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1楼 Citizen市民 Scholar学者 General将军 Spy间谍 Caravan商队 Merchant商人 Supply Wagon补给车 Militia义勇军 Minuteman民兵 Partisan游击队 Scout侦察员 Explorer探险家 Commando突击队员 Special Forces特种兵 Elite Special Forces精锐特种兵 Slingers投石手 Javelineers掷矛兵 Elite Javelineers精锐掷矛兵 Atl-Atls投枪手 Royal Atl-Atls皇家投枪手 Xopilli Atl-Atls精锐投枪手 Balamob Slingers玛雅战士 Royal Balamob Slingers皇家玛雅战士 Eagle Balamob Slingers玛雅神鹰战士 Inti Clubmen太阳神武士 Inti Macemen太阳神勇士 Umpakati部落猎手 Yangombi Umpakati部落战士 Impi班图武士 Fire Lances火龙箭手 Heavy Fire Lances重装火龙箭手 Arquebusiers火绳枪手 Musketeers火枪手 Riflemen步枪手 Infantry步兵 Assault Infantry突击步兵 Red Guards Infantry红军步兵 Shock Infantry红军突击步兵 Volksgrenadiers国民掷弹兵 Jaguar Infantry美洲虎勇士 Jaguar Assault Infantry美洲虎步兵 Janissaries禁卫军 Royal Janissaries皇家禁卫军 Highlanders苏格兰高地步兵 Black Watch苏格兰高地警卫团 Manchu Musketeers满洲火铳手 Manchu Riflemen满洲步枪手 Manchu Infantry满洲步兵 Machine Gun机枪 Heavy Machine Gun重机枪 Advanced Machine Gun先进机枪 MG42 MG42机枪 Flamethrower喷火兵 Hoplites重装步兵 Phalanx方阵步兵 Pikemen长枪兵 Elite Pikemen精锐长枪兵 Fusiliers燧发枪手 Anti-tank Rifle反坦克步枪手 Bazooka反坦克火箭筒 Anti-Tank Missile反坦克导弹 Recoilless Gun无后坐力炮 Dragon AT Missile龙式反坦克导弹 Legions罗马军团 Caesar's Legions恺撒军团 Praetorian Guards罗马禁卫军 Scutari长盾步兵 Royal Scutari皇家长盾步兵 Tercios征服者 Royal Tercios皇家征服者 Solduri日耳曼武士 Barbarians巴巴利亚武士 Vandals汪达尔武士 Landsknechts雇佣步兵 Ashigaru Spearmen足轻长矛兵 Bushi武士 Elite Bushi精锐武士 Samurai侍卫 Gun Samurai火枪侍卫 Bowmen弓箭手 Archers射手 Crossbowmen弩箭手 Heavy Archers重装射手 Kushite Archers库希特射手 Royal Kushite Archers皇家库希特射手 Apedemak Archers努比亚射手 Longbowmen长弓手 King's Longbowmen皇家长弓手 King's Yeomanry精锐长弓手 Hwarang花郎 Elite Hwarang精锐花郎 Royal Hwarang皇家花郎 Elite Royal Hwarang精锐皇家花郎 Horse Archer骑射手 Heavy Horse Archer重装骑射手 Dragoon龙骑兵 Carabineer卡宾枪手 Camel Archer骆驼射手 Heavy Camel Archer重装骆驼射手 Camel Raider努比亚骆驼兵 Camel Corps努比亚突击骆驼兵 Chariot战车 Heavy Chariot重装战车 Mameluke马穆鲁克 Royal Mameluke皇家马穆鲁克 Nomad游牧民 Steppe Nomad游牧射手 Horde蒙古射手 Golden Horde金甲蒙古射手 Light Horse轻骑手 Light Cavalry轻骑兵 Elite Light Cavalry精锐轻骑兵 Hussar剽骑兵 Light Camel骆驼骑手 Camel Warrior骆驼骑兵 Elite Camel Warrior精锐骆驼骑兵 Armored Car装甲车 Armored Scout Car装甲侦察车 Armored Cavalry骑兵战车 Tank Destroyer坦克克星 Tank Killer坦克杀手 Rusiny Lancer罗斯枪骑兵 Cossack哥萨克骑兵 Don Cossack近卫哥萨克骑兵 Cataphract甲胄骑兵 Knight骑士 Heavy Knight重甲骑士 Cuirassier胸甲骑兵 Companion同伴骑兵 Royal Companion皇家同伴骑兵 Stratiotai希腊重甲骑兵 Royal Stratiotai皇家希腊重甲骑兵 Chevalier法兰克骑士 Heavy Chevalier重装法兰克骑士 Horse Grenadier掷弹骑兵 