DotA Allstars v6.51 汉化版正式发布

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DotA Allstars v6.51 汉化版正式发布

1楼

下载地址:www.get-dota.cn
或者我传到网盘里了:http://disk22.sh.com/?dotatieba#

英雄方面: 

近卫军团 

·变体精灵:基础攻击由34-43上升至38-47;复制的魔法消耗由125下降至25,冷却时间由120秒下降至80秒,施法距离由1500下降至700/1100/1500 
·水晶室女:辉煌光环的作用范围调整为全地图 
·流浪剑客:初始护甲由3.3下降至1.3 
·娜迦海妖:镜像的冷却时间由60秒下降至50秒;海妖之歌的魔法消耗由200/275/360固定为200 
·撼地神牛:移动速度由290上升至300 
·德鲁伊:精灵熊的粉碎击对建筑的额外伤害由133%上升至160%;变形术额外增加2/4/6的护甲 
·秀逗魔导士:移动速度由300下降至295 
·剑圣:初始护甲由4.9下降至3.9;初始力量由17上升至20;移动速度由290上升至305;无敌斩的判定范围由575下降至450 
·谜团:移动速度由290上升至300;转化的精神体护甲由0/1/2/2上升至2/3/4/5;改进了谜团黑洞的沉默机制,使得一些无施法动画的技能将不能使用 
·光之守卫:移动速度由305上升至315;攻击点(attack point)由0.55 秒下降至0.3 秒 
·幻影长矛手:力量成长由1.5上升至2.0;幻化之锋增加的回避替换为增加10%/15%/20%的魔法抗性 
·圣骑士:移动速度由295上升至300 
·月之骑士:月光的的魔法消耗由95/110/125/140下降至90/100/110/120,施法距离由600上升至800,眩晕时间由0.01秒上升至0.01/0.1/0.3/0.6秒;月蚀的魔法消耗由250(225)/350(325)/450(425)下降至150/200/250,冷却时间由140(130)/120(110)/100(90)固定为140(90),月蚀的伤害会和月光的等级挂钩,并且不会造成眩晕效果 
·矮人狙击手:散弹的攻击力由10-35上升至20-35 
·巨魔战将:移动速度由285上升至300;暴走的冷却时间由90/80/70秒下降至55秒,移动速度加成由7%/9%/11%下降至5%/7%/9% 
·刚背兽:力量成长由2.7下降至2.2 
·熊猫酒仙:醉酒云雾的的魔法消耗由50/50/50/75固定为50,减速效果由10/12/15/17%上升至10/14/18/22% 
·赏金猎人:投掷飞标的释放距离由300上升至650 
·龙骑士:真龙形态的魔法消耗由100/150/200下降至50,冷却时间由135下降至100秒 
·敌法师:法力虚空的魔法消耗由175/225/275下降至125/200/275 
·黑暗游侠:敏捷成长由2.9下降至1.9;强击光环的作用范围由300上升至900;修改了射手天赋的作用效果 
·全能骑士:洗礼的伤害类型修改为神圣伤害(法术攻击 普通伤害 更改为 英雄攻击 魔法伤害) 
·兽王:野性呼唤的冷却时间由45上升至45/50/55/60秒,持续时间由60/70/80/90调整为70秒,原始咆哮的冷却时间由60秒上升至70/65/60秒 
·双头龙:自动之火的作用范围由125上升至200,持续时间由5秒上升至8秒;万火焚身的冷却时间由60/75/90秒固定为60秒 
·炼金术士:初始智力由17上升至25,智力成长由1.0上升至1.8,酸性喷雾的施法距离由625上升至900,持续时间由12上升至16秒;化学狂暴增加的移动速度由5/10/15上升至60,增加的最大生命值由200/400/600上升至350/700/1050,魔法回复由3/6/12上升至3/7.5/12,持续时间由20秒上升至25秒 
·月之女祭司:跳跃的魔法消耗由60/55/50/45下降至40/35/30/20,冷却时间由20秒上升至40/35/30/20秒,跳跃过程中不再保持无敌 
·风暴之灵:初始护甲由1.4上升至4.4 
·圣堂刺客:灵能之刃增加的攻击距离由40/80/120/160上升至50/100/150/200,扩散范围由60/120/180/240上升至 80/160/240/320;灵能陷阱的冷却时间由7秒上升至14秒 
·仙女龙:初始智力由27下降至25;智力成长由27+3.1下降至25+2.4 

