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1楼 反正我看完之后感觉很有帮助!你也不用管他值多少,只是用来参考的 |
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2楼 [拿各的戒指]Nagelring: 28~29MF 的21# 30MF的 22# 全jp 23# [变量:MF=15~30;AR=50~75] [乔丹之石]Stone of Jordan: 2.5~3 ist# [无变量] [乌鸦之霜]Raven Frost: 交易前提20Dex AR在220 以下21#+ 具体AR220-240 22#~23# 240-249 23#+~25#+23# JP 4ist+,建议拍卖,88lv和99lv视情况加点 [变量:Dex=15~20、AR=150~250] [布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band: 3%=24# 4%=24#+ jp 5%=1.5~2ist 88lv 99lv JP 3ist [变量:LL=3~5%] [鬼火投射者]Wisp Projector: 先看吸电再看MF。15<吸电 <19%的23#~24#;吸电19%的25#左右,20的3ist左右。JP的5ist左右 [变量:电吸收=10-20%、MF=10-20] [大自然的和平]Nature'e Peace: 21# 30pr的22# JP =23# [变量PR=20~30% DRB=7~11] [腐肉之风]Carrion Wind 非9LL的无交易价值 9LL =21#+ JP=23# [变量:6~9%LL 100~160对远程攻击def] |
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3楼 [猫眼]The Cat's Eye 20# [无变量] [旭日东升]The Rising Sun 20# [变量:2% 概率在攻击时释放出 13-19 级 Meteor] [大君之怒]Highlord's Wrath 21# [无变量] [炙天使之韵]Seraph's Hymn 交易前提 +2防御灵气,22#。JP的绝对拍卖品(+1防御灵气的PG价~21#) [变量:+1-2级防御灵气、+20-50%伤害对恶魔系怪物、+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物、+20-50% 伤害对不死系怪物、+150-250 点攻击命中率对不死系怪物] [金属网络]Metalgrid 4R<34 的21#-22#,4R=35的23#,JP的25#-(可以拍卖) [变量:AR=400~450、Def=300~350、4R=25~35] [马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope 4R=20~24的1~2ist,25~29 2ist~4ist,30的6~8ist,88lv 99lv30马拉8ist+ [变量:4R=20~30] |
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5楼 [运气守护](锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves] 一般的PG MF=40的21#,全JP的 23# [变量:ED=20~30、MF=25~40] [法师之拳] Magefist [Light Gauntlets] 垃圾的PG价 30ed的=21# up过 def=98的jp=26# [变量:ed=20~30] [卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp[Vampirebone Gloves] 垃圾的PG价 STR15 23#,10LL的22#,10LL/15STR的25#,全JP=27#起拍卖 [变量:ED=90~120、STR=10~15、每杀一个敌人+5~10 生命、LL=7~10%] [吸魂者](吸血鬼手套)Soul Drainer[Vambraces] 一般的PG价,双吸均为7的 20#,JP的 22# [变量:ED=90~120、LL=4~7%、LM=4~7%] [碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[Ogre Gauntlets] 先看增强伤害, 增强伤害50~59的_22#-23#, 增强伤害=60的24~24+23# 60/20的25+23#(拍卖价格), 真JP的3*24#起拍 [变量:Def+170~210、STR=15~20、增强伤害=30~60%] 血拳(重手套) 20ed为交易前提,88/99lv的21# 88/99lv up成JP 88def的价格分别是24#+23#和24# 其他lv up成88def的23#+22# [变量:增强防御=10~20%] |
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6楼 [纱织] (织网之靴) Silkweave [Mesh Boots] 不是JP的PG价 JP的22# [变量:ed=150%~190% def=112~130] [水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk [Sharkskin Boots] 垃圾的21# 65life的 22#,JP的 拍卖 [变量:ED=180~210、+45~65life] [蚀肉骑士](巨战之靴)Gore Rider[War Boots] 一般PG价 JP的 23# ETH 22#~23# [变量:ED=160~200] [战争之旅](战场之靴)War Traveler [Battle Boots ] 主要看MF。 MF<40的21#,MF40~45的 22#~23#,MF46~49的 23#~24#,50MF的2ist+ 真正JP 6ist+,建议拍卖 [变量:ED=150~190、MF=30~50、攻击者受到反伤害5~10] [沙暴之旅](圣甲壳虫靴)Sandstorm Trek[Scarabshell Boots] 垃圾的PG,有形15str 22#,有形15/15 >60pr 24#,有形15/15/70 25#起 有形全jp 26#+拍卖; ETH的22#起 ETH15vit的23#起 ETH15str 3ist起,ETH 15str/14vit的 6ist起, ETH 15/15 12ist起,ETH 15/15 >60pr 18ist起, ETH 15/15/70 25ist起拍卖 ETH全jp的50ist起拍卖 [变量:ED=140~170、STR=10~15、VIT=10~15、PR=40~70%] [骨髓行走](骸骨靴)Marrowwalk[Boneweave Boots] +2skill才有交易价值,+1skill的只有str=20有交易价值21# 一般的21#~22# ,+2/20/17=24#~25# , JP25#起拍。 [变量:ED=170~200、STR=10~20、+1~2级支配骷髅] [影舞者](急速靴)Shadow Dancer[Myrmidon Greaves] 主要看DEX,(1技能25DEX=24#左右),按DEX高低划分档次: DEX=15~20的21#,DEX=21~24的22#-24#-,DEX=25的25# 全JP 3*24#。 [变量:ED=70~100、DEX=15~25] |
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7楼 [长串之耳](魔皮勋带)String of Ears[Demonhide Sash] LL8/15DR的21#-,JP=22# [变量:ED=150~180、LL=6~8%、DR=10~15%、抵消魔法伤害10~15] [雪之冲突](战场腰带)Snowclash[Battle Belt] 一般的PG价 , JP的21# [变量:ED=130~170、攻击时释放13-17级暴风雪] [雷神之力](巨战腰带)Thundergod's Vigor[War Belt] 一般的20#,ED190~199的21~22#,JP的24#或者24#- [变量:ED=160~200] [剃刀之尾] (鲨皮腰带)Razortail [Sharkskin Belt] 一般的21#-,JP的22# [变量:ed=120%~150%] [蜘蛛之网](蛛网腰带)Arachnid Mesh[Spiderweb Sash] 一般的21#,JP的24# [变量:ED=90~120] [维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungo's Hearty Cord[Mithril Coil] DR<15的PG价~21#, 15DR/VIT35-38的 22#-23#,15DR/VIT39的 24# 真正JP25# 起拍卖(3项主要属性JP就可以拍卖) ETH 15DR/40VIT 24#起。 [变量:ED=90~140、VIT=30~40、DR=10~15%、生命恢复速度+10~13、 体力上限+100~120] 吸血圣王之圈( 吸血鬼燎牙腰带) Nosferatu s Coil[Vampirefang Belt] 一般的PG价,JP的21#。 [变量:LL5%~7%,DEF56~63] |
