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单位名称与修改说明
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单位:
Citizen市民
Scholar学者
General将军
Spy间谍
Caravan商队
Merchant商人
Supply Wagon补给车
Militia义勇军
Minuteman民兵
Partisan游击队
Scout侦察员
Explorer探险家
Commando突击队员
Special Forces特种兵
Elite Special Forces精锐特种兵
Slingers投石手
Javelineers掷矛兵
Elite Javelineers精锐掷矛兵
Atl-Atls投枪手
Royal Atl-Atls皇家投枪手
Xopilli Atl-Atls精锐投枪手
Balamob Slingers玛雅战士
Royal Balamob Slingers皇家玛雅战士
Eagle Balamob Slingers玛雅神鹰战士
Inti Clubmen太阳神武士
Inti Macemen太阳神勇士
Umpakati部落猎手
Yangombi Umpakati部落战士
Impi班图武士
Fire Lances火龙箭手
Heavy Fire Lances重装火龙箭手
Arquebusiers火绳枪手
Musketeers火枪手
Riflemen步枪手
Infantry步兵
Assault Infantry突击步兵
Red Guards Infantry红军步兵
Shock Infantry红军突击步兵
Volksgrenadiers国民掷弹兵
Jaguar Infantry美洲虎勇士
Jaguar Assault Infantry美洲虎步兵
Janissaries禁卫军
Royal Janissaries皇家禁卫军
Highlanders苏格兰高地步兵
Black Watch苏格兰高地警卫团
Manchu Musketeers满洲火铳手
Manchu Riflemen满洲步枪手
Manchu Infantry满洲步兵
Machine Gun机枪
Heavy Machine Gun重机枪
Advanced Machine Gun先进机枪
MG42 MG42机枪
Flamethrower喷火兵
Hoplites重装步兵
Phalanx方阵步兵
Pikemen长枪兵
Elite Pikemen精锐长枪兵
Fusiliers燧发枪手
Anti-tank Rifle反坦克步枪手
Bazooka反坦克火箭筒
Anti-Tank Missile反坦克导弹
Recoilless Gun无后坐力炮
Dragon AT Missile龙式反坦克导弹
Legions罗马军团
Caesar's Legions恺撒军团
Praetorian Guards罗马禁卫军
Scutari长盾步兵
Royal Scutari皇家长盾步兵
Tercios征服者
Royal Tercios皇家征服者
Solduri日耳曼武士
Barbarians巴巴利亚武士
Vandals汪达尔武士
Landsknechts雇佣步兵
Ashigaru Spearmen足轻长矛兵
Bushi武士
Elite Bushi精锐武士
Samurai侍卫
Gun Samurai火枪侍卫
Bowmen弓箭手
Archers射手
Crossbowmen弩箭手
Heavy Archers重装射手
Kushite Archers库希特射手
Royal Kushite Archers皇家库希特射手
Apedemak Archers努比亚射手
Longbowmen长弓手
King's Longbowmen皇家长弓手
King's Yeomanry精锐长弓手
Hwarang花郎
Elite Hwarang精锐花郎
Royal Hwarang皇家花郎
Elite Royal Hwarang精锐皇家花郎
Horse Archer骑射手
Heavy Horse Archer重装骑射手
Dragoon龙骑兵
Carabineer卡宾枪手
Camel Archer骆驼射手
Heavy Camel Archer重装骆驼射手
Camel Raider努比亚骆驼兵
Camel Corps努比亚突击骆驼兵
Chariot战车
Heavy Chariot重装战车
Mameluke马穆鲁克
Royal Mameluke皇家马穆鲁克
Nomad游牧民
Steppe Nomad游牧射手
Horde蒙古射手
Golden Horde金甲蒙古射手
Light Horse轻骑手
Light Cavalry轻骑兵
Elite Light Cavalry精锐轻骑兵
Hussar剽骑兵
Light Camel骆驼骑手
Camel Warrior骆驼骑兵
Elite Camel Warrior精锐骆驼骑兵
Armored Car装甲车
Armored Scout Car装甲侦察车
Armored Cavalry骑兵战车
Tank Destroyer坦克克星
Tank Killer坦克杀手
Rusiny Lancer罗斯枪骑兵
Cossack哥萨克骑兵
Don Cossack近卫哥萨克骑兵
Cataphract甲胄骑兵
Knight骑士
Heavy Knight重甲骑士
Cuirassier胸甲骑兵
Companion同伴骑兵
Royal Companion皇家同伴骑兵
Stratiotai希腊重甲骑兵
Royal Stratiotai皇家希腊重甲骑兵
Chevalier法兰克骑士
Heavy Chevalier重装法兰克骑士
Horse Grenadier掷弹骑兵
Horse Guard Grenadier近卫掷弹骑兵
Light Tank轻型坦克
Tank中型坦克
Main Battle Tank主战坦克
Tiger Tank虎式坦克
Leopard Tank豹II式坦克
T80 Tank T80式坦克
Catapult投石器
Trebuchet抛石机
Bombard滑膛炮