Horse Guard Grenadier近卫掷弹骑兵 Light Tank轻型坦克 Tank中型坦克 Main Battle Tank主战坦克 Tiger Tank虎式坦克 Leopard Tank豹II式坦克 T80 Tank T80式坦克 Catapult投石器 Trebuchet抛石机 Bombard滑膛炮 Cannon加农炮 Artillery野战炮 Howitzer自行榴弹炮 Rocket Artillery火箭炮 Mortar臼炮 Siege Mortar攻城臼炮 Basilica Bombard皇家滑膛炮 Basilica Cannon皇家加农炮 Katyusha Rocket喀秋莎火箭炮 Flaming Arrow弩炮 Heavy Flaming Arrow重型弩炮 Anti-Aircraft Gun高射炮 Anti-Aircraft Battery防空炮 Anti-Aircraft Missile防空导弹 Biplane双翼战斗机 Fighter战斗机 Jet Fighter喷气式战斗机 Advanced Fighter先进战斗机 Hawk Fighter隼式战斗机 Eagle Fighter鹰式战斗机 Bomber轰炸机 Strategic Bomber战略轰炸机 Stealth Bomber隐形轰炸机 Lancaster Bomber兰开斯特式轰炸机 Fighter Bomber战斗轰炸机 Jet Fighter Bomber喷气式战斗轰炸机 Helicopter直升机 Transport Helicopter武装直升机 V2 Rocket V2导弹 Cruise Missile巡航导弹 Nuclear Missile战术核导弹 Nuclear ICBM战略核导弹 Fishermen渔船 Merchant Fleet贸易船 Modern Merchant Fleet商船 Transport Barge运输驳船 Transport Galleon运输帆船 Transport Freighter运输货船 Dromon小帆船 Caravel轻快帆船 Sloop单桅战船 Destroyer驱逐舰 Cruiser巡洋舰 Missile Cruiser导弹巡洋舰 Fire Raft纵火艇 Heavy Fire Raft重型纵火艇 Fireship纵火船 Heavy Fireship重型纵火船 Submarine潜艇 Attack Submarine攻击潜艇 Trireme三桡战船 Galley大桡战船 Carrack大帆船 Frigate三桅战舰 Man o' War风帆战列舰 Bomb Vessel炮船 Bomb Ketch双桅炮船 Dreadnought无畏舰 Battleship战列舰 Advanced Battleship先进战列舰 Aircraft Carrier航空母舰 |
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2楼 Flock Bird鸟群 Gull Bird海鸥 Farm Pig养猪场 Farm Chicken养鸡场 Herd Horse马群 Herd Sheep羊群 Herd Bison野牛群 Herd Bear熊群 Herd Fish鱼群 Herd Whales鲸群 Herd Peacock孔雀群 Attack Helicopter武装直升机 Bark平底船 Corvette护卫帆船 Boadicea博阿迪西亚 Pathfinder探险者 Pioneer开拓者 Ranger巡逻兵 Marines陆战队 Marine Riflemen陆战队步枪手 Marine Infantry陆战队步兵 Assault Marines陆战队突击步兵 Immortals神兵 Anusiya阿努西亚步兵 Athanatoi阿沙纳托步兵 Immortal Bowmen弓箭神兵 Anusiya Archers阿努西亚射手 Athanatoi Archers阿沙纳托射手 Sunka Wakan桑卡瓦肯战士 Eagle Feather Horse鹰羽战士 Musket Horse火枪骑兵 Repeating Rifle Horse连发步枪骑兵 War Elephant战象 Mahout象兵 Gun Mahout持枪象兵 Culverin Mahout长炮象兵 Alexander亚历山大 Napoleon拿破仑 Parmenio帕曼纽 Antipater安提培特 Ptolemy托勒密 Darius大流士 Memnon门农 Spitamenes斯皮塔米尼斯 Chandragupta Maurya旃陀罗笈多 Porus波罗斯 Armed Caravan武装商队 Armed Merchant武装商人 Armed Supply Wagon武装补给车 Brig横帆双桅船 Fluyt三桅商船 Clipper快速帆船 Wellington威灵顿 Continental Marines大陆陆战队 Arquebus Immortal火绳枪神兵 Siegeship攻城船 Archduke Charles查尔斯大公 Djezzar吉兹尔 Advisor Fouché富歇顾问 Commander Schwarzenberg施瓦森柏格指挥官 General Blucher布鲁雪将军 General Kutosov库图佐夫将军 Commander Paoli鲍利指挥官 Conquistador西班牙征服者 Elite Conquistador精锐西班牙征服者 Arquebus Immortal火绳枪神兵 