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1楼 未标注则为一般属性 索引: 头盔---2-13楼 项链---14-18 戒指---19-24 盔甲---25-35 武器---36-59 盾牌---60-68 腰带---69-76 鞋子---77-82 手套---83-92 (索引若有出入,请谅解) |
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2楼 军帽 Shako (虽然被戏称为绿帽子,可还是人人喜欢带) 防御力: 98-141 要求级别: 62 要求强壮: 50 耐久度: 12 +2 级所有技能 ++ +2 所有属性 +(每级1.5) 1-148 生命 (在角色级别基础上) ++ +(每级1.5) 1-148 法力 (在角色级别基础上) ++ 抵消物理伤害10% ++ <-----4个超好属性,不说了吧,差不多地球人都知道了。 50% 提升魔法装备出现概率 +
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3楼 杀手防护面甲 Slayer Guard 防御力: 302-363 (可变) (基本防御力: 93-120) 要求级别: 42 要求强壮: 118 耐久度: 55 (野蛮人专用) +150%-200% 防御力 (可变) + +2 野蛮人技能 ++ +2 级战斗技能(野蛮人适用) ++ 30% 快速打击恢复 ++ 20% 提升攻击命中率 ++ 每次命中偷取 3-6% 生命 (可变) ++ +20 强壮 ++ +20 敏捷 ++ 四防 +30 ++ <------这么全是多好属性,简直没话说
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4楼 图腾面具狼盔 Totemic Mask (它就是09狼头了) 防御力: 247-297 (基本防御力: 73-98) 要求级别: 42 要求强壮: 65 耐久度: 20 (德鲁伊专用) +150%-200% 防御力 (可变) + 30% 快速打击恢复 ++ 20% 提升攻击命中率 ++ +2 德鲁伊技能 ++ 四防 +30 ++ 每杀一个怪物 +5 法力 + +20 强壮 ++ +20 能量 ++ +2 级变形技能(德鲁伊适用) ++ <------绝对是dru的首选,好属性既多又全
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5楼 无颊头盔 Casque (110版里已经没多少名气了,mf值高的凑合着自用吧) 防御力: 219-248 (可变) (基本防御力: 63-72) 要求级别: 35 要求强壮: 59 耐久度: 24 +200%-240% 防御力 (可变) + 30%-50% 提高魔法装备出现概率 (可变) + 10% 提升攻击速度 ++ 10% 快速打击恢复 ++ 每次命中偷取 5% 生命 ++ 每次命中偷取 5% 法力 ++ <------好属性4个之多,可惜数值都太小,鸡肋
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6楼 巨皇冠 Grand Crown 防御力: 296-342 (可变) (基本防御力: 78-113) 要求级别: 49 要求强壮: 103 耐久度: 50 +160%-200% 防御力 + 每次命中偷取 9-12% 生命(可变) ++ <------对于pet来说挺不错的 防火 +33% + +35 法力 +50 生命 ++ +25 敏捷 ++ <-------50生命不算非常多,但也已经很不错了;敏捷加的挺多 80%-100% 得到额外金钱(可变)
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7楼 轻便头盔 Sallet 防御力: 163-201 (可变) (基本防御力: 52-62) 要求级别: 31 要求强壮: 43 耐久度: 18 +160%-220% 防御力 (可变) + 抵消物理伤害 10% ++ 30% 快速打击恢复 ++ 防电 +20-40% (可变) ++ 防冰 +20-40% (可变) ++ 防火 +20-50% (可变) ++ <------一口气5个好属性,实惠! +15 体力
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8楼 死亡面具 Death Mask (tal’s face,外形丑不过属性还挺好) 防御力: 99-131 (可变) (基础防御力: 54-86) 要求级别: 66 要求强壮: 55 耐久度: 20 每次命中偷取 10% 生命 ++ 每次命中偷取 10% 法力 ++<------10%的双吸可不是个小数目 +45 防御力 +30 法力 + +60 生命 ++ 四防 +15 ++<-------为你的安全提供更多保障
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9楼 死亡面具 Death Mask 防御力: 243-278 (可变) (基本防御力: 54-86) 要求级别: 41 要求强壮: 55 耐久度: 20 +180%-220% 防御力 (可变) + 减慢目标速度 20% ++ 敌人受到电伤害 25 防止怪物治疗 ++ <-------对付头目或boss时此属性很有用 +20 电吸收 ++ <-------这就是它被称为吸电盔的原因 防电 +15% +
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10楼 恶魔头盖骨面具 Demonhead 防御力: 310-387 (可变) (基础防御力: 101-154) 要求级别: 83 要求强壮: 102 耐久度: 20 +100-150% 防御力 (可变) + +2 级所有技能 ++ 20% 提升攻击速度 ++ 每次命中偷取 8-10% 生命 (可变) ++ +25-30 强壮 (可变) ++ +10% 防毒上限 ++ <------除了加技能之外,都是pet亟需的属性 防火 -30% - <------打孔镶8#算是最简单的解决办法了,呵呵。 防毒 +70% ++ 15% 概率当被攻击时施放15级剧毒新星 + 等级3毒牙(20 次) (Ladder 模式专有)
