【深度分析】DOTA眼睛插放技巧全攻略(上)[转]
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【深度分析】DOTA眼睛插放技巧全攻略(上)[转]

前言:
        DotA在国内发展的如火如荼,各类比赛也是风风火火,各个水平段的玩家分布也是层次分明。当国内顶级战队GL获得亚锦赛冠军,无数玩家为之激动的时候,我们仍然不能忘记那些初学者和那些"草根"玩家,因为他们才真正是是中国DotA未来的希望!
        有的朋友看过了<<技能释放技巧>>系列并在实战中不断摸索,对技能的理解和掌握已经大有进步,在正面的对抗中已经不再象以前那么吃亏,但是在MF野怪和转移路线以及寻找神符的时候很容易被对手抓住,在地形复杂地区交战的时候也往往比较吃亏,其原因之一就是缺少眼睛的观察和预警。
        DotA中眼睛插放的位置相当考究,并不是随便的将眼睛仍到地上就可以的。选择一个好的放眼位置所监视到的范围可能比三个位置不好的眼的监视范围还要大。我们知道:DotA中眼睛的消耗是笔不小的开支,选择好的放眼位置无形中就节省了买眼的开支,如何选择好的放眼位置便成了重中之重。
        什么?您问眼睛是什么?哦,眼睛就是侦察守卫和岗哨守卫这两样物品,与回城卷轴一样,都在消耗品商店中。侦察守卫不能反隐形,通常叫做假眼;岗哨守卫能够反隐形,通常叫做真眼。
 

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有关眼的基本常识:
 
A.公共常识:

        1.眼睛能提供其周边的视野,能帮助你在某地没有本放带为或英雄时仍能保持对该地区的侦察和预警。眼睛不是意识,但比意识可靠,并且更加准确和精确。眼睛所侦察到的情况在人心理所引起的注意要比作弊软件大得多。
        2.眼睛是有200生命的"守卫"类单位,"守卫"类单位的重要特点是不受英雄使用的魔法的伤害,所以刚刚接触DotA的朋友不要徒劳的用技能去消灭对方的眼睛。

 

[图:两种守卫都是有200点生命的]
        
        3.两种眼睛自身都是隐形的,如果不使用反隐形(DotA中称为"真视")的物品或技能是不能看到对方的眼睛插放位置的。值得注意的是,两种眼睛在刚刚插入地面的时候并不是隐形的,并且在插放时有较明显的声音。所以,除非需要立即用真眼来反隐形,否则尽量不要在有对方英雄的地方直接放眼。

        4.眼睛放置后是有有效时间的,我们应记住插眼的大概时间,在适当的时候补充眼睛,保证眼睛所提供的侦察的持续性。

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B.视野常识:

 1.眼睛再特殊也不过是有生命的"守卫"类单位,是单位就有视野,DotA中眼睛的视野是有限的,所有的英雄和小兵只有在眼睛的有效视野内才能被我们看到,不要指望一个放在茂密树林中的眼能为你提供足够的侦察。
 2.和现实世界一样,眼睛所放置的地形越高,眼睛的视野就越大,正所谓"站得高,看得远"。
 3.眼睛的视野会被高于眼睛所放置的地形高度的地形所阻挡,这种阻挡是绝对的,是无条件的。
 4.眼睛的视野会被在眼睛所放置的地形用一高度上的树林所阻挡,但这种阻挡不是绝对的,如果树林不是很厚(不超过两排),通过选择位置还是能看到树林后的一些情况的。
 5.在眼睛的视野内,如果有超过两层地形的地形断层,并且该地区距离眼睛位置相对较远,可能会产生视野死角。放眼睛时一定要避免产生视野死角。

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C.眼睛常识:

版本6.43B CN

 1.侦察守卫(假眼):每组2个,拥有200点生命,300黄金,购买间隔2秒,持续480秒,不具有真视能力。
 2.岗哨守卫(真眼):每组2个,拥有200点生命,200黄金,购买间隔2秒,持续150秒,具有真视能力

