【香港玩家看SNK历史】
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【香港玩家看SNK历史】

可以解释一下吧?
是否关於SNK破产几年的事? 

蛮复杂的事件....

简单的说...就是商业纠纷啦...

商场的往来原本就是很......XX啦...一个不小心,就要赔了夫人又折兵
事件的原委在许多大站都有所记载,谁对谁错这种事在商业,或说是利益
之前是完全没意义的....

事件简单的说就是有名的"借屍还魂"计...
在2000年的时候 Snk因为转投资跟开发失败,加上家用主机的冲击....
(这个挺复杂的,简单的说就是大家都窝在家里打电动,大型电玩没人玩...)
加上产业的萎缩,经济不景气...(笑)[说起来理由可多著呢]
结果就负债了三百多亿.......加上重组的计画没办法通过,
差不多要宣告破产的时候...眼看就要被拍卖了....後来东奔西跑的结果下....
找到了专做柏青哥游戏的Aruze社来....
然後就逃过了倒闭的危机...........

这时SNK就开始到韩国投资发展的计画,然後成立新公司後想要取消倒产再生...
结果失败...2001年10月就倒闭了...
只是....虽然日本的SNK倒了....结果就被许多的子公司买走旗下的版权,主要的是
Playmore

那那个倒楣的Aruze呢?在SNK(原)倒了 之後,只好将剩下的股票卖一卖....认赔了事
只是没想到......
後来买走大部份股份的Playmore来个回马枪....硬是捅了Aruze一刀...
这个Playmore呀....在拿到旗下的版权之後....马上声明要严办对Aruze侵权的事
....就是那篇报导的部份了....

而所谓重生的SNK,其实不过就是Playmore社看在SNK(原)社的名气大又旺,所以才继续
采用的....Playmore原本是做吃角子老虎之类的....
重生後的SNK社有

playmore 取得全部大作的版权
Brezzasoft 负责部份作品开发跟海外发行
Sun Amusement 负责日本国内发行
Eolith 韩国公司,取得开发Kof2001 kof2002
Unotac 韩国公司,取得开发KOF online
Mega enterpress 韩国公司 ,取得越南大战4的开发

虽然SNK(原)在倒闭前曾将大部份的版权转给Bremoa,并透过跟Mega 
(韩国公司,拿到越南大战4的那个)合作....打算重组...

但是Playmore才不是呆呆的柏青嫂....既然他已经取得了所有的版权...又捅了柏青嫂
一刀....还会让你这个过气的亡灵重生吗?

2002年1月马上成立香港支部...并多了SNK neogeo的名称....
然後掠下狠话说"要对snk解散时混水摸鱼的公司严办".....
然後一边卖大作的名气....一边一一吸收....

後来出的作品.....通通都是韩国公司经手的........
而早在SNK(原)倒了之後,里头的设计部或是相关技术人员不是被挖角就是跳槽了...
要不就回家吃自己...........

原本还没完成的作品也因为转移之後,虽然还挂著原来制做群的名字,其实除了少部份的
修改之外,其它的都是原来的东西,重新组合而成的....虽然有几位原来的制作小组的人,不
过到後来也都没影响力,也都离开了.....

而原社的重组计画呢?连开始都还没开始就结束了....因为不想变成另一个柏青嫂

所以与其说是复出.....或是借屍还魂....也许该说是借屍转生吧.....
新的SNK已经不是旧的SNK了.......正确的说...是Playmore的关系企业.....

至於为什麼新作的设定都换人了......因为Bremoa还保有以前的肖像权
,版权的部份已经没有了....已经是Playmore的了.....所以如果Playmore要继续用
森气楼等人的设计,将会被告侵权......
而从2001开始又是韩国公司的开发,所以当然用韩国人画的.......
结果就是.........Kof2001

只是有个挺有趣的消息.....韩国开发公司虽然得到大作的版权...只是人手没那麼多,
一个游戏的制作群全部加起来只有....五个人左右....
这也难怪後来会Delay到年底,甚至一整年都没有新作的原因....
只是对外还是宣称拥有相当优秀的制作群,包括早就不在的(原)SNk制作群....

另外......Playmore社对於品牌非常的重视....连网站介绍都不能用到它的商标...
要不然就告你侵权....连图都不行....不惜花时间跟你玩法律....就像某M社一样...

也许贴完这篇 之後,就马上寄一堆存证信涵来了........=.=ll

只能说........商业真是黑暗啊....稿这种白色恐怖有什麼意义吗?
弄到来只怕一身腥啊.....

