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1楼 狂战士之力 Berserk Strength [PHB2] 限制:野蛮人 等级:一级 失去:狂暴能力 得到:当生命低于5x你的野蛮人等级时,自动进入狂战士之力状态,得到力量+4、豁免+2、伤害减免2/--,但AC-2修正。在等级提高时,效果更高。 法术感知 Spell Sense [CM] 限制:野蛮人或盗贼 等级:三级 失去:陷阱感知。 得到:三级起,面对法术或法术型能力时,得到+1闪避防御等级。每三级再多加一(六级+2、九级+3,在18级时达到+6)。此为特异能力。 灵魂图腾 Spiritual Totem [CC] 限制:野蛮人 等级:一级 失去:快速移动 得到:选择一个图腾,获得超自然能力。 熊图腾:精通抓拿 鹰图腾:搜索与侦查+4 狐图腾:躲藏与潜行+4 狮图腾:猛扑 狼图腾:夹击敌人时,命中+2 图腾显现 Totem Manifestation [CC] 限制:野蛮人 等级:七级 失去:伤害减免能力与后续相关优势 得到:如果有选择灵魂图腾,则须选择相同图腾。获得超自然能力。 熊图腾:每野蛮人等级获得额外一点生命值 鹰图腾:搜索与侦查的加值再增加,在每一次原先伤害减免增加的等级,搜索与侦查再+1加值(10、13、16、与19级) 狐图腾:AC获得闪避+1加值,在每一次原先伤害减免增加的等级,皆再+1。 狮图腾:咆啸,30尺内的生物需做难度10+1/2野蛮人等级+力量调整值的意志检定,失败则颤栗同野蛮人等级轮。每日一次,在每一次原先伤害减免增加的等级,再增加一次。 狼图腾:获得追迹专长,生存检定获得+2神圣加值。 陷阱杀手 Tripkiller [DgS] 限制:野蛮人 等级:三级 失去:陷阱感知 得到:获得寻找陷阱能力,以生存技能取代搜索来找寻陷阱,但有-5修正。找到机械型陷阱后,以卸除武器判定来通过陷阱的拆除难度,则可正常拆除。 窥晓灵界 View the Spirit World [CC] 限制:野蛮人 等级:五级 失去:精通离奇闪避 得到:每日一次,获得60尺黑暗视觉,并且可以看见隐形生物,搜索与侦查+2加值,以上能力持续一半的野蛮人等级回合。此为超自然能力。 吟游诗人 Bard 吟游诀窍 Bardic Knack [PHB2] 限制:吟游诗人 等级:一级 失去:逸闻知识 得到:当进行技能检定时,你可以用你一半的诗人等级代替你的技能等级(进位) 。 治愈赞歌 Healing Hymn [CC] 限制:吟游诗人 等级:一级 失去:迷魂曲的吟游诗人歌曲 得到:表演级数三级或以上,可演奏此曲。 详细请查阅原书。 壁垒赞歌 Hymn of Fortification [CC] 限制:吟游诗人 等级:三级 失去:提振技能的吟游诗人歌曲 得到:三级或以上的吟游诗人,并且表演级数六级或以上,可演奏此曲。 详细请查阅原书。 传说歌谣 Lore Song [DgS] 限制:吟游诗人 等级:一级 失去:逸闻知识 得到:每日一次,以一个直觉动作,可以获得+4的洞察加值在一下攻击、检定或豁免上。在每奇数等级(三级、五级,以此类推)可多获得一次使用次数。 模仿歌谣 Mimicking Song [DgS] |
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2楼 等级:一级 失去:激发勇气 得到:法术型能力,必须有三级或以上的表演技能才能使用,如吟游诗人歌曲演奏,30尺内的所有盟友皆获得+2潜行修正。此修正每五级+2,在20级时将有+10修正。效果到停止演奏为止。 破法曲 Spellbreak Song [CM] 限制:吟游诗人 等级:一级 失去:破咒曲 得到:标准动作吟唱。30尺内敌人施展有语言成分的法术,有20%的施法失败率。 牧师 Cleric 神圣反咒 Divine Counterspell [CM] 限制:牧师或圣武士 等级:一级(牧师)、或四级圣武士 失去:驱散或斥喝不死生物能力 得到:使用解除魔法反制时,使用牧师或有效牧师等级来代替施法者等级,不须先辨识法术。 神圣术者 Divine Magician [CM] 限制:牧师 等级:一级 失去:原先两个领域,现只能选择一个。 