Cannon加农炮
Artillery野战炮
Howitzer自行榴弹炮
Rocket Artillery火箭炮
Mortar臼炮
Siege Mortar攻城臼炮
Basilica Bombard皇家滑膛炮
Basilica Cannon皇家加农炮
Katyusha Rocket喀秋莎火箭炮
Flaming Arrow弩炮
Heavy Flaming Arrow重型弩炮
Anti-Aircraft Gun高射炮
Anti-Aircraft Battery防空炮
Anti-Aircraft Missile防空导弹
Biplane双翼战斗机
Fighter战斗机
Jet Fighter喷气式战斗机
Advanced Fighter先进战斗机
Hawk Fighter隼式战斗机
Eagle Fighter鹰式战斗机
Bomber轰炸机
Strategic Bomber战略轰炸机
Stealth Bomber隐形轰炸机
Lancaster Bomber兰开斯特式轰炸机
Fighter Bomber战斗轰炸机
Jet Fighter Bomber喷气式战斗轰炸机
Helicopter直升机
Transport Helicopter武装直升机
V2 Rocket V2导弹
Cruise Missile巡航导弹
Nuclear Missile战术核导弹
Nuclear ICBM战略核导弹
Fishermen渔船
Merchant Fleet贸易船
Modern Merchant Fleet商船
Transport Barge运输驳船
Transport Galleon运输帆船
Transport Freighter运输货船
Dromon小帆船
Caravel轻快帆船
Sloop单桅战船
Destroyer驱逐舰
Cruiser巡洋舰
Missile Cruiser导弹巡洋舰
Fire Raft纵火艇
Heavy Fire Raft重型纵火艇
Fireship纵火船
Heavy Fireship重型纵火船
Submarine潜艇
Attack Submarine攻击潜艇
Trireme三桡战船
Galley大桡战船
Carrack大帆船
Frigate三桅战舰
Man o' War风帆战列舰
Bomb Vessel炮船
Bomb Ketch双桅炮船
Dreadnought无畏舰
Battleship战列舰
Advanced Battleship先进战列舰
Aircraft Carrier航空母舰
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回复:单位名称与修改说明
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Wild Bird野鸟
Flock Bird鸟群
Gull Bird海鸥
Farm Pig养猪场
Farm Chicken养鸡场
Herd Horse马群
Herd Sheep羊群
Herd Bison野牛群
Herd Bear熊群
Herd Fish鱼群
Herd Whales鲸群
Herd Peacock孔雀群
Attack Helicopter武装直升机
Bark平底船
Corvette护卫帆船
Boadicea博阿迪西亚
Pathfinder探险者
Pioneer开拓者
Ranger巡逻兵
Marines陆战队
Marine Riflemen陆战队步枪手
Marine Infantry陆战队步兵
Assault Marines陆战队突击步兵
Immortals神兵
Anusiya阿努西亚步兵
Athanatoi阿沙纳托步兵
Immortal Bowmen弓箭神兵
Anusiya Archers阿努西亚射手
Athanatoi Archers阿沙纳托射手
Sunka Wakan桑卡瓦肯战士
Eagle Feather Horse鹰羽战士
Musket Horse火枪骑兵
Repeating Rifle Horse连发步枪骑兵
War Elephant战象
Mahout象兵
Gun Mahout持枪象兵
Culverin Mahout长炮象兵
Alexander亚历山大
Napoleon拿破仑
Parmenio帕曼纽
Antipater安提培特
Ptolemy托勒密
Darius大流士
Memnon门农
Spitamenes斯皮塔米尼斯
Chandragupta Maurya旃陀罗笈多
Porus波罗斯
Armed Caravan武装商队
Armed Merchant武装商人
Armed Supply Wagon武装补给车
Brig横帆双桅船
Fluyt三桅商船
Clipper快速帆船
Wellington威灵顿
Continental Marines大陆陆战队
Arquebus Immortal火绳枪神兵
Siegeship攻城船
Archduke Charles查尔斯大公
Djezzar吉兹尔
Advisor Fouché富歇顾问
Commander Schwarzenberg施瓦森柏格指挥官
General Blucher布鲁雪将军
General Kutosov库图佐夫将军
Commander Paoli鲍利指挥官
Conquistador西班牙征服者
Elite Conquistador精锐西班牙征服者
Arquebus Immortal火绳枪神兵
Spearmen长枪兵
Mohawk Spearmen摩和克持矛兵
Heavy Mohawk Spearmen重装摩和克持矛兵
Elite Mohawk Spearmen精锐摩和克持矛兵
Ship of the Line战列舰
Junkers容克士兵
Patrol Jeep巡逻吉普车
Guerilla Fighters游击队
Mi-24 Hind米格-24武装直升机
Red Coats英国红衣步兵
SAS英国空军特勤队
Harrier Jet鹞式喷气战机
Patrol Boat巡逻艇
Humvee悍马军车
Royal Guard皇家卫队
Greek Mercenaries希腊雇佣兵
Galleon大型帆船
Ironclad装甲舰
