位数目  

Icon ID 头像编号  

Hide from Editor 从地图编辑器列表隐藏  

Dead Unit ID 死亡单位编号(单位死亡後替代出现的单位编号)  

Civilisation 文明控制权(预设为 0 ,没有作用)  

Movement Speed 移动速度(格子边长/秒)  

Attack range (displayed)攻击距离(显示)  

Attack range 攻击距离(实际)  

Blast radius 波及范围圆周(格子边长)  

Projectile unit ID 飞行道具单位编号(单位进行攻击时出现的飞行道具单位编号)  

Reload time (1) 攻击间距时间(单数次攻击到双数次攻击间所需秒数)  

Reload time (2) 攻击间距时间(双数次攻击到单数次攻击间所需秒数)  

Armour (displayed) 近距离装甲值(显示)  

Attack (displayed) 攻击力(显示)  

Cost 1 used 使用一种建造资源  

Cost 1 type 一种建造资源类型(Unused:未使用、Food:食物、Carbon/Wood:木材、Ore/Stone:石头、Nova/Gold:黄金)  

Cost 1 used 一种建造资源数量  

Cost 2 used 使用二种建造资源  

Cost 2 type 二种建造资源类型(Unused:未使用、Food:食物、Carbon/Wood:木材、Ore/Stone:石头、Nova/Gold:黄金)  

Cost 2 used 二种建造资源数量  

Cost 3 used 使用三种建造资源  

Cost 3 type 三种建造资源类型(Unused:未使用、Food:食物、Carbon/Wood:木材、Ore/Stone:石头、Nova/Gold:黄金)  

Cost 3 used 三种建造资源数量  

Construction time 建造所需时间(秒数)  

Dura-armour (displayed) 远距离装甲值(显示)  

Attack strengths 攻击力  

攻击力类型  

1 对步兵附加伤害  
2 (火战船)对船只附加伤害  
3(Base Pierce) 基本远程攻击伤害  
4(Base Melee) 基本近接攻击伤害  
5 对战象附加伤害  
8 对骑兵附加伤害  
11(Buildings) 对建筑物附加伤害  
13 对高塔附加伤害  
15 对轻装远程单位附加伤害  
16 对骆驼骑兵、船只附加伤害  
17 对冲撞车附加伤害  
19 对文明特殊单位附加伤害  
20 对攻城武器附加伤害  
21 (步兵)对建筑物附加伤害  
25 对僧侣附加伤害  
27 对长枪兵附加伤害  
29 对鹰勇士附加伤害  

某些单位受到的附加伤害不只一项,如战象会同时受到基本攻击伤害以及 5 与 8 的附加伤害;而帝王时代房屋、猎狼及灰狼柯鲁会受到所有攻击力类型的伤害。  

Armour strengths 装甲值  

装甲值类型  

4(Base Melee) 基本远程装甲值  
5 基本近接装甲值  

留意虽然 Base Melee 意指近接攻击,但那实际为 Ykkrosh 的出错。装甲值类型可以为负数,表示受到该种攻击时会受到附加伤害。  

Tools工具列  

Copy to all civs 复制到所有文明  

Auto copy to all civs 修改後自动复制到所有文明  

Unhide all from editor 将全部物件显现从地图编辑器列表  


2楼

-介绍- 

这个叫Genied2的程序,是国外冻原工作室的工作人员(事实上,包括本人)拜托Ykkrosh制作的资料库修改程序;它是以星际大战的同类编辑器上的基础作出修改而成的。 
由于我们(冻原工作室)仍在研究中,故上述程式缺乏修改回复能力及招降能力之功能,同时因本体系针对星际大战游戏设计,部分单位如僧侣及巨型投石机修改上会有BUG。 

——剧情狂 

剧情狂强化了由 Ykkrosh 编写的 GeniED2 程序,并在模组讨论论坛中发表了一篇有关的教程。此强化版容许我们修改游戏以往一些无法修改的地方,其中包括控制单位的指令、控制建筑物接受哪种单位进驻以及控制单位在战雾下是否可视等等……当然其强大的功能还远不止于此啦! 
GeniED2 程式本来已经使我们可以在多方面修改单人游戏,从而扩展了玩家《世纪帝国 II :帝王世纪之征服者入侵》的游玩经验。同时,它也是剧情设计师与模组设计人员一件不可多得的重要工具。因此我可以确定:本强化版会进一步加强程式在这方面的功能。 

——AOK Heaven对剧情狂兄修改的高级版的介绍 

-操作- 

在File菜单下点按Open,然后在Open data files窗口中选择Aok:TC defaults。如果你的游戏程序不是1.0c或1.0b版本,而是1.0版本的话,请在这之后再将.dat file栏目资料末的empires2_x1_p1.dat改为empires2_x1.dat。打开时会提示要备份,请点按“是”。 

打开文件后,你会见到一整列的单位列表供你修改(以下有介绍)。修改之后,想要保存,在File菜单下点按Save,依原文件名保存即可。如果刚才有备份,想要恢复,在File菜单下点按Revert即可。 

-主界面- 

Undo all changes 
复原所有更动 

Unit ID 
单位编号(检察专用,不提供修改) 

Internal name 
内部名称(检察专用,不提供修改) 

Language DLL ID 
语言资料库编号(该单位在游戏讯息中显示的名称在language.dll或language_x1.dll中的资源编号) 

Hitpoints 
生命值(-32768 ~ 32767) 

Unit Class / Unit Attribute 
单位类别 / 单位能力 
简单来说,会决定一个单位拥有何种指令。 

Civilisation 
文明控制权(预设为 0 ,没有作用) 

Heroisation 
英雄(自我回复、不能招降) 

Line of sight 
视野距离 

Garrison capacity 
可进驻的单位数目 

Garrison Recovery Rate / Garrisoin Heal Rate 
进驻回复速度 / 进驻医疗速度 
前者是单位进驻时回复生命值的速度,后者是建筑物医疗进驻单位生命值的速度。 

Garrison Type 
进驻类型 
城堡(接受攻城武器以外单位)为 15 ,城镇中心与塔(接受步兵)为 11。其余生产单位的建筑物为 0。 

Size Radius / Selection Radius / Editor Size Radius 
体积半径 / 选择圆圈体积半径 / 编辑器中体积半径 
1 为东、西方(左、右),2 为南、北方(上、下)。 

Selection Mask Display 
遮罩外框显示(即单位被其他物件遮盖时显示的线条) 
1 = 显示, 2 = 不显示, 6 = 建筑物. 

Hide from Editor 
从地图编辑器列表隐藏 

Hit Point Bar Display 
生命值血条显示 
0 = 显示, 大于或等于2 = 不显示。对某些单位,1也等于显示。 

Hit Point Bar Height 
生命值血条高度 

Attack Sound / Moving Sound / Creation Sound 
攻击指令音效 / 移动指令音效 / 建立音效 
注意不是 MPS 中显示的 SLP 编号,而是资料库内建的音效位置号码。 

Visible in Fog of War 
穿透战雾 
单位会否在战雾中显现出来。(建筑物的场合,只适用于未发现前) 

Standing Graphic / Construction Graphic / Walking Graphic / Attack Graphic / Dying Graphic / Garrison Tag 
一般图像 / 地基图像 / 移动图像 / 攻击图像 / 死亡图像 / 进驻标签 
注意不是 MPS 中显示的 SLP 编号,而是资料库内建的图像位置号码。 

3楼

 
 
 
 作者: 银火圣龙 封 2005-12-15 17:42   回复此发言 删除 
 
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5 GeniEd2中文***高级***版下载位置及新教程(所有权属于翔鹰战役制作 
 
Icon ID 
头像编号 

Dead Unit ID 
死亡单位编号(单位死亡后替代出现的单位编号) 

Transform Building 
巨型投石机打包/展开后的单位编号 

Resource Carriage 
资源载量 
控制工作工人运输资源的最大值。 

Work Rate 1 / Work Rate 2 
工作比率 
进行生产单位、收集资源等工作时的速度。 

Store Resource Type 1 ~ 3 / Store Resource Quantity 1 ~ 3 
储存资源类别 / 储存资源数量 
Population Capacity = 人口上限 
Population = 人口(现在人口及人口上限) 
注:一个占用 x 人口的单位须同时储存有 x 人口及 -x 人口上限。 


Storage Enabler 1 ~ 3 
储存资源启用 
启用 = 大于1, 不启用 = 0. 

