个人中路SOLO的心得

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个人中路SOLO的心得

1楼

一楼防抽

4楼

首先说明一下中路SOLO的规则
基本规则是自带4个玩家参观或者电脑800元开始,3杀2塔,死3次(包括自杀)或者2塔告破算输,选择英雄先由双方协商或者先告知OB,然后再选择,告知OB后不能更改更不允许REPICK

-APOMNP模式
为什么要用NP模式?因为1V1的对抗中是2个玩家凭实力的对抗,2分钟随机刷的一次神符很要运气才能拿得到,就算你放眼也没用,我完全可以在神符刷新前10秒跑一个神符点碰运气,而对于拥有魔瓶的英雄

来说,一个神符不仅仅可以提高很高的作战能力还可以大量的恢复生命和魔法,对于一些法系英雄来说,不采用NP模式是非常不公平的,消耗了大量的魔法磨损对方的生命结果一个神符将其恢复满了而自己

的魔法已经见底. 

其他协商规则:

1、动物信使或飞行信使来回魔瓶装水
用小鸡或小鸟来回送水使得一些法系过于强大,可以保持不停的火力轰炸,并且恢复生命,而只需要一个魔瓶的金钱投入,若对方不采用相同的战术进行对抗显然是丝毫没有胜算的(相同水平,英雄实力相

当),但是并不是所有的英雄都适合用魔瓶这个道具,所以如果某方觉得这个战术对自己过于不利是可以提出禁止的

2、野怪
6.51版本之前,天灾1塔附近的豺狼人野点距离过近,非常容易拉出来获得经验和金钱,也就是说每分钟比近卫多3个兵的金钱和经济收入,显然是非常不平衡的,所以是直接禁止的;6.51版本中地图的地形重

新设计,天灾没有了这个优势于是可不可以打野也成为了协商规则.首先有极个别英雄拥有召唤生物,他们能够在线上获得金钱和经济的同时用召唤生物打野获得金钱,这依然是公平的,因为他们消耗了魔法

,少了一个和对方对抗的技能.
但是有一个特殊的英雄MEPPO地卜师,他在打野的同时不仅仅能获得金钱收入还能获得额外的经验,这显然是很强大的,虽然这显得有点IMBA但是由于这个英雄的特殊性如果不能打野的话,其他2线也没有小

兵很显然对地卜师也是相当不公平的,其ULT技能50%的作用就将如此废掉,所以此规则也是协商规则

还有一个值得说的就是由于WL的对线能力推塔能力已经异常IMBA,在APOM中最好不要使用,用WL赢了不能证明自己的水平和发挥超过对方,输了反而衬托出对方的无比强大.

6楼

英雄选择
首先这个英雄要考虑这几个方面:对线能力,杀戮能力,推线能力
这3个能力中至少要满足2个能力或者其中1个能力达到过分的极限(例如火枪的对线能力)基本上才能在APOM中有潜力,如果在选择英雄上就输给对方,实力相当的话毫无胜算

实战技巧

1:出门带动物信使
这是一个很关键的问题225元的投资可以让你减少回家的次数N次,这样你可以在线上获得更多的金钱和经验并且防止对方推线推塔

2:控线
APOM中控线也是相当重要的,特别是对方如果是对线能力相当强的英雄,如果被他成功控线在塔下,你的日子肯定不好过,等级,金钱,和血量慢慢的都会被磨损.控线从第一波小兵做起,尽量挡住全部的近战

小兵放出那个远程小兵,这样做的好处是如果对方没有挡兵的话,你若全部挡住自己的兵则会让对方第一波兵轻易进入自己塔的攻击范围,反而将兵线送上对方高地,如果放出一个兵,则兵线开始会在这个兵

的位置并且慢慢向本方炮塔迁移.要时刻关注自己的反补,在APOM中等级是非常关键的,每升一级英雄可以获得属性提高(折合金钱来说相当于收获200-300元),并且学习新的技能,若对方比你提早很多到达

关键性等级(3、5、6、7、11)你将处于下风,所以反补非常的重要,这一个操作能帮助你成功控线的同时还能限制对方的经济和等级.
APOM中控线和5V5对抗中控线的意义在前期上基本是一致的,但是5V5的对抗中控线还有个很大的意义就是防GANK,在APOM中并没有其他英雄过来GANK你,所以等级到达一定级别后控线就不重要了,个人认为