Nuclear Missile Sub台风级核潜艇
Catapult Ship弩炮船
Fur Trapper毛皮猎人
Bandeirantes旗兵
Elite Bandeirantes精锐旗兵
The Despot专制君主
The Senator参议员
The Monarch君主
The President总统
The Citizen公民
The CEO总裁
Barbarian Archer蛮族射手
Barbarian Javelineers蛮族投枪手
Barbarian Phalanx蛮族方阵步兵
Advisor Fouché富歇顾问
Barbarian Archers蛮族射手
Imperial Guard帝国卫队
Darius Chariot大流士战马车
War Chariot战马车
Takohs猫斥候兵
Akweks鹰斥候兵
Okwari熊斥候兵
The Comrade同志
建筑:
Small City城镇
Large City城市
Major City都市
Farm农场
Woodcutter's Camp伐木场
Mine采矿场
University大学
Oil Well油井
Oil Platform钻井平台
Granary粮仓
Lumber Mill木材厂
Smelter冶炼厂
Refinery炼油厂
Barracks兵营
Stable马厩
Auto Plant车辆制造厂
Siege Factory攻城武器厂
Factory火炮制造厂
Dock码头
Anchorage船坞
Shipyard造船厂
Library图书馆
Market市场
Temple寺庙
Tower警戒塔
Keep高级警戒塔
Stockade防御塔
Bunker碉堡
Fort城堡
Castle堡垒
Fortress要塞
Redoubt多面堡
Airbase空军基地
Missile Silo导弹发射井
Lookout了望哨
Observation Post观察哨
Air Defense Gun高射炮阵地
Radar Air Defense防空炮阵地
SAM Installation防空导弹阵地
Pyramids金字塔
Colossus巨人像
Terra Cotta Army兵马俑
Colosseum罗马竞技场
Temple of Tikal堤卡神庙
Porcelain Tower报恩寺琉璃塔
Angkor Wat吴哥窟
Versailles凡尔赛宫
Taj Mahal泰姬陵
Kremlin克里姆林宫
Statue of Liberty自由女神像
Eiffel Tower埃菲尔铁塔
Supercollider超级对撞机
Space Program太空计划
Senate参议院
Hanging Gardens空中花园
Forbidden City紫禁城
Red Fort红堡
El Dorado黄金国
House住宅
Courtyard Fountain喷泉
Apartments公寓
Office Building办公楼
Washington Monument华盛顿纪念碑
Lenin Statue列宁塑像
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回复:单位名称与修改说明
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unitrules.xml
000000000000000000000000
100000000000000000000000 波斯
010000000000000000000000 荷兰
001000000000000000000000 印度
000100000000000000000000 美国
000010000000000000000000 拉科塔
000001000000000000000000 易落魁
000000100000000000000000 蒙古
000000010000000000000000 朝鲜
000000001000000000000000 日本
000000000100000000000000 中国
000000000010000000000000 俄罗斯
000000000001000000000000 德国
000000000000100000000000 英国
000000000000010000000000 法国
000000000000001000000000 西班牙
000000000000000100000000 土耳其
000000000000000010000000 埃及
000000000000000001000000 罗马
000000000000000000100000 希腊
000000000000000000010000 努比亚
000000000000000000001000 班图
000000000000000000000100 印加
000000000000000000000010 玛雅
000000000000000000000001 阿兹特克
111111111111111111111111 所有国家
unitrules.xml
OBJ_MASK
"载具" 级:F = 步行 M = 骑马 V = 载具 (地面) N = 海上 3 = 空中-->
"武器" 级:W = 搏斗 R = 箭述 G = 枪击 S = 攻城炮-->
X = 爆炸 B = 轰击 U = 破甲 6 = 防空-->
运行类别: Q = 轻步兵 H = 重步兵 D = 火枪 I = 现代步兵-->
C = 平民 E = 象 K = 步射 O = 骑射-->
4 = 轻骑 Y = 重骑 T = 战车/作战机器 2 = 导弹-->
特殊: J = Holds Air L = 巨大 P = 稀疏 1 = 不可升级此种类-->
5 = 长矛/刺穿 Z = 反隐形 A = 装甲-->
FLAGS
a = 在地形上减速-->
b = 单位是马拉车载类型的-->
c = 单位是非常特殊的兵种(AI将会少量建造他们)-->
d = 单位是特殊兵种(AI将会建造一定数量)-->