2楼

天灾军团 

·蛇发女妖:开启魔法护盾不再消耗魔法;净化的冷却时间由12秒下降至12/11/10秒 
·末日使者:末日在拥有Aghanim的神杖升级后的伤害由每秒60/80/100点下降至每秒50/70/90点 
·鱼人守卫:启用冲刺时受到的额外伤害由20%下降至10% 
·痛苦女王:闪烁的最大距离由1000/1075/1150/1150下降至700/850/1000/1150,冷却时间由12/9/7/5秒上升至12/10/8/6秒 
·骷髅射手:灼热之箭的冷却时间由4/3/0/0下降至2/2/0/0;疾风步的移动速度加成由7%/14%/21%/28%上升至10%/20%/30%/40% 
·食尸鬼:全面调整了属性和技能 
·灵魂守卫:变身的冷却时间由180/165/150/135秒下降至180/165/150/110秒 
·受折磨灵魂闪电:闪电风暴的冷却时间由5秒上升至7秒 
·巫妖:射程由500上升至550;连环霜冻的弹射次数由6(7)次上升至7(8)次 
·死亡先知:巫术精研的移动速度加成由2/4/6/8%上升至3/6/9/12%;驱使恶灵冷却时间由120秒下降至100秒,最高恢复的生命值由1000下降至500 
·恶魔巫师:魔法汲取由每秒15/30/50/80上升至20/40/60/100点,持续时间由5秒下降至4秒 
·半人猛犸:两极反转的冷却时间由120/110/100秒固定为120秒 
·死灵飞龙:黄泉颤抖的冷却时间由25秒下降至18秒;修改了灵魂超度,守墓人的斗篷的作用效果 
·狼人:精灵狼的持续时间由45秒上升至55秒,并且可以攻击空中单位;变身的冷却时间由160/150/140下降至160/145/120 
·育母蜘蛛:攻击点(attack point)由0.5下降至0.4,攻击后摇(attack back swing)由0.3上升至0.5,施法点(cast point)由0.5下降至0.2;蛛网的移动速度加成由20%上升至20%/23%/26%/29%,移除了蛛网的真视能力;极度饥渴的吸血效果由40%/50%/60%上升至40%/60%/80%,冷却时间由60秒降低至60/45/30秒 
·幻影刺客:暗影突袭替换为窒息之刃;施法点由0.5下降至0.3;施法后摇(cast backswing)由0.83下降至0.47 
·潮汐猎人:毁灭的眩晕时间由1.2/1.5/1.8秒上升至1.5/1.8/2.25秒 
·痛苦之源:虚弱降低的攻击力由20%/40%/60%/80%上升至30%/60%/90%/120% 
·死灵法师:死神镰刀魔法消耗由200/340/500下降至150/340/500, 冷却时间由150/120/70秒下降至100/85/70秒,拥有Aghanim的神杖升级后的伤害乘数由0.6/0.9/1.1上升至0.6/0.9/1.2 
·地穴编织者:连击的冷却时间由7/6/5/3.5秒下降至6/5/4/2.5秒 
·沙王:沙尘暴的作用范围由200/250/300/350上升至300/350/400/550,退出时的隐身时间由0.3/0.6/0.9/1.2秒上升至0.6/0.9/1.2/1.5秒,冷却时间由40秒下降至40/35/30/25秒;地震的减速效果由降低40%移动速度和攻击速度调整为降低30%移动速度,10%攻击速度 
·斧王:初始力量由19上升至25,初始敏捷由22下降至20,反击螺旋的触发几率由15%上升至17% 
·血魔:血之狂暴每秒减少的生命值由2/4/6/8调整为20/15/10/5 
·地狱领主:死亡缠绕的冷却时间由15秒下降至7秒 
·幽鬼:修改了折射的作用效果 
·巫医:加快了麻痹药剂的飞行速度,第一下晕1.5秒,冷却时间由20秒降低至20/18/16/14秒,诅咒的作用范围由160上升至175 
·地卜师:初始力量由17上升至23,忽悠的冷却时间由60/50/40/30下降至20/18/16/14秒,魔法消耗由225/210/195/180下降至140/120/100/80点,施法延迟由2秒下降至1.5秒 
·深渊领主:初始智力由14上升至17点;初始移动速度由295上升至305;火焰风暴的作用范围由300上升至400,施法距离由750上升至1000;怨念深渊的束缚时间由0.75/1.5/2.25/3秒上升至1.5/2/2.5/3秒,冷却时间由24秒降低至24/21/18/15秒;尸爆的魔法消耗由100/110/120/130降低至75,冷却时间由15秒降低至10秒,施法距离由750上升至1000;黑暗之门由需要持续施法修改为施法延迟,魔法消耗由150/225/300下降至75/150/225点 
·不朽尸王:基础护甲由2.4上升至6.4;召唤物僵尸的死亡奖励由37-51降低至24-38