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8楼 [黑橡树盾](月精灵护盾)Blackoak Shield[Luna] 一般的PG价,JP的21# [变量:ED=150~200] [暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch] 未辨识前基础防御 DEF<144的21#,145-147的22#,JP的24# 99JP 2ist左右 [变量: 基础Def=133~148] [撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌)Herald of Zakarum[Gilded Shield] lj的 22#~23# 170ed~189ed 23#+22# 190ed~198ed以上的24#+ 199ed的25#- JP的4ist(99lv jp建议拍卖) [变量:ED=150~200] [侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy] 一般的 PG价~21# JP的 23#+ [变量:ED=150~200] [魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord Skull] 骨毒+3的22#起,召唤+3的22#-起,看搭配22#~24# JP的25#- [变量:ED=140-180、+1~3级召唤技能、+1~3级白骨毒素技能、+1~3 级诅咒技能] [骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull] 交易前提3SKILL。 4R=20-24的 21#~22# 4R=25~29的 22#+~24#, 4R=30 的 2ist jp的 建议拍卖 [变量:ED=120-150、+2~3级NEC技能、4R=20-30] |
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9楼 [眼球](涡流水晶)The Oculus[Swirling Crystal] 20# 或PG [无变量] [巫师之刺]骸骨小刀 Wizardspike (Bone Knife) 开荒常用物品,价格为PG或者20# [无变量] [艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb] 交易前提3SKILL 20fd的 24#- 20ld的24#- 3/20/20 25#+23# 3/20/20/25+ 25#+24# 真正JP的jp soj+建议拍卖 [变量:+1~3级女巫技能、+10~20%火技能伤害、+10-20%电技能伤害、+20-30能量] [死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard] 高 CD的 价值比较高 ,建议先估价 15 cd 5*24# 16~19cd 5~10ist 20~24cd的 10.5ist~17ist 25~27cd的 18ist~24ist 28 cd 26ist左右 29 cd 30ist左右 30 cd 60+ist 建议拍卖 30 cd /40/40 天价拍卖 对于29CD以上的建议拍卖 [变量:+15-30%冰技能伤害、LR=25-40%、FR=25-40%] [泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin] 有形的吸取生命比ED重要 一般190以上ED好卖,开荒前期紧俏。 垃圾的PG或者看情况21#~23#之间 190-195ed/9LL=21#+~23# 196~199ed/9ll的24#左右 199/8 的 24#+ 200/8 25#左右 200/9JP 4ist左右 无形的建议先估价,ed比LL 重要,价格看LL情况适当调整一点 150~170ed =21#~22# 170~180ed =22#~24# 180~190ed =24#~4ist 190-199ED/9LL=4ist~10ist 200/8 10ist+ 无形JP 20ist底价拍卖 [变量:ED=150~200、LL=5~9%] [布里撒-多-凯南](弩弓)Buriza-Do Kyanon[Ballista] 200ED的21#,JP的22# ,主要收藏。 [变量:ED=150~200、Def+75~150] [风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow] 6LM的23#,7LM的24#,8LM的24#+23# [变量:LM=6~8%] [石像鬼之噬](翼鱼叉)Gargoyle's Bite[Winged Harpoon] 有形JP的20#。ETH >220ED/15LL的22#,ETH的JP 23# [变量:ED180~230、LL=9~15%] [撕裂者](翼斧)Lacerator[Winged Axe] 交易前提是ETH ED150-200的21#-22#,ED201-209的22~23# ETH JP的24#。 [变量:ED=150~210] [白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand] 一般的rob价,次JP的21#,3骨矛/5骨牙准JP22#,JP的24# [变量:+1~2级白骨之灵、+2~3级骨矛、+2~3级骨墙、+4~5级白骨装甲、+4~5级牙] [死亡之网](破隐法杖)Death's Web[Unearthed Wand] +1 毒骨技能/-40~45pR的23#~24# +1 毒骨技能/-46pR~49pR的24#+~25# +1 毒骨技能/-50pR的 25#+23#起 +2毒骨技能的,-毒防: <45的=3ist~6ist,45-49的=6ist~9ist+,50=15IST起拍卖 全JP 直接拍卖 [变量:+1-2级的毒骨技能,-40~50%敌人防毒、每杀一个敌人+7~12法力、每杀一个敌人+7~12 生命] [光之军刀](幻化之刃)Lightsabre[Phase Blade] 一般的PG价,JP的22#。 [变量:ED=150~200、LM=5~7%] [阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar] 一般的PG , JP22#,ETH JP=23# [变量:ED=60~120、DEX=5~15] [末日毁灭者](冠军之剑)Doombringer[Champion Sword] 一般的PG价,JP=21#。 [变量:ED=150~250、LL=5~7%] [祖父](巨神之刃)The Grandfather[Colossus Blade] ED150~200的21#,200~245的22#~24#,245以上的 24#起。 JP 25#左右 [变量:ED=150~250] [青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[Phase Blade] 所有属性最重要,灵气,ED、光环次之 一般的PG,所有属性+10的22#起,270ED/10属性的24#, 真正JP的以2*24#为底价拍卖。 [变量:ED=230~270、+5~10所有属性、赋予10~13级辟护所灵气] [击头者](战斗剑)Headstriker[Battle Sword] 交易前提eth,22# [无变量] [战争之鸟](翼刀)Bird of The War[Warshrike Winged Knife] 交易前提eth,21#起,jp的25# 需求量比较小 [变量:ED=200~250] [天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter] |
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10楼 ED<280 23#,ED>280-299 23#~24#+,2S/3SKILL/300ED的3ist+ 全JP的25#起拍卖 [变量:ED=250~300、+2~3APL技能、插孔数=1~2、每杀一个恶魔系怪物+15~20生命] [爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward[Caduceus] 4SKILL是交易前提 一般价格在24#左右, ed>280,dam85的=25#, 真正JP26#起拍卖 [变量ED=240~290、Dam+40~85、DRB=4~7、150-200% 提升攻击命中率、+2~4级Combat Skills] [符文大师](双头斧)Rune Master[Ettin Axe] 交易前提是5S。 ED=270的21#, ETH的JP以24#为底价拍卖 [变量:ED=220~270、插孔数=3~5] [死亡之刀](狂战士斧)Death Cleaver[Berserker Axe] LJ的PG价 ED=270~279 23#~24# ED=280的24#+23#, JP的25#。 无形JP27#起拍卖 [变量:ED=230~280、每杀一个怪物+6~9生命] [暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge] 这东西也是kcd用品,不过价格浮动不大! 280-299ED=21#-22#+ ED300=24# 全JP的25#。 [变量:ED=240~300、电吸收=3~9] [史恰佛之鎚](传说之锤)Schaefer's Hammer[Legendary Mallet ] 一般的NPC,JP的21# [变量:ED=100~130] [碎脑锤](雷槌)The Cranium Basher[Thunder Maul] JP的21# [变量:ED=200~240] [爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's Needle[Hyperion Spear] 交易前提是4SKILL和ETH:ED在210~229的价格在22#左右,JP的24# [变量:+2~4级所有技能、ED=180~230] [破骨](食人魔之斧)Bonehew[Ogre Axe] ETH是交易前提:ETH垃圾的20#~21#,ETH JP 22#+ [变量:ED=270~320] [水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina] 交易的前提是ETH:一般的21#~22#,171~179的23#,ETH JP的4ist左右。 [变量:ED=140~180] [宏-森丹](三叉长枪)Hone Sundan[Yari] 交易前提ETH:ED<195的价格在21#-23#之间,195~199的23#+~25# JP ETH的3ist左右。 [变量:ED=160~200] [死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll[Thresher] 开荒前提比较紧俏的商品。