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发现贴吧没有一些常用树林的介绍 补上
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老样子 一楼给BAIDU 拒绝插队
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如图,这是天灾左塔上方一处比较常用的躲藏地点.众所周知地,天灾左塔的抱塔英雄.特别容易被近卫两面包抄.因此,当自己生命不足并且发现了来包抄你的敌人时,向上走入树林是最明智的选择.初期几乎没人敢冲进来杀你.同时,这是一条死路,最多只能走到图中红圈的位置.但对具有地形移动能力的英雄(如水人,幽鬼等)来说,将敌人骗入追杀自己,然后穿树逃走使之进退两难是非常优秀的做法,说不定还能反杀呢.同时,在天灾左路前塔被破后,也可以躲在这里埋伏.
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天灾左路另一个优秀的躲藏地点.是藏匿的好地方,但是不利于逃亡,通常用于左路前塔被破后,对压线过于靠钱的近卫众的埋伏.入口在图中红圈处.可以走入得相当深.
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同上的另一处埋伏点.入口在图中红圈处.虽然非常接近大路,但无法直接走出去.非常适合屠夫之类,或者是具有地形移动能力的英雄.
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这个点是天灾左路树林的精华所在.两丛树构成了3条通道,使应用非常广泛.首先,通过红绿圈位置的来回行走摆脱追击是它最基本的应用.其次,当你为远程而敌人为近战时,可以站在绿圈处攻击,使其难以攻击到你.而当你把战线推到对方塔前,并己方小兵被打完后,可退到蓝圈位置暂避.一是能观察到中路水道有没有非常接近的偷袭敌人,二是能对对手造成短暂的心理压力,使他担心你从水道偷袭而产生后撤的心理.三是站在这里,基本不会错过大路上的经验.具体的,光说不怎么清楚,你试试吧.
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一个狭小的躲藏位置,也为人熟知.它的应用更多的是在前塔被攻破前放置小鸡.
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另一个用来偷袭的地点.但用处不大.实话说,敌人能打到这里,通常都是很后期了.多半有一方已经出现了明显的优势.要么偷袭=送死,要么没必要偷袭,直接冲上去杀就是了......
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一个逃亡用地点.可以走得非常深.在这张图上英雄只能看见脚了.入口在红圈处.也适合用来停放小鸡----当然,停放小鸡没必要走那么深.
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这里也许是天灾野区仅有的比较秘密的地点.但用处却并不很多......
PS我用屠夫最喜欢这地方
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天灾野区的另个树林岔路.但通常应用它的却是近卫众.当从天灾基地面前逃跑时,在后追赶的天灾众如果不是和你贴得很紧,很难判断你是走进了右边树林还是走向了商店的方向.也许这能救回你一条命.
PS 这也是我最喜欢的点之一 带敌人在里面走个几圈 嘿嘿
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通常的作用是停小鸡......入口在红圈处.当然,用作前塔被破后的埋伏也不错.
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红圈是入口,绿圈是可走入的最深位置.又一个埋伏偷塔者的好地点.值得一提的是,即使天灾方强行冲入,小兵也会由于失去视野而不跟进来.
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近卫中路最常用的树林之一,无论是偷袭还是反偷袭还是逃命,都是非常实用的地点.3个红圈分别是3个出入口,大树目前所在的位置不会被塔发现,但仍然会被处于绿线位置的近卫众发现,小心喔!而再往上走,就会进入塔的视野了.
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站在图中红圈位置,即使敌人从树林阴影中经过,也无法发现你.无论是偷袭还是躲藏,都是好地方.
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近卫方另一个非常常用的树林,也是偷袭的多发地带.红线均可通行.追杀者常常会7弯8绕地,逃跑者就不见了......强烈推荐!
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近卫前塔下常用树林.红线为可通行区域,是少数具有活路的可躲藏区之一.塔下被追杀时,逃到这里是非常好的选择.同时,也便于停放小鸡.而且躲在这里也能吸经验.属于DOTA2006年度优秀树林之一>_<
PS 中间有个小格子哦 走过别错过
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另一个活路树林.红线为可通行区域.一般用于摆脱追击.
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三刀树人....
第一次见...
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沿着上面一半红线的轨迹,可以从2绿皮+狗头人的野怪点实现直接向近卫中路树林的穿越.有时候,就这么一点距离也能要人命.同时,由于这是一条活路,用来偷袭的效果也是不错.红线的下半是一个躲藏地点,常常被人忽视.
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还有近卫的涅,嘿嘿
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PS 补上一个我发现的 90%的人都不知道的地方
在网上找不到这个图 所以只能口说了
绝对强大无比的地点
天灾上2塔 下面的树林 有个很隐蔽的入口 近位可以直接走进去而不会被塔给发现 实乃屠夫杀人越货的10大场所
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这么快就加精了=。=
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大哥
请看我老弟烟花转的精品贴...
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为什么你会卡在菜鸟/中阶而进不了高阶
看过nono这张帖子,觉得有必要把这个精华顶上来以被大家查阅。
刚看了烟花大神的那个,所有图片连接失效了,所以顶起来这个了。棺材板子别说我
菜鸟团团长亲签
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非常清楚
辛苦了
我顶
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有收获 顶起
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很有收获
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这些都是很常用的藏匿点....
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这...
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这条留言是通过手机发表的,我也要用手机发表留言! |
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我记得图1那条路好象不是死路吧?
从左边进去 可以在里面往右走 再从右走出来 像个倒U字
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