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3新新魔塔游戏中后期难度的下降,很大程度上来自于15层大量卖红钥匙形成的防杀。但从一周目角度讲,新新不能买红钥匙的情况下,不敢卖红钥匙才是正常思路吧。那么假设玩家15层不敢卖红钥匙,直到地下临通关完全探明地图才开始卖红钥匙,游戏难度如何?
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179788本水楼相关事项说明: ①本水楼自发布后即作为唯一指定水楼; ②本水楼没有时效与楼层的限制; ③本水楼开启后,禁止再开新水楼; ④为防止本水楼遗失或被删除,将归入“精品纪念馆”。
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11打到海底,刚打完矿区要去东南海域,发现怪都好强,要么不够血要么打不过,怎么破?
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7请问宿命的旋律有加血版吗?或者有知道怎么改成加血的吗?
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7人云亦云,大部分人都不知道发生了什么事,虽然某些问题可能一直都存在,但现阶段不变的资源势必无法满足玩家日益膨胀的各种需求,任何跟不上时代发展的问题都会被冲淡,时间才是最大的问题。 对大部分人来说魔塔可能只是一款独树一帜的童年回忆游戏,也可能是某种意义上的网络社交空间,亦或是区别于其他流行文化的艺术形式载体,但记忆总会存在偏差,诸多历史遗留的问题已经无法有效探讨了。 我的评价是真想要发展容纳更多意见的
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71从几年前每天攻略帖子,求助帖子不断,到一两年前每天的回复不断,再到现在的冷冷清清,这几年塔吧到底经历了啥?怎么会变化这么大?
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7谢谢!初见在冰原打得费力,没多少钥匙可以咸了,岌岌可危的暴毙所以多点天赋减点伤害是点伤害
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2有大概知道了解h5魔塔这个网站,但是主要玩一些自己感兴趣玩过的一些,因为平时没太多时间玩别的。(50层,24层,新新1和2,扑克魔塔系列,史莱姆逆袭) 顺带想问一下,扑克魔塔这系列,有人复刻过吗?不管是rm还是h5,没找着下载的
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28奈文摩尔,4/5,大世第一 夜魇 搜魂:锁定技,每当你使用牌造成伤害后,你获得1点体力上限。 影压:出牌阶段限一次,你可以对与其距离不同的至多3名角色造成1点伤害,若如此做,你的体力上限-x(x为以此受到伤害的角色数)。 魔王:锁定技,你对与你距离为1的角色使用的伤害类牌无视防具且不可被响应。 挽歌:限定技,出牌阶段,你可以把体力上限调整至你的体力值,然后对攻击范围内所有角色共分配y点伤害(y为调整时减少的体力上限值,且对
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3打完金队长剩1255,反复推演应该是最完美路线了,不知道还有没有更高的
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0dnd吧那边来了个猴,被禁言以后就到处翻帖子追着我们几个咬,给大家添麻烦了
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319如题,此贴会持续更新,但是否能圆满完结有待商榷,lz会努力攻克但困难难度还是不简单的,看着玩就行了。
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43退化怪,我不打,因为他退化 重生怪,我不打,因为他重生 神偷怪,我不打,因为他重生 无敌怪,我不打,因为他无敌
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15某剑神沙雕群友发的提问,特此来水一贴
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115又打了一遍永不复还,对于前两章还是有点意难平。所以我在想,如果你是贾斯汀还拿到了剧本会干些什么。有点小要求哈 1,符合人物设定,比如2章结尾就算把法球给祖师爷照样要寄的。 2,可以有不同的推测和讨论,但是别太逆天 3,尽量往原剧情发展套,比如你不杀训蛇士(隐藏法球的存在之类的),接下来还是要去王都。