Spearmen长枪兵 Mohawk Spearmen摩和克持矛兵 Heavy Mohawk Spearmen重装摩和克持矛兵 Elite Mohawk Spearmen精锐摩和克持矛兵 Ship of the Line战列舰 Junkers容克士兵 Patrol Jeep巡逻吉普车 Guerilla Fighters游击队 Mi-24 Hind米格-24武装直升机 Red Coats英国红衣步兵 SAS英国空军特勤队 Harrier Jet鹞式喷气战机 Patrol Boat巡逻艇 Humvee悍马军车 Royal Guard皇家卫队 Greek Mercenaries希腊雇佣兵 Galleon大型帆船 Ironclad装甲舰 Nuclear Missile Sub台风级核潜艇 Catapult Ship弩炮船 Fur Trapper毛皮猎人 Bandeirantes旗兵 Elite Bandeirantes精锐旗兵 The Despot专制君主 The Senator参议员 The Monarch君主 The President总统 The Citizen公民 The CEO总裁 Barbarian Archer蛮族射手 Barbarian Javelineers蛮族投枪手 Barbarian Phalanx蛮族方阵步兵 Advisor Fouché富歇顾问 Barbarian Archers蛮族射手 Imperial Guard帝国卫队 Darius Chariot大流士战马车 War Chariot战马车 Takohs猫斥候兵 Akweks鹰斥候兵 Okwari熊斥候兵 The Comrade同志 建筑: Small City城镇 Large City城市 Major City都市 Farm农场 Woodcutter's Camp伐木场 Mine采矿场 University大学 Oil Well油井 Oil Platform钻井平台 Granary粮仓 Lumber Mill木材厂 Smelter冶炼厂 Refinery炼油厂 Barracks兵营 Stable马厩 Auto Plant车辆制造厂 Siege Factory攻城武器厂 Factory火炮制造厂 Dock码头 Anchorage船坞 Shipyard造船厂 Library图书馆 Market市场 Temple寺庙 Tower警戒塔 Keep高级警戒塔 Stockade防御塔 Bunker碉堡 Fort城堡 Castle堡垒 Fortress要塞 Redoubt多面堡 Airbase空军基地 Missile Silo导弹发射井 Lookout了望哨 Observation Post观察哨 Air Defense Gun高射炮阵地 Radar Air Defense防空炮阵地 SAM Installation防空导弹阵地 Pyramids金字塔 Colossus巨人像 Terra Cotta Army兵马俑 Colosseum罗马竞技场 Temple of Tikal堤卡神庙 Porcelain Tower报恩寺琉璃塔 Angkor Wat吴哥窟 Versailles凡尔赛宫 Taj Mahal泰姬陵 Kremlin克里姆林宫 Statue of Liberty自由女神像 Eiffel Tower埃菲尔铁塔 Supercollider超级对撞机 Space Program太空计划 Senate参议院 Hanging Gardens空中花园 Forbidden City紫禁城 Red Fort红堡 El Dorado黄金国 House住宅 Courtyard Fountain喷泉 Apartments公寓 Office Building办公楼 Washington Monument华盛顿纪念碑 Lenin Statue列宁塑像 |
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3楼 000000000000000000000000 100000000000000000000000 波斯 010000000000000000000000 荷兰 001000000000000000000000 印度 000100000000000000000000 美国 000010000000000000000000 拉科塔 000001000000000000000000 易落魁 000000100000000000000000 蒙古 000000010000000000000000 朝鲜 000000001000000000000000 日本 000000000100000000000000 中国 000000000010000000000000 俄罗斯 000000000001000000000000 德国 000000000000100000000000 英国 000000000000010000000000 法国 000000000000001000000000 西班牙 000000000000000100000000 土耳其 000000000000000010000000 埃及 000000000000000001000000 罗马 000000000000000000100000 希腊 000000000000000000010000 努比亚 000000000000000000001000 班图 000000000000000000000100 印加 000000000000000000000010 玛雅 