Flying Mode 
飞行模式 
控制飞行动物及飞行道具的图像是否「离地」。 

Terrain Restriction 
地形限制 
0 为没有限制 

Maximum Attack range 
最大攻击距离 

Minimum Attack Range 
最小攻击距离 

Displayed Attack Range 
攻击距离(显示) 

Blast radius 
波及范围半径(格子边长) 

Accuracy Percentage 
命中率,为 1 至 100 

Projectile Unit ID 1 ~ 2 
飞行道具单位编号(单位进行攻击时出现的飞行道具单位编号) 

Projectile Graphic Delay 
飞行道具图像延误 

Projectile Displacement 1 ~ 3 
飞行道具位移 
1 为东、西方(左、右),3 为南、北方(上、下), 2 为单位之前、后方。 

Reload Time (1) 
攻击间距时间(单数次攻击到双数次攻击间所需秒数) 

Reload Time (2) 
攻击间距时间(双数次攻击到单数次攻击间所需秒数) 

Cost 1 Used / Cost 2 Used / Cost 3 Used 
使用一种建造资源 / 使用二种建造资源 / 使用三种建造资源 

Cost 1 Type / Cost 2 Type / Cost 3 Type 
一种建造资源类型 / 二种建造资源类型 / 三种建造资源类型 
Unused:未使用、Food:食物、Carbon/Wood:木材、Ore/Stone:石头、Nova/Gold:黄金 

Cost 1 Amount / Cost 2 Amount / Cost 3 Amount 
一种建造资源数量 / 二种建造资源数量 / 三种建造资源数量 

Construction time 
建造所需时间(秒数) 

Training Building / Build Unit 
生产建筑物 / 建造单位 
生产本单位的建筑物(或建造本建筑物的单位)之编号。 

Train Button Slot / Build Button Slot 
生产建筑物按钮位置 / 建造单位按钮位置 

Displayed Melee Armour 
近距离装甲值(显示) 

Displayed Pierce Armour 
远距离装甲值(显示) 

Attack strengths / Armour strengths 
攻击力 / 装甲值 
装甲值可以为负数,表示受到该种攻击时会受到附加伤害。 
经测试发现:单位的装甲值的类型,就是单位所能受到的攻击类型——如果一个单位没有任何装甲值类型,那么任何单位对它攻击,都只能使它降1点血——因为没有任何攻击对它有效。同样,如果两个单位的攻击力类型和装甲值类型不匹配,那么攻击也只能使单位降1点血。 