总之..........新的SNK跟旧的一点关系都没有了....人也都换光了....
新作也许好玩......只是对我不在有吸引力....
就当我是迂腐吧? 我只是觉得不合味口而已....

忽然看到的转贴一下...........................光阴似箭
.....有些我也不知道,毕竟最近业界变化很快,有的事情也记不怎麼清楚啦
SNK当年真的很卑劣,不过商场如战场,再卑劣的手段能活就是好手段
...继续忙去了



附赠-SNK恶性转移债务手法顺序(大家记得要学会:D:D)

1. SNK出现财务危机,负债达380亿, 
SNK对法院提出「债务免除申请」 

2. SNK向Aruze提出以50亿就可买下SNK的建议, 
Aruze同意买下SNK,成为最大股东,握有SNK51%的股权。 
此利多消息也使得SNK股票市值回升。 

同时,Aruze成为SNK380亿负债的保证人,SNK向银行提出缓债申请 

3. SNK对Aruze提出朝韩国投资的要求,Aruze理性判断(?)後同意 

4. 韩国Playmore成立 (以其他的社员名义所设立,事後伏笔) 

5. 日本SNK 以 韩国Playmore 的法人名义,申请日本的SNK为新公司 「民事再生」 

日本SNK败诉。 

日本SNK选择恶性倒闭,网页宣告解散 
380亿债务转移到Aruze手上(极婊),Aruze处份SNK资产(只值100亿) 
损失达280亿,与SNK宣告决裂 

而日本SNK事前早已掏空公司旗下人脉,股票,将资金转移到韩国Playmore手上 
为日後的重建创业基金。 

6. 日本SNK消失 
韩国Playmore在日本成立新公司Sun Amusement 

并反过来控告Aruze侵权使用其人物肖像(最好是这样啦),要求赔偿(婊到底) 

7. 日本Sun Amusement 社名变更为 SNKNeoGeo (救护车!) 

8. 韩国Playmore 社名变更为 SNKPlaymore (救...救护车) 

9. 组织力强化狙,SNKPlaymore与SNKNeoGeo宣布合并 
续存公司为SNKPlaymore,本部移回日本 
SNK实质上完全复活。

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感谢Aruze公司。
虽然以前看过,但还是要再次感谢楼主的分享。

3

回复:【香港玩家看SNK历史】

至於为什麼新作的设定都换人了......因为Bremoa还保有以前的肖像权 
,版权的部份已经没有了....已经是Playmore的了.....所以如果Playmore要继续用 
森气楼等人的设计,将会被告侵权...... 

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那为什么KOF10周年官方网站上还有森气楼的人设?

新出的KOF98重制版人设也是当年森气楼的?

跟旧作品的版权绑定了所以不算侵权?

我不懂,求解释

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1、SNKPLAYMORE拥有旧作的人设——这一点楼猪是白痴!没弄明白!
2、楼上你更白痴!98复刻版的人设只有一少部分是原森气楼画的,其余新画的不是森气楼画的,是SNKPLAYMORE找到了一个能模仿森气楼达到以假乱真的地步的人画的,你看大蛇的人设的嘴就知道不是森气楼画的了,明明就是模仿司徒剑桥的手法画的!
这都看不出来和不知道,你俩一对白痴!

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啥叫"模仿司徒"??

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??/

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重生后的SNK社有 

playmore 取得全部大作的版权 
Brezzasoft 负责部份作品开发跟海外发行 
Sun Amusement 负责日本国内发行 
Eolith 韩国公司,取得开发Kof2001 kof2002 
Unotac 韩国公司,取得开发KOF online 
Mega enterpress 韩国公司 ,取得越南大战4的开发 

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拜托,,韩国那几个公司是原本就有的,不是PLAYMORE的好不好

他们现在已经和SNKPLAYMORE基本没什么关系了

Eolith手里还掐着他们的自创人物K9999 ANGEL 李梅 伊格聂斯 的版权,
但SNK对这几个昙花一现的角色根本不放在眼里,直接在2003的官方剧情里宣布K9999和 ANGEL已经被干掉了!现在SNKP的官方海报全家福里也唯独不见这几个人。



至于说SNKPLAYMORE和老SNK没有关系,就更是扯蛋了
SNKP的社长就是当年SNK的社长川崎,也是这一切的策划者,他们不但买回了SNK当年的大楼,也召回了相当数量的老SNK人员。

怎么能说没有关系了? 
你自己不也承认SNK是恶性转债么,既然是这样,受益者肯定是同一个人,如果SNK和SNKP没有关系,转债的意义何在

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