3楼

物品方面: 

·新物品:标枪 
·新装备:食尸鬼王的臂章 
·新装备:希瓦的守护 
·新装备:紫怨 
·瓶子:价格由700下降至600,使用时不会消耗魔法(可以让小鸡使用了),在温泉附近会自动填充,使用瓶子里的神符时,瓶子会装满水,每次回复135点生命值,70点魔法值 
·侦察守卫,岗哨守卫:使用时需要消耗5魔法 
·飞行信使:合成后的飞行信使将没有魔法值,必须再购买一次合成卷轴才能让它拥有魔法值,加速取消了魔法消耗,使用回程卷轴也不能给建筑增加防御力 
·科勒的匕首(逃脱匕首):最大闪烁距离由1000上升至1200,冷却时间由25秒上升至30秒,当受到伤害的3秒内无法使用,名字更变为科勒的匕首 
·加速手套:价格由610下降至550 
·极限法球:价格由2300下降至2100 
·短棍:价格由1150下降至900 
·鹰角弓:价格由3400下降至3300 
·振奋宝石:价格由2300下降至2100 
·治疗指环:生命回复速度由每秒4点上升至每秒5点 
·虚无宝石:价格由900下降至875 
·神秘法杖:价格由2900下降至2700 
·坚韧球:攻击力加成由7点上升至10点,生命回复速度由每秒4点上升至每秒5点,魔法恢复速度由100%上升至125% 
·玄冥盾牌:魔法消耗由50下降至10 
·远行靴:移动速度加成由90下降至85 
·动力鞋:重新修改了属性和合成方法 
·迈达斯之手:魔法消耗由75下降至25,并且可以对等级6的生物使用 
·空明杖:魔法恢复速度由50%上升至75% 
·散华:攻击力加成由6上升至7,残废几率由6%上升至7% 
·夜叉:速度加成由6%上升至7% 
·支配头盔:魔法消耗由200下降至75,攻击力加成由10上升至20 
·Eul的神圣法杖:重新修改了属性和合成方法 
·散华&夜叉:攻击力加成由16下降至14,速度加成由10%上升至14%,残废几率由10%上升至14% 
·狂战斧:合成配件里的秘银锤替换为阔剑 
·黑皇杖:冷却时间由100秒下降至85秒 
·幻影斧:冷却时间由70秒下降至40秒,减少了动画时间 
·洛萨之锋:重新修改了属性和合成方法 
·达贡之神力:魔法消耗由245/265/285/305/325下降至245/225/205/185/165,冷却时间由40秒下降至40/36/32/28/24秒,释放距离由600上升至600/650/700/750/800 
·死灵书:随着物品的升级而改变外观 
·林肯法球:卷轴价格由1425降为1325,法术否定的冷却时间由60秒降低为20秒 
·大炮:卷轴价格由1250下降至1000 
·金箍棒:合成配件修改为恶魔刀锋+2把标枪,无须合成卷轴 
·Aghanim的神杖:重写了物品,可以随意丢弃,出售和拆分,死亡模式更换英雄也会提升技能效果 
·Guinsoo的邪恶镰刀:重新修改了属性和合成方法 
·先锋盾:生命回复速度由每秒4点上升至每秒5点 
·吸血鬼的祭品:卷轴价格由1000下降至300,合成所需配件增加回复戒指,攻击力加成由增加12点攻击力修改为增加15%攻击力 
·血精石:生命回复速度由每秒5点上升至每秒6点,魔法回复速度由110%上升至200%,每点能量增加由1.75点生命值和魔法值上升至2点生命值和魔法值,救赎的效果可以叠加

