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1楼 强化圣疗术 Improved Lay on Hands 当你对某个人使用这个技能时,通常是他已经非常接近死亡了,所以给他们加满血并且提供额外的护甲可能对就他的命非常有用。这个对坦克是非常有用,给他们承受更少伤害时间一分钟,可能就给治疗者更大的回复机会。但是这个天赋是可选的,因为LOH冷却时间太长了,这个天赋的作用机会不会有其它的大。Revelation(天启)极大的增加了这个天赋的实用性。 精神集中 Spiritual Focus 无论你怎么加点,这个天赋几乎是必加的。能够在怪物攻击你时治疗无论什么情况都是一件好事。一些高攻模式的加点,假设圣骑士永远不是主坦克,可以跳过这点,但是大多数情况,这个天赋一定要加。 强化圣光 Improved Holy Light 一个有用的天赋,它把你的治疗平均值从1292提高到1447,155的提升量。让你捉襟见肘的魔法值更有效些。一个治疗者就必须加的点。 天启 Revelation 在大副本中,这个天赋让你多救一个或两个人的命。在单练时,这个天赋意味着你可以更大胆些,因为你有“第三条命”。在两方面都是好天赋,即使一方面都够了 照明 Illumination 这个天赋只有你还加神恩时才会加到。我们圣骑士的智力一般来说太低,通常不足以期望有多少法术重击,除非你用大量的装备去加智力。一个不需要花费魔法的重击治疗是一件极好的事,想一下圣骑士治疗者是多么却魔。有了神恩,你能确保每两分钟就用一次这样的治疗,这让这个天赋非常的……神(这个神和神恩的神是同一个词)。注意,这个天赋并不意味着你不需要花魔法就能释放治疗。你仍然需要魔法释放这个治疗,然后魔法才回到你身上。而且这个治疗还停止你的魔法回复,就像普通的一样。 强化智慧祝福 Improved Blessing of Wisdom 在最高级的时候,智慧祝福每5秒回30的魔。这个天赋让它变成36多。每分钟多处72点魔法。每个施法者都喜爱智慧祝福,如果加了这个天赋就更好了,多出来的魔法回复一点都不坏。问题是,面对普通怪或普通精英怪时,一个没有被强化的智慧祝福就已经够了,因为每次战斗完都有足够的时间恢复。在长时间的战斗中,比如副本boss,脆弱的施法者需要拯救祝福去弱化他们身上的仇恨。如果有一个以上的圣骑士,这个才不是问题。治疗系的或者是神圣攻击系配点才会加这个天赋,其他配点通常不会加。注意这个是神圣智慧的前置点,这也是一些人加这个的原因。 神恩 Divine Favor 一个绝对神的天赋。无治疗系的加点可能没有这个。配合照明效果非常好。它的实用参见照明的说明。有些人问神恩和照明具体怎么配合使用。照明是一个被动技,神恩是一个即时释放的魔法。使用这个组合的方法是:你先使用神恩,你就有8秒神恩的效果,效果也在你释放圣光或速光后消失。如果你成功在8秒内放出治疗,这个治疗就是重击的。照明会作用(被动的),返回你刚才使用的魔法。所以说,神恩在没有照明的情况下也非常好,照明只是让神恩一个更多的好效果。 强化正直圣印 Improved Seal of Righteousness 首先,这个天赋是神圣震击得前置点,这让很多人不论是否使用,不得不加它。不算这个,第一眼看这个技能觉得它还是有点意思的。额外的神圣伤害会造成更多的愤怒和更多的总伤害,这个天赋同时影响圣印和审判。如果某个人不出神圣震击或圣洁光环,那么是否加这个天赋就看这个技能有多常用了。关于正直圣印和命令圣印的比较,有很多好贴,但是Theras非常好的总结了它们:“聪明的方法是鼓励低攻击力的武器使用正直圣印而不是高速度武器。在你写出这篇指导后的测试指出,正直圣印会一口气打完它每分钟的12次,不论武器有多少速度。一旦你的武器每分钟伤害超过295,那么命令圣印就必正直圣印更加有效。某些天赋或者会影响这个点(指295)。”所以总的来说,你先估计你说明时候使用正直圣印,然后决定是否加这个天赋。不论你怎么看,这个天赋仍然是我最喜欢的天赋之一,因为我是个圣骑士应该当神圣伤害机器的鼓吹者。 |
