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2楼 Pioneer开拓者 Ranger巡逻兵 Marines陆战队 Marine Riflemen陆战队步枪手 Marine Infantry陆战队步兵 Assault Marines陆战队突击步兵 Immortals神兵 Anusiya阿努西亚步兵 Athanatoi阿沙纳托步兵 Immortal Bowmen弓箭神兵 Anusiya Archers阿努西亚射手 Athanatoi Archers阿沙纳托射手 Sunka Wakan桑卡瓦肯战士 Eagle Feather Horse鹰羽战士 Musket Horse火枪骑兵 Repeating Rifle Horse连发步枪骑兵 War Elephant战象 Mahout象兵 Gun Mahout持枪象兵 Culverin Mahout长炮象兵 Alexander亚历山大 Napoleon拿破仑 Parmenio帕曼纽 Antipater安提培特 Ptolemy托勒密 Darius大流士 Memnon门农 Spitamenes斯皮塔米尼斯 Chandragupta Maurya旃陀罗笈多 Porus波罗斯 Armed Caravan武装商队 Armed Merchant武装商人 Armed Supply Wagon武装补给车 Brig横帆双桅船 Fluyt三桅商船 Clipper快速帆船 Wellington威灵顿 Continental Marines大陆陆战队 Arquebus Immortal火绳枪神兵 Siegeship攻城船 Archduke Charles查尔斯大公 Djezzar吉兹尔 Advisor Fouché富歇顾问 Commander Schwarzenberg施瓦森柏格指挥官 General Blucher布鲁雪将军 General Kutosov库图佐夫将军 Commander Paoli鲍利指挥官 Conquistador西班牙征服者 Elite Conquistador精锐西班牙征服者 Arquebus Immortal火绳枪神兵 Spearmen长枪兵 Mohawk Spearmen摩和克持矛兵 Heavy Mohawk Spearmen重装摩和克持矛兵 Elite Mohawk Spearmen精锐摩和克持矛兵 Ship of the Line战列舰 Junkers容克士兵 Patrol Jeep巡逻吉普车 Guerilla Fighters游击队 Mi-24 Hind米格-24武装直升机 Red Coats英国红衣步兵 SAS英国空军特勤队 Harrier Jet鹞式喷气战机 Patrol Boat巡逻艇 Humvee悍马军车 Royal Guard皇家卫队 Greek Mercenaries希腊雇佣兵 Galleon大型帆船 Ironclad装甲舰 Nuclear Missile Sub台风级核潜艇 Catapult Ship弩炮船 Fur Trapper毛皮猎人 Bandeirantes旗兵 Elite Bandeirantes精锐旗兵 The Despot专制君主 The Senator参议员 The Monarch君主 The President总统 The Citizen公民 The CEO总裁 Barbarian Archer蛮族射手 Barbarian Javelineers蛮族投枪手 Barbarian Phalanx蛮族方阵步兵 Advisor Fouché富歇顾问 Barbarian Archers蛮族射手 Imperial Guard帝国卫队 Darius Chariot大流士战马车 War Chariot战马车 Takohs猫斥候兵 Akweks鹰斥候兵 Okwari熊斥候兵 The Comrade同志 |
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- 共有18篇贴子
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3楼 100000000000000000000000 波斯 010000000000000000000000 荷兰 001000000000000000000000 印度 000100000000000000000000 美国 000010000000000000000000 拉科塔 000001000000000000000000 易落魁 000000100000000000000000 蒙古 000000010000000000000000 朝鲜 000000001000000000000000 日本 000000000100000000000000 中国 000000000010000000000000 俄罗斯 000000000001000000000000 德国 000000000000100000000000 英国 000000000000010000000000 法国 000000000000001000000000 西班牙 000000000000000100000000 土耳其 000000000000000010000000 埃及 000000000000000001000000 罗马 000000000000000000100000 希腊 000000000000000000010000 努比亚 000000000000000000001000 班图 000000000000000000000100 印加 000000000000000000000010 玛雅 000000000000000000000001 阿兹特克 111111111111111111111111 所有国家 unitrules.xml OBJ_MASK "载具" 级:F = 步行 M = 骑马 V = 载具 (地面) N = 海上 3 = 空中--> "武器" 级:W = 搏斗 R = 箭述 G = 枪击 S = 攻城炮--> X = 爆炸 B = 轰击 U = 破甲 6 = 防空--> 运行类别: Q = 轻步兵 H = 重步兵 D = 火枪 I = 现代步兵--> C = 平民 E = 象 K = 步射 O = 骑射--> 4 = 轻骑 Y = 重骑 T = 战车/作战机器 2 = 导弹--> 特殊: J = Holds Air L = 巨大 P = 稀疏 1 = 不可升级此种类--> 5 = 长矛/刺穿 Z = 反隐形 A = 装甲--> FLAGS a = 在地形上减速--> b = 单位是马拉车载类型的--> c = 单位是非常特殊的兵种(AI将会少量建造他们)--> d = 单位是特殊兵种(AI将会建造一定数量)--> e = (这个标记是设置在程序中的)--> f = 单位像直升机那样飞翔--> g = 单位侧面攻击 (大多数船只)--> h = 单位一旦具备相应条件便不需要研究--> i = 单位属步兵系--> j = Unit available w/ preq even if predecessors not researched.