不仅不要控线反而还要推线

3:走位
APOM中最重要的东西,这也是个人喜欢APOM的原因之一,能够极大的练走位,每一个错误的走位在APOM中都是致命的,它没有队友的辅助,一旦你的走位错误被对方技能K到或者A到,都会很伤.走位在APOM中一

般都是围绕着自己的远程兵并且站在对方英雄的攻击距离和施法距离之外进行的,只有在小兵生命过少或者本英雄现在优势的情况下上前进行正反补然后磨对方的血.并且马上取消掉攻击后摇进行追击或

者撤退,HIT&RUN的最大好处是你可以马上撤退追击,这样你可以少被对方小兵攻击N次,少被对方英雄攻击2-3次或者多攻击对方英雄2-3次.如果对方是有需要预判位置技能的英雄(例如:TS,LINA,SF)不停的

走位可以让他们分心并且影响对方技能的命中率

4:磨血
磨血是杀戮的前提,对方一个满血英雄将其杀死还是有很大难度的,高效率的磨血能事半功倍.如果自己的英雄没有法球,你也舍不得用技能去K他,那么记住:你磨血的同时请尽量不要被对方磨血.这个对于

你的出手时机选择很重要,首先你确定你要攻击他的时候请在他刚好出手攻击的时候马上给他一下,这个时候他的攻击正在进行冷却无法反击你,你马上退回来或者选择追打,你就白白占了一次便宜,来回几

次优势就出来了,如果对面没有意识到自己的攻击正在进行冷却马上A你,那么你的小兵会立即攻击他,这样由于你的攻击造成的兵线前移马上就会被抵消甚至兵线后退.对方如果和你一样狡猾,一直在一个

良好的走位和站位中你找不到机会,而你又非常想杀死他需要进行磨血.那么放弃一定的正反补,在他进行正反补的时候果断出击.用技能磨血就更显简单些,不过在初期的时候注意不要过分推线,如果对方

抓住你的空档控线成功,那么你会非常恼火的


5:小兵
小兵杀戮:APOM中由于双方英雄一直处于胶着状态,装备的提升并不会太大,小兵时刻都可以给英雄造成很大的伤害,所以利用小兵是一门必修课.如果你想给对方的英雄来一次猛烈点的进攻,那么你可以稍

微远一点的A对方的英雄,这样可以吸引到对方小兵的仇恨,然后小兵追你,这样己方小兵就会疯狂的输出将对方的小兵杀掉.在对方小兵还剩2个左右并且血量不多的时候就是你出击杀戮对方英雄的最好时

机!
小兵正补:有些英雄面对对方的英雄反补(对方英雄攻击很高并且弹道又好)没有办法的时候,你可以利用小兵正补来保证自己的经验,这个技巧在于一些特殊英雄相当管用,特别是VIP和MEPPO,这2个英雄的

7楼


法球都有持续伤血的效果,在对方反补猖獗的情况下,你可以用法球将小兵迅速打到没血然后自己小兵补两下,毒死,金钱获得,这个技巧在劣势的时候相当管用,至少可以保证自己的经验收入.

6:劣势中求生存
对面英雄强力压制,甚至霸道的占领兵线要道(站到自己方兵线后)将本英雄赶出经验圈,这个时候我们如果没有反抗能力,只能默默忍受,但是经验拿不到是绝对会输的,在5V5的时候我们可以拉野,如果APOM

中开始协商禁野的话我们怎么办?那就是最憋屈的办法:乌龟战术.在后方徘徊,当对方小兵快死的时候冒头收到经验马上退回来保证等级不落下,注意好自己的走位不要被对方磨到太多的血.被对方多次KS

占据下风的时候(例如比分0:2),对方装备领先血量上去了,杀戮对方3次很困难,应该立即调整战术将目标定位对方的塔,猥琐的走位不再给他任何机会,除非你的英雄没有推线推塔的能力

7:视野
如果你是一个远程英雄,那么当对方在高地上突然失去视野你损失了一次磨血机会你可能觉得还可以再来,没什么大不了的;如果是一次KS机会呢?所以我建议远程英雄如果没有盲杀技能(例如SF的远

炮,LINA的D)在对方的高地上插上一个眼睛.如果感觉到对方也有这么做插眼抢你的高地视野或者对方有陷阱和隐身技能,真眼是必须的!不然你肯定会落败

8:计算
对方的装备,对方的魔法量,对方的技能,一切都需要计算.例如我看到对方出门带的恢复很少,我会在1-2级的时候和他拼命迅速将其生命值损耗,这样他补刀也要更猥琐,由于猥琐的补刀经济肯定又要受到