一般有型的PG,有型的JP 23#~24# ETH 的4ist起 (非LL=15%价格减很多,建议先估价), eth 190~199ed 5*24#-7ist eth 200~219ed 7*24#~14*24# eth 220~229ed 15*24#~20*24# eth 230~239ed 20*24#起 ETH JP 40*24#起拍卖 ed大于220的15LL或者ed大于230的建议拍卖 [变量:ED=190~240、LL=11~15%] [暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire[Giant Thresher] JP的24# [变量:ED=150~250] [盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe] 有形的3孔为交易前提,然后看MF,再是ED和4R 一般的3S/MF70+的_23#,稍差点的就_22#, 3S/80MF/280ED/50RES的24#, JP的25#底价拍卖 ETH 3S/MF70以下的24#起 ETH 3S/MF70+的25#起, ETH 3S/80MF/<240ED/50RES 26#起。 ETH 3S/80MF/>240ED/50RES 26#+25#起。 ETH JP 27#起拍卖 ETH 3孔 大于70MF就可以拍卖了 [变量:ED=200~280、MF=50~80、4R=30~50、插孔数=1~3、每杀一个敌人+10~14生命、+150~230% 伤害力对不死系怪物、+250~350%攻击命中率对不死系怪物] [奥恩德的智慧](长老之杖)Ondal's Wisdom +4技能的21#,JP=22# [变量:+2-4 级所有技能 ,+450-550 防御力 ,+40-50 能量 ,抵消魔法伤害 5-8 ] [梅格之歌的教训](执政官之杖 )Mang Song's Lesson 收藏品,没辩视的23# [变量:-(7-15)% 敌人防电,-(7-15)% 敌人防冰,-(7-15)% 敌人防火] [弑夫刃](暗金庇护之弓) Widowmaker[Ward Bow] 一般的PG价 +5引导箭价格如下,+3+4引导箭价格分别*1/2,2/3. 185ED~199ED 22#-24#, JP ED200/5GA的25#左右 |
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11楼 [蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor] 垃圾的PG价, 4R=34的23#,34/13的24#- 。 4R=35的25#起,35/13的4-5ist。 升级以后 4R34/DEF=900-1000的24#-,DEF>1000的24#起; 4R35/DEF=900-1000的24#+22#~25#,DEF>1000的25#起; 35/*/1034的 28#起拍卖 35/13/>1000的 5ist起,>1010的8ist起,>1020的 14ist起,>1030的20ist起,35/13/1034的30# 起拍卖。 [变量:4R=20~35、减少法术伤害=9~13] [守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat] 一般的PG价,JP的价格为 22#,ETH JP的 23# [变量:ED=180~200] [谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor] ED<215的 21#,ED215~219的 22#,220ED的 23#,ETH JP=25# JP WMJ升级后Def=1616的是JP,26#起拍卖 [变量:ED=180~220] [诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)Skullder's Ire[Russet Armor] 垃圾的PG ,JP 200ED 22#; ETH一般的23#起,ETH的JP 3ist起拍卖。 至于666/888等特殊数字的交易,交易双方自己确定价格 [变量:ED=160~200] [奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud] 只有+暴风雪、大火球、陨石、连锁闪电、温暖、强化的有价值。强化技能的开荒前期很抢手 15CD+3暴风雪的 23#,14CD +3暴风雪的 22#; 15FD+3大火球或者陨石的 22#,15FD+3温暖的22#; 15FD+3qh 的3ist 3qh 10~14fd的23#~25# 其他技能的视买家需要。 强化寿衣如果达到15/15/15 3qh直接拍卖 [变量:Def=371-487、+10~15%冰系技能伤害、+10-15% 火系技能伤害、+10-15% 电系技能伤害、+3随机提升某种女巫技能、法力重生=10-15%] [斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiator's Bane[Wire Fleece] 一般的PG价~21#。 有形200ED的23#。 ETHDEF>2000=24#-,DEF>2000在看ED195+=24#+23#起。DR,MR双20的25#起 ETH 190ed+/20/20的3ist起, 全JP无形6ist起 [变量:ED=150~200、DRB=15~20、抵消魔法伤害=15~20] [阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin] 2SKILL是交易前提(极品垃圾1skill ed150/drb10 估价卖) ED150~165的 23#~24#,ED165~174的 24#~24#+23#, ED175~179的 25#-~3*24#,JP的26#底价拍卖,99全JP的28#左右。 ETH 高ed的24#起 ,ETH jp的建议拍卖 [变量:ED=150~180、+1~2 ALL SKILL(*在110中SKIN只有+1和+2两种,不分角色技能了)、DRB=10~15] [海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken Shell] LJ的21#, >45STR/25DR=23#起,真JP的以26#起拍卖 [变量:ED=170~200、+Def=100~150、STR=40~50、DR=15~25%] [圣堂武士的力量](神圣盔甲)Templar's Might[Sacred Armor] JP的26#底价拍卖,LJ的换PG或自用 [变量:ED=170~220、+250~300对飞射性防御、STR=10~15、体力上限+40~50、+1~2级防御性灵气] [泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[Sacred Armor] 绝对稀有之物品,虽然不实用,不过不管多垃圾都可以拍卖 [变量:ED=120~150、+50~100%伤害力对恶魔系怪物、STR=20~30、4R=20~30] [钢铁铠甲](阴影铠甲) Steel Carapace [Shadow Plate] ETH有交易价值. eth的21#,eth JP=22#。 [变量:+190-220% 防御力,提升 Mana 回复速度 10-15% ,防冰 +40-60% ,抵消物理伤害 9-14] [督瑞而的壳](护胸甲) Duriel's Shell [Cuirass] 一般的PG价或者21#。ed200=22# ,200ED升级后DEF>1500的24# wx=21#---22#,wx jp=24# [变量:ED=160~200] |
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12楼 戒子Ring 黄货 FCR类 一 基本型:life/mana型 这类ring给那些属性点已经够的char用,一般是纯骨nec和bhdin。+(16-20)力量,+(10-15)敏捷,25%的降低毒素伤害。这3个属性是质变属性,能使其物品的价格成倍增加,应该分类分析。 life+mana =100的,,基本价值在25# life+mana=120的,基本价值在6*24# 再有其他量变属性的,能再提高点。具体在估价区进行估价 。 二 str/mana 型 这类ring给需要str穿装备,对mana也有需求的char,一般是给纯骨nec(可以配合一只fcr/life/mana的ring)和asn用。 str 15+。mana+life 在65+的,价值在24#+;mana+life=85+的,基本价值在10*24#+。 三 dex/mana型 一般是给不是很需要mana的char,如bhpal和不用es的sor。 dex 10+。mana+life 在65+的,价值24#+;mana+life=85+的,基本价值在8*24#+。 四 plr/mana 型 mana+life在70+有plr的,价值在24#+,这里,pr和lr这2个mod变的非常重要。 五 str/dex/plr(其中2个)/mana型 str 15+,dex 10+,plr(其中2个就可以),mana+life在65+的,基本都是的10*24#+的,可以拍卖。 |