4楼

其他: 

 ·新模式-singledraft/-sd 有限阵容选举模式 
 ·新模式-ah 反作弊模式 
 ·新命令-courier切换显示动物信使的头像 
 ·新命令-swapall向所有人提出交换英雄的请求 
 ·新命令-apm 显示玩家的APM 
 ·新命令-clear清除屏幕上的信息 
 ·新命令-invokelist 查看召唤师的技能列表 
 ·新主机命令-afk来查看玩家的不操作时间 
 ·新主机命令-kickafk踢掉10分钟没有操作的玩家 
 ·-vr模式下出兵延迟30秒 
 ·-swap成功后,-swapcancel命令会自动启用 
 ·-roll命令现在会显示其roll的范围 
 ·-cs现在可以查看所杀的野怪数量 
 ·-unstuck命令暂时禁止使用 
 ·修正交换英雄(-swap)请求的显示问题 
 ·调整了大部分游戏模式的初始金币 
 ·增加了一个助攻系统,当你协助你盟友击杀敌人英雄时(这个系统不会影响游戏) 
 ·重写了穿刺类技能/撼地神牛的沟壑以避免一些技能冲突 
 ·地雷可以作用于漂浮的英雄身上了 
 ·修正了神灵武士的沸血之矛在敌人移动中可能无法施放的问题 
 ·沉默术士的最后遗言不再触发林肯法球 
 ·巨魔的狂战士形态/蛇发女妖的魔法盾不再触发黑曜毁灭者的精气光环 
 ·Eul的神圣法杖的龙卷风不能移除流浪剑客/育母蜘蛛/巨魔战将的大招 
 ·瓶子和圣殿指环不会因为你使用而改变在物品栏里的位置 
 ·替换了两个地精商店的模型并且放置了大部分物品 
 ·瓶子和圣殿指环不会因为你使用而改变在物品栏里的位置 
 ·修改了一些神符的持续时间(加速神符45->30秒 镜像神符60->75秒 回复神符45->30秒) 
 ·增强了温泉的魔法回复速度 
 ·修改了近卫和天灾野怪地点 
 ·修改了野怪的分布 
 ·野怪刷新的时间随不同游戏模式而改变 
 ·增加丛林漫步者远古野怪组合 
 ·增加枭兽野怪组合 
 ·增加黑暗巨魔野怪组合 
 ·增加幽灵+2只魔能野兽的野怪组合 
 ·野怪的巨狼组合替换成头狼+2只巨狼的组合 
 ·野怪北极熊怪乌萨战士的战争践踏改为雷霆一击 
 ·野怪赛特斯地狱领主的邪恶光环回复的生命值由每秒2点上升至3点 
 ·野怪的食人魔魔法师的初始魔法值为0

5楼

标枪(Javelin) 

与其说是标枪,倒更加像标准的长矛。用来攻击的时候能够穿透敌人的铠甲。 

增加16点的攻击力,攻击中有20%的几率造成40点的额外伤害。 


 
食尸鬼王的臂章(Armlet of Mordiggian) - 700 
在远古,食尸鬼一族通过吞吃他们的神的血肉而受到诅咒,永远不会死去。今天,英雄们通过召唤食尸鬼的镇族之宝签下黑暗的契约,牺牲自己的生命力以获得邪恶的力量。 