e = (这个标记是设置在程序中的)-->
f = 单位像直升机那样飞翔-->
g = 单位侧面攻击 (大多数船只)-->
h = 单位一旦具备相应条件便不需要研究-->
i = 单位属步兵系-->
j = Unit available w/ preq even if predecessors not researched.-->
k = 单位能近战且波及一定范围的攻击-->
l = 单位能驻扎入城镇/碉堡-->
m = 单位能驻扎入堡垒-->
n = 单位能自杀式攻击-->
o = 单位隐形-->
p = 单位不在建筑物中建造-->
q = 单位在舷侧面攻击-->
r = 单位是攻城武器(例如:抛石车等)-->
s = 单位隐形 (在静止时生效)-->
t = 单位是坦克-->
u = 单位是潜艇-->
v = 单位在移动中开火-->
w = 单位扫射目标-->
x = Unit continues to block movement when dead-->
y = 单位是特殊单位-->
z = 单位在攻击时左右摇晃 (attack1向左晃, attack2向右晃)-->
1 = 单位是参议院的爱国者-->
作者: 言兑言舌 封 2007-9-8 08:37 回复此发言 删除
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6 回复:unitrules.xml修改全部要素
<UNIT>
<NAME>Citizen</NAME> 名称
<GRAPH>CITIZENS</GRAPH> 在unit_graphics.xml中的对应项
<OBJ_MASK>FCWP</OBJ_MASK> 兵种类型(参照上面)
<FLAGS>lmah</FLAGS> 标记(参照上面)
<WHERE>Small City</WHERE> 建造场所
<ATTACK>4</ATTACK> 攻击力
<HITS>40</HITS> 生命值
<MOVES>25</MOVES> 移动速度
<SUPPORT>1f support</SUPPORT> 成本递增值
<COST>2f</COST> 成本
<JOB_TIME>50</JOB_TIME> 建造时间
<PREQ0>none</PREQ0> 条件0
<PREQ1>none</PREQ1> 条件1
<FROM>none</FROM> 升级到本单位前的单位
<JUMP>disable</JUMP> 本单位升级后的单位
<GRAFT>none</GRAFT> 单位替代类型
<RANGE>0-0rng</RANGE> 射程
<LOS>2</LOS> 视野
<SCIENCE_LOS>0</SCIENCE_LOS> 科学视野
<FLY_HIGH>0</FLY_HIGH> 高空攻击有效率
<FLY_LOW>0</FLY_LOW> 低空攻击有效率
<RECHARGE>30</RECHARGE> 攻击间隔
<ARMOR>0</ARMOR> 装甲
<DOMAIN>Land</DOMAIN> 活动领域
<TO_HIT>0</TO_HIT> 命中
<ATTENUATE>0</ATTENUATE> 命中衰减
<CAT>Civilian</CAT> 单位性质
<PROGRESSION>0</PROGRESSION> 级数
<SPLASH>0</SPLASH> 飞溅伤害范围
<SPLASH_PERCENT>100</SPLASH_PERCENT> 飞溅伤害率
<AMMO_PER_ATT>1</AMMO_PER_ATT> 弹药填充量
<TURN_SPEED>45</TURN_SPEED> 回转速度
<PROJ_SPEED>0</PROJ_SPEED> 发射速度
<CARRY_SIZE>1</CARRY_SIZE>
<POP>1</POP> 占用人口
<RESEARCH_PREMIUM_TIME>2</RESEARCH_PREMIUM_TIME> 额外研究时间
<RESEARCH_PREMIUM_COST>2</RESEARCH_PREMIUM_COST> 额外研究成本
<JOB_EXTRA_TIME>1/10tsx</JOB_EXTRA_TIME> 建造时间上升值
<MANA>0</MANA>特殊技能、续航时间(飞机)
<TRIBE_MASK>111111101111111111111111</TRIBE_MASK> 国籍
<CARRY>0</CARRY>
<GUY_SPACING>12</GUY_SPACING> 单位间隔
<X_SPACING>12</X_SPACING> 横向间隔
<Y_SPACING>12</Y_SPACING> 纵向间隔
<CIRCLE_RADIUS>1</CIRCLE_RADIUS>
<BLOCK_RADIUS>1</BLOCK_RADIUS>
<TARGET_SIZE>3</TARGET_SIZE> 目标尺寸
<UBER_SIZE>1</UBER_SIZE> 组成单位数
<CREW_SIZE>0</CREW_SIZE> 附属单位数
<GRID_X>0</GRID_X> 建造场所中的横向位置
<GRID_Y>0</GRID_Y> 建造场所中的纵向位置
<UPGRADE></UPGRADE> 升级
<PUSH_SIZE>1</PUSH_SIZE>
<PUSH_CIRCLES>1</PUSH_CIRCLES>
<TYPENAME>Citizen</TYPENAME> 种类名称
</UNIT>
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回复:单位名称与修改说明
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补充
修改国家的崛起中文的角色名字
修改:\rise\data\typenames.xml
不要改动前面的数字,只要将兵种名称更换就行。
在修改之前最好作个备份世界末日
改rules的:<ARMAGEDDON value="4 nukes"/>
<ARMAGEDDON_PER_NATION value="1 nukes"/>