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13楼 一 单纯Leech life型 LL这个前提至少是8ll的,以8ll为前提,,life+mana 有100,,价格在24#左右。 二 单纯Leech mana型 LM这个前提要6lm,以6lml为前提,带有str/dex/EK 等属性价格很容易提高。 life+mana有60,21#左右。 大于70,价格在22#左右 到90+的,23#+左右 100+,24#+ 120的话拍卖好了。 6LM/1EK 的戒指价格在21#+~22#左右。 6LM/20str 就有21#价值。开荒初期KCama打造热潮时可以卖22# 6LM/15dex也有21#价值。开荒初期KCama打造热潮时可以卖22# 4R属性中LR最重要,其次是FR,CR和PR对价格影响不大。plr作用也不大。 三 LL+LM型 双leech型是品质比较好的ring,黄金类的一般以6LM/8LL为前提。 以下是部分基本起价 。 6LM/8LL ---- EK 22#~23#- 6LM/8LL ---- 15+str/10+dex/20+life/30+mana 几项中的一项,价格在22#~23# 6LM/8LL ---- 有EK前提下,带20+life,10+dex,15+str,30+mana中的1项,价格在24#左右,有2项不错的,26#左右。 6LM/8LL ---- 带60+mana的,3ist左右。再有20+life,10+dex,15+str中的1项,6*24#+。有2项不错的话,基本是拍卖。 6LM/8LL ---- 60+mana和1ek的话,6*24#+ 再好点就拍卖 5lm的话,价格打6~7折(属性好的话可以打8折),4lm的自用或者4~5折。ll少(多)1的话,价格减少(增加)1/10。 注:cube类的6LM ring,需要等级96lv才能使用。在价格上要适当减少,具体减少多少要看其属性。 基本在不考虑等级需求的情况下,价值少于4*24#的减半且不好卖。 价值在4*24#-8*24#的价格减少1/3 价值在8*24#+的没什么影响了。 单纯str/dex 型 一般都是smidin实用的ring,要求高str/dex,高ar也是很好的。Bowama也可以用,带有min/max更好。 str+dex >30,mana+life >65的,价格在24#左右。 str+dex >33,mana+life >65的,价格在5ist+ |
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14楼 [蓝戒指] MF RING 30-32 22# , 32-35 22#~23# ,35-39 23#~25# JP40 5ist底价拍卖 Fcr+Mana 10fcr/100mana 22# 10fcr/110mana 23# 10fcr/119mana 3*24# 10fcr/120mana 拍卖 还有一种6lm/mana的, 如果mana >60 21# mana>90 23# mana=120拍卖好了 [蓝项链] MF AMU 40-45的22#,46~49的23#~25#+,JP50 4ist底价拍卖 技能类 +3sor fire skill 21# +3sor fire skill/100life 24# +3bar warcries 21# +3bar warcries/100life 24# +2sor/pal/nec/skill/30MF 23#+ +2sor/pal/nec/skill/35MF 24#+ +3sor cold skill/30MF 23# +3sor cold skill/35MF 24# +3fire/com/poison/sum skill/35MF 22#+ +3cold/10fcr 23# +3fire/com/poison/10fcr 23#- +3cold/100life 1.5ist底价拍卖 +3lihgt/10fcr 21#+ +3lihgt/100life 24#+ +3com/poison/100life 4*24# +3fire/sum/ele/100life 23# 其他jp21#+左右 [蓝盔甲] 血甲(带有4孔--珠宝匠词缀---的兰色盔甲,要求加一定量的life): 普通级别盔甲----- 只有古代+有一定交易价值,高级战甲除了初期实在没法子过度in垃圾猪外都可N。 life=100的 4孔古代+ 2ist,life不等于100的古代+价格23#~24# 其他类别的普通级中+ 只有在life=100的时候有收藏价值 扩展级别盔甲------ 凸纹战+和华丽+ 交易量略大, 一般85+life的有初步交易价值1.5ist 100life的价格在4ist左右 不过很大程度上依赖于kc ama的build思路 精华级别盔甲------ 交易击中在轻+,即执政官铠+(ap+),巨型鳞铠胸+,灰暮寿衣,古龙皮,圣甲虫壳皮+,绵羊毛皮+ 一般认为life>75具有交易价值,实际上可能life>60就有人要, 所有的life>80的精华级血+都建议拍卖 部分价格可以参考拍卖总结帖 稳定甲 24fhr的4孔兰色衣服, 一般认为24fhr等价于85~90life, 价格参考血甲, 精华级别的均衡轻甲(17fhr)也具有交易价值! 收藏甲 200ed ETH 的精华甲,带有"自我修复"词缀的更好,属于收藏甲,具体价格到估价区估价. |
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15楼 [珠宝匠之偏向的统治者大盾]Jeweler's Deflecting Monarch : 增加20格挡几率和30更快速格挡率的4空统治者大盾 难出的DD,40IST起拍卖 [变量:def=133-148] [珠宝匠之简朴的统治者大盾]Jeweler's Simplicity Monarch : 减30需求的4空统治者大盾 15ist起建议拍卖 [变量:def=133-148] 珠宝匠之安逸的统治者大盾 以及+60life 4s的统治者大盾 珠宝匠之均衡的统治者大盾(17fhr 4孔) 统统建议拍卖 99lv 蓝色ap+和 99lv 蓝色统盾 可以用来洗上述物品,方法是3pg+蓝色物品,这样的99lv东西价值20#~21# 至于一些+大波的野蛮人头盔到估价版块估价好了,总体+5bo的有价值,6BO 的直接拍卖。 还有nec的5PN / 6PN 盾牌,可以发到估价区讨论定价~ [蓝头环] qhsor用品: +3火技能头 1孔的21# 2孔的23#左右,带有life的根据life加22#~24#。 对于技能类蓝头(非3孔情况), 总的来说3bone/20fcr/2s的最值钱,其次是2ama/30frw/2s头 或者3被动/30frw/2s头,再次是3元素/20fcr/2s头环, 一般权冠长相的价格比其他类别的高点 [SOR] 2sor/20fcr/2s 23# 3Fire/20fcr/2s 25#+ 3Light/20fcr/2s 23# 3Cold/20fcr/2s 24#+ 3Cold/35mf/2s 25#+ [PAL] 2pal/20fcr/2s 23#+ 3combat/20fcr/2s 4ist [NEC] 2nec/20fcr/2s 24# 2nec/100life/2s 25# 3bone/20fcr/2s 8ist底价拍卖 3bone/100life/2S 拍卖 3bone/30run/2s 24#-1.5*24# 3sum/95+life/2S 24# 左右 [DRU] 2dur/20fcr/2s 23#+ 3元素/20fcr/2s 24# [ASN] 2asn/20fcr/2s 23#左右 3陷阱/20fcr/2s 24#+ 3陷阱/100Life/2s 3ist 解释一下这类dd为什么有价值,就拿3cold 20fcr的circlet来说 对cold sor来说,+cold skill和+sor skill 区别不大 而+3cold skill就比+2 sor skill节省了一个cold gc 统统考虑jp情况,不放cold gc/45life而改3个20life/17mana(一共60life/51mana) 也就是说一个3cold skill/20fcr的投缳 相当于一个2 sor skill/20fcr/15life/51mana的rare circet~ 另外还多1s,如果soc shael的话,就多了20fhr,按sc换算的话就是80life 那就是2 sor skill/20fcr/95life/51mana sor如此,其他的char依此类推。 [AMA] 2ama/30run/2s 15ist以内 建议拍卖 3被动/30run/2s 10ist 左右 2ama/100life/2s 3ist [其他] 30dex或str/2S 25# 30run/3s 30#左右,拍卖 30res/2s 22#-23# 看底子 35mf/3s 25#起 可拍卖 90+life/3S 建议拍卖 20FCR/3S 4ist 左右 3S 8LL 12ist 左右,建议拍卖 其他觉得属性不错的可到估价区估价。 |
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16楼 3tt/20ias 25# 看手套形状及str需求,str太高的减。一般不超过156。 3被动/20ias=23# 3武学/20ias=21# SOR单手杖 3fire/3en(强化enchant)/2s/(对EN加成,支配都行,可有可无) 建议拍卖 3light/20fcr/2s/3cl(连锁闪电chain lightning)/XXX(对CL加成,支配都行,可有可无) 建议拍卖 3cold/20fcr/2s/3blizzard(暴风雪)/XXX(对BLZ加成,支配都行,可有可无) 建议拍卖 ASN爪子 3xj/3ls(雷光守卫Lightning Sentry)/2s/XXX(对LS加成,MB,DF,WB,SM都行,可有可无) 建议拍卖 |