需要: 
铁意头盔(950) 
加速手套(550) 
攻击之爪(650) 
=2850 

装备唯一 

增加9点的攻击力。 
增加5点的护甲。 
提升15%的攻击速度。 
提高3点/秒的生命回复速度。 

邪恶之力: 
增加31点的攻击力,提升10%的攻击速度,增加25点的力量,每秒失去30点的生命。 

冷却时间:10秒

6楼

紫怨(Orchid Malevolence) 
由火焰恶魔的紫红色精华所凝结而成的法杖,拥有使敌人无法施法的能力 

需要: 
3根空明杖(等级1 合成物品)(1675) 
=5025 

增加20点的智力。 
增加40点的攻击力。 
提高30%的攻击速度。 
提高225%的魔法回复速度。 

灵魂燃烧: 
使目标沉默5秒,并在之后对其造成期间所受伤害20%的伤害。 

施法距离:800 
冷却时间:25秒 
魔法消耗:200点 


 
动力鞋(Power Treads) - 350 
知名跑鞋。可以通过点击转换形态 

需要: 
速度之靴(500) 
加速手套(550) 
精灵皮靴 或者 法师长袍 或者 巨人力量腰带(450) 
=1850 

提升的移动速度不能和速度之靴,远行鞋叠加 

装备唯一 

提升65的移动速度。 
提升30%的攻击速度。 
增加10点的所选属性

7楼

Eul的神圣法杖(Eul's Scepter of Divinity) - 800 
Eul(最初版本的作者)所留下的遗物,令我们回想起过往的岁月。 

需要: 
魔力法杖(1000) 
虚无宝石(875) 
法师长袍(450) 
=3125 

增加16点的智力。 
提升100%的魔法回复速度。 
提升20的移动速度。 

龙卷风: 
使目标悬空2.5秒。 

施法距离:600 
冷却时间:30秒 
魔法消耗:75点 
 
洛萨之锋(Lothar's Edge) - 650 

需要: 
2把欢欣之刃(1000) 
大剑(1400) 
=4050 

增加21点的敏捷。 
增加21点的攻击力。 

疾风步: 
进入隐形状态,提升20%的移动速度。 

持续时间:9秒 
冷却时间:17秒 
魔法消耗:50点 
 
 
Guinsoo的邪恶镰刀(Guinsoo's Scythe of Vyse) 
还有什么比Guinsoo(5系列的作者)的邪恶镰刀更让人郁闷的东西呢。 

需要: 
神秘法杖(2700) 
极限法球(2100) 
虚无宝石(875) 
=5675 

增加35点的智力。 
增加10点的力量。 
增加10点的敏捷。 
提高200%的魔法回复速度。 

妖术: 
将一个敌方单位变成小羊-.-',持续3.5秒。 

施法距离:800 
冷却时间:20秒 
魔法消耗:100点

8楼

N`aix - 食尸鬼 
N'aix - Lifestealer 


 
狂暴 (Rage) [R] 

食尸鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并获得攻击速度的提升。 

冷却时间:15秒 
魔法消耗:75点 

第一级 - 提升30%的攻击速度,持续2.5秒。 
第二级 - 提升45%的攻击速度,持续3.25秒。 
第三级 - 提升60%的攻击速度,持续4秒。 
第四级 - 提升80%的攻击速度,持续4.75秒。 
 
盛宴 (Feast) [F] 

在攻击中造成相当于目标当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。 

伤害无视魔法免疫 
英雄攻击 普通伤害 

第一级 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时自身回复相应的生命值。 
第二级 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时自身回复相应的生命值。 
第三级 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时自身回复相应的生命值。 
第四级 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时自身回复相应的生命值。 
 
撕裂伤口 (Open Wounds) [W] 

食尸鬼撕裂目标,并在接下来的1秒、1秒、1秒、4秒总计7秒内,依次造成眩晕、降低70%的移动速度、降低40%的移动速度、降低10%的移动速度的效果。友军单位对撕裂伤害目标进行的任意攻击包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命值。 

施法距离:600 
持续时间:7秒 
冷却时间:30/25/20/15秒 
魔法消耗:70/80/90/100点 

第一级 - 友军单位对撕裂伤口目标的攻击,回复他们所造成伤害的10%的生命值。 
第二级 - 友军单位对撕裂伤口目标的攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。 
第三级 - 友军单位对撕裂伤口目标的攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。 
第四级 - 友军单位对撕裂伤口目标的攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。 
 
感染 (Infest) [T] 

食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并伏在他们体内。一旦他觉得时机便现形,吞噬并消化他们,以此恢复生命。 

无视魔法免疫 

施法距离:150 
冷却时间:100/70/40秒 
魔法消耗:150/100/50点 

第一级 - 可以作用于友方和中立的普通单位,恢复现形时目标当前的生命值。 
第二级 - 可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标当前的生命值。 
第三级 - 可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的最大生命值。 