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2楼 强化速光 Improved Flash of Light 另外一个治疗者必加的天赋。这个天赋让快速便宜的治疗更加便宜。任何节省魔法的天赋都是非常有用的,因为圣骑士可以把省出来的魔法用在其他技能上。这个天赋只有治疗系的加,因为其他系跳过这个天赋去加一些其他更有用的。 强化专心光环 Improved Concentration Aura 强化你的专心光环让它提供50%的几率不被打断。虽然说天赋提升的点非常好,但是它的实用性却是有问题。就像其他圣骑士光环一样,专心光环只是看情况使用的。如果你的施法者正在被不停的攻击,那么这个光环是有用的,它可以让施法者放出技能,但是他们可能更需要虔诚光环而活得更久些。对于放出一个治疗,这个光环对你也许有用,也许没用。关于专心光环本身的讨论,说道它组合精神集中很好,所以即使是没有被强化的专心光环,也能组合精神集中让你的圣光/速光绝对不会被打断。这不断只对伤害有效,你仍然会被特殊技如击晕/打断所打断。 神圣智慧 Divine Wisdom 更多的魔法让你用更多的技能或者是大量魔法消耗技能。一个非常不错的天赋,对于治疗系或神圣攻击系来说很值。10%对于3000魔法看起来似乎不是很多,但是额外的治疗或神圣震击却让它显得不同。 圣洁光环 Sanctity Aura 一个神圣伤害系必加的光环,同时也是神圣震击的前置点。配合命令圣印、正直圣印、驱魔或者其他神圣伤害技能使用令人吃惊的有效。在和其他圣骑士或牧师组队时,这个天赋明显的提高队伍的DPS(对于所有神圣技能10%提高)。某些人也许会想变换成其他光环,但是如果你都走到天赋树这里了,你应该是希望做沉重的神圣伤害。这个光环可以暂时激活,提高驱魔/神圣震击的伤害,再换回别的。 强化光明圣印 Improved Seal of Light 和多数天赋同样提高圣印和审判的效果不同,这个天赋对圣印和审判有不同的效果。你的光明圣印会在生效时给你加更多的血,让你生命恢复更快。审判会持续60秒而不是普通的30秒。这节约了魔法,或者说审判更多的单位。在圣系中虽然不是必加的,但是它很有用,通常是一个风格的选择。 神圣力量 Divine Strength 如果你都已经到神圣树的这一步,你应该不是想做物理伤害的了,所以纯粹的神圣系加点会跳过它。对比列王祝福,这个是被动的,而且并不占用祝福栏,但是它只提高一个属性。神圣伤害从这个天赋中获益通过命令圣印。更高的力量就是用盾格档时更多的伤害和与怪物战斗更高保持仇恨的能力。这个天赋没有价值,它只对基本力量而不是物品加成后的力量起作用,如果你喜欢就加吧,这些点在其他地方会发挥更大作用。 神圣震击 Holy Shock 这是远程攻击。这就是那么多圣骑士选择神圣系的原因。这是一个非常好的PVP技能,有用的PVE技能。但是这个伤害的距离比较近,需要较多的魔法,非常长时间的冷却。它被稍为的高估了,我们不应该因为这个技能而加神圣天赋,它应该只是作为这个天赋的补足。就是说,这个技能作为伤害爆发非常好,可以在PVP中让你的敌人吃惊。它能让逃跑的敌人扑街(虽然很多人为正义审判争论)。这个技能还是个高仇恨吸引技能。 |