-攻击力 / 装甲值类型- 

None 
无 

Infantry 
对步兵附加伤害 

Turtle Ships 
对龟船附加伤害 

Base Pierce 
基本远程伤害 

Base Melee 
基本近接攻击伤害 

War Elephants 
对战象附加伤害 

Cavalry 
对骑兵附加伤害 

All Buildings 
对所有建筑物附加伤害 

Stone Defence 
对塔等防御设施附加伤害 

Archers 
对轻装远程单位附加伤害 

Ships & Camels & Saboteurs 
对骆驼骑兵、船只附加伤害 

Rams 
对冲撞车附加伤害 

Trees 
对树木附加伤害 

Unique Units 
对文明特殊单位附加伤害 

Siege Weapons 
对攻城武器附加伤害 

Standard Buildings 
对普通建筑附加伤害 

Walls & Gates 
对城墙和城门附加伤害 

Boars 
对铁野猪附加伤害 

Monks 
对僧侣附加伤害 

Castle 
对城堡附加伤害 

Spearmen 
对长枪兵附加伤害 

Eagle Warriors 
对鹰勇士附加伤害 

-Tools- 
-工具菜单- 

Copy to all civs 
复制到所有文明 

Auto copy to all civs 
修改后自动复制到所有文明 

Unhide all from editor 
将全部物件显现从地图编辑器列表

4楼

6 [转帖]单位id列表-按建筑区分+英雄+大地之母, 附死屍/飞行道具对照 
 军营单位 

12 BRKS 军营 
498 BRKS2 军营 (封建时代) 
132 BRKS3 军营 (城堡时代) 
20 BRKS4 军营 (帝王时代) 

74 SPRMN 民兵 
152 SPRMN_D 民兵 (死亡) 

75 SWDMN 装甲步兵 
154 SWDMN_D 装甲步兵 (死亡) 

77 THSWD 长剑兵 
180 THSWD_D 长剑兵 (死亡) 

473 HTHSW 双手剑兵 
500 HTHSW_D 双手剑兵 (死亡) 

567 HEROI 剑兵勇士 
568 HEROI_D 剑兵勇士 (死亡) 

93 PKEMN 长枪兵 
140 PKEMN_D 长枪兵 (死亡) 

358 ISPKM 重装长枪兵 
501 ISPKM_D 重装长枪兵 (死亡) 

359 HLBDM 戟兵 
502 HLBDM_D 戟兵 (死亡) 

751 EAGLE 鹰勇士 
754 EAGLE_D 鹰勇士 (死亡) 

752 EAGLEX 精锐鹰勇士 
754 EAGLE_D 精锐鹰勇士 (死亡) 

759 BHUSK 哥德卫队 (军营) 
62 GBRSK_D 哥德卫队 (军营) (死亡) 

761 BHUSKX 精锐哥德卫队 (军营) 
62 GBRSK_D 精锐哥德卫队 (军营) (死亡) 

马厩单位 

101 STBL 马厩 
86 STBL3 马厩 (城堡时代) 
153 STBL4 马厩 (帝王时代) 

448 SCOUT 斥候骑兵 
449 SCOUT_D 斥候骑兵 (死亡) 

546 LTCAV 轻骑兵 
547 LTCAV_D 轻骑兵 (死亡) 

441 HUSSAR 匈牙利轻骑兵 
480 HUSSAR_D 匈牙利轻骑兵 (死亡) 

38 KNGHT 骑士 
111 KNGHT_D 骑士 (死亡) 

283 PALDN 骑兵 
139 PALDN_D 骑兵 (死亡) 

569 HEROC 游侠 
570 HEROC_D 游侠 (死亡) 

329 CVLRY 骆驼骑兵 
494 CVLRY_D 骆驼骑兵 (死亡) 

330 HCLRY 重装骆驼骑兵 
495 HCLRY_D 重装骆驼骑兵 (死亡) 

射箭场单位 

87 ARRG 射箭场 
10 ARRG3 射箭场 (城堡时代) 
14 ARRG4 射箭场 (帝王时代) 

4 ARCHR 弓兵 
3 ARCHR_D 弓兵 (死亡) 
363 MRARC 箭 (弓兵) 
466 MFARC 箭 (化学) (弓兵) 

24 CARCH 弩兵 
26 CARCH_D 弩兵 (死亡) 
364 MRCOM 箭 (弩兵) 
375 MFCOM 箭 (化学) (弩兵) 

492 ACOAR 强弩兵 
496 ACOAR_D 强弩兵 (死亡) 
507 MRACA 箭 (强弩兵) 
519 MFACA 箭 (化学) (强弩兵) 

7 XBOWM 矛兵 
238 XBOWM_D 矛兵 (死亡) 
365 MRCRS 矛 (矛兵) 
376 MFCRS 矛 (化学) (矛兵) 

6 HXBOW 战矛兵 
100 HXBOW_D 战矛兵 (死亡) 
366 MRHCS 矛 (战矛兵) 
377 MFHCS 矛 (化学) (战矛兵) 

39 CVRCH 马骑弓兵 
34 CVRCH_D 马骑弓兵 (死亡) 
477 MRHAR 箭 (马骑弓兵) 
475 MFHAR 箭 (化学) (马骑弓兵) 

474 HCVAR 重装马骑弓兵 
631 HCVAR_D 重装马骑弓兵 (死亡) 
478 MRHHA 箭 (重装马骑弓兵) 
476 MFHHA 箭 (化学) (重装马骑弓兵) 

5 HCANR 火枪兵 
98 HCANR_D 火枪兵 (死亡) 
380 MRHCN 子弹 (火枪兵) 

码头单位 

45 DOCK 码头 
133 DOCK2 码头 (封建时代) 
47 DOCK3 码头 (城堡时代) 
51 DOCK4 码头 (帝王时代) 

805 SDOC 码头 
806 SDOC2 码头 
807 SDOC3 码头 
808 SDOC4 码头 

13 FSHSP 渔船 
55 FSHSP_D 渔船 (死亡) 

545 XPORT 运输船 

17 COGXX 贸易商旅 
29 COGXX_D 贸易商旅 (死亡) 

539 SGALY 战船 
540 MRSGY 箭 (战船) 
541 MFSGY 箭 (化学) (战船) 

21 GALLY 弩炮战船 
61 GALLY_D 弩炮战船 (死亡) 
372 MRGAL 弩箭 (弩炮战船) 
470 MFGAL 弩箭 (化学) (弩炮战船) 

442 WARGA 重型弩炮战船 
443 WARGA_D 重型弩炮战船 (死亡) 
373 MRWGL 弩箭 (重型弩炮战船) 
471 MFWGL 弩箭 (化学) (重型弩炮战船) 

529 FRGAL 火战船 
676 MFFFG 火战船攻势 
677 S_FIRE 火战船攻势 

532 HFGAL 重型火战船 
676 MFFFG 重型火战船攻势 
677 S_FIRE 重型火战船攻势 

527 RMSHP 神风船 

528 CRMSH 重型神风船 

420 CANGA 火炮战船 
421 CANGA_D 火炮战船 (死亡) 
374 MRCGL 炮弹 (火炮战船) 

691 CNGAU 精锐火炮战船 
374 MRCGL 炮弹 (精锐火炮战船)

5楼

7 [转帖]单位id列表-按建筑区分+英雄+大地之母, 附死屍/飞行道具对照 
 
250 LNGBT 维京大战船 
114 LNGBT_D 维京大战船 (死亡) 
512 MRLBT 箭 (维京大战船) 
524 MFLBT 箭 (化学) (维京大战船) 

533 ULNGB 精锐维京大战船 
512 MRLBT 箭 (精锐维京大战船) 
524 MFLBT 箭 (化学) (精锐维京大战船) 

831 TURTL 龟甲船 
767 MRCGX 炮弹 (龟甲船) 

832 UTURT 精锐龟甲船 
767 MRCGX 炮弹 (精锐龟甲船) 

攻城器制造所单位 

49 SIWS 攻城器制造所 
150 SIWS4 攻城器制造所 (帝王时代) 

35 BTRAM 轻型冲撞车 
23 BTRAM_D 轻型冲撞车 (死亡) 

422 CBATR 装甲冲撞车 
423 CBATR_D 装甲冲撞车 (死亡) 

548 SGRAM 重型冲撞车 
549 SGRAM_D 重型冲撞车 (死亡) 

280 MANGO 轻型投石车 
121 MANGO_D 轻型投石车 (死亡) 
479 PMANG 轻型投石车 (组装) 

550 ONGAR 中型投石车 
675 ONGAR_D 中型投石车 (死亡) 

588 SNARG 重型投石车 
589 SNAGR_D 重型投石车 (死亡) 

369 MRMAN 投石 (轻型投石车) 
656 MRMNB 投石 (轻型投石车) 
513 MRMSU 投石 (重型投石车) 
551 MRONG 投石 (中型投石车) 

468 MFMAN 投石 (化学) (轻型投石车) 
658 MFMNB 投石 (化学) (轻型投石车) 
526 MFMSU 火球 (化学) (重型投石车) 
552 MFONG 火球 (化学) (中型投石车) 

279 SCBAL 弩炮 
149 SCBAL_D 弩炮 (死亡) 
367 MRSBL 弩箭 (弩炮) 
378 MFSBL 弩箭 (化学) (弩炮) 

542 HWBAL 重型弩炮 
543 HWBAL_D 重型弩炮 (死亡) 
627 MRHSB 弩箭 (重型弩炮) 
628 MFHSB 弩箭 (化学) (重型弩炮) 

36 BCANN 火炮 
16 BCANN 火炮 (死亡) 
368 MRBCN 炮弹 (火炮) 

修道院单位 

104 CRCH 修道院 
30 CRCH2 修道院 (封建时代) 
31 CRCH3 修道院 (城堡时代) 
32 CRCH4 修道院 (帝王时代) 

125 MONKX 僧侣 
134 MONKX_D 僧侣 (死亡) 

286 RMONK 拿著遗迹的僧侣 
309 RMNK0 拿著土耳其遗迹的僧侣 
300 RMNK1 拿著英格兰遗迹的僧侣 
301 RMNK2 拿著拜占庭遗迹的僧侣 
302 RMNK3 拿著中国遗迹的僧侣 
303 RMNK4 拿著法兰克遗迹的僧侣 
304 RMNK5 拿著哥德遗迹的僧侣 
305 RMNK6 拿著日本遗迹的僧侣 
306 RMNK7 拿著波斯遗迹的僧侣 
307 RMNK8 拿著阿拉伯遗迹的僧侣 
308 RMNK9 拿著日尔曼遗迹的僧侣 

775 MONKY 传教士 
776 MONKY_D 传教士 (死亡) 

城镇中心单位 

109 RTWC 城镇中心 
618 RTWC1A 城镇中心 (主楼) 
619 RTWC1B 城镇中心 (楼柱) 
620 RTWC1C 城镇中心 (屋檐) 
621 RTWC1X 城镇中心 

71 RTWC2 城镇中心 (封建时代) 
614 RTWC2A 城镇中心 (主楼) (封建时代) 
615 RTWC2B 城镇中心 (楼柱) (封建时代) 
616 RTWC2C 城镇中心 (屋檐) (封建时代) 
617 RTWC2X 城镇中心 (封建时代) 

141 RTWC3 城镇中心 (城堡时代) 
481 RTWC3A 城镇中心 (主楼) (城堡时代) 
482 RTWC3B 城镇中心 (楼柱) (城堡时代) 
483 RTWC3C 城镇中心 (屋檐) (城堡时代) 
484 RTWC3X 城镇中心 (城堡时代) 

142 RTWC4 城镇中心 (帝王时代) 
611 RTWC4A 城镇中心 (主楼) (帝王时代) 
612 RTWC4B 城镇中心 (楼柱) (帝王时代) 
613 RTWC4C 城镇中心 (屋檐) (帝王时代) 
597 RTWC4X 城镇中心 (帝王时代) 