--> k = 单位能近战且波及一定范围的攻击--> l = 单位能驻扎入城镇/碉堡--> m = 单位能驻扎入堡垒--> n = 单位能自杀式攻击--> o = 单位隐形--> p = 单位不在建筑物中建造--> q = 单位在舷侧面攻击--> r = 单位是攻城武器(例如:抛石车等)--> s = 单位隐形 (在静止时生效)--> t = 单位是坦克--> u = 单位是潜艇--> v = 单位在移动中开火--> w = 单位扫射目标--> x = Unit continues to block movement when dead--> y = 单位是特殊单位--> z = 单位在攻击时左右摇晃 (attack1向左晃, attack2向右晃)--> 1 = 单位是参议院的爱国者--> |
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6楼 <NAME>Citizen</NAME> 名称 <GRAPH>CITIZENS</GRAPH> 在unit_graphics.xml中的对应项 <OBJ_MASK>FCWP</OBJ_MASK> 兵种类型(参照上面) <FLAGS>lmah</FLAGS> 标记(参照上面) <WHERE>Small City</WHERE> 建造场所 <ATTACK>4</ATTACK> 攻击力 <HITS>40</HITS> 生命值 <MOVES>25</MOVES> 移动速度 <SUPPORT>1f support</SUPPORT> 成本递增值 <COST>2f</COST> 成本 <JOB_TIME>50</JOB_TIME> 建造时间 <PREQ0>none</PREQ0> 条件0 <PREQ1>none</PREQ1> 条件1 <FROM>none</FROM> 升级到本单位前的单位 <JUMP>disable</JUMP> 本单位升级后的单位 <GRAFT>none</GRAFT> 单位替代类型 <RANGE>0-0rng</RANGE> 射程 <LOS>2</LOS> 视野 <SCIENCE_LOS>0</SCIENCE_LOS> 科学视野 <FLY_HIGH>0</FLY_HIGH> 高空攻击有效率 <FLY_LOW>0</FLY_LOW> 低空攻击有效率 <RECHARGE>30</RECHARGE> 攻击间隔 <ARMOR>0</ARMOR> 装甲 <DOMAIN>Land</DOMAIN> 活动领域 <TO_HIT>0</TO_HIT> 命中 <ATTENUATE>0</ATTENUATE> 命中衰减 <CAT>Civilian</CAT> 单位性质 <PROGRESSION>0</PROGRESSION> 级数 <SPLASH>0</SPLASH> 飞溅伤害范围 <SPLASH_PERCENT>100</SPLASH_PERCENT> 飞溅伤害率 <AMMO_PER_ATT>1</AMMO_PER_ATT> 弹药填充量 <TURN_SPEED>45</TURN_SPEED> 回转速度 <PROJ_SPEED>0</PROJ_SPEED> 发射速度 <CARRY_SIZE>1</CARRY_SIZE> <POP>1</POP> 占用人口 <RESEARCH_PREMIUM_TIME>2</RESEARCH_PREMIUM_TIME> 额外研究时间 <RESEARCH_PREMIUM_COST>2</RESEARCH_PREMIUM_COST> 额外研究成本 <JOB_EXTRA_TIME>1/10tsx</JOB_EXTRA_TIME> 建造时间上升值 <MANA>0</MANA>特殊技能、续航时间(飞机) <TRIBE_MASK>111111101111111111111111</TRIBE_MASK> 国籍 <CARRY>0</CARRY> <GUY_SPACING>12</GUY_SPACING> 单位间隔 <X_SPACING>12</X_SPACING> 横向间隔 <Y_SPACING>12</Y_SPACING> 纵向间隔 <CIRCLE_RADIUS>1</CIRCLE_RADIUS> <BLOCK_RADIUS>1</BLOCK_RADIUS> <TARGET_SIZE>3</TARGET_SIZE> 目标尺寸 <UBER_SIZE>1</UBER_SIZE> 组成单位数 <CREW_SIZE>0</CREW_SIZE> 附属单位数 <GRID_X>0</GRID_X> 建造场所中的横向位置 <GRID_Y>0</GRID_Y> 建造场所中的纵向位置 <UPGRADE></UPGRADE> 升级 <PUSH_SIZE>1</PUSH_SIZE> <PUSH_CIRCLES>1</PUSH_CIRCLES> <TYPENAME>Citizen</TYPENAME> 种类名称 </UNIT> |
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| 61.146.0.* |
7楼 |
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| 124.236.33.* |
10楼 |
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| 117.24.105.* |
11楼 |
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| 211.137.199.* |
12楼 |
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| 61.145.231.* |
14楼 |
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| 220.199.21.* |
15楼 |
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| 222.71.229.* |
20楼 |
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| 124.166.11.* |
21楼 |
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