<ARMAGEDDON_PER_TEAM value="2 nukes"/>数值随便你写修改补给车功能在Rules.xml里改:
<SUPPLY_HEAL_RATE value="XX frames (0 means don't heal at all)"/>
可以使所有补给车有加血功能。数字越小越快。可以用分数。
<SUPPLY_RADIUS value="XX tiles"/>
补给车补给半径。
<SUPPLY_RADIUS_UPGRADE value="XX tiles"/>
每升一级补给车的补给半径增加量。
<SUPPLY_HP_UPGRADE entry0="XX" entry1="XX" entry2="XX" entry3="XXX"/>
每升一级补给车自身血亮增加值修改人口上限比如最后一个改为:
<CATEGORY name="500">
<DATA>500</DATA>
即500人口上限。还要与Rules.xml里的
<POP_CAP entry0="25" entry1="50" entry2="75" entry3="100" entry4="125" entry5="150" entry6="175" entry7="200 pop cap"/>调谐。
就是:<CATEGORIES id="poplimits" title="Population:">
<CATEGORY name="50 ">
<DATA>50 </DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="75 ">
<DATA>75 </DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="100">
<DATA>100</DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="125">
<DATA>125</DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="150">
<DATA>150</DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="500">
<DATA>500</DATA><POP_CAP entry0="25" entry1="50" entry2="75" entry3="100" entry4="125" entry5="150" entry6="175" entry7="500 pop cap"/>
原版的修改\Rise of Nations\data文件夹下的rules.xml文件
资料片的修改\Rise of Nations\Thrones and Patriots\data文件夹下的rules.xml文件
原文 <POP_CAP entry0="25" entry1="50" entry2="75" entry3="100" entry4="125" entry5="150" entry6="175" entry7="200 pop cap"/>
修改后 <POP_CAP entry0="100" entry1="200" entry2="300" entry3="400" entry4="500" entry5="600" entry6="700" entry7="800 pop cap"/>
原文 <CATEGORIES id="poplimits" title="Population:">
<CATEGORY name="50 ">
<DATA>50 </DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="75 ">
<DATA>75 </DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="100">
<DATA>100</DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="125">
<DATA>125</DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="150">
<DATA>150</DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="200">
<DATA>200</DATA>
修改后 <CATEGORIES id="poplimits" title="Population:">
<CATEGORY name="200 ">
<DATA>200 </DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="300 ">
<DATA>300 </DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="400">
<DATA>400</DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="500">
<DATA>500</DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="600">
<DATA>600</DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="800">
<DATA>800</DATA>
将原文替换为修改后的文字就可以了。
农田限制的修改。
用写字板打开rules.xml。启用查找功能,输入“FARM”进行查找。你会找到有一栏“<FARMS_PER_CITY_BASE value="5"/>”,定义了每个城镇内可建造的农田数目的最大值(埃及除外),<FARMS_PER_CITY_BASE value="5"/>表示每个城镇内最多可建造农田5个。“5”当然就是我们要修改的喽!按你期望的数字修改吧!(我改的是<FARMS_PER_CITY_BASE value="8"/>)