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2除了宿命的终曲和新生,感觉大部分剧情不错的塔篇幅都偏长,中间作者容易因为各种各样的原因断更,或者单纯没空更,很多塔上次更新已经快两年了
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920听朋友说蝴蝶兰viburnums大神的《强者之路》很经典啊!也看了他们玩儿,打算玩儿一玩儿。据说困难难度全绿难度很大,很想挑战挑战! 另外听说作者的续作可以用通关存档,那打通时候的钥匙价值也不凡吧! 看有大神全绿不咸红通关了,我也试试吧!边打想边请教大家啦
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191:挽歌小队成立。2:贾斯汀入森林。3:阿尔西斯决战神尾光临。4:阿尔西斯进入洛克利亚位面。5:葬海入森林。6:葬海进入玉章位面。7:奈文摩尔回去复仇。8:奈文摩尔逆斩传奇。9:阿尔西斯初遇贾斯汀。10:阿尔西斯单挑奈文摩尔。11:葬海进入仙灵之乡。12:葬海战先天神解救提拉。13:大世开启。14:tb被围攻。15:提拉面见先天神。16:拉瓦尔出现。
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211.游戏名称:某三线城市一中历险记 2.游戏作者:骑马过花海 3.制作工具:rmvx 4.游戏版本:amtt1.05 5.是否授权更新:是 6.层数:14层+少量隐藏层(通关时间2小时左右) 7.游戏说明:勇士有一天穿越回了自己高中,但是高中却被一群魔物占领,勇士这下可如何应对!本游戏为短流程机关塔!(建议选择最高难度挑战自己) 8.注:本游戏第一版制作于8年前,最近偶然从老电脑中翻出,修改了一下以前的bug重新投稿,现在更为稳定,游戏性更强! 二楼放链
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48这是探讨如何让魔塔玩家成为魔塔作者,如何让新人作者成为成熟作者的贴子。 大家都知道,魔塔作品很多,但是,绝对没有哪部作品可以在短时间内就拥有很高接受度。 哪怕永不复还,前一两个版本也是默默无闻,必须有一个“预热期”。 所谓“预热期”,就是魔塔作品从最初的发布到冷门,再到逐渐有讨论度,最后大热,这个过程之间,会有很长一段缓冲期。 而这个缓冲期里,魔塔作者可以利用这些时间对自己的作品修修补补,以期让更多玩
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32希望今年某网站不要再有第九章烂活了,去年已经被恶心过一回了,加上这半年又破事那么多,希望别搞烂活。
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64楼主就一普通魔塔小白,目前为止只知道《魂之归宿》在steam上架,买了1份支持了一下,但别的那么多优秀的作品,基本上都是作者用爱发电的。 但是以前听别的吧友说过,大部分魔塔素材的使用涉及侵权之类的(是刀塔传奇吗?我记不清了),所以没法上架steam。 但用爱发电是有极限的,一座优秀的高层塔制作时间都是相当长的,纯用爱发电感觉很难让大佬们坚持下去啊。 所以回到题目,这个问题目前有解吗?
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45之前womota网站上好像有个mod区来着,现在找不到了。 之前看到B站有直播永不复还人物mod的,当时好像没有公开发布,现在能不能玩了呀
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360剧本优秀、制作精良、不涉及其他版权、完全独立制作的魔塔游戏,像是做金庸x的松鼠团队因为版权问题后面就转型自主研发的江湖x。现在的rpg模板的魔塔样本已经和原魔塔没有什么关系了,就是原创美工、剧本设计等等花费比较大吧,虽然说花费大但是至少也是有收益的,只要做的好玩家就会支持,做的不好就扑了。 说句实话,吧里mod的游戏剧本是真的太粗糙,哪怕是最好的几个mod,如果作为独立游戏发布的话会被很多人喷的,不要求做的多么好
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5什么吃装备钱血城染色多被动什么的。
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86如题。
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171简单来说就是这人加各种群,下载各种MOD,然后自己建了个群,将MOD资源盗传到上面,忽悠人来加群,并借此宣传自己的个人空间。
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