000000000000000000000001 阿兹特克 111111111111111111111111 所有国家 unitrules.xml OBJ_MASK "载具" 级:F = 步行 M = 骑马 V = 载具 (地面) N = 海上 3 = 空中--> "武器" 级:W = 搏斗 R = 箭述 G = 枪击 S = 攻城炮--> X = 爆炸 B = 轰击 U = 破甲 6 = 防空--> 运行类别: Q = 轻步兵 H = 重步兵 D = 火枪 I = 现代步兵--> C = 平民 E = 象 K = 步射 O = 骑射--> 4 = 轻骑 Y = 重骑 T = 战车/作战机器 2 = 导弹--> 特殊: J = Holds Air L = 巨大 P = 稀疏 1 = 不可升级此种类--> 5 = 长矛/刺穿 Z = 反隐形 A = 装甲--> FLAGS a = 在地形上减速--> b = 单位是马拉车载类型的--> c = 单位是非常特殊的兵种(AI将会少量建造他们)--> d = 单位是特殊兵种(AI将会建造一定数量)--> e = (这个标记是设置在程序中的)--> f = 单位像直升机那样飞翔--> g = 单位侧面攻击 (大多数船只)--> h = 单位一旦具备相应条件便不需要研究--> i = 单位属步兵系--> j = Unit available w/ preq even if predecessors not researched.--> k = 单位能近战且波及一定范围的攻击--> l = 单位能驻扎入城镇/碉堡--> m = 单位能驻扎入堡垒--> n = 单位能自杀式攻击--> o = 单位隐形--> p = 单位不在建筑物中建造--> q = 单位在舷侧面攻击--> r = 单位是攻城武器(例如:抛石车等)--> s = 单位隐形 (在静止时生效)--> t = 单位是坦克--> u = 单位是潜艇--> v = 单位在移动中开火--> w = 单位扫射目标--> x = Unit continues to block movement when dead--> y = 单位是特殊单位--> z = 单位在攻击时左右摇晃 (attack1向左晃, attack2向右晃)--> 1 = 单位是参议院的爱国者--> 作者: 言兑言舌 封 2007-9-8 08:37 回复此发言 删除 -------------------------------------------------------------------------------- 6 回复:unitrules.xml修改全部要素 <UNIT> <NAME>Citizen</NAME> 名称 <GRAPH>CITIZENS</GRAPH> 在unit_graphics.xml中的对应项 <OBJ_MASK>FCWP</OBJ_MASK> 兵种类型(参照上面) <FLAGS>lmah</FLAGS> 标记(参照上面) <WHERE>Small City</WHERE> 建造场所 <ATTACK>4</ATTACK> 攻击力 <HITS>40</HITS> 生命值 <MOVES>25</MOVES> 移动速度 <SUPPORT>1f support</SUPPORT> 成本递增值 <COST>2f</COST> 成本 <JOB_TIME>50</JOB_TIME> 建造时间 <PREQ0>none</PREQ0> 条件0 <PREQ1>none</PREQ1> 条件1 <FROM>none</FROM> 升级到本单位前的单位 <JUMP>disable</JUMP> 本单位升级后的单位 <GRAFT>none</GRAFT> 单位替代类型 <RANGE>0-0rng</RANGE> 射程 <LOS>2</LOS> 视野 <SCIENCE_LOS>0</SCIENCE_LOS> 科学视野 <FLY_HIGH>0</FLY_HIGH> 高空攻击有效率 <FLY_LOW>0</FLY_LOW> 低空攻击有效率 <RECHARGE>30</RECHARGE> 攻击间隔 <ARMOR>0</ARMOR> 装甲 <DOMAIN>Land</DOMAIN> 活动领域 <TO_HIT>0</TO_HIT> 命中 <ATTENUATE>0</ATTENUATE> 命中衰减 <CAT>Civilian</CAT> 单位性质 <PROGRESSION>0</PROGRESSION> 级数 <SPLASH>0</SPLASH> 飞溅伤害范围 <SPLASH_PERCENT>100</SPLASH_PERCENT> 飞溅伤害率 <AMMO_PER_ATT>1</AMMO_PER_ATT> 弹药填充量 <TURN_SPEED>45</TURN_SPEED> 回转速度 <PROJ_SPEED>0</PROJ_SPEED> 发射速度 <CARRY_SIZE>1</CARRY_SIZE> <POP>1</POP> 占用人口 <RESEARCH_PREMIUM_TIME>2</RESEARCH_PREMIUM_TIME> 额外研究时间 <RESEARCH_PREMIUM_COST>2</RESEARCH_PREMIUM_COST> 额外研究成本 <JOB_EXTRA_TIME>1/10tsx</JOB_EXTRA_TIME> 建造时间上升值 <MANA>0</MANA>特殊技能、续航时间(飞机) <TRIBE_MASK>111111101111111111111111</TRIBE_MASK> 