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17楼 虽然绿色物品的作用不大,但是由于某些物品掉落率低,不能忽视其收藏价值。 西刚一套 建议 21# [布尔凯索的神圣代价](巨神之刃)Bul-Kathos\' Sacred Charge[Colossus Blade] 20# [布尔凯索的部族守护](秘仪之剑)Bul-Kathos\' Tribal Guardian[Mythical Sword] 20# [无变量] [不朽之王的灵魂牢宠](神圣盔甲)Immortal King\'s Soul Cage[Sacred] 21# [无变量] 建议套装出售22# [格瑞斯华尔德的勇气](头冠)Griswold\'s Valor[Corona] MF=20~29的价格在_21#,MF=30的_22#,真正JP的25#+ [变量:ED=50~80、MF=20~30] [格瑞斯华尔德的救赎](神使之杖)Griswold\'s Redemption[Caduceus] 3S的PG,4S的价格22#-24# [变量:ED=220~240,插孔数=3~4] [格瑞斯华尔德荣耀](旋风盾)Griswold\'s Honer[Vortex Shield ] 一般的21#,JP的_22# [变量:Def=290~333] 孔数最多套装出售24# [马维娜的真实之眼](权冠)M\'avina\'s True Sight[Diadem] 21# jp 22# 建议套装 22# [变量:Def=200~210] [娜塔亚的标记](近身剪)Natalya\'s Mark[Scissors Suwayyah] 21# - 建议套装 22# [无变量] [塔拉夏的守护](漆甲)Tal Rasha\'s Guardianship[Lacquered Plate] 833-900=24#,888=3.5IST左右, 88lv 888 7+意义独特,比99lv 941的价值还要高得多 900-939=1.5ist~2ist 940的2ist+ 88lv 94lv jp 拍卖(建议参考最新价格) 特殊数字(833,888,874,911等以及买家生日数字)由买卖双方在基本价格上自行确定 [变量:Def=833~941] 虽然没有1.09里辉煌,但是MF三件套的地位还是不容质疑的。 [塔拉夏织细衣服](织网腰带)Tal Rasha\'s Fine-Spun Cloth[Mesh Belt] JP 15mf DF 40 21# 15mf=20# [变量:MF=10~15、Def=35~40] [塔拉夏的判决](项链)Tal Rasha\'s Adjudication[Amulet] 23#~24# [无变量] [塔格奥之外装](骸骨面罩)Trang-Oul\'s Guise[Bone Visage] 21# [变量:Def+80~100] [塔格奥之束带](洞穴巨魔腰带)Trang-Oul\'s Girth[Troll Belt] 21# JP的22# [变量:Def+75-100、+20~50法力] 建议nec套装价格 22# [塔格奥的盾牌] 看FR高低在PG价~22# [艾尔多的成长](战场之鞋) 50FR=21# [变量:fr40-50] dru套装价格 21# USC 15/x/x 以上 6ist + 以下 6ist - 没辩视 8ist [变量:10-20加强属性/10-20增加抗性/5-10经验获得] UGC [吉黑得的运气]Gheed's Fortune(超大型护身符): 40MF 22# JP 24#+ [变量:80-160%额外获得金钱、减少所有交易价格 10-15%、MF=20-40] |
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20楼 life+mana类 life按照2:3计算mana 35life=52mana mana=77 22# mana=80 22#+ mana=83 24#- mana=86 25# Res/life/fhr类 8res 21# 8fhr/8res 22# 8res/5run 22# 8res/30life 24#- 8res/35life 25# PD类 175pd/8fhr 21# 175pd/5run 21# 175pd/30life 22# 175pd/35life 23# MAX类 6max/ar/30life 1.5*24# 6max/ar/35life 3*24#- 6max/48ar/35life 5*24#+ 77ar/35life 4ist 其他元素伤害类 ,换算成sc吧 总的来说,大型护身符交易量很小,需求量也不大,但是rune不多的玩家却可以从中淘到很好的GC/sc便宜替代品。 补充说LC,绝大多数lc都没用,因为lc占2格,不好放技能gc了~有价值的是4种~ 1#life/mana,life最大35,mana最大34,嗯,所以两项和最少也要>65才有价,22#起 2#~~6max/ar/life,life要大于30,ar最高48,40以上才有价,22#起 3#~~~ar/life,ar最高77,至少要7x ar/3x life的才22# 4#~~6max/ar/5str,ar要40以上,str一定要5,这是lc的优越性,因为2格的lc有5str,而sc一格最多2str,gc三格最多6str。 |
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21楼 ├→ 99级小护身符 │ 0.5* 21# ├→ life+mana/fhr类 | 20life 21# | life+mana不到30的就自用吧 | 18life/13mana 22# | 18life/15mana 23# | 18life/16mana 23#~24# | 18life/17mana 24# | 19life/12mana 24# | 19life/14mana 24#+ | 19life/15mana 1.5~2ist | 19life/16mana 2ist | 19life/17mana 4ist+ | 20life/12mana 25# | 20life/13mana 3ist | 20life/14mana 4*24#+ | 20life/15mana 6ist + | 20life/16mana 8*24#+ | 20life/17mana 10*24#+拍卖(此类sc随着赛季的进行以及PVP活动的开展,价格会迅速飙高) | 5fhr/17mana 25# | 5fhr/16mana 23#+ | 3run/17mana 24# | life减2的和mana减3的价值基本一样,对高端此类sc有时候1life=2mana ├→ Res/life/fhr类 | 5all res 22# | 5all res/20life 10*24#+拍卖 | 5all res/19life 6*24#+ | 5all res/15life 25#+ | 4all res/20life 25# | 5all res/5fhr 2*24#+ | 5all res/3run 24#+23# | 11fire res/3run 23#+22# | 11cold res/3run 22# | 11light res/3run 23#+21# | 11poison res/3run 23# | 11fire res/5fhr 24#+22# | 11cold res/5fhr 23#- | 11light res/5fhr 23#+22# | 11poison res/5fhr 23#+21# | 19life/11fr 4*24# | 20life/10fr 5*24# | 20life/11fr 8*24#+拍卖 | 20life/11lr 4ist+ | 20life/11cr 24# | 20life/11pr 2*24# ├→单抗11光板 | 11fire res 21# | 11cold res 20# | 11light res 21# | 11poison res 20# ├→ life/fhr/ar类 | 18life/36ar 24#+23#- | 19life/36ar 25#- | 20life/30ar 24#+ | 20life/33ar 24#+23# | 20life/35ar 25# | 20life/36ar soj | 20life/30def 24# | 5fhr/36ar 24# | 5fhr/35ar 23# | 5fhr/30ar 22# ├→ PD类 | 100pd 20# | 100pd/run 23# | 100pd/fhr 23#+ | 100pd/20life 24# | 175pd 23#- | 175pd/20life 26# | 175pd/3run 24+23# | 175pd/5fhr 25#+23# | 214pd 23#+21# | 251-281pd 24#~25# | 313pd 3ist | 小于400的不超过6*24# | 313pd以上建议拍卖 ├→ 其他元素伤害类 | 3run/ld dam在20life同类基础上减9~14ld dam | 1-43ld 20# | 1-44(71) 20#-22# | 2-36(61) 20#-22# | 2-62(98) 22#-24# | 2-99 25#+ | 1-43ld/20life 24# | 1-44~71ld/20life 24#--8*24# | 1-71ld/20life 8*24#+ ├→ MAX类 | 2max/ar/run 21#~22# | 3max/10ar/run 24# | 3max/15ar/3run 1.5*24# | 3max/20ar/3run 3*24# | 3max/10ar/5fhr 24#- | 3max/19ar/5fhr 2.5ist | 3max/20ar/5fhr 3.5ist | 2max/15~20ar/15life 22#~24# | 2max/15~20ar/20life 23#~25# | 3max/ar/13life 22# | 3max/ar/15life 23# | 3max/ar/17life 24#+23# | 3max/ar/19life 3*24#+23# | 3max/20ar/18life 6IST 左右 | 3max/20ar/19life 9IST 左右 | 3max/15ar/20life 6*24#+ | 3max/16-18ar/20life 6-10IST左右 | 3max/19ar/20life 10*24#+ 建议拍卖 | 3max/20ar/20life 15*24#+ 建议拍卖 └→ MF类 7mf/17mana 25# 7mf/5all res 3ist 7mf/11fire res 25#+ 7mf/11cold res 23#+ 7mf/11light res 24#+22# 7mf/11poison res 24#+23# 7mf/3max/20ar 24#- 7mf/100pd 23#- 7mf/30def 23# 7mf光板 22#+~22# 看需求 6mf光板 3个6MF =22# 6mf带属性的为相同属性7mf的sc价格的1/2 |