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11楼 残酷头盔 Grim Helm 防御力: 252 (基本防御力: 60-125) 要求级别: 41 要求强壮: 58 耐久度: 40 +100% 防御力 + +6-22 冰伤害,效果持续 4 秒 + 减少15% 耐力消耗 每次命中偷取 6-8% 生命 (可变) ++ <------对于pet十分重要 每次命中偷取 6-8% 法力 (可变) ++ 抵消物理伤害 15-20% (可变) ++ <-----因为这个属性而被称为物免盔(也有叫wmk的) 抵消魔法伤害 10-15 (可变) +
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12楼 翼盔 Winged Helm 防御力: 217 (基础防御力: 85-98) 要求级别: 34 要求强壮: 115 耐久度: 40 +120% 防御力 + 30% 快速恢复打击 ++ 15% 概率双倍打击 ++ 35% 概率决定性打击 ++ <-----boss的克星,pet用起来效果很好 +15 强壮 +
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13楼 3 孔 头盔 (防御高无形的或者+3bo+3war cry的bb盔比较受欢迎) 20 + 24 + 16 Lem + Ist + Io 1% 概率当被攻击时施放出 50 级迪勒瑞姆(stun) 6% 概率当被攻击时施放出 14 级心灵震爆 ++ 14% 概率当被攻击时施放出 13 级恐惧 ++ 11% 概率当被攻击时施放出 18 级迷乱 ++ <------很好的保护了冲锋在前的角色 +2 级所有技能 ++ +261 防御力 ++ <------加技能还加那么多防御,很好的属性 +10 活力 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 17 级 Attract (60 次) 只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能. |
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14楼 项链 Amulet 要求级别: 65 +2 级火系技能 + 2% 概率在攻击时释放出 13-19 级 陨石 (可变) +(0.75 每级) 0-74 火吸收 (在角色级别基础上) ++ <-----站在火堆里还能加血呢! +24-48 火伤害 自动恢复生命 +10 +4 光明度
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15楼 项链 Amulet 要求级别: 67 +2 级所有技能 ++ 四防 +20-30 (可变) ++ +5 所有属性 ++ <------全身上下都是宝,没话说了
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16楼 项链 Amulet 要求级别: 65 +(每级 0.375) 0-37% 概率双倍打击 (在角色级别基础上) ++ <----使用物理攻击的角色从中受益不少 敌人受到电伤害 15 +1 级所有技能 ++ 防电 +35% ++ +1-30 电伤害 20% 提升攻击速度 ++ <-------物理攻击角色的又一个福音
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17楼 项链 Amulet (通常单用或者跟配套的盔甲和腰带一起使用) 要求级别: 67 +2 女巫技能 ++ 防电 +33% ++ +3-32 电伤害 +42 法力 + +50 生命 ++ 部分装备奖励: 2装备:自动恢复生命 +10 3装备:65% 提升魔法装备出现概率 4装备:25% 快速恢复打击 10% 快速施放法术 全部:+3 女巫技能 自动恢复生命 +10 65% 提升魔法装备出现概率 25% 快速恢复打击 +150 生命 四防 +50 +50 防御力对远距离攻击 +150 防御力 Display Aura -- 显示灵气
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18楼 项链 Amulet (通常跟配套的鞋子一起使用) 要求级别:20 抵消物理伤害 2 抵消魔法伤害 1 78% 提升魔法装备出现概率 (2 装备) ++ <------原本是个垃圾项链,这下总算有人要了 +60 攻击命中率 (3 装备) 部分装备奖励: 2 装备:+15 电伤害 3 装备:每次命中偷取 5% 生命
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19楼 戒指 Ring 要求级别: 29 +1 级所有技能 ++ 提升法力上限 25% ++ <-------------属性既好又稳定,又曾经是标准货币。绝对经典 +1-12 电伤害 +20法力
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20楼 戒指 Ring 要求级别 : 45 +150-250 攻击命中率 ++ +15-20 敏捷 ++ <-------------大量ar还有敏捷,非常适合远程攻击 +40法力 + 无法冰冻 ++ 冰吸收 20% ++ <-----------应用最广泛的防寒手段 +15-45 冰伤害,效果持续 4 秒
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21楼 戒指 Ring 要求级别: 7 抵消魔法伤害 3 +50-75 攻击命中率 敌人受到反伤害 3 15%-30% 提升魔法装备出现概率 ++ <-------作为mf ring,还是不错的