得到:将一个防护系、预言系或死灵系法术加入牧师法术列表,每当升级获得新环的牧师法术,选择一个上述学派法术加入牧师法术列表。 神圣复原 Divine Restoration [DgS] 限制:牧师 等级:三级 失去:一个领域的神授能力 得到:三级选择丢弃一个神授能力,但依然可使用领域法术,并且获得转换施法以下法术的能力:次级复原术、复原术、高等复原术。 特殊:转换施法时,依然要满足施法材料条件。 医疗之池 Pool of Healing [CC] 限制:牧师 等级:七级 失去:永久失去一个四环法术格 得到:每日可治疗5x(1+圣法术施法等级)点生命,使用方式大略如同圣武士之圣疗。此为法术型能力。 转换领域施法 Spontaneous Domain Casting [PHB2] 等级:一级 失去:转换法术为伤害或治疗法术的能力 得到:可以把准备好的法术转化为自己同等或低级的领域法术。但也可在准备法术时,将领域法术准备为同等级的治疗/伤害法术。 德鲁依 Druid 元素伙伴 Elemental Companion [CM] 限制:德鲁依 等级:一级 失去:动物伙伴、野性认同 得到:获得小型元素,在四级、10级、16级会变大。 根脉行者 Root Walker [DgS] 限制:德鲁依 等级:一级 失去:一级的野性认同、二级的穿林、与四级的抵抗自然诱惑 得到:一级获得虫类认同,二级获得穿石能力,四级获得抵抗异怪法术型能力。 转换回春术 Spomtaneous Rejuvenation [PHB2] 限制:德鲁依 等级:一级 失去:转换施展召唤自然盟友能力 得到:消耗一个准备好的法术和一个标准动作,让你30尺内的所有盟友得到三轮的快速恢复能力,每轮恢复的生命值等于使用的法术等级。此效果不可叠加。 形体转换 Shapeshift [PHB2] 限制:德鲁依 等级:一级、五级 失去:动物伙伴、自然变身能力与后续能力 得到:可自由变身为特定动物型态,包括掠食者型态、天空型态等。 战士 Fighter 阵营之击 Aligned Strike [CC] 限制:战士 等级:四级或更高符合的等级 失去:战士奖励专长 得到:以即时动作发动,使手中武器变为符合角色阵营的穿透伤害减免。混乱善良角色启动此能力,可选择善良或混乱阵营来穿透伤害减免。可以即时动作更换类型。此为超自然能力。 |
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3楼 限制:战士 等级:一级 失去:熟悉中甲与重甲能力。 得到:忽视选择的特定奥法施法职业穿轻甲与持轻盾时的施法失败率。 神之铠甲 Armor of God [CC] 限制:战士 等级:八级或更高符合的等级 失去:战士奖励专长 得到:以一个直觉动作,能让基础意志豁免降到+0,而将其加值换到防护等级上。此效应持续到其下一轮开始前。此为超自然能力。 地城破坏者 Dungeon Crasher [DgS] 限制:战士 等级:二级 失去:二级与六级的两个战士奖励专长 得到:二级时,面对陷阱时,AC与豁免有+2环境加值。并且拆门、墙与类似物件时,力量检定+5加值。当将敌人冲撞到墙上或类似物件而停止时,敌人受到4d6+两倍力量调整值伤害。 六级时,面对陷阱的加值提升到+4,破坏物件的力量检定加值提升到+10,冲撞伤害则变为8d6+三倍力量调整值。 回避攻击 Elusive Attack [PHB2] 限制:战士 等级:六级 失去:六级时的战士奖励专长 得到:全回合攻击只做一下最高命中的攻击,则下一轮AC+2闪避加值,11级时+4、16级时+6。 反击 Counterattack [PHB2] 限制:战士 等级:12级 失去:12级时的战士奖励专长 得到:全回合攻击只做一下最高命中的近身攻击,在下轮之前,可以用一个瞬即动作攻击敌人。 压制攻击 Overpowering Attack [PHB2] 限制:战士 等级:16级 失去:16级时的战士奖励专长 得到:全回合攻击只做一下最高命中的攻击,该攻击造成双倍伤害,直到下轮为止的其他攻击都可造成双倍伤害。 坚定 Resolute [CC] 限制:战士 等级:每个符合的等级 失去:战士奖励专长 得到:以一个直觉动作,将基本攻击加值降为一半,并将其减值的数字加到意志豁免上。