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1楼 http://tech.163.com/05/0115/17/1A5EEV5R0009159Q.html 引言: 编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。 第一招:以空间换时间 计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。 例如:字符串的赋值。 方法A:通常的办法: #define LEN 32 char string1 [LEN]; memset (string1,0,LEN); strcpy (string1,"This is a example!!"); 方法B: const char string2[LEN] ="This is a example!"; char * cp; cp = string2 ; 使用的时候可以直接用指针来操作。 从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。 如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。该招数的变招--使用宏函数而不是函数。举例如下: 方法C: #define bwMCDR2_ADDRESS 4 #define bsMCDR2_ADDRESS 17 int BIT_MASK(int __bf) { return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf); } void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val) { __dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \ (((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf)))) } SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber); 方法D: #define bwMCDR2_ADDRESS 4 #define bsMCDR2_ADDRESS 17 #define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS) #define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf)) #define SET_BITS(__dst, __bf, __val) \ ((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \ (((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf)))) SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber); 函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。 D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。 第二招:数学方法解决问题 现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。举例如下,求 1~100的和。 |
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2楼 方法E int I , j; for (I = 1 ;I<=100; I ++) { j += I; } 方法F int I; I = (100 * (1+100)) / 2 这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式 N×(N+1)/ 2 来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值,100个判断,200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。 第三招:使用位操作 实现高效的C语言编写的第三招——使用位操作。减少除法和取模的运算。在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用"位运算"来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下: 方法G int I,J; I = 257 /8; J = 456 % 32; 方法H int I,J; I = 257 >>3; J = 456 - (456 >> 4 << 4); 在字面上好像H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。 运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。 第四招:汇编嵌入 高效C语言编程的必杀技,第四招——嵌入汇编。"在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾"。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法 --嵌入汇编,混合编程。举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一字节都相符。 char string1[1024],string2[1024]; 方法I int I; for (I =0 ;I<1024;I++) *(string2 + I) = *(string1 + I) 方法J #ifdef _PC_ int I; for (I =0 ;I<1024;I++) *(string2 + I) = *(string1 + I); #else #ifdef _ARM_ __asm { MOV R0,string1 MOV R1,string2 MOV R2,#0 loop: LDMIA R0!, [R3-R11] STMIA R1!, [R3-R11] ADD R2,R2,#8 CMP R2, #400 BNE loop } #endif 方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。 虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙,险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记,切记。 使用C语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此以本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。 |
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| 210.77.5.* |
3楼 对于整个绝招,我只有一个看法: 如果要写可移植性好的程序,这些所谓的绝招一个都不要用。 如果是在非常特定的平台下,比如某些专用CPU,单片机等对实时性要求非常非常严格的情况下,可以用。不过我觉得那时候不如直接用汇编了。 |
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| 221.12.10.* |
4楼 |
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5楼 不过,这些“绝招”可以让我们从更广阔的视野来了解c语言,还是有点好处的。用的时候多当心就是了。 编程还是要尽量规范,现在早已不象古代的时候那么重视一点点效率的提升了! |
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10楼 懒得贴了,没心思仔细看 http://tech.163.com/special/C/0009159F/Cs.html |
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| 219.246.84.* |
11楼 MenuetOS就是英国软件工程师MikeHibbett用X86汇编语言开发的32位图形操作系统! |
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| 219.246.84.* |
12楼 |
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13楼 其实最初版本的 unix 就是纯粹用汇编写成的,然后才发明了 c 语言,然后才用 c 语言重写了 unix。再次谢谢楼上的。 |
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| 218.61.190.* |
18楼 |
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| 61.48.53.* |
19楼 而且,现在编译器的代码优化已经越来越出色了,第3种方法多数编译器在优化代码的过程中都是做得到的。 |
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| 220.173.10.* |
20楼 方法C和方法D所说的 宏函数? 看着迷糊. 是不是象C++内联函数inline那样的作用? |
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21楼 方法C和方法D所说的 宏函数? 看着迷糊. 是不是象C++内联函数inline那样的作用? |
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22楼 方法C和方法D所说的 宏函数? 看着迷糊. 是不是象C++内联函数inline那样的作用? |
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23楼 方法C和方法D所说的 宏函数? 看着迷糊. 是不是象C++内联函数inline那样的作用? |
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24楼 ------------------------------------ 水皮一棍! |
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26楼 不敢苟同11楼的观点,都什么年代了,还用汇编设计整一个操作系统?现在的操作系统,除了一些内核部分要用汇编之外,绝大多数代码都是高级语言。不要说N年之前怎么怎么样,N年之前还有用机器语言写程序的呢,现在除了跟硬件打交道的人之外,还有多少个人这么做? |
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| 60.25.145.* |
27楼 |
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28楼 我没说效率不重要,我只是说现在还想用汇编完成所有的事,这是不可能的。正如大多数的人,包括你,都不可能仅仅用与非门和触发器造一台电脑一样。 拜托你看清楚我的话再放炮。 |
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| 202.194.114.* |
29楼 请大伙帮帮忙 |
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30楼 |
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| 60.20.97.* |
31楼 说这句话的人明显对计算机的本质认识不足,大概只忙于记汇编的命令了吧,晕死,还是数学最彻底的美 |
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