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3楼 强化虔诚光环 Improved Devotion Aura 在比较低级的时候,这个天赋看起来很好,但是它的实用性随着你升级而下降,当你60级是,它是否还有用就有疑问了。它为你的虔诚光环提供额外的183护甲。当你有6000甲时,这只多出0.75%的伤害减少,所以说它对布衣族比较有效。它不是世界上最好的天赋,只对保护系天赋或者双手系重护甲天赋有用。有些人说如果你的目标是学习保护系更下层的天赋,那么盾堡更合适。 盾堡 Redoubt 一个单手系加点来说的好天赋。从这个天赋中得到的额外格档伤害减少会比你受到重击的伤害还多。这是完全的30%加成,不是从你的现有格档率算。一个任何用盾的保护者来说必加的技能。在第一层的两个中更好。但是总的来说,取决于你的风格,和你是否用双手武器。 强化保护祝福 Improved Blessing of Protection 非常有用,它让你每3分钟一次物理免疫而不是5分钟。在布衣居多或皮甲抗怪的队伍中发挥巨大作用。在PVP中极有用,因为它让你更频繁的保护你自己或同伴。但是要记住它只挡住了物理伤害,而不是魔法伤害。绝大多数保护系加点应该加这个技能。虽然有些人觉得不要进入需要用这个技能的地方,并把这个天赋点到其他地方去。 强壮 Toughness 对护甲有非常大的提高。根据你在60级所穿的护甲,这个天赋会增加约2.5-3%护甲减少的伤害,这意味着你更能抗了。这个天赋是所有保护系必加的天赋。下面这贴解释了强壮的重要性http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-paladin&t=87461 庇护祝福 Blessing of Sanctuary 如果你想走保护系,加它。它减少任何伤害,包括法术、肉搏、何其它效果。但是这个伤害减少是先于其他伤害减少计算的,比如护甲的减少,所以对于某些可以减少50%伤害的人,这个祝福只相当于减少了12点伤害。虽然不像第一眼看过去那么好用,它仍不失为一个在副本中加在主坦克身上的好祝福,也能增加其他人的生存能力,比如盗贼和猎人的宠物。这个天赋对于惩罚光环型的打法也很有用。你让一堆怪攻击一个人,并且对他们进行反弹。在PVP对付盗贼时非常有用,但是对于其他慢但是狠的职业就不那么有效了 强化狂暴圣印 Improved Seal of Fury 这个天赋加强了你当坦克的能力。更好的狂暴圣印会吸引更多的仇恨,而一个狂暴审判会让你的神圣伤害造成的仇恨更多。不论你信不信,这多出来的15%确实不同,我就见识到了。如果你的角色是一个主坦克,加它。记住一个好队伍需要完整的仇恨控制,因为即使是强化了天赋,仍然不足以吸引被一个全力开火法师吸引的仇恨。 盾专精 Shield Specialization 一个对于所有防御和保护系来说不错的能力。它增加你格档的效果,但是并不非常多。首先要出现格档,这意味着如果要发挥它的最大效果,神圣之盾和盾堡是必须的。对于快速攻击怪物非常适合,但是对于慢速但是狠的怪物就不是那么适合了。高力量和好盾对于这个提升这个技能的效果都有帮助,因为伤害的吸收就是基于这两个的。 强化自由祝福 Improved Blessing of Freedom 个技能更像是一个PVP技能而不是PVE的。免疫效果的额外时间可能是致命的。有很其他的方式免疫这类效果,像装备或其他法术。不仅在PVP中很有用,对于缺乏接近敌人能力的圣骑士来说,它对于防止怪物定了身追杀很有用。至于作用大小取决于你的游戏风格,但是可能有其他地方更适合去投入5点。 强化正义圣印 Improved Seal of Justice 比一些玩家说的更有用些,它仍然不是世界上最好的技能。在3次击晕后,不论是怪物还是玩家都对击晕免疫,所以所有多出来的点数就无用了。增加你的攻击速度,你可以有更高几率击晕击晕你的对手。所以说,不论是PVP还是PVE,都是非常有用的技能。大部分人认为这不值得点,除非要出悔改。 清算 Reckoning 如果你是一个伤害吸收者,它不是那么有用,但是对于多打一下以造成更多的仇恨来说,它是个极品。额外的伤害永远是好的,但是如果你已经到了保护树的这个深度,伤害应该不是你的长处。对于快速攻击的怪物和盗贼来说,它造成更多的伤害。不幸的是,它看起来不总有用,不然分应该高一些 神圣之盾 Holy Shield 防御系圣骑士必须的。在任何圣骑士需要的时候提升格档几率。