此效应持续到其下一轮开始前。此为超自然能力。 武僧 Monk 果断一击 Decisive Strike [PHB2] 限制:武僧 等级:一级 失去:急速连击 得到:以一个整轮动作徒手或使用武僧武器作一次攻击,命中-2修正,此次攻击造成双倍伤害,在下一轮前的其他攻击伤害也是双倍。若以此方式施展震慑击,则豁免DC+2。此为特异能力。五级时攻击命中-1,九级则无减值。11级时可以用最高攻击加值作两次此种攻击,但不可针对同一目标。 神圣打击 Holy Strike [CC] 限制:武僧 等级:四级 失去:斗气击(魔法) 得到:以武僧武器或是徒手攻击命中邪恶生物,在面对穿透伤害减免时,你的攻击视同善良阵营,并且造成额外1d6伤害。此为超自然能力。 虔诚冥思 Prayerful Meditation [CC] 限制:武僧 等级:三级 失去:心如止水 得到:来自混乱阵营生物或是道德取向(善良或邪恶)生物,在面对其所施展的法术或效应时,皆有+2豁免检定加值。此为超自然能力。 扭魂打击 Soulwarp Strike [CM] 限制:武僧 等级:一级 失去:一级的武僧额外专长 得到:攻击前宣告,之后的攻击在一般伤害外,目标需做检定,成功则作呕,失败则反胃,持续一轮。每日可用次数等同武僧等级。 |
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4楼 法术反射 Spell Reflection [CM] 限制:武僧、游侠、盗贼、或斥候 等级:二级(武僧、盗贼)、五级(斥候)、九级(游侠) 失去:反射闪避。如果在之后获得精通反射闪避,则改为得到反射闪避。 得到:能闪避法术并还击。如果对方在针对你用法术或法术型能力时失手,你可以用一个直觉动作(Immediate Action)来将其弹回,法术射回其施法者身上。此能力只能作用于需要命中检定的法术或法术型能力上。每日可使用1+敏捷调整值次数。 立定跳 Standing Jump [DgS] 限制:武僧 等级:三级 失去:快速移动。而是在第12级拿到+10尺移动,在第18级拿到下一个+10尺。 得到:三级时,远跳不再需要20尺助跑。并且在不助跑状态下,难度不再乘倍。六级时,高跳同样受此调整。当穿盔甲或中负重以上时,失去此能力。 飞檐走壁 Wall Walker [DgS] 限制:武僧 等级:四级 失去:轻身坠 得到:四级时,移动动作可在垂直平面移动20尺而不需要攀爬检定,六级时增加10尺,每两级都依此增加,直到同等于最大移动速度。每轮只能使用此能力一次,因此不能双移动行墙。如果移动后不能找到落脚点或着力点,则须做一次攀爬检定,成功的话,则下轮可继续行墙,失败则直接下落。无法使用此能力来穿越天花板或屋顶。 圣武士 Paladin 冲锋打击 Charging Smite [PHB2] 限制:圣武士 等级:五级 失去:特殊座骑 得到:冲锋并以破邪斩攻击时,每一级圣武士等级造成额外两点伤害。如果没命中,则破邪斩视为未被使用。此为超自然能力。 诅咒破除者 Curse Breaker [CM] 限制:圣武士 等级:六级 失去:移除疾病能力以及之后所有相关强化。 得到:变成移除诅咒。 神圣反咒 Divine Counterspell [CM] 限制:牧师或圣武士 等级:一级(牧师)、或四级圣武士 失去:驱散或斥喝不死生物能力 得到:使用解除魔法反制时,使用牧师或有效牧师等级来代替施法者等级,不须先辨识法术。 神圣灵魂 Divine Spirit [DgS] 限制:圣武士 等级:五级 失去:特殊座骑 得到:呼唤特殊能力的神灵,分别有治疗、战斗、英灵等种类。 详细请查阅原书。 神圣战士 Holy Warrior [CC] 限制:圣武士 等级:一级 失去:施法能力 得到:在四级、八级、11级与14级,皆得到奖励专长。由以下列表选择: 任何神圣专长、顺势斩、额外打击、额外驱散、精通顺势斩、精通打击、骑乘战斗、骑乘射击、猛力打击、快速骑乘攻击、技能专精(骑术)、奋力冲刺、践踏。此为特异能力。选择专长必须符合其先决条件。 特殊:选择此能力后,将不再能使用卷轴、魔杖等魔法物品。 地底骑士 Underdark Knight [CC] 限制:圣武士 等级:五级 失去:特殊座骑 得到:五级时,基础速度增加10尺,平衡、攀爬、跳跃检定+2,在地底时获得昏暗视觉。七级时,可每日施展一次刺石术,施法等级同圣武士等级。12级时,获得土行(Earth Glide)特异能力。15级,每五个圣武士等级,可施展一次任意门。施法等级同圣武士等级。 游侠 Ranger 奥法猎人 Arcane Hunter [CM] |