293 VFBAS 村民 (女) 
211 VFBAS_D 村民 (女) (死亡) 

212 VFBLD 建筑工人 (女) 
213 VFBLD_D 建筑工人 (女) (死亡) 

214 VFFAR 农夫 (女) 
215 VFFAR_D 农夫 (女) (死亡) 

57 VFFIS 渔民 (女) 
60 VFFIS_D 渔民 (女) (死亡) 

354 VFFOR 抢粮员 (女) 
355 VFFOR_D 抢粮员 (女) (死亡) 

581 VFGLD 金矿矿工 (女) 
582 VFGLD_D 金矿矿工 (女) (死亡) 

216 VFHUN 猎人 (女) 
217 VFHUN_D 猎人 (女) (死亡) 

6楼

509 MRVIL 箭 (猎人 (女)) 
521 MFVIL 箭 (化学) (猎人 (女)) 

218 VFLUM 伐木工人 (女) 
 
 
 
 作者: 银火圣龙 封 2005-12-15 17:46   回复此发言 删除 
 
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8 [转帖]单位id列表-按建筑区分+英雄+大地之母, 附死屍/飞行道具对照 
 219 VFLUM_D 伐木工人 (女) (死亡) 

220 VFMIN 石矿矿工 (女) 
221 VFMIN_D 石矿矿工 (女) (死亡) 

222 VFREP 维修工人 (女) 
223 VFREP_D 维修工人 (女) (死亡) 

590 VFSHE 牧羊人 (女) 
591 VFSHE_D 牧羊人 (女) (死亡) 

83 VMBAS 村民 (男) 
224 VMBAS_D 村民 (男) (死亡) 

118 VMBLD 建筑工人 (男) 
225 VMBLD_D 建筑工人 (男) (死亡) 

259 VMFAR 农夫 (男) 
226 VMFAR_D 农夫 (男) (死亡) 

56 VMFIS 渔民 (男) 
58 VMFIS_D 渔民 (男) (死亡) 

120 VMFOR 抢粮员 (男) 
353 VMFOR_D 抢粮员 (男) (死亡) 

579 VMGLD 金矿矿工 (男) 
580 VMGLD_D 金矿矿工 (男) (死亡) 

122 VMHUN 猎人 (男) 
227 VMHUN_D 猎人 (男) (死亡) 
509 MRVIL 箭 (猎人 (男)) 
521 MFVIL 箭 (化学) (猎人 (男)) 

123 VMLUM 伐木工人 (男) 
228 VMLUM_D 伐木工人 (男) (死亡) 

124 VMMIN 石矿矿工 (男) 
229 VMMIN_D 石矿矿工 (男) (死亡) 

156 VMREP 维修工人 (男) 
230 VMREP_D 维修工人 (男) (死亡) 

592 VMSHE 牧羊人 (男) 
593 VMSHE_D 牧羊人 (男) (死亡) 

206 VMDL 村民模型 (男) 
207 VMDL_D 村民模型 (男) (死亡) 

748 COBRA 眼镜蛇车 
749 COBRA_D 眼镜蛇车 (死亡) 

706 HDSQD 破坏者 

860 mkyby 狂猴 
861 mkyby_D 狂猴 (死亡) 