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22楼 [珠宝]Jewel:以下价格为死猪 死猪换算比例为活猪的 1.5--2倍(只有JP才有死活猪的区别,其他忽略) [彩虹刻面]Rainbow Facet(冰): +5/5死冰 4*24# +5/5活冰 3ist +5/4死冰 24#+23# +5/4活冰 24#+22# +5/3死冰 23#+21# +5/3活冰 23# +4/5死冰 23#- +4/5活冰 23#- 其他 22#左右 冰珠一般+伤害比-抗重要点 [彩虹刻面]Rainbow Facet(火): 这种DD相对于冰珠的交易量小,主要是qhsor用 +5/5 死火 24#+22# +5/5活火 24#+21# 其他+5的23#+起 其他的都22#或22#- 火珠一般+伤害比-抗重要点 [彩虹刻面]Rainbow Facet(毒): 这种DD是毒NEC ,ASN ,DUR的最爱 +5/5死毒 24#+22# +5/5活毒 24# +4/5死毒 23# +5/-4死毒 23# 其他的21#或者pg价 [彩虹刻面]Rainbow Facet(电): 开荒最前期一过就开始热的jew +5/5死电 6ist +5/5活电 5ist +4/5死电 3ist +4/5活电 3ist-22# +3/5死电 25# +3/5活电 25#-22# +5/4死电 24# +5/4活电 24#-21# 其他23#~23#+ -抗比较重要 [变量:+3~5%X元素技能伤害、-(3~5)% 敌人X元素抗性] |
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23楼 +15%IAS(+15%提速) 类 ias类 40ed类+15%提速 15ist底价拍卖 39ed类+15%提速 10ist 38ed类+15%提速 7.5ist 37ed类+15%提速 6.5ist 36ed类+15%提速 5ist 35ed类+15%提速 4.5ist 30~34ed15%提速 2ist~3.5ist 25~29ed15提速 24#~24#+23# 15%提速+30抗电 24# 15%提速+30抗毒 23#+22# 15%提速+30抗冰 23#+22# 15%提速+20抗火 22#, 抗火21~25 价格22#+~24# 抗火25~29#价格 24#~3ist 15%提速+30抗火 的极品可以拍卖 5ist左右 (29单抗或14全抗的,价格为30单抗或15全抗的75%,28单抗和13全抗的,价格为50%) 15全抗+15%提速 4*24# 15提速+3法力杀敌后获得 4ist 15提速+2法力杀敌后获得 ist 15提速+1法力杀敌后获得 22# 15max(10min)+15%提速 24#~24+23# -15%req类 40ed/-15%req 25# 35-39ED /-15%req 22#-1.5ist 15max(10min)/15%req 23# 15全抗/-15%req 5*24#+23# -15%req/3ek=23# MAX类 (25MAX+才有交易价值) 25-27MAX 23#-24# 28MAX 2ist 29MAX 3.5ist+ 30MAX 6IST 可拍卖 fhr类 40ed类+7fhr 25# 15max(10min)+7%fhr 22# 15全抗+7%fhr 26#+23# 7FHR/3EK=22#+ 7FHR +30抗火 24# 7FHR +30抗电 23# 7FHR +30抗毒 22# 7FHR +30抗冰 22# 其他类 40ed 22# 39ed 21# 40ed类+9str/9dex 24#+23# 40ed类+15max(10min) 24# 30单抗类+15max(10min) 22# 5max+9str/9dex 23# 15全抗 22# 15全抗+15max(10min) 24#+23# 15全抗+9str/9dex 25#+24# |
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24楼 1、 (a)30ed+9max/10min 22# (b)30ed+7%fhr 22#- ©30ed+-15% req 22#- (d)30ed+9str/dex 22# (a)30单抗类+9max/10min 22#~23# (b)30单抗类+7%fhr 22#~24# ©30单抗类+-15%req 22#~23# (d)30单抗类+9str/dex 22#~23# (a)9max/8min+9max /10min 23# (b)9max/8min+7%fhr 22# ©9max/8min+-15%req 22# (d)9max/8min+9str/dex 22# 2、 (a)30ed+9max/10min+7%fhr 24# (b)30ed+9max/10min+-15%req 24# ©30ed+9max/10min+9str/dex 24# (d)30ed+7%fhr+9str/dex 24# (e)30ed+7%fhr+9str/dex 24# (a)30单抗类+9max/10min+7%fhr 23# (b)30单抗类+9max/10min+-15%req 23# ©30单抗类+9max/10min+9str/dex 23# (d)30单抗类+7%fhr+-15%req 23#~4ist (e)30单抗类+7%fhr+9str/dex 24# (a)9max/8min+9max/10min+7%fhr 25# (b)9max/8min+9max/10min+-15%req 25# ©9max/8min+9max/10min+9str/dex 25# (d)9max/8min+7%fhr+-15%req 24# (e)9max/8min+7%fhr+9str/dex 24# 3、 (a)30ed+30单抗类+9max /10min 25# (b)30ed+30单抗类+7%fhr 25# ©30ed+30单抗类+-15%req 25# (d)30ed+30单抗类+9str/dex 25# (a)30ed+9max/8min+9max /10min 26# (b)30ed+9max/8min+7%fhr 25# ©30ed+9max/8min+-15%req 25# (d)30ed+9max/8min+9str/dex 25# (a)30单抗类+9max/8min+9max /10min 25# (b)30单抗类+9max/8min+7%fhr 23# (b)30单抗类+9max/8min+-15%req 23# ©30单抗类+9max/8min+9str/dex 23#] |
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25楼 精神(Spirit) (默认为非ETH 无ed 4S 统治者大盾底子) <35FCR的基本上PG价。 35FCR/89~110mana/X MA 的23#-24# 35FCR/112mana/X MA 的2*24#+ 35FCR/112mana/8 MA 的6ist+ 拍卖 15ed底子,35fcr情况下,在以上价格基础上视变量品质加24#~25# 15ed或双15底子 以及88lv等属性都会使价格有不同程度增幅。符合情况的都可拍卖。 PAL盾底子(默认为45res无ed非ETH 神圣小盾底子) 非35FCR的建议自用 35FCR/89~110mana/X MA 的在底子价格上加2~4ist 35FCR/110mana/X MA 以上的可以拍卖 35FCR/112mana/8 MA 的强烈拍卖 死神(Death) 合成公式:15# + 1# + 26# + 9# + 25# 变量: 300~385ed 300ed~350ed 2~4ist 350ed~360ed 5ist 360ed~370ed 6ist 370ed~379ed 8ist 380ed~384ed 10~12ist JP 拍卖 橡树之心(Heart Of The Oak) (默认为非ETH 4S连枷底子价格) 合成公式:18#+26#+21#10# 变量 30r ~40r 30R的 2~2.5ist 31~34R 2.5ist~3ist 35R~39的 3.5ist~5.5ist 40R 7.5ist~10ist, 初期可以拍卖。中期后只有88lv无ed或15ed底子可以拍卖。 战争召唤(Call To Arms) (默认为非ETH 5S水晶剑底子价格) 合成公式:11#+8#+23#+24#+27# 变量: 2/1/1 ~6/6/4 X/1/X 2~3ist X/2/X 3.5~4.5ist X/3/X 5.5~6.5ist X/4/X 7.5~8.5ist X/5/X 9.5~12ist X/6/X 16ist+(一般20ist) 6波的基本上可以拍卖了 6/1/X 比较特殊的类型,给qhsor用,4ist左右 流亡(Exile)(此处为无ETH bug的价格) 合成公式:26# + 27# + 24# + 14# 价格要综合材料,成品光环和ED考虑,具体请到估价区咨询 刚毅(Fortitude) (默认为ETH/非ETH AP+底子) 合成公式:1# + 12# + 14# + 28# 变量:4r和加生命点 底子垃圾的价格在12ist~16ist左右,非常垃圾(如底子不对)的请估价。 一般底子,并且 27R+的基本保本 底子较好,30R 的可以拍卖 悔恨(Grief) (默认为5S 狂战士斧底子) 合成公式:5# + 3# + 28# + 23# + 8# 原料:5 孔剑/斧 变量:30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) -20-25% 敌人防毒 (可变) 价格从材料,IAS,DAM三方面考虑.其中34IAS是一个分界线。 