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5楼 等级:一级 失去:一级没有宿敌,以后如常选择。 得到:宿敌(奥术师)。打奥术施法者(跟邪术使用者)像打宿敌。 荒野好手 Champion of the Wild [CC] 限制:游侠 等级:一级 失去:施法能力 得到:在四级、八级、11级与14级,皆得到奖励专长。由以下列表选择: 盲战、寓守于攻、背后有眼、精通卸武、进阶宿敌、精通虚招、精通摔绊。 由不同流派决定以下列表: 弓箭流派:远程射击、精通精准射击、精通快速射击、多重射击、近程射击、远程卸武、远程压制、远程破武、锐角射击、移动射击。 双武流派:高等双武器防御、高等双武器攻击、精通双武器防御、精通双武器攻击、双武器防御、武器娴熟。 特殊:选择此能力后,将不再能使用卷轴、魔杖等魔法物品。 扰乱攻击 Distracting Attack [PHB2] 限制:游侠 等级:四级 失去:动物伙伴 得到:以近战或远程武器击中敌人时,此敌人被盟友攻击时视为被夹击。此效果持续到你下一轮行动开始或目标被你的盟友攻击。此为特异能力。对不能被夹击的目标无效。 法术反射 Spell Reflection [CM] 限制:武僧、游侠、盗贼、或斥候 等级:二级(武僧、盗贼)、五级(斥候)、九级(游侠) 失去:反射闪避。如果在之后获得精通反射闪避,则改为得到反射闪避。 得到:能闪避法术并还击。如果对方在针对你用法术或法术型能力时失手,你可以用一个直觉动作(Immediate Action)来将其弹回,法术射回其施法者身上。此能力只能作用于需要命中检定的法术或法术型能力上。每日可使用1+敏捷调整值次数。 智灵连结 Spiritual Connection [CC] 限制:游侠 等级:一级 失去:野性认同 得到:可施展动物交谈以及植物交谈法术,每日三次。施法者等级等同游侠等级。 智灵向导 Spiritual Guide [CC] 限制:游侠 等级:四级 失去:动物伙伴 得到:在荒野,驯养动物、自然知识、聆听、搜索、侦查、生存技能获得游侠等级的四分之一修正(舍去)。能每日一次施展问道自然法术。 陷阱专家 Trap Expert [DgS] 限制:游侠 等级:一级 失去:追踪以及后续八级的快速追踪 得到:如同盗贼的寻找陷阱能力,解除装置视为职业技能。对付陷阱如同贼。 盗贼 Rouge 古物收藏 Antiquarian [CC] 限制:盗贼 等级:一级 失去:寻找陷阱 得到:对神圣物品或是宗教圣物估价时,将睿智调整值加至技能判定上。此为特异能力。在面对使用牧师或圣武士法术所造出的魔法物品,或是有着重要宗教含意的物品,可使用宗教知识检定(DC10+该物品施法者等级)来鉴定其法术型能力。此效果类似鉴定术,但无须耗材。每日只能鉴定一个物件。 死亡崩坏 Death's Ruin [CC] 限制:盗贼 等级:10级、13级、16级、或19级 失去:盗贼特殊能力的精通反射闪避 得到:可对不死生物偷袭,但偷袭伤害只使用一半骰子(舍去)。此为超自然能力。 破裂攻击 Disruptive Attack [PHB2] 限制:盗贼 等级:四级 失去:直觉闪避。当八级获得精通直觉闪避时,改为获得直觉闪避 得到:当命中迟滞的目标时,可选择不造成偷袭伤害,而让对方的AC有-5减值修正,持续一回合。此效果多次不堆叠,这项特异能力能作用于偷袭无法作用的生物上。 |