 
Visage - 死灵飞龙 
Visage - Necrolic 


 
灵魂超度 (Soul Assumption) [T] 

在死灵飞龙周围625范围内任意单位的死亡将为他回复生命,并增加6点的攻击力。被对方反补的单位不被计算在内。每个灵魂超度的效果持续30秒 

第一级 - 每个灵魂回复死灵飞龙4点的生命,增加攻击力的效果最多叠加2次。 
第二级 - 每个灵魂回复死灵飞龙8点的生命,增加攻击力的效果最多叠加4次。 
第三级 - 每个灵魂回复死灵飞龙12点的生命,增加攻击力的效果最多叠加6次。 
第四级 - 每个灵魂回复死灵飞龙16点的生命,增加攻击力的效果最多叠加16次。 
 
 
守墓人的斗篷 (Gravekeeper's Cloak) [G] 

死灵飞龙将他所受到的伤害转化为治疗他和周围800范围内的友方单位。 

第一级 - 治疗10%所受伤害。 
第二级 - 治疗15%所受伤害。 
第三级 - 治疗20%所受伤害。 
第四级 - 治疗25%所受伤害。 



 
Traxex - 黑暗游侠 
Traxex - Drow Ranger 


 
射手天赋 (Marksmanship) [M] 

黑暗游侠的技艺变得更为精湛,增加她的敏捷值。 

第一级 - 永久增加10点的敏捷值。 
第二级 - 永久增加20点的敏捷值。 
第三级 - 永久增加30点的敏捷值。 



 
Mortred - 幻影刺客 
Mortred - Phantom Assassin 


 
窒息之刃 (Stifling Dagger) [D] 

投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标移动速度 

英雄攻击 魔法伤害 

施法距离:800 
冷却时间:10秒 
魔法消耗:35/30/30/25点 

第一级 - 对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低20%的移动速度,持续2秒。 
第二级 - 对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低25%的移动速度,持续2.75秒。 
第三级 - 对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低30%的移动速度,持续3.5秒。 
第四级 - 对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低35%的移动速度,持续4.25秒。 



 
Mercurial - 幽鬼 
Mercurial - Spectre 


 
折射 (Dispersion) [I] 

部分降低幽鬼所受到伤害,并将伤害折射给她周围600范围内的敌方单位。 

英雄攻击 魔法伤害 

第一级 - 折射5%的伤害。 
第二级 - 折射10%的伤害。 
第三级 - 折射15%的伤害。 
第四级 - 折射20%的伤害。

9楼

Kael - 召唤师 
Kael - Invoker 


 
冰 (Quas) [Q] 

每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度 

第一级 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度 
第二级 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度 
第三级 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度 
第四级 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度 
第五级 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度 
第六级 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度 
第七级 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度 
 
 
雷 (Wex) [W] 

每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度 

第一级 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度 
第二级 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度 
第三级 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度 
第四级 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度 
第五级 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度 
第六级 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度 
第七级 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度 
 
 
火 (Exort) [E] 

每一等级/每次施放增加召唤师3点的攻击力 

第一级 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力 
第二级 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力 
第三级 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力 
第四级 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力 
第五级 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力 
第六级 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力 
第七级 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力 
 
 
元素召唤 (Invoke) [R] 

将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新 
技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。 

冷却时间:30/30/15/5秒 
魔法消耗:20/40/60/80点 

第一级 - 最多保留一个新的技能。 
第二级 - 最多保留二个新的技能。 
第三级 - 最多保留二个新的技能。 
第四级 - 最多保留二个新的技能。 
 



 
急速冷却[QQQ] (Cold Snap) [Y] 

召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 

施法距离:1000 
冷却时间:20秒 
魔法消耗:100点 
 
 
幽灵漫步[QQW] (Ghost Walk) [V] 

召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。 

无视魔法免疫 

持续时间:100秒 
冷却时间:60秒 
魔法消耗:300点 
 
 
寒冰之墙[QQE] (Ice Wall) [G] 

在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 

冷却时间:20秒 
魔法消耗:125点 
 
 
灵动迅捷[WWW] (Alacrity) [Z] 