30-33ias 340-379dam-----5~7ist 380-399dam-----8~10ist 400dam-----11~12ist 34ias(分水岭) 340-359dam-----7~9ist 360-379dam-----10~12ist 380-399dam-----13~15ist 400dam-----16ist左右 35-36ias 340-359dam-----9~12ist 360-379dam-----14~16ist 380-399dam-----16~18ist 400dam-----20ist左右 37-38ias 340-359dam-----10~13ist 360-379dam-----16~18ist 380-399dam-----17~20ist 400dam-----22ist左右 39ias 340-359dam-----13~15ist 360-379dam-----16~18ist 380-399dam-----18~22ist 400dam-----24ist左右 40ias 340-359dam-----14~16ist 360-379dam-----16~19ist 380-399dam-----19~23ist 400dam-----25ist--拍卖 PB(幻化材料)的成品价格在对应基础上便宜2-4ist 野蔷薇(Bramble)(默认AP+底子或古龙皮底子) 合成公式:8# + 27# + 29# + 5# 25-39毒伤害(17-19灵气+24#,20灵气+2*24#,21灵气+3*24#) 14~20ist 40-44毒伤害(17-19灵气+24#,20灵气+2*24#,21灵气+3*24#) 23~25ist 45-49毒伤害(17-19灵气+2*24#,20灵气+3*24#,21灵气+4*24#) 25~30ist 50毒伤害(17-19灵气+2*24#,20灵气+3*24#,21灵气+5*24#) 拍卖 一般+45%PD或者21lvl光环可保本 JP拍卖。初期45%以上PD的可拍卖。 骄傲(Pride) (默认为WX锐利之斧成品价格,巨长底子在对应基础上+26#) 合成公式:32# + 29# + 16# + 28# 260~279%ar 40~46ist 280~290%ar 47~52ist 290+%ar 52ist+拍卖 无限(Infinity) (默认为ETH 无ed 4S 巨长斧底子) 合成公式:30#+23#+30#+24# 由于无限主要使用的是审判光环,因此ed变量对价格影响比较小。 255~270ed 95~105ist 270~280ed 基本保本 281~299ed 成本上加10ist左右 300~320ed 成本上加12~20ist左右 做成JP ed看拍卖。 交尾底子/锐利底子在巨长底子价格基础上根据喜好商议。 巨神底子价格在巨长底子价格基础上少5~15ist。 |
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26楼 [神符之语及材料]Rune Word头盔 无S 白 权冠 用来注入用的材料 20#/个 无S 白 次元碎片 用来注入用的材料 20#/个 3S 权冠 主要用途:迪勒瑞姆 梦境 15ed 24# 15/15 25# 15/15 三重冠也有23#价值 ETH价格相同 同ed 3S 骸骨面罩/恶魔头盖骨面具 价格为权冠的1/2 ETH也一样 3S bar专用头盔 主要用途:迪勒瑞姆 3bo为交易前提 21# 此外带其他属性看属性和底子在22#~24#+ str需求高的以及非精华类价格要减 [神符之语及材料]Rune Word盔甲[Armor] 3S盔甲 主要用途:迷团(TP+ Enigma) 强制(Duress) MP+ <14ED的可以npc 基本很少有人用了. 15ED的3ist+, 有耐久的价格减22#,除非耐久=15 15/15的5ist+ 可以拍卖 AP+ 带ed但是<10ED的25#左右 10ed以上的就可以考虑拿来做tp+了 14ED的 6ist+ 15ED的 10ist+ 建议拍卖 15/15的建议拍卖 15ED/3S寿衣24#(15/15的6ist+,建议拍卖) 其他3s精英级装甲都可作为强制材料和新1.11RW材料 .和AP+比较..一般要求不能是重甲..def要高(价格在Ap+的一半以内), 不过th一般还是喜欢用eth材料做duress,快穿坏的时候扔给pet 4S盔甲 主要用途: 荣耀(Chains of Honor) 野蔷薇(Bramble) 刚毅(fortitude) 石块(Stone) 寿衣 15ED的24#:全JP应该在24#+ 绵羊毛 15ED的24#+23#:JP应该在25# 古龙皮 由于穿起来比较漂亮,还是有人喜欢这个材料的 15ed的24#+,全jp的25#左右 AP+ <10ED的基本没人用 10ED-14ED的21#-25# 15ED的看lv 8ist+可以拍卖, 一般88lv的比一般的值钱,没耐久的比有耐久的值钱(耐久不等于15时) 15/15的10*24#+,建议拍卖 SA+ 15ed 的24#- 15/15的 24#+23# 其他无价值 Pet.Eth系列 给Pet就用Eth的.一看力量要求,二看def越高越好. 3S Eth 甲 主要做强制用 力量要求200以下的盔甲 750~800的21#~22# 800~850的23#~24# 850~900的24#~25#+23# 900+的建议拍卖 相同ed情况下ap+和7+的价格相对较高 力量高于200的主要是阴影和神圣盔甲。 3S神圣盔甲(Sacred armor) 没ed的价格在20#~23# 有ed的3s 无形sa+建议拍卖 相同 成品def阴影盔甲的价格在神圣盔甲价格的120%左右。 4S ETH 甲 给Pet用就选择Eth精华级装甲,一般要def>850.ed大于10的盔甲都可以看做刚毅材料,做刚毅的很多,盔甲的种类也比较多。 盔甲的基础def比ed要重要,这也是为什么无ed wxsa+只要def足够高也价值不菲的原因 先说ap+ 5~9ed AP+ 22#~2ist+ 10ed AP+ 4ist 13ed 6ist 15ed AP+ 12*24#+ 建议拍卖 由于pet用耐久存在与否并不影响价格 相同ed下海妖壳的价格比ap+略低,因为力量要求高了点,def差别不明显。 而地狱煅甲和ap+相当,因为比较之下地狱缎甲是wxsz和年纪pet最好的刚毅选材 7+(lp+)防御更优秀,刚毅成品防御计算结果直逼str要求高达220的阴影铠甲,但是要求pet的lv要92级别以上才能穿,稍微影响价格(不过价格一般也高于同ed的ap+), 只要带点ed的无形7+就有足够的作成刚毅的理由 ymp相同ed的价格大概在ap+的30%~50% 其他就比较便宜了,高ed的建议先估价 绵羊毛皮甲 钻石锁子甲 灰幕寿衣 巨型磷铠甲 等由于def不理想,较少被采用做ETH刚毅,即使15ed价值也不大,基本在24#- ~3ist左右作为低端刚毅或者石块 13ed以上的ap+,地狱缎甲,8ed以上的7+ 不反对拍卖,直接sell可到估价区估价 海妖壳+和炎魔皮+要15ed才能拍卖 15ed以上的def大于870的eth刚毅材料都可以但不一定拍卖(当然我们更加看重的是成品def以及对str的需求) 无ed的无形神圣盔甲(wx sa+) 基础def在860的价格2ist左右, 基础def在870的价格3ist左右,基础def在880以上的直接拍卖 凡是带有一定点ed的wx sa+一律建议拍卖 15ED SA+ 40*24#+ 拍卖好了. 阴影盔甲 非jp的价格在神圣盔甲的1/3左右 12ed以上的可以拍卖 15ed的阴影盔甲9ist成品def跟无ed的wxsa+基础def879接近,建议拍卖 |
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27楼 4S统治者大盾 主要用途: 精神(spirit) 凤凰(Phoenix) 15ed的 24#,有耐久但是不=15%的也24#。 双15的 3ist左右 88lv的可以在原价格上多加一点 其余的pg价 3S 洞穴巨魔骨盾 主要用途: 梦境, 圣堂 15ed 23# 15/15 24#+ 价格不稳定,多为自行商议 Pal精华盾. 主要用途: 精神(sprirt) 流亡 凤凰(Phoenix) 4S 神圣小盾(Sacred Targe) 神圣轻圆盾(Sacred Rondache) 40~44Res的23#~24#+23# 45Res的4ist 45res 10ed以下的在4.5ist~6ist左右 45res 11~13ed的6ist~9ist 45res 14ed 的 10ist左右或拍卖 45res 15ed 的 拍卖 45res 15ed/15nj的 拍卖 神圣轻圆盾价格约是相同属性的神圣小盾价格的30%~50% 其他pal盾45res的23#~24# 15ED/45res 4ist~5ist 双15/45res建议拍卖 凤凰(Phoenix)一般用一般是超强的神圣小盾(Sacred Targe)或15ED的统治者大盾(Momarch)做 好的神圣小盾(Sacred Targe)可以拍卖..不过做Phoenix不多. Eth Pal精华盾. 主要用途: 流亡(Exile) 流亡材料一定要Eth精华级的Pal专用盾. 一般42-45Res为佳..ED系列用的人较少,不过如果性能好也有高价值,同时+ed和增加防御的更是难得,建议先估价 旋风盾(Vortex Shield)由于Def高是最受欢迎的材料.一般35+Res Or 55+ED就有人要..好的10*24#+建议拍卖 35res的价格在23#+~24# 40res以上的VS可以拍卖 45r的强烈建议拍卖 5种精英级pal专用盾:神圣小盾(Sacred Targe)神圣轻圆盾(Sacred Rondache)库拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡兰姆盾牌(Zakarum Shield)旋风盾(Vortex Shield)他们的防御Def按此顺序从低到高.力量需求从低到高.格挡几率(Block)从高到底.5种盾平均(smite dam)相同(神圣轻圆盾比其他的大0.5) <43用的人少暂不考虑 43~44res的一般 在24#~25#+,8格盾牌相同res是前两种小盾价格的2/3左右,有ed的建议先估价 45res的神圣小盾和轻圆盾在14ist+建议拍卖 8格盾看def大于15,4ist+建议拍卖 撒盾比库盾价格略高 |