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6楼 友伴之反射闪避 Friend's Evasion [CC] 限制:盗贼 等级:10级、13级、16级、或19级 失去:盗贼特殊能力的精通反射闪避 得到:邻近的所有同伴都获得反射闪避。此为特异能力。 神圣潜行者 Holy Stalker [CC] 限制:盗贼 等级:10级、13级、16级、或19级 失去:一个盗贼特殊能力,只有非邪恶盗贼才可选择此能力 得到:当在符合造成偷袭的条件下攻击不死生物,理应有的偷袭伤害,每个骰子对该不死生物造成两点正能量伤害。但依然不能偷袭不死生物。此为超自然能力。 穿刺打击 Penetrating Strike [DgS] 限制:盗贼 等级:三级 失去:陷阱感知 得到:当夹击免疫偷袭伤害的敌人时,依然可造成一半偷袭骰的偷袭伤害。但对无法夹击的目标依然无效,并且,对非被夹击而是迟滞的目标也无效。 灵敏手指 Quick Fingers [DgS] 限制:盗贼 等级:三级 失去:三级的陷阱感知。在六级拿到+1陷阱感知 得到:缩短解除装置的必须时间。 详情列表请参阅原书。 法术反射 Spell Reflection [CM] 限制:武僧、游侠、盗贼、或斥候 等级:二级(武僧、盗贼)、五级(斥候)、九级(游侠) 失去:反射闪避。如果在之后获得精通反射闪避,则改为得到反射闪避。 得到:能闪避法术并还击。如果对方在针对你用法术或法术型能力时失手,你可以用一个直觉动作(Immediate Action)来将其弹回,法术射回其施法者身上。此能力只能作用于需要命中检定的法术或法术型能力上。每日可使用1+敏捷调整值次数。 法术感知 Spell Sense [CM] 限制:野蛮人或盗贼 等级:三级 失去:陷阱感知。 得到:三级起,面对法术或法术型能力时,得到+1闪避防御等级。每三级再多加一(六级+2、九级+3,在18级时达到+6)。此为特异能力。 术士 Sorcerer 神圣伙伴 Divine Companion [CC] 限制:术士 等级:一级 失去:魔宠 得到:隐形的多功伙伴,能储存能量以用做治疗与防卫。 详细请查阅原书。 领域使用 Domain Access [CC] 限制:术士 等级:五级 失去:五级时,无法学得一个新的一级法术与一个新的二级法术 得到:一个所信仰的牧师领域,获得领域神授能力,并且每日每环可施展一次领域法术。 超魔专家 Metamagic Specialist [PHB2] 限制:术士 等级:一级 失去:魔宠 得到:超魔施法时不再增长时间。每日可以此方式使用3+智力调整值次,此为特异能力。 法术护盾 Spell Shield [DgS] 限制:术士 等级:一级 失去:魔宠 得到:以一个直觉动作启动,消耗一个法术栏位,并做专注检定,难度为15+该消耗的法术栏位,如果成功,则忽视5x该法术栏位点数的伤害。消耗三环,通过DC18的专注检定,则可抵挡5x3=15点的伤害。 特殊:可如常闪避(如豁免)后再使用此能力,但每轮只能使用一次。 特殊:如果一个伤害有两个来源,如一半火焰一半神圣,则须选择抵挡哪一个。 特殊:如果该攻击会造成后续二次伤害,成功抵挡亦可免除后续第二次伤害。 |
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7楼 坚壮术士 Stalwart Sorcerer [CM] 限制:术士 等级:一级 失去:最高环可知法术数量减一。 得到:每术士等级额外两点生命。得到熟悉选择的军用武器专长,并且专攻该武器。 法师 Wizard 领域之力 Domain Granted Power [CC] 限制:法师 等级:五级、10级、15级、20级 失去:一个奖励专长 得到:牧师领域神授能力,但不获得法术以及领域栏位。 专攻专精法师 Focused Specialist [CM] 限制:法师 等级:一级 失去:每环都失去一格施法栏位。需多选择一门对立学派。 得到:多两格专精栏位。 直觉法术 Immediate Magic [PHB2] 限制:法师 等级:一级 失去:魔宠 得到:依照专精学派获得一个法术型能力,施展此能力为一个直觉动作。你必须已经选择了一个专精学派才能决定次能力的种类。 各专精学派不同法术型能力请参考原书。 转换预言 Spontaneous Divination [CC] 限制:法师 等级:五级、10级、15级、20级 失去:一个奖励专长 得到:可转换施法施展预言学派法术。 