关于埃及的农田:
继续搜索,找到“<EGYPTIAN_FARMS_PER_CITY_BASE value="7"/>”修改方法同上。
打开data文件夹rules.xml文件
更改:<ARMAGEDDON value="99999 nukes"/>
核弹上限100005次
城市上限改Rules.xml里的
<PYRAMIDS_CITY_LIMIT value="1 city"/>
1改为X,不能改太多,否则会引起游戏资料识别出错导致死机
防抽大法:www.baidu.com
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你当然会了
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回复:单位名称与修改说明
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城市上限改Rules.xml里的
<PYRAMIDS_CITY_LIMIT value="1 city"/>
————你确定?这个只是修改了金字塔提供的城市上限而已吧~嘎
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铝钛铀等的名称呢?
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回复:单位名称与修改说明
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已经知道了!
uranium铀
aluminum铝
titanium钛
rubber橡胶
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够繁琐的...佩服..
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回复:单位名称与修改说明
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我想把每两个城市之间的商队限制给修改掉,也就是说把每两个城市之间只能有一个商队改为更多,不知道老兄你有没有找到应该怎么改?
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回复:单位名称与修改说明
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..................LS强.......但多个商队和一个商队增加的财富是一样的................
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回复:单位名称与修改说明
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问一下吧主:要修改建筑单位的成本,应该在哪里?如我要修改“多面堡”的成本,我总是感觉这里的建筑物的成本太低!
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回复:单位名称与修改说明
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如何修改,才能建造铁甲舰、台风潜艇。
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回复:单位名称与修改说明
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厉害,就是太繁琐了,要是有简单明了的就好了。
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潜艇发射核导弹怎么弄 详细点 我自己弄不出来 不知道怎么改
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能不能修改成部队在别人的国境不自动掉血
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赶快回一贴,这么有用的帖子不能留到第二页!
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回复:单位名称与修改说明
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有哪位大哥知道怎么修改特色兵种啊?我想把韩国的攻城武器弩炮改名成诸葛弩,然后设置在古典时代的中国。请问应该改哪些文件?怎么改?
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回复:单位名称与修改说明
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有哪位大哥知道怎么修改特色兵种啊?我想把韩国的攻城武器弩炮改名成诸葛弩,然后设置在古典时代的中国。请问应该改哪些文件?怎么改? —————————————————————————————————————— 诸葛弩是在 typenames.xml 里,把弩炮改成诸葛弩就可,不过历史上那玩意是曹操军的,叫火射连石,曾把刘备军杀的大败的说 该在中国就更简单了 找到 Unit.rules 里的 flaming arrow 和 heavy flaming arrow 两个词条 把下面的 <TRIBE_MASK>000000010000000000000000</TRIBE_MASK> 改成 <TRIBE_MASK>000000010100000000000000</TRIBE_MASK> 就好了!
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