市集单位 

84 MRKT 市集 
116 MRKT3 市集 (城堡时代) 
137 MRKT4 市集 (帝王时代) 

128 TCART 贸易车队 (空) 
178 TCART_D 贸易车队 (空) (死亡) 

204 TCARTF 贸易车队 (满) 
205 TCARTF_D 贸易车队 (满) (死亡) 

城堡单位 

82 CSTL 城堡 
33 CSTL4 城堡 (帝王时代) 

331 PTREB 巨型投石机 (组装) 
735 PTREB_D 巨型投石机 (组装) (死亡) 

42 TREBU 巨型投石机 
194 TREBU_D 巨型投石机 (死亡) 
371 MRTRB 巨投石 (巨型投石机) 
469 MFTRB 巨投石 (化学) (巨型投石机) 

434 KINGX 国王 
435 KINGX_D 国王 (死亡) 

440 PETARD 炸药筒 

40 CATAP 拜占庭圣骑兵 
27 CATAP_D 拜占庭圣骑兵 (死亡) 

553 UCATA 精锐拜占庭圣骑兵 
27 CATAP_D 精锐拜占庭圣骑兵 (死亡) 

73 CHUKN 中国连弩兵 
28 CHUKN_D 中国连弩兵 (死亡) 
510 MRCKN 箭 (中国连弩兵) 
522 MFCKN 箭 (化学) (中国连弩兵) 

559 UCHUK 精锐中国连弩兵 
28 CHUKN_D 精锐中国连弩兵 (死亡) 
510 MRCKN 箭 (精锐中国连弩兵) 
522 MFCKN 箭 (化学) (精锐中国连弩兵) 

771 CONQI 西班牙征服者 
772 CONQI_D 西班牙征服者 (死亡) 
380 MRHCN 子弹 (西班牙征服者) 

773 UCONQ 精锐西班牙征服者 
772 CONQI_D 精锐西班牙征服者 (死亡) 
380 MRHCN 子弹 (精锐西班牙征服者) 

282 DERVI 阿拉伯奴隶兵 
44 DERVI_D 阿拉伯奴隶兵 (死亡) 
736 MRMLK 飞刀 (阿拉伯奴隶兵) 

556 UDERV 精锐阿拉伯奴隶兵 
44 DERVI_D 精锐阿拉伯奴隶兵 (死亡) 
736 MRMLK 飞刀 (精锐阿拉伯奴隶兵) 

41 GBRSK 哥德卫队 
62 GBRSK_D 哥德卫队 (死亡) 

555 UGBRS 精锐哥德卫队 
62 GBRSK_D 精锐哥德卫队 (死亡) 

725 JAGUAR 豹勇士 
750 JAGUAR_D 豹勇士 (死亡) 

726 JAGUARX 精锐豹勇士 
750 JAGUAR_D 精锐豹勇士 (死亡) 

46 JANNI 土耳其火枪兵 
107 JANNI_D 土耳其火枪兵 (死亡) 
380 MRHCN 子弹 (土耳其火枪兵) 

557 UJANI 精锐土耳其火枪兵 
107 JANNI_D 精锐土耳其火枪兵 (死亡) 
380 MRHCN 子弹 (精锐土耳其火枪兵) 

8 LNGBW 长弓兵 
115 LNGBW_D 长弓兵 (死亡) 
511 MRLBM 箭 (长弓兵) 
523 MFLBM 箭 (化学) (长弓兵) 

530 ULGBW 精锐长弓兵 
115 LNGBW_D 精锐长弓兵 (死亡) 
511 MRLBM 箭 (精锐长弓兵) 
523 MFLBM 箭 (化学) (精锐长弓兵) 

11 MOSUN 蒙古突骑 
135 MOSUN_D 蒙古突骑 (死亡) 
477 MRHAR 箭 (蒙古突骑) 
475 MFHAR 箭 (化学) (蒙古突骑) 

561 UMOSU 精锐蒙古突骑 
135 MOSUN_D 精锐蒙古突骑 (死亡) 
477 MRHAR 箭 (精锐蒙古突骑) 
475 MFHAR 箭 (化学) (精锐蒙古突骑) 

239 MPCAV 战象 
136 MPCAV_D 战象 (死亡) 

558 UMPCAV 精锐战象 
136 MPCAV_D 精锐战象 (死亡) 

763 PLUME 羽毛箭射手 
764 PLUME_D 羽毛箭射手 (死亡) 
511 MRLBM 箭 (羽毛箭射手) 
523 MFLBM 箭 (化学) (羽毛箭射手) 

765 UPLUM 精锐羽毛箭射手 
764 PLUME_D 精锐羽毛箭射手 (死亡) 
511 MRLBM 箭 (精锐羽毛箭射手) 
523 MFLBM 箭 (化学) (精锐羽毛箭射手) 

291 SMURI 日本武士 
151 SMURI_D 日本武士 (死亡) 

560 USMUR 精锐日本武士 
151 SMURI_D 精锐日本武士 (死亡) 

755 TARKAN 鞑靼骑兵 
756 TARKAN_D 鞑靼骑兵 (死亡) 

757 UTARK 精锐鞑靼骑兵 
756 TARKAN_D 精锐鞑靼骑兵 (死亡) 

281 TAXEM 掷斧兵 
157 TAXEM_D 掷斧兵 (死亡) 
515 MRTAX 掷斧 (掷斧兵) 

531 UTAXE 精锐掷斧兵 
157 TAXEM_D 精锐掷斧兵 (死亡) 
515 MRTAX 掷斧 (精锐掷斧兵) 

25 TKNIT 条顿武士 
181 TKNIT_D 条顿武士 (死亡) 

554 UTKNI 精锐条顿武士 
181 TKNIT_D 精锐条顿武士 (死亡) 

692 VBRSK 狂战士 
693 VBRSK_D 狂战士 (死亡) 

694 UVBRK 精锐狂战士 
695 UVBRK_D 精锐狂战士 (死亡) 

827 WAGON 马战车 
828 WAGON_D 马战车 (死亡) 
373 MRWGL 弩箭 (马战车) 
471 MFWGL 弩箭 (化学) (马战车) 

829 UWAGO 精锐马战车 
828 WAGON_D 精锐马战车 (死亡) 

232 WBRSK 菘蓝武士 
233 WBRSK_D 菘蓝武士 (死亡) 

534 UWBRS 精锐菘蓝武士 
233 WBRSK_D 精锐菘蓝武士 (死亡)

7楼

9 对照2 
 英雄单位 

169 HAETH 艾息尔弗力夫 
233 WBRSK_D 艾息尔弗力夫 (死亡) 

638 HALEN 诺曼地公爵 
633 HEROF_D 诺曼地公爵 (死亡) 

840 HALFON 阿方索国王 
435 KINGX_D 阿方索国王 (死亡) 

686 HAOE 神弓手 
687 HAOE_D 神弓手 (死亡) 
507 MRACA 箭 (神弓手) 
519 MFACA 箭 (化学) (神弓手) 

177 HARCH 大主教 
134 MONKX_D 大主教 (死亡) 

777 HATTILA 阿提拉 (匈奴人) 
27 CATAP_D 阿提拉 (匈奴人) (死亡) 

167 HBELIS 贝利沙鲁斯 
27 CATAP_D 贝利沙鲁斯 (死亡) 

636 HBERT 贝查德斯欧力 
111 KNGHT_D 贝查德斯欧力 (死亡) 

161 HBLACK 黑亲王 
139 PALDN_D 黑亲王 (死亡) 

779 HBLEDA 贝里达 (匈奴人) 
135 MOSUN_D 贝里达 (匈奴人) (死亡) 

682 HBNB 坏邻居 
194 TREBU_D 坏邻居 (死亡) 

730 HBNBP 坏邻居 (组装) 
735 PTREB_D 坏邻居 (组装) (死亡) 

650 HBURE 约翰不荷 
16 BCANN 约翰不荷 (死亡) 
368 MRBCN 炮弹 (约翰不荷) 

165 HCHARL 查理曼 
157 TAXEM_D 查理曼 (死亡) 
515 MRTAX 掷斧 (查理曼) 

424 HCMAR 铁鎚查理斯 
157 TAXEM_D 铁鎚查理斯 (死亡) 
515 MRTAX 掷斧 (铁鎚查理斯) 

198 HELCID 艾西特 
568 HEROI_D 艾西特 (死亡) 

824 HELCIDC 席德‧坎培多尔 
633 HEROF_D 席德‧坎培多尔 (死亡) 

847 HENRY 亨利五世 
570 HEROC_D 亨利五世 (死亡) 

171 HERIK 红衣艾立克 
693 VBRSK_D 红衣艾立克 (死亡) 

632 HEROF 法国游侠 
633 HEROF_D 法国游侠 (死亡) 

652 HFALS 约翰霍士道夫爵士 
633 HEROF_D 约翰霍士道夫爵士 (死亡) 

163 HFRIAR 法莱尔塔克 
134 MONKX_D 法莱尔塔克 (死亡) 

175 HGAWA 格华恩 
139 PALDN_D 格华恩 (死亡) 

683 HGOS 神之弓 
194 TREBU_D 神之弓 (死亡) 

729 HGOSP 神之弓 (组装) 
735 PTREB_D 神之弓 (组装) (死亡) 

642 HGRAV 格拉维尔领主 
496 ACOAR_D 格拉维尔领主 (死亡) 
507 MRACA 箭 (格拉维尔领主) 
519 MFACA 箭 (化学) (格拉维尔领主) 

426 HHAHA 哈罗德哈佐德 
693 VBRSK_D 哈罗德哈佐德 (死亡) 
515 MRTAX 掷斧 (哈罗德哈佐德) 

640 HHIRE 拉海尔 
568 HEROI_D 拉海尔 (死亡) 

428 HHRTG 首领荷夫 
695 UVBRK_D 首领荷夫 (死亡) 

842 HIMAM 伊满 
134 MONKX_D 伊满 (死亡) 

430 HJODA 农家女贞德 
431 HJODA_D 农家女贞德 (死亡) 

629 HJOKT 圣女贞德 
630 HJOKT_D 圣女贞德 (死亡) 

648 HJOSS 盖佐斯尔立 
570 HEROC_D 盖佐斯尔立 (死亡) 

173 HKARTH 亚瑟王 
568 HEROI_D 亚瑟王 (死亡) 