很低的冷却时间,格挡所造成的伤害让你得到更多的仇恨来吸引怪物的攻击,而不让他们攻击法师。唯一的缺点是魔法消耗太高了,但是相对于一个致命好的天赋来说,这实在是一个很小的代价。任何防御系加点都要加的天赋,配合盾专精和盾堡,圣骑士变的很强。 强化拯救祝福 Improved Blessing of Salvation 很多人跳过它的原因是所有其他的祝福都是5分钟的有效时间,所以当你重新加祝福时,也不在乎多这一两个了。多出来的两点可以加在别的天赋上。这个天赋可能在非常长时间的boss战中有用(持续5分钟以上的),特别是raid,那时圣骑士需要拯救一大票人,然后再补祝福时把他们忘了。如果其他祝福没了,不是什么很大的问题,但是没了拯救,可能就是法师或者盗贼的末日了。 单手武器专精 One-Handed Weapon Specialization 不是世界上最好的天赋。如果你把天赋加到这了,多半你也是经常用单手武器和盾的,多出来的伤害就是更短的战斗和更多的仇恨,虽然伤害不是很多。 悔改 Repentance 群体控制是它最好的地方。在PVP中比在PVE中有用的多。在单挑中,这可能成为让你放一个不被打断治疗的额外的盾。它也可以停止别的玩家特别是盗贼的移动。可以比得上凿击活变羊,虽然时间短了点。在PVP中,它的使用非常之多.PVE时,它的作用小的多,能阻止你忘了正义审判的怪物逃跑。也能中断施法者的施法。虽然不是那么强,但仍然很有用的。如果你到了天赋树的这一层,这个天赋很值得加。 |
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4楼 强化力量祝福 Improved Blessing of Might 低级别时很好用,但是到了高级就不那么好用了。从这个攻击的到的DPS加成不是很多:2.3DPS。虽然说更多的伤害总是好,但它是否值5个天赋点值得怀疑,除非你要一个极限攻击职业。当然它仍然比强化十字军加的多。一个不加列王祝福惩戒系的不错前置点。 祈福 Benediction 第一行第二好的天赋,仅次于精神集中。它减少你惩戒系法术的消耗量。记住,审判也是惩戒法术。如果你只是想更深入惩戒树,我推荐你加这个而不是强化力量祝福。 Two-Handed Weapon Specialization 如其说明所说。如果你要做一个拿双手武器的伤害输出着,加它,不然忘了它。 强化十字军圣印 Improved Seal of the Crusader 更多的伤害,和更多的神圣伤害。所有神圣伤害系就应该加这个,因为他提升了很多审判的强度。十字军审判对正直圣印有20%加成。如果你的目标是纯伤害,而不用审判,强化十字军圣印,并且双手武器专精同样增加了伤害,你可以在两个中选一个,当然两个都选也可以。单手使用这个技能可以造成更多的仇恨,也可以造成更多的伤害。 偏转 Deflection 非常奇怪的是这个在惩戒树而不是防护树种。它可能是圣骑士最好的被动防护天赋。一般来说,它让你偏转的几率翻倍,减少对手击中你得次数。在我的印象里,它比强壮还好,因为5%不被击中比多减少2.5%伤害好。任何防御系一定要加这个点,注意比较强壮的说明。 复仇 Vengeance 首先让我我们来看看这个天赋出现的几率有多高。这个天赋对于高敏捷并且有定罪型比较有用。圣骑士的基础重击率是5%,在60级的时候如果不穿特别的装备最多8-10%,定罪可以多加5%,如果你有好装备你可能把重击率提的更高,可能高于20%。对于一个高伤害型来说,这是一个非常好的技能,因为你会用任何方式去重击。而15%对于物理伤害和神圣伤害的加成是相当好的。有些人会用十字军圣印知道出了重击,然后根据他们用的武器换成正直或命令圣印去做额外的伤害。注意所有神圣技能都会得到加成。包括神圣之盾,圣祭和惩罚光环。在你高重击率的情况下是非常有用的技能。 命令圣印 Seal of Command 这是个正直圣印的翻版。