影响,并且由于自己恢复充足马上补充还可以获得杀戮机会.对方的魔量是不是够一套连招,如果不够,而自己有杀戮的机会就可以马上采取行动,这个是非常重要的计算.对方的技能CD,他刚刚用技能清兵或

者磨血,你又有一次机会,和他拼命,现在他少一个技能.这样的计算在于对抗中很重要,5V5中也是相当重要的

9:推线
推线的在于APOM中是给对方的英雄造成一定压力的,逼迫他用AOE技能清兵,并且损耗塔和英雄的血量,对方用AOE清兵的同时技能会进入CD并且消耗魔法,如果你的魔法恢复足够,推线是相当霸道的,因为你

是主动AOE清兵,所以你的经济收入比他好,而他是被动AOE清兵,则要被塔抢钱,当你技能CD好的时候他的可能还没好,你就有杀戮他的资本,他没有还手的余地.磨损塔的血条就意味着你向胜利更迈进一步,

因为塔的血条是不会恢复的.正确的选择推线的时机是相当重要的,并且要保证不被对方KILL,因为你死一次,那么你推了很久的线磨了很久的塔,结果在你的死的时候成功复制到了你的身上甚至爆掉你一个

塔,并且你的经济和等级落后,人头也落后1个.一般我从8级左右(具体英雄具体分析)就开始不断推线了.老实说吧:我打APOM从来没有只想过要3杀对手,一心想着3杀对手是不行的,除非你选择了VIP这样的

英雄.我的目标就是对方的2塔,每次杀戮我都是找到对方的漏洞然后抓住机会解决.

10:装备选择
APOM中装备选择相对单一点,因为比赛时间不会很长,吸血之类的装备基本上不会出现,更别说大炮蝴蝶了.护腕是APOM最有效性价比最高的装备,如果想撑攻击力,那么小圣剑暗灭是非常好的,这可以说是

APOM中DPS装唯一的神器.一些英雄可以进一步强化自己的KS能力,D杖可以撑魔上限并且一次性可以损失对方300生命也是非常强大的.300元的小圆盾在APOM中性价比极高!

8楼

好长

9楼

看完了,不错,句句切中要点

10楼

技术帖要顶

11楼

看完了.. 貌似KJ一直在研究APOM?

12楼

支持

13楼

顶!

14楼

话说最近我找朋友说帮忙弄两盘录象整这个专题呢
KJ快这么多啊` 不过把基本知识讲了也算方便`

------------------------------
惟鹭独爱`

222.212.177.*

15楼

顶个

16楼

支持…么?

17楼

淡然我等着看你的专题呢

18楼

不错

19楼

0.0
明显他不会开了 
你都已经开了

20楼

我打算讲的属于对战技巧` 想整图来做` 
只说的话很难说明白 哪个英雄对上哪个英雄的优势劣势`
KJ你什么时候有时间打两盘怎么样` 我需要一点REP资料`

21楼

这贴子也可以给那些喜欢抢中路的人看~

22楼

DOTA里面 中路SOLO 1V1 和普通DOTA差太远了` 这些技巧不是用在对战里的`

23楼

嗯,顶

24楼

啊 等我们老总走先 我把他哄走吧 叫他去银行办业务去

25楼

=。= 反正都是正反补打好 压英雄 买装备

26楼

。。。。。。。
您太伟大了。。。

如果能打了Q我下吧 我先把Q弄上` 一些对战细节一类的没有会打APOM的确实很麻烦`

27楼

技术贴!
125.76.215.*

29楼

顶!!!!
很好很强大

58.59.148.*

30楼

喜欢控姐
222.130.178.*

31楼

写的还是不错得。
211.141.161.*

32楼

喜欢DOTA的加群51933764,广交各地朋友!!~~~
欢迎高手指点,菜鸟学习!!~~~

33楼

支持

34楼

有异议!
http://dota.sgamer.com/html/Replay_22138.html

正式中单比赛不禁符的,很多英雄就是擅长控符,缺少神符比赛就少了太多刺激性,当然如果你们自己内部操作技术切磋就无所谓,怎么商量规则都行

感觉没符的话,火枪占大便宜了。。那种射程,压人控线都是舒服极了~~,只要再投资点真眼,把自己高地视野控好,优势巨大

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