日与月之法师 Wizard of Sun and Moon [DgS] 限制:法师 等级:一级 失去:魔宠 得到:每环可设定一个栏位,该栏位可记忆两个法术,一为日一为月,在日光环境中,可施展日法术,在地底等黑暗环境中,该栏位则视为记忆成月法术。详情请查阅原书。 魂眷者 Favored Soul 神祇眷顾 Deity's Favor [PHB2] 限制:魂眷者 Favored Soul 等级:三级 失去:神祇武器专攻与神祇武器专精(依然熟悉神祇武器) 得到:施展魂眷者法术时,其中一个盟友可得到三倍此法术等级的暂时生命值,效果持续每法术等级一分钟。当12级时,效果可涵盖任意数量盟友。 魔剑士 Hexblade 黑暗伙伴 Dark Companion [PHB2] 限制:魔剑士 Hexblade 等级:四级 失去:魔宠 得到:可移动的幻影黑豹帮助你诅咒减弱敌人。在你黑暗伙伴周围的敌人,在豁免检定与AC上得到-2减值。 指挥官 Marshal 振奋士气 Adrenaline Boost [PHB2] 限制:指挥官 Marshal 等级:四级 失去:获得移动动作能力 得到:每日一次以标准动作给予30尺内的盟友等同于指挥官等级的暂时生命值。如果盟友的生命值未达其最大生命值的一半,则获得双倍的暂时生命值。八级可使用两次,12级可使用三次,16级四次。 斥候 Scout 地城专家 Dungeon Specialist [PHB2] 限制:斥候 Scout 等级:三级 失去:快速移动(与11级的后续能力)与反射闪避(五级) 得到:三级时获得等同基本陆上速度一半的攀爬速度(舍去),攀爬时依然可使用轻武器攻击,11级时,攀爬速度提升到等同基本陆上速度,并在攀爬时有各种优势。五级时,当站在地上靠近墙时,AC获得+2加值,并且敌人夹击你无法获得命中加值。此为特异能力。当穿中甲、重甲,或是中负重时,失去此能力。 |
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8楼 法术反射 Spell Reflection [CM] 限制:武僧、游侠、盗贼、或斥候 等级:二级(武僧、盗贼)、五级(斥候)、九级(游侠) 失去:反射闪避。如果在之后获得精通反射闪避,则改为得到反射闪避。 得到:能闪避法术并还击。如果对方在针对你用法术或法术型能力时失手,你可以用一个直觉动作(Immediate Action)来将其弹回,法术射回其施法者身上。此能力只能作用于需要命中检定的法术或法术型能力上。每日可使用1+敏捷调整值次数。 游荡剑客 Swashbuckler 奥法妙技 Arcane Stunt [CM] 限制:游荡剑客 Swashbuckler 等级:一级 失去:失去优雅以及之后所有相关强化。 得到:能以迅捷动作施展某一(如后)选择法术,如同法术型能力。朦胧术、脚底抹油、羽落术、跳跃术、蛛行术。11级可选择第二个,20级选择第三个,并延长持续时间。每日使用次数为1+智力调整值。 剑刃之盾 Shield of Blades [PHB2] 限制:游荡剑客 Swashbuckler 等级:五级 失去:闪避加值能力(以及在10级、15级、20级的后续优势) 得到:当以两把轻武器攻击时,AC+2盾牌加值,此AC加值持续到下一轮开始为止。在10级时+3、15级时+4、20级时+5。当穿中甲、重甲,或是中负重时,失去此能力。 邪术师 Warlock 炼狱焚冠 Fiendish Flamewreath [PHB2] 限制:邪术师 Warlock 等级:八级 失去:炼狱活力(以及13级、18级获得的后续能力) 得到:每日一次,以即时动作启动,火焰环绕对空手或持武器击中你的敌人造成1d6火焰伤害,但以长武器攻击则不受影响。此能力持续两分钟,或是直到以一个即时动作取消,火焰提供如火把般照明,但除本身以外,无法被他人熄灭,13级时伤害提升为2d6,18级为5d6。此为超自然能力。 战法师 Warmage 折衷学习 Eclectic Learning [PHB2] 限制:战法师 Warmage 等级:三级、六级、11级或16级 失去:进阶学习能力,此种置换可分级单一选择 得到:可选择任一学派法术来学习,但此法术视同高一环。 |
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