731 HKHAN 成吉思汗 
135 MOSUN_D 成吉思汗 (死亡) 
477 MRHAR 箭 (成吉思汗) 
475 MFHAR 箭 (化学) (成吉思汗) 

195 HKITA 基特巴狄克 
151 SMURI_D 基特巴狄克 (死亡) 

702 HKUSH 阔实鲁 
139 PALDN_D 阔实鲁 (死亡) 

174 HLANCE 兰斯洛特 
570 HEROC_D 兰斯洛特 (死亡) 

644 HLORR 洛林的约翰 
16 BCANN 洛林的约翰 (死亡) 
368 MRBCN 炮弹 (洛林的约翰) 

634 HMETZ 梅兹的斯欧力 
111 KNGHT_D 梅兹的斯欧力 (死亡) 

196 HMINA 源氏 
151 SMURI_D 源氏 (死亡) 

176 HMORD 莫特列德 
570 HEROC_D 莫特列德 (死亡) 

680 HMOT 神庙住持 
633 HEROF_D 神庙住持 (死亡) 

845 HNOB 织田信长 
151 SMURI_D 织田信长 (死亡) 

707 HORNL 灰狼柯鲁 
708 HORNL_D 灰狼柯鲁 (死亡) 

733 HPIKL 装在桶里的皇帝 
205 TCARTF_D 装在桶里的皇帝 (死亡) 

781 HPOPE 教皇李奥一世 
134 MONKX_D 教皇李奥一世 (死亡) 

678 HREY 沙底隆的雷诺 
633 HEROF_D 沙底隆的雷诺 (死亡) 

646 HRICH 康斯塔伯理察蒙 
633 HEROF_D 康斯塔伯理察蒙 (死亡)

8楼

10 对照2 
 
160 HRLION 狮心王理查 
570 HEROC_D 狮心王理查 (死亡) 

200 HROBN 罗宾胡德 
115 LNGBW_D 罗宾胡德 (死亡) 
511 MRLBM 箭 (罗宾胡德) 
523 MFLBM 箭 (化学) (罗宾胡德) 

166 HROLAN 罗兰 
111 KNGHT_D 罗兰 (死亡) 

838 HSANC 桑乔国王 
435 KINGX_D 桑乔国王 (死亡) 

852 HSCOUT 西徐亚的斥候 
547 LTCAV_D 西徐亚的斥候 (死亡) 

704 HSHAH 绍德 
435 KINGX_D 绍德 (死亡) 

164 HSHERN 诺丁安的郡长 
180 THSWD_D 诺丁安的郡长 (死亡) 

170 HSIEG 齐格菲 
568 HEROI_D 齐格菲 (死亡) 

698 HSUBO 书部台 
631 HCVAR_D 书部台 (死亡) 
478 MRHHA 箭 (书部台) 
476 MFHHA 箭 (化学) (书部台) 

172 HTAME 帖木儿 
135 MOSUN_D 帖木儿 (死亡) 
477 MRHAR 箭 (帖木儿) 
475 MFHAR 箭 (化学) (帖木儿) 

168 HTHEOD 哥德人狄奥多利克 
62 GBRSK_D 哥德人狄奥多利克 (死亡) 

849 HWIL 征服者威廉 
633 HEROF_D 征服者威廉 (死亡) 

197 HWILL 亚历山大列夫斯基 
139 PALDN_D 亚历山大列夫斯基 (死亡) 

783 HWITCH 西徐亚的野女人 
431 HJODA_D 西徐亚的野女人 (死亡) 

432 HWIWA 威廉华勒斯 
433 HWIWA_D 威廉华勒斯 (死亡) 

700 HWOLF 猎狼 
237 WOLFX_D 猎狼 (死亡) 

844 HYI 李舜臣将军 
767 MRCGX 炮弹 (李舜臣将军) 

299 INFIL 间谍 
152 SPRMN_D 间谍 (死亡) 

大地之母单位 

59 FORAG 果树丛 
262 PFOOD 一堆食物 

69 FISHS 沿海鱼群 

455 FISH1 鱼 (剑鱼) 
456 FISH2 鱼 (鲑鱼) 
457 FISH3 鱼 (鲔鱼) 
458 FISH4 鱼 (金线鱼) 
459 FISH5 鱼 (隐形鱼) 
53 FISHX 鱼 (鲈鱼) 

450 DOLP1 大鱼 (马林鱼) 
451 DOLP2 大鱼 (马林鱼) 
452 DOLP3 大鱼 (隐形鱼) 
453 DOLP4 大鱼 (隐形鱼) 
454 DOLP5 大鱼 (隐形鱼) 

460 WHAL1 大鱼 (隐形鱼) 
461 WHAL2 大鱼 (隐形鱼) 

348 FBAM 竹林 
737 STUMB 竹桩 

414 FJUN 丛林树木 
349 FOAK 橡树林 
411 FORTR 树林 
351 FPAL 棕榈树林 
350 FPIN 松树林 
413 FSNO 雪地松树木 
399 TREEA 树 A 
400 TREEB 树 B 
401 TREEC 树 C 
402 TREED 树 D 
403 TREEE 树 E 
404 TREEF 树 F 
405 TREEG 树 G 
406 TREEH 树 H 
407 TREEI 树 I 
408 TREEJ 树 J 
409 TREEK 树 K 
410 TREEL 树 L 
284 TREETD 树 TD 
253 PWOOD 一堆木材 
415 STUMP 树桩 
809 STUMP2 树桩 

102 STONM 石矿 
248 PSTON 一堆石材 

66 GOLDM 金矿 
252 PGOLD 一堆黄金 

285 RELIC 遗迹 
688 HPTC 十字架的碎片 
298 RLIC0 土耳其遗迹 
287 RLIC1 英格兰遗迹 
288 RLIC2 拜占庭遗迹 
289 RLIC3 中国遗迹 
290 RLIC4 法国遗迹 
292 RLIC5 哥德遗迹 
294 RLIC6 日本遗迹 
295 RLIC7 波斯遗迹 
296 RLIC8 阿拉伯遗迹 
297 RLIC9 日尔曼遗迹 

352 OREMN 铁矿 
249 POREX 一堆资源 

310 MNTN1 山脉 1 
311 MNTN2 山脉 2 
744 MNTN3 山脉 3 
745 MNTN4 山脉 4 

858 BCART 损坏的马车 

863 RUBL1V 碎石堆 1 x 1 
864 RUB2V 碎石堆 2 x 2 
865 RUBL3V 碎石堆 3 x 3 

711 RUGS 毛毯 

857 HSTAC 乾草堆 

723 CRATR 弹坑 

820 GRAVES 墓地 

856 RUINS 罗马遗址 

389 TERRA 海岩 1 
396 TERRJ 海岩 2 

241 TERRG 岩缝 

334 TERRM 花朵 1 
335 TERRN 花朵 2 
336 TERRO 花朵 3 
337 TERRP 花朵 4 

859 FLWRB 花坛 

339 TERRR 路径 1 
340 TERRS 路径 2 
341 TERRT 路径 3 
338 TERRQ 路径 4 

623 ROCKX 岩石 

817 STATUE 地位 

855 SHEAD 古石头像 

821 HEADS 头 

709 FCAC 仙人掌 

818 PLANTS 植物 

819 SIGN 签名 

721 SPWK1 船只遗骸 1 
722 SPWK2 船只遗骸 2 

447 SHALW 浅滩 

728 ICE 冰块 

264 CLF01 峭壁 
265 CLF02 峭壁 
266 CLF03 峭壁 
267 CLF04 峭壁 
268 CLF05 峭壁 
269 CLF06 峭壁 
270 CLF07 峭壁 
271 CLF08 峭壁 
272 CLF09 峭壁 
273 CLF10 峭壁 

野生动物单位 

158 OUTLW 盗贼 
138 OUTLW_D 盗贼 (死亡) 
9 ARROW 箭 (盗贼) 

96 HAWKX 鹰 

816 MACAW 鹦鹉 

862 storm 暴风犬 
544 FLDOG 飞天犬 

860 mkyby 狂猴 
861 mkyby_D 狂猴 (死亡) 

822 BOARJ 狼 (野猪) 
356 BOARX_D 狼 (野猪) (死亡) 

48 BOARX 野猪 
356 BOARX_D 野猪 (死亡) 

810 HEROBOAR 铁野猪 
356 BOARX_D 铁野猪 (死亡) 

835 HORSW 野马 
815 HORSE_D 野马 (死亡) 

65 DEERI 鹿 
43 DEERX_D 鹿 (死亡) 

333 DEERX_MEAT 鹿 (隐藏兵种) 

126 WOLFX 狼 
237 WOLFX_D 狼 (死亡) 

202 WOLF2 恶狼 
237 WOLFX_D 恶狼 (死亡) 

89 DWOLF 豺狼戴尔 
237 WOLFX_D 豺狼戴尔 (死亡) 

707 HORNL 灰狼柯鲁 
708 HORNL_D 灰狼柯鲁 (死亡) 

812 GJAGR 美洲豹 
813 GJAGR_D 美洲豹 (死亡) 

594 SHEEPG 绵羊 
595 SHEEP_D 绵羊 (死亡) 

833 TURKYG 火鸡 
834 TURKY_D 火鸡 (死亡)

9楼

11 对照3 
 建筑物单位 

109 RTWC 城镇中心 
618 RTWC1A 城镇中心 (主楼) 
619 RTWC1B 城镇中心 (楼柱) 
620 RTWC1C 城镇中心 (屋檐) 
621 RTWC1X 城镇中心 

71 RTWC2 城镇中心 (封建时代) 
614 RTWC2A 城镇中心 (主楼) (封建时代) 
615 RTWC2B 城镇中心 (楼柱) (封建时代) 
616 RTWC2C 城镇中心 (屋檐) (封建时代) 
617 RTWC2X 城镇中心 (封建时代) 