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28楼 剑类 3S水晶剑 [主要用途: 新月(Crescent Moon) 普通pg价 15/15 Or 15/3ar的22#- 4S水晶剑 主要用途: 精神(Spirit) 普通pg价 15/15 Or 15/3ar的22#- 5S水晶剑 主要用途: 武装召唤(Call To Arms) 普通pg价 88lv 5S的22# 15/15 Or 15/3ar的22# 88lv15/15 Or 15/3ar的24# Eth的21# ETH 88lv 5S的22#+21# ETH 15/15 Or 15/3的24# 5S幻化之刃(Phase Blade) 主要用途: 悔恨(Grief) <10ED的23#- >10ED的24#左右 =15ED的2*24#-3*24# 15/3ar的建议拍卖 6S 幻化之刃 主要用途: ist剑 最后希望 15ed 的21# 88lv 15ed/3ar 的24# Eth4S神秘之剑(Cryptic Sword)巨神之剑(Colossus Sowrd)狂战士斧(Berserker Axe) 天罚之锤(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade) 主要用途:誓约(Oath) 交易很少.视买家.一般带点ED的22#左右,JP建议拍卖 鞭类 链枷(Flail)铁皮鞭(Knout)天罚之锤(Scourge) 4S主要用途: 橡树之心(Heart of the Oak) 普通pg价 88lv 的 22# 15/15 Or 15/3的22# 做Oak最好不要用Eth的.不然聚气技能就无法修复了. 5S主要用途: 武装号召(Call To Arms) 普通pg价 15/15 Or 15/3的22# 单手斧 5S狂战士斧(Berserker Axe) 主要用途: 死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief) 无ED的21#~22# <10ED的23#~24+23# >10ED的4*24#+建议拍卖 >13ED的6*24#+建议拍卖 15ED的10*24#+建议拍卖 eth 5s的是死神材料 eth 无ed的 24+23 高ed的建议估价或拍卖 6S Eth狂战士斧(Berserker Axe) 主要用途: 死亡呼吸(Breath Of The Dying) 目前情况下死亡呼吸(Breath Of The Dying)受到来自于新Rw的冲击.不太稳定. >10ED的都可以拍卖,部分价格可参考拍卖总结帖 Eth长柄武器 eth 4S长柄武器 主要用途: 眼光(Insight)无限(Infinity)骄傲(Pride)原料 普通4S的巨神之斧(Colossus Voulge) 普通的21#- 10ed以下的22#左右 10~14ed的22#~24# 15ed的 3IST+ 神秘之斧(Cryptic Axe) 普通的22# 10ed以下的23# 10~14ed的24#+~4IST 15ed的6IST+建议拍卖 锐利之斧(Thresher) 无ed 的 24# <10ED的 25# >10ED的 25#~8ist 15ED的锐利之斧(Thresher)建议拍卖 鲛尾巨斧(Giant Thresher)巨长斧(Great Poleaxe) 普通的3ist左右 凡是带有ed的一律建议拍卖 <10ED的 6ist+ >10ED的 8ist+ 15ed 4s 巨长斧(Great Poleaxe)鲛尾巨斧(Giant Thresher)15*24#+建议拍卖. eth 5S长柄武器 主要用途: 末日(Doom)遵从(Obedience) 巨长斧(Great Poleaxe) <10ED的的22#-(做遵从Obedience) >10ED的24# 15ed的 4ist+建议拍卖 鲛尾巨斧(Giant Thresher) <10ED的的22#-(做遵从Obedience) >10ED的2ist+ 15ed的 8ist+建议拍卖 锐利之斧(Thresher) 神秘之斧(Cryptic Axe)交易量较大 锐利之斧(Thresher): 普通20# 10ed以下的22~23# 10~14ED的23#~24# 15ED的25#+建议拍卖 神秘之斧(Cryptic Axe): 普通21# 10ed以下的23#- 10~14ED的25#~2IST 15ED的5ist左右建议拍卖 总结一下,低端的锐利比较贵,因为锐利适合做遵从,高攻击速度高触发cb几率 高端的神秘比较贵,因为神秘适合做doom,40ias保证里神秘的平均伤害远高于锐利 6s近战武器 主要用途: 死亡呼吸(Breath Of The Dying) 15ED的战枪(War Pike)巨长斧(Great Poleaxe)鬼魂之矛等交易较少..建议4*24#+拍卖 (只有10+ed的有交易价值) 现在做这个的人不多了.所以交易更多视买家了. |
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29楼 亚玛逊Amazon 4S Bow 主要用途: 正义之手(Hand Of Justice )信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand) 给Ama用最好的是4S 大院长之弓(Grand Matron Bow) 3skil 10ed以下 21#~24# 3skill >10ED的2ist~10ist 3skill 14ed可以拍卖 15ED +3Skill的25*24#+建议拍卖 女族长之弓(Matriarchal Bow)相同ed的价格是大院长的2/3左右。 给Pet用最好的是巨弓(Great Bow)无空或者4孔.15ed的24#. 15ed 4S 阴影弓 价格同巨弓。 6S Bow 主要用途: 寂静(Silence) 九头蛇弓(Hydra Bow)十字军弓(Crusader Bow) 15ED的24#- JP的24#~25## 现在很少有人用Bow做死亡呼吸(Breath Of The Dying)不过JP15ED/3AR的九头蛇弓(Hydra Bow) 十字军弓(Crusader Bow)还是有24#+价值的. 刺客Assassin 主要用途: 混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury) 基本上只考虑近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),战拳(Suwayyah Warfist) 只有2Sockets不用考虑.另外的精华级别抓类ww上没有优势. 混沌(Chaos)的材料的技能选择: 拥有必需技能而且该技能过路点较多..比如飞龙在天(Dragon Flight)雷光守卫(Lightning Sentry) 要考虑爪/盾(Claw/Shield)下一些必不可少的主攻技能.例如心灵暴震(Mind Blast) 怨恨(Malice)和暴怒(Fury)是搭配混沌(Choas)的副爪.主要作用是: 补充Chaos技能的欠缺.例如火焰复生(Wake Of Fire)增加某些技能的技能等级(Skill Level)且此类技能无法 在另一个手上的技能(Weapon Side Cast)例如(Weapon Block)即增强(爪/爪(Claw/Claw)同混沌(Chaos). 某些可以通过另一个另手上的技能(Weapon Side Cast)并且技能等级(Skill Level)要比混沌(Chaos)+暴怒(Fury) 还要高的技能(Skill)例如技能涂毒(Venom)影子大师(Shadow Master)能量消解(Fade)基本无用.. 当然如果在对影子大师(Shadow Master)的加成上混沌(Chaos)+3暴怒(Fury)+3. 那还是可以的.增强整体技能..例如飞龙在天(Dragon Flight)心灵暴震(Mind Blast) 具体材料估价请到估价区。 亡灵巫师Necromancer 主要用途: 白色(white) 合格的白色(white wand)最根本的是要加3点主攻技能.其中+3骨矛(Bone Spear)最好. +3骨魂(Bone Spiritr)次之.除了主攻技能之外.还得搭配诅咒技能比如: 衰老(Decrepify)降低抵抗(Lower Resist)省很多技能点的高级诅咒. 其中最好的是+3骨矛(Bone Spear)/+3骨魂(Bone Spiritr)/+1-3衰老(Decrepify)的天价,绝对拍卖. 视练法的不同.召唤/骨系的Nec选择骨魂(Bone Spiritr)骨矛(Bone Spear)/+衰老(Decrepify)+召唤抵抗(或者血陷阱)也不错. 需要注意的是不能有骨牢.这样Bug鞋就没用了.另外对骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相关技能的也是没用的. 除非你不加那一种技能.否则附加的技能不形成加成. 3骨矛 3骨魂 1-3衰老=8*24#+建议拍卖 3骨矛 3骨魂=4*24# 3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-6*24# 3骨矛 2骨魂=2*24# 3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-3*24# 3骨矛 1骨魂=23# 3骨矛 1-3衰老=1-2*24# 3骨矛=22#- 2骨矛 3骨魂 1-3衰老=3-5*24# 2骨矛 3骨魂=1.5*24# 1骨矛 3骨魂 1-3衰老=23#-2.5*24# 1骨矛 3骨魂=22# 3骨魂 1-3衰老=23#-1.5*24# 3骨魂=21# 2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24# 2骨矛 2骨魂=23# 降低抵抗(Lower Resist) 比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24# 法杖(Wand)烧焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)这三种是1孔.不用考虑了 圣骑士paladin 5S单手杖 技能以信念+天堂为好 ,具体到估价区估价。 3信念/2天堂 = 10ist+ |
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| 211.140.18.* |
30楼 |
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| 125.36.107.* |
32楼 |
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| 61.174.165.* |
33楼 这可以作为单机玩家用来收藏的参考. 不要总抱怨箱子太小,应该抱怨为什么不懂得舍弃. |
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