召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。 

施法距离:650 
冷却时间:20秒 
魔法消耗:125点 
 
 
强袭飓风[WWQ] (Tornado) [X] 

释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。 

施法距离:2000 
冷却时间:25秒 
魔法消耗:150点 
 
 
电磁脉冲[WWE] (EMP) [C] 

召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。 

施法距离:600 
冷却时间:40秒 
魔法消耗:250点 
 
 
阳炎冲击[EEE] (Sun Strike) [T] 

召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 

施法距离:全地图 
冷却时间:60秒 
魔法消耗:250点 
 
 
熔炉精灵[EEQ] (Forged Spirit) [F] 

召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。|n这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 
在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 

冷却时间:70秒 
魔法消耗:200点 
 
 
浑沌陨石[EEW] (Chaos Meteor) [D] 

召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。 

施法距离:700 
冷却时间:30秒 
魔法消耗:200点 
 

 
超震声波[QWE] (Defeaning Blast) [B] 

召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 

施法距离:1000 
冷却时间:25秒 
魔法消耗:200点

11楼

DOTA模式&命令详解(截至6.51) 作者:DotACN windsage
1.游戏模式基本信息 

 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 

 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。 

 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” 

 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。 

 -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。 

 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。 

娱乐模式和测试模式 

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。 

娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照) 

测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。 

主要游戏模式 
 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 
 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了 

 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 
 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 
 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 
 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 
 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 
 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 

 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 
 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 
 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 

6.50新增模式:中文名未定我就乱叫好了 
windsage之单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容 

12楼


二级游戏模式 


要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 

 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。 

 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 

 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。 

 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 

 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 

 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 

 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效 

 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 

 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 

 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 

 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 





扩展游戏模式 

 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 


 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。 

 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符 

 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 

 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 

 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。 

 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。 

 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 

 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。 

 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。 

 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。 


2.游戏命令 

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。 

显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 

显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。 

显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 

显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 

隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 

禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。 

13楼


解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 (6.51暂时禁止该命令) 

重获控制命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。 

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。 

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。 

天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令 

反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson 

显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 

隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 

产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数 

隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 

禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音 

随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 

重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息 

交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 

检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。 

6.50新增命令 

反作弊命令 :-ah、-antihack 

使用此命令用于反作弊 
会有两种模式选择 
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个 
-mode2推荐模式,适用于大多场合 

清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息 

查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数



看各人的挂机时间:-afk 

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作 

剔除挂机者:-kickafk 主机可以把长时间AFK的人踢掉 

设定挂机值:-setafk 

设定多长时间afk可以被踢 

信使快捷图标:-courier 

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式 

交换所有英雄:-swapall 

向所有人包括敌方请求交换英雄 

禁止交换英雄:-swapcancel 
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入 

卡尔技能命令:-invokelist 
显示卡尔技能生成表 









单人游戏命令 

只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。 

等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级 

刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 

出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 

产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 

自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡 

加钱命令: -gold # 增加#金钱

14楼

最后发张卡尔的技能图,貌似有人发过。。我只加入了中文译名,原作者不可考-"-

15楼

没什么人干扰- -很好。。

16楼

深渊领主的逆袭!

17楼

终于出来了
,51的变化可是特别的大啊~

222.69.28.*

18楼

OMOMG!!
不等6.51b了吗!!

19楼

我没看错吧..发贴人是卡卡布的诡计....

20楼

51b等了几天都没动静,就直接发布51了,19楼在骂我吗- -。。

21楼

膜拜一下...
我还是ip的时候经常看到你...后来就没怎么见到了...

22楼

`````````` 真的假的``

23楼

顶·····英文版的看着头疼·····

24楼

技能和物品图标我没法帖。。。将就看吧
116.226.114.*

25楼

按照DCN的汉化速度,再加上dota2@sc2的压力

v6.51 汉化版可能是最后一版汉化了

61.186.173.*

26楼

-25 ”dota2@sc2的压力”
可否解释清楚一些

218.16.196.*

27楼

顶。。

28楼

速度推广吧``

29楼

留名 虽然那个什么
222.174.169.*

30楼

卡神的帖~必须支持
必须顶~

31楼

强顶啊!

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