141 RTWC3 城镇中心 (城堡时代) 
481 RTWC3A 城镇中心 (主楼) (城堡时代) 
482 RTWC3B 城镇中心 (楼柱) (城堡时代) 
483 RTWC3C 城镇中心 (屋檐) (城堡时代) 
484 RTWC3X 城镇中心 (城堡时代) 

142 RTWC4 城镇中心 (帝王时代) 
611 RTWC4A 城镇中心 (主楼) (帝王时代) 
612 RTWC4B 城镇中心 (楼柱) (帝王时代) 
613 RTWC4C 城镇中心 (屋檐) (帝王时代) 
597 RTWC4X 城镇中心 (帝王时代) 

444 PTWC 城镇中心 (组装) 

70 HOUS 居住房舍 
463 HOUS2 居住房舍 (封建时代) 
464 HOUS3 居住房舍 (城堡时代) 
465 HOUS4 居住房舍 (帝王时代) 

68 MILL 磨坊 
129 MILL2 磨坊 (封建时代) 
130 MILL3 磨坊 (城堡时代) 
131 MILL4 磨坊 (帝王时代) 

50 FARM 农田 
357 FARM_D 荒芜农田 

562 SMIL 伐木厂 
563 SMIL2 伐木厂 (封建时代) 
564 SMIL3 伐木厂 (城堡时代) 
565 SMIL4 伐木厂 (帝王时代) 

584 MINE 采矿营地 
585 MINE2 采矿营地 (封建时代) 
586 MINE3 采矿营地 (城堡时代) 
587 MINE4 采矿营地 (帝王时代) 

12 BRKS 军营 
498 BRKS2 军营 (封建时代) 
132 BRKS3 军营 (城堡时代) 
20 BRKS4 军营 (帝王时代) 

45 DOCK 码头 
133 DOCK2 码头 (封建时代) 
47 DOCK3 码头 (城堡时代) 
51 DOCK4 码头 (帝王时代) 

805 SDOC 码头 
806 SDOC2 码头 
807 SDOC3 码头 
808 SDOC4 码头 

199 FTRAP 渔网 
278 FTRAP_D 废弃渔网 

598 WCTWX 哨站 

103 BLAC 兵工厂 
105 BLAC2 兵工厂 (封建时代) 
18 BLAC3 兵工厂 (城堡时代) 
19 BLAC4 兵工厂 (帝王时代) 

84 MRKT 市集 
116 MRKT3 市集 (城堡时代) 
137 MRKT4 市集 (帝王时代) 

87 ARRG 射箭场 
10 ARRG3 射箭场 (城堡时代) 
14 ARRG4 射箭场 (帝王时代) 

101 STBL 马厩 
86 STBL3 马厩 (城堡时代) 
153 STBL4 马厩 (帝王时代) 

64 GTAA2 城门 (/) (关闭) 
63 GTAA3 强化城门 (/) (关闭) 
78 GTAB2 城门 (/) (开启) 
67 GTAB3 强化城门 (/) (开启) 
81 GTAC2 城门 (石墙) 
80 GTAC3 强化城门 (垛墙) 
487 GTAX2 城门 (/) (关闭) 
488 GTAX3 强化城门 (/) (关闭) 

88 GTBA2 城门 (\) (关闭) 
85 GTBA3 强化城门 (\) (关闭) 
91 GTBB2 城门 (\) (开启) 
90 GTBB3 强化城门 (\) (开启) 
95 GTBC2 城门 (石墙) 
92 GTBC3 强化城门 (垛墙) 
490 GTBX2 城门 (\) (关闭) 
491 GTBX3 强化城门 (\) (关闭) 

659 GTCA2 城门 (-) (关闭) 
660 GTCA3 强化城门 (-) (关闭) 
661 GTCB2 城门 (-) (开启) 
662 GTCB3 强化城门 (-) (开启) 
663 GTCC2 城门 (石墙) 
664 GTCC3 强化城门 (垛墙) 
665 GTCX2 城门 (-) (关闭) 
666 GTCX3 强化城门 (-) (关闭) 

667 GTDA2 城门 (|) (关闭) 
668 GTDA3 强化城门 (|) (关闭) 
669 GTDB2 城门 (|) (开启) 
670 GTDB3 强化城门 (|) (开启) 
671 GTDC2 城门 (石墙) 
672 GTDC3 强化城门 (垛墙) 
673 GTDX2 城门 (|) (关闭) 
674 GTDX3 强化城门 (|) (关闭) 

208 TWAL 塔墙 
72 WALL 木墙 
117 WALL2 石墙 
155 WALL3 垛墙 

82 CSTL 城堡 
33 CSTL4 城堡 (帝王时代) 

104 CRCH 修道院 
30 CRCH2 修道院 (封建时代) 
31 CRCH3 修道院 (城堡时代) 
32 CRCH4 修道院 (帝王时代) 

110 TDWS 贸易工厂 
179 TDWS4 贸易工厂 (帝王时代) 

209 UNIV 学院 
210 UNIV4 学院 (帝王时代) 

49 SIWS 攻城器制造所 
150 SIWS4 攻城器制造所 (帝王时代) 

566 WCTWR 了望台 
79 WCTW 了望台 
234 WCTW2 防御箭塔 
235 WCTW3 大型箭塔 

236 WCTW4 火炮塔 

446 PORT 港口 

605 BGAA 桥 A--顶端 
606 BGAB 桥 A--中段 
607 BGAC 桥 A--尾端 
738 BGAD 桥 A--炸毁 
739 BGAE 桥 A--顶端损毁 
740 BGAF 桥 A--尾端损毁 

608 BGBA 桥 B--顶端 
609 BGBB 桥 B--中段 
610 BGBC 桥 B--尾端 
741 BGBD 桥 B--炸毁 
742 BGBE 桥 B--顶端损毁 
743 BGBF 桥 B--尾端损毁 

276 WNDR 世界奇观 

826 KOH-FLAG 纪念物 

655 MSQUE 清真寺 

690 HDOR 圆石 

689 HPYR 金字塔 
696 HGPR 大金字塔 

684 HTAT 诅咒之塔 
685 HTOF 腐败之塔 

345 TERRX 废墟 

712 YERTA 蒙古包 1 
713 YERTB 蒙古包 2 
714 YERTC 蒙古包 3 
715 YERTD 蒙古包 4 
716 YERTE 蒙古包 5 
717 YERTF 蒙古包 6 
718 YERTG 蒙古包 7 
719 YERTH 蒙古包 8 

624 PAV1 帐蓬 1 
626 PAV2 帐蓬 2 
625 PAV3 帐蓬 3 

599 SPECR 大教堂 
445 CATH 大教堂 4 

143 RUBL1 碎石堆 1 x 1 
144 RUBL2 碎石堆 2 x 2 
145 RUBL3 碎石堆 3 x 3 
146 RUBL4 碎石堆 4 x 4 
147 RUBL6 碎石堆 6 x 6 
148 RUBL8 碎石堆 8 x 8 