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22楼 戒指 Ring 要求级别: 45 抵消魔法伤害 12-15 体力恢复速度提升 15% +40 体力上限 +40 生命 ++ 100% 得到额外金钱 火吸收 15% ++ <------------碰上火魔法很厉害的敌人就带吧
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23楼 戒指 Ring 要求级别: 69 死去的怪物恢复平静(*注) ++ <-------------任何尸体都不能被复活,召唤或爆炸 防止怪物治疗 ++ <-----------对付boss或者厉害的头目时相当重要 防毒 +20-30% + 抵消物理伤害 7-11 + 5 级 橡木智者(27 次) ++ <-----------增加不少生命呢,pet也受益 (Ladder 模式专有) 注:只有佩戴戒指者本人杀死的怪物尸体才会无法召唤、复活、爆炸,对随从和盟友等等一概无效。
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24楼 戒指 Ring 要求级别:12 +20 生命 自动恢复生命 +6 +(每级 12) 12-1188攻击命中率 (在角色级别基础上) (2 装备) ++ <-----令人叹为观止的AR,通常是和项链一起使用产生此属性 50% 提升魔法装备出现概率 (3 装备) 部分装备奖励: 2 装备:+10 敏捷 3 装备:+50 法力
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25楼 海蛇皮甲 Serpentskin Armor (简称之为蛇皮或hsp,也有人直接说古龙皮或glp) 防御力: 279 (基础防御力: 111-126) 要求级别: 29 要求强壮: 43 耐久度: 24 +120% 防御力 + +1 级所有技能 ++ 30% 快速施放法术 ++ <---------这2条对于法师来说都是福音 抵消魔法伤害 9-13 (可变) + 四防 +20-35 (可变) ++ <---------常见,不过要升成古龙皮才好用
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26楼 罗瑟战甲 Russet Armor 防御力: 634-732 (可变) (基础防御力: 225-243) 要求级别: 42 要求强壮: 97 耐久度: 90 +160-200% 防御力 (可变) + 每 5 秒自动恢复 1 耐久度 ++ <-----------无形的防御高需求低,更好 +(每级 1.25) 1-123% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) ++ +1 级所能技能 ++ 抵消魔法伤害 10 +
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27楼 法师铠甲 Mage Plate 防御力: 628-681 (可变) (基础防御力: 225-261) 要求级别: 51 要求强壮: 55 耐久度: 60 +140-160% 防御力 + +1 级所能技能 ++ 每杀一个敌人 +3 法力 20% 快速施放法术 ++ 20% 快速打击恢复 ++ <-------乍看跟蛇皮有的比,不过缺抗性,所以用的人不多 抵消魔法伤害 6-10 (可变) + +15 能量 +
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28楼 漆甲 Lacquered Plate (根据“漆甲”的中文发音而被叫做“7+”) 防御力: 833-941 (可变) (基础防御力:433-541) 要求级别: 71 要求强壮: 84 耐久度: 55 +400 防御力 ++ 装备要求 -60% ++ <--------漆甲本来要208力量才能穿的,还好有它在 抵消魔法伤害 15 + 防冰 +40% ++ 防电 +40% ++ 防火 +40% ++ <----------用它mf可是要比ire安全多了 88% 提升魔法装备出现概率 ++ <--------跟项链腰带一起3件还加65% 10% 快速施放法术 (装备2 件) ++ <--------配个腰带就成了,很方便 部分装备奖励: 2 装备:自动恢复生命 +10
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29楼 哥德战甲 Gothic Plate 防御力: 328-335 (可变) (基础防御力: 128-135) 要求级别: 29 要求强壮: 70 耐久度: 55 +200 防御力 + 25% 概率决定性打击(CB) ++ <--------好歹也是个CB甲,呵呵 命中后吓跑怪物概率 40% + +45 攻击命中率
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30楼 圣堂武士外袍 Templar Coat (简称为圣堂) 防御力: 770-825 (可变) (基础防御力: 252-274) 要求级别: 45 要求强壮: 118 耐久度: 60 +180-200% 防御力 (可变) + 20% 提升抵挡成功率 ++ 30% 快速抵挡速度 ++ <---------相当好的安全措施 +(每级 2.5) 2-247 命中率对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + +1 级游侠技能 ++ +4 光明度 +15% 防毒上限 ++ +15% 防冰上限 ++ +15% 防电上限 ++ +15% 防火上限 ++ <--------很经典,只要一提到抗性就不能不联想到它
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