不同于正直更多用于低伤害单手武器,这个圣印加在高伤害双手武器上(或者是强力的单手武器上)。十字军审判可以提升这个圣印造成的伤害,让其更加有效。这个伤害更加像一个物理伤害,它会被闪避/偏转/格档或者平常的击空。即使这样,命令圣印也是圣骑士加的最多的伤害技能。像我在正直圣印中所加的theras的讨论一样,在这里加入他对命令的评论: “你得武器速度并不是这个技能出现击率的因素,所以你可以从分析中除去这部分。正如在上面正直圣印中提到的,我倾向于在平均物理伤害高于295时使用命令。如果攻击无效不算,它每分钟有4.8次。退一步计算,我把它降低到3.8每分钟和正直圣印对比(假定15%几率攻击无效,10%击率重击)。需要注意的是5级的命令圣印并不比1级的命令有更高的几率或者更多的伤害。所以如果直接攻击,你只需要花费110魔法每分钟保持稳定的伤害,而十字军审判和正直圣印需要970魔法每分钟。可以让你多放两个圣祭(这可以对每个单位增加768伤害)。底线是,如果你有一个非常高伤害武器,命令是我们有的最好的圣印。” 命令审判有个非常有意思的效果,它并不很常用,但仍然有它的使用范围。因为怪物或玩家在被击晕后有一定几率对击晕免疫,它不像我们平时想的那样实用。我可以使用光明审判或别的,它不是我的首选。如果击晕比较稳定,这个技能才会比较实用些。 洞察先机 Anticipation 一个不好不坏的技能,它不像看到的那么简单。提升了格档/偏转/闪躲各自0.4%,也降低了怪物或地方玩家集中你和重击你得机会。一个有用的防御机能,但是考虑到有很多物品可以+防御,所以有更好的技能去花这五点。 强化惩戒光环 Improved Retribution Aura 如果你喜欢你的惩戒光环,你就会喜欢这个天赋,如果你不喜欢光环,那么这个天赋就没有价值了。如果你是总用惩戒光环的人,那么每个天赋造成的额外伤害是非常值得的。 This talent goes along well with the paladin's AE retribution aura build. (这句话不是很懂)对于用盾的人比对于用双手武器的人更加实用些,因为没有虔诚光环,你需要承受更多的伤害。在raid和boss战中不是很合适,但是不同杀怪还是非常有用的。 圣祭 Consecration 圣骑士唯一的范围魔法,如果你到了天赋树的这层,你还是加了这点吧。一个非常好的吸引大量怪物仇恨的方法,它也对在你身边的怪物造成了不小的伤害。在PVP中不是很有用,因为大部分玩家会跑开,当然在大群敌人时非常有用。提升神圣伤害的技能,向复仇和圣洁光环会对这个技能加成。在很多情况下都有用的技能。 精确 Precision 对这个没什么可说。有些人跳过这个技能,但是更高的命中就等于更多的伤害和怪物的更快死亡。好天赋。 定罪 Conviction 对这个也没什么可说。如果你已经深入到了审判树的这个层次,加这点。更多的重击 = 更多的伤害。注意这个天赋也让复仇更加频繁的出现,所以你得到的是不止5%重击率。 列王祝福 Blessing of Kings 终极祝福?它是最好的祝福马?当然。如果你已经到了天赋树的这一层,它完全值得加。加在别人身上提供伤害力,生命,魔法,闪避/偏转/格档,魔法回复,重击率和魔法重击率。任何职业都会喜欢这个祝福。但是它是每个属性都提升一些,对于某些全面的职业象德鲁伊或圣骑士非常有用,但是其他职业它的作用有限。坦克更希望力量或庇护祝福,施法者需要智慧或拯救祝福。主坦克需要光明祝福。祝福非常依赖于情况,所以虽然这个祝福对于普通打怪作任务非常好,在副本和打boss时,其它专门的祝福会更有用,所以像其他祝福一样,视情况加这个祝福。 |
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| 221.205.245.* |
5楼 |
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