785 STWR 海塔 

788 SWAL 海墙 

789 SGAA 海闸 (/) (关闭) 
790 SGAB 海闸 (/) (开启) 
791 SGAC 海闸 (强化海墙) 
792 SGAX 海闸 (/) (关闭) 

793 SGBA 海闸 (\) (关闭) 
794 SGBB 海闸 (\) (开启) 
795 SGBC 海闸 (强化海墙) 
796 SGBX 海闸 (\) (关闭) 

797 SGCA 海闸 (-) (关闭) 
798 SGCB 海闸 (-) (开启) 
799 SGCC 海闸 (强化海墙) 
800 SGCX 海闸 (-) (关闭) 

801 SGDA 海闸 (|) (关闭) 
802 SGDB 海闸 (|) (开启) 
803 SGDC 海闸 (强化海墙) 
804 SGDX 海闸 (|) (关闭)

10楼

12 回复:GeniEd2中文版下载位置及新教程(所有权属于翔鹰战役制作网) 
 Genied2实用技巧 

1.修改名称:例如把“甲胄骑兵”改成“贝利沙鲁斯”。用Genied2找到贝利沙鲁斯,记下他的“语言资料库编号”(Lauguage DLL ID),把甲胄的“语言资料库编号”(Lauguage DLL ID)改成贝利沙鲁斯的即可。 
2. 换头像:更改“头像ID”(Icon ID)。我把小日本的改成狗头。。 
Icon ID: 
1、 非建筑物单位头像编号(头像ID)列表(鸣谢:狂~剧情狂): 
-1 无头像 
0 废弃渔网 
1 骑士 
2 游侠 
3 鹿 
4 鱼 
5 鹰 
6 果树丛 
7 狼 
8 民兵 
9 石矿 
10 装甲步兵 
11 重装长枪兵 
12 双手剑兵 
13 长剑兵 
14 金矿 
15 村民 (男) 
16 村民 (女) 
17 弓兵 
18 弩兵 
19 马骑弓兵 
20 矛兵 
21 战矛兵 
22 火枪兵 
23 贸易商旅 
24 渔船 
25 弩炮战船 
26 遗迹 
27 轻型投石车 
28 巨型投石机 
29 巨型投石机 (组装) 
30 火炮 
31 长枪兵 
32 树木 
33 僧侣 
34 贸易车队 
35 拜占庭圣骑兵 
36 中国连弩兵 
37 阿拉伯奴隶兵 
38 狂战士 
39 土耳其火枪兵 
40 维京大战船 
41 长弓兵 
42 蒙古突骑 
43 战象 
44 日本武士 
45 条顿武士 
46 掷斧兵 
47 松蓝武士 
48 国王 
49 骑兵 
50 哥德卫队 
51 拉海尔 
52 农家女贞德 
53 书部台 
54 成吉思汗 
55 火炮战船 
56 盖佐斯尔立 
57 装在桶里的皇帝 
58 破坏者 
59 梅兹的斯欧力 
60 重型弩炮战船 
61 贝查德斯欧力 
62 法国游侠 
63 装甲冲撞车 
64 斥候骑兵 
65 诺曼底公爵 
66 格拉维尔领主 
67 洛林的约翰 
68 约翰不荷 
69 约翰霍士道夫爵士 
70 沙底萨的雷诺 
71 重装马骑弓兵 
72 剑兵勇士 
73 重型冲撞车 
74 轻型冲撞车 
75 神庙住持 
76 圣女贞德 
77 神弓手 
78 骆驼骑兵 
79 重装骆驼骑兵 
80 弩炮 
81 阔实鲁 
82 绍德 
83 重型神风船 
84 神风船 
85 重型火战船 
86 火战船 
87 战船 
88 威廉华勒斯 
89 重型弩炮 
90 强弩兵 
91 轻骑兵 
92 狮心王理查德 
93 94 
94 神之弓 
95 运输船 
96 绵羊 
97 闲置村民 
98 野猪 
99 大鱼 
100 神之弓 (组装) 
101 中型投石车 
102 重型投石车 
103 匈牙利轻骑兵 
104 戟兵 
105 鞑靼骑兵 
106 西班牙征服者 
107 传教士 
108 羽毛箭射手 
109 鹰勇士 
110 豹勇士 
111 美洲豹 
112 马 
113 炸药筒 
114 精锐鹰勇士 
115 火鸡 
116 龟甲船 
117 马战车 
118 艾西特 
119 阿提拉 (匈奴人) 
120 贝理达 (匈奴人) 
121 西徐亚的野女人 
122 伊满 
123 阿方索国王 
124 桑乔国王 
125 亨利五世 
126 织田信长 
127 李舜臣将军 
128 征服者威廉 
129 铁锤查尔斯 
130 教皇李奥一世 
131 僧侣 (阿兹特克) 
132 狂猴 
133 飞天犬 
2、 建筑物单位头像编号(头像ID)列表(鸣谢:小霖): 
0 靶场 
1 靶场 
2 兵营 
3 兵营 
4 铁匠铺 
5 铁匠铺 
6 铁匠铺 
7 城堡 
8 城堡 
9 哨站 
10 修道院 
11 修道院 
12 修道院 
13 码头 
14 码头 
15 码头 
16 市场 
17 市场 
18 市场 
19 磨坊 
20 磨坊 
21 磨坊 
22 攻城器制造所 
23 马厩 
24 马厩 
25 要塞 
26 要塞 
27 要塞 
28 城镇中心 
29 城墙 
30 木栅栏围墙 
31 城墙 
32 大学 
33 大学 
34 住房 
35 农田 
36 城门 
37 奇观 
38 哨站 
39 采矿营地 
40 伐木场 
41 渔网 
42 炮塔 
43 大帐篷 
44 空白 
45 腐败/诅咒之塔 
46 腐败/诅咒之塔 
47~51 空白 

3.视野距离最大值大约是16。 
4.死亡单位 ID(Dead unit ID):非常有拓展价值的东西。 
(1) 让尸体永久照亮:记下某单位的死亡ID,用Genied2找到它,把其生命改成大于0的值,并修改照亮范围。死后的单位也可以照亮! 
(2) 超生术:把单位的“死亡单位 ID”(Dead unit ID)改成某活的单位,建筑,英雄,其它。此单位死后就可以复活成别的兵种了(效果):这样,阿兹特克可以有马厩,拜占廷可以有诅咒之塔,土尔其可以有战象,资源无限,发掘隐藏兵种,如果单位自己复活自己,流毒无穷。如果把“箭”死亡ID改成活人。。 
(3) 超生术扩展:把海军的死亡单位 ID改成陆军的,海军死后变陆军在海里,但不能动。反过来,海军可以出现在陆地上。 
5.波及范围(Blast radius)。用于近身的兵种,用于远程兵种的话,会大大降低射击精度。 
6.射程。更改非远程攻击的兵种射程大于1可变成远程兵种,枪兵除外。 
7.攻击频率(Reload time1,Reload time2): 
(1) 两个改得越小越好。------近程兵种 
(2) 两个的差距越大越好,Reload time1/ Reload time2中有一个极小。------远程兵种 
8.投石机打包/解包速度,展开后移动: 
修改42(投石机展开)的建造速度(Construction time)。 
修改42(投石机展开)的移动速度。 
9.可移动建筑: 
把建筑的移动速度(Movement speed),所有建筑可动------对于AI设定的电脑来说,但有一个好处,你可以控制防卫塔。农田可以完全叠在一起,有时可以隐形------提升效率,其它建筑可以部分重叠。 
10.直接远程建造建筑:把建筑的建造时间改成(Construction time)0。点好建造地点后建筑就出来了。 
11.远程修理:把修理工的射程改成2(最好),可以远程修理。 
12.毁灭弓箭手:把射手的“箭”ID 的Dead unit ID改成706(超级破坏者),并把超级破坏者的生命改成-1。毁灭型兵种诞生了。 
13.关于回收资源:把一个建筑的死亡ID改为例如圆石,贸易工厂之类正常游戏中不能建的建筑,把此建筑的价格改为很高很高,建造时间很长,这样母建筑死后,出现新建筑的地基,取消它,Show me the money...(电脑也可以做到)

12楼

我怎么什么也看不懂
222.243.129.*

13楼

可不可以改民族名字
222.72.135.*

14楼

终于找到了

15楼

最好有界面版的G1.
这个说明最好能更详细一点。

16楼

为什么我选的每个修改文明里面的修改项数都一样多呢? 不应该是每个国家都只有自己的文明么  谢谢解答

17楼

非常感谢你 了    终于找到精华了

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