国籍 <CARRY>0</CARRY> <GUY_SPACING>12</GUY_SPACING> 单位间隔 <X_SPACING>12</X_SPACING> 横向间隔 <Y_SPACING>12</Y_SPACING> 纵向间隔 <CIRCLE_RADIUS>1</CIRCLE_RADIUS> <BLOCK_RADIUS>1</BLOCK_RADIUS> <TARGET_SIZE>3</TARGET_SIZE> 目标尺寸 <UBER_SIZE>1</UBER_SIZE> 组成单位数 <CREW_SIZE>0</CREW_SIZE> 附属单位数 <GRID_X>0</GRID_X> 建造场所中的横向位置 <GRID_Y>0</GRID_Y> 建造场所中的纵向位置 <UPGRADE></UPGRADE> 升级 <PUSH_SIZE>1</PUSH_SIZE> <PUSH_CIRCLES>1</PUSH_CIRCLES> <TYPENAME>Citizen</TYPENAME> 种类名称 </UNIT> |
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5楼 修改国家的崛起中文的角色名字 修改:\rise\data\typenames.xml 不要改动前面的数字,只要将兵种名称更换就行。 在修改之前最好作个备份世界末日 改rules的:<ARMAGEDDON value="4 nukes"/> <ARMAGEDDON_PER_NATION value="1 nukes"/> <ARMAGEDDON_PER_TEAM value="2 nukes"/>数值随便你写修改补给车功能在Rules.xml里改: <SUPPLY_HEAL_RATE value="XX frames (0 means don't heal at all)"/> 可以使所有补给车有加血功能。数字越小越快。可以用分数。 <SUPPLY_RADIUS value="XX tiles"/> 补给车补给半径。 <SUPPLY_RADIUS_UPGRADE value="XX tiles"/> 每升一级补给车的补给半径增加量。 <SUPPLY_HP_UPGRADE entry0="XX" entry1="XX" entry2="XX" entry3="XXX"/> 每升一级补给车自身血亮增加值修改人口上限比如最后一个改为: <CATEGORY name="500"> <DATA>500</DATA> 即500人口上限。还要与Rules.xml里的 <POP_CAP entry0="25" entry1="50" entry2="75" entry3="100" entry4="125" entry5="150" entry6="175" entry7="200 pop cap"/>调谐。 就是:<CATEGORIES id="poplimits" title="Population:"> <CATEGORY name="50 "> <DATA>50 </DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="75 "> <DATA>75 </DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="100"> <DATA>100</DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="125"> <DATA>125</DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="150"> <DATA>150</DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="500"> <DATA>500</DATA><POP_CAP entry0="25" entry1="50" entry2="75" entry3="100" entry4="125" entry5="150" entry6="175" entry7="500 pop cap"/> 原版的修改\Rise of Nations\data文件夹下的rules.xml文件 资料片的修改\Rise of Nations\Thrones and Patriots\data文件夹下的rules.xml文件 原文 <POP_CAP entry0="25" entry1="50" entry2="75" entry3="100" entry4="125" entry5="150" entry6="175" entry7="200 pop cap"/> 修改后 <POP_CAP entry0="100" entry1="200" entry2="300" entry3="400" entry4="500" entry5="600" entry6="700" entry7="800 pop cap"/> 原文 <CATEGORIES id="poplimits" title="Population:"> <CATEGORY name="50 "> <DATA>50 </DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="75 "> <DATA>75 </DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="100"> <DATA>100</DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="125"> <DATA>125</DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="150"> <DATA>150</DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="200"> <DATA>200</DATA> 修改后 <CATEGORIES id="poplimits" title="Population:"> <CATEGORY name="200 "> <DATA>200 </DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="300 "> <DATA>300 </DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="400"> <DATA>400</DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="500"> <DATA>500</DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="600"> <DATA>600</DATA> </CATEGORY> <CATEGORY name="800"> <DATA>800</DATA> 将原文替换为修改后的文字就可以了。 农田限制的修改。 用写字板打开rules.xml。启用查找功能,输入“FARM”进行查找。你会找到有一栏“<FARMS_PER_CITY_BASE value="5"/>”,定义了每个城镇内可建造的农田数目的最大值(埃及除外),<FARMS_PER_CITY_BASE value="5"/>表示每个城镇内最多可建造农田5个。“5”当然就是我们要修改的喽!按你期望的数字修改吧!(我改的是<FARMS_PER_CITY_BASE value="8"/>) 关于埃及的农田: 继续搜索,找到“<EGYPTIAN_FARMS_PER_CITY_BASE value="7"/>”修改方法同上。 打开data文件夹rules.xml文件 更改:<ARMAGEDDON value="99999 nukes"/> 核弹上限100005次 城市上限改Rules.xml里的 <PYRAMIDS_CITY_LIMIT value="1 city"/> 1改为X,不能改太多,否则会引起游戏资料识别出错导致死机 防抽大法:www.baidu.com |
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8楼 <PYRAMIDS_CITY_LIMIT value="1 city"/> ————你确定?这个只是修改了金字塔提供的城市上限而已吧~嘎 |
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| 220.178.26.* |
12楼 |
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| 222.20.89.* |
13楼 |
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| 222.20.89.* |
15楼 |
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| 124.227.192.* |
17楼 |
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| 218.60.60.* |
20楼 |
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| 218.64.122.* |
21楼 |
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| 60.215.226.* |
22楼 |
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23楼 |
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| 221.205.82.* |
27楼 |
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31楼 —————————————————————————————————————— 诸葛弩是在 typenames.xml 里,把弩炮改成诸葛弩就可,不过历史上那玩意是曹操军的,叫火射连石,曾把刘备军杀的大败的说 该在中国就更简单了 找到 Unit.rules 里的 flaming arrow 和 heavy flaming arrow 两个词条 把下面的 <TRIBE_MASK>000000010000000000000000</TRIBE_MASK> 改成 <TRIBE_MASK>000000010100000000000000</TRIBE_MASK> 就好了! |
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