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楼上图片给错了。。。

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插眼的基本原则:
 
A.假眼的插放: 

 假眼主要用途是提供额外的侦察和监视视野,让本方摸清对手的动向或者保证某路英雄的安全,所以插放假眼时应综合考虑如下因素:
 1.插放后所能监视地区的重要性。在对手最可能对本方造成威胁的地点以及必经之路上放置。
 2.插放后所能监视地区的广泛性。监视的范围越广,眼睛带来的价值就越大,尤其是能带来跨地形视野的插眼位置更为重要。
 3.对重要路口以及重要高地的侦察。对这两种地点的侦察往往能起到事半功倍的作用。
 4.是否能侦察到MF点。若能的话要根据情况考虑是正常打还是"拖"。所谓"拖"就是指眼睛的视野里能看到野怪,正常打则是只能看到要打野怪的入口。

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[图:1位置的眼睛能看到野怪点,而2位置的则看不到。1位置所监视到的野怪点由于有眼的存在,一旦被清除,在眼睛有效时间内将不再刷新野怪]
 
 5.是否能侦察到河道中的神符刷新点。神符(尤其是"隐身"和"加速")往往能为我们提供额外的进攻机会,建议是至少要有一个眼睛来监视神符刷新点。
 
B.真眼的插放:

 真眼不同于假眼,真眼的用主要体现在其真视(反隐形)上,所以插放真眼除了考虑监视地区的重要性广泛性外,更重要的是要考虑所能监视范围内视野的连续性。许多朋友把真眼当作假眼一样来看待,使用和插放假眼一样的放置技巧,这是极其错误的。

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[图:同样是放眼睛,1位置更适合放真眼,因为这里能提供持续性很好的视野。2位置则能监视一些比较容易"藏人"的地方,更适合放假眼]
 

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真眼的插放:

 真眼的插放相对简单,以下我们结合游戏截图来说明真眼的插放要点:
 
A.初期抗线时的插放:

 初期可能会遇到一些难缠的隐形英雄,我们可以买眼来对付他们,尽量将眼插到树林的边上,这样能有效的防止眼睛被对手拆除。
 1.上路:

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上路位置2

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中路位置1

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中路位置2

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下路位置1

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下路位置2

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B.中后期战斗的插放:
 如果战斗发生在MF色树林以及地形复杂的地区,并且对手有很难缠的隐形英雄,那么则要做到打到哪放到哪。
 中后期的战斗一般都发生在三条大路上,具体插放方法和假眼类似,本作下半部分将做详细介绍。

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盖完~不过刚知道 有假眼视野范围内 不刷新野怪?

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新版本里真眼的视野大大减少了,就是说没有假眼在的话,真眼的范围小得可怜

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很好 我得研究下~~

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DDDDDDDDD

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这就是所谓的深度分析。。。

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还不如我研究的深......
我插眼,基本上是一点一点试出来的......

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楼主字体好Q啊.....

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看来还不够深啊

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结合自己的经验归纳一下:
1.插在树林里的高台上,没有高台就放路口,利用率很高
2.插在主道树林的后面,防止被人埋伏(屠夫、越女一类的)
3.真眼插在主路上,防止固定陷阱(刺客、炸弹)
4.一般不要插在树林里,很浪费
5.不要影响己方刷怪,在对方到可以
6.不要插在主路正中,如果正好对方也反隐该地区,你的眼会先被打掉
7.一定要插,200块管8分钟,你被杀一次掉的钱就不止了

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哥们都07年的还翻出来啊

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UP
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里面有些数据过时了。可以查阅参考,不要再顶起来。

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罪恶那种缺少美德的优雅,难道不是更加的崇高,不是拥有坦白崇高的质量,那就胜过了美德之单调柔软的魅力,所以罪恶始终比美德可取! 。`.`.....`...`````..`.`.``.``..`..`....`.

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看不到
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