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众生吧
关注: 6,198 贴子: 13,973

众生玩家交流,交友的好地方

  • 目录:
  • 个人贴吧
  • 4
    正式进入了有NPC的时代 按照之前发的预案稳步推进了,原本几个月才能搞定的NPC模块在大师的帮助下一天就搞定了(不愧是大师),夜雾也被大师调教得越来越好了(bushi)。具体的更新内容就在群里看文档吧,主要是哥们确实理解不深。。。 有难度的部分大师已经给夜雾嚼碎了,剩下的都是夜雾有信心能搞定的部分(希望如此。。) 总之众生做完的希望又大了一分!!
  • 29
    修改成果如下,但是外语,烹饪,艺术,游戏修改不了,不知道为啥,另外很好奇资质和体质,智慧,魅力怎么改,我只能暂停时间,锁定清洁心情娱乐饥饿睡眠,然后不停地做某一件事来提高。
  • 56
    账号:3064547646 密码私我得。 玩了好几天,不想玩了。可是又很心疼我的钱,所以就让它发挥最后的价值吧。
    sun7 4-13
  • 4
    最新版本(下架之前的Tap下的)无内购畅玩18岁,要实名认证,目前可以登录!!免费❗❗❗ QQ:3481728349 微信:YJY2220yn
    sun7 4-13
  • 41
    时间过得真是太慢了,玩了一个晚上才十一岁🤧数值也特别难涨,开局四星玩到后面成两星了,太痛苦了。感觉玩不动了,玩了半天数值就这
    sun7 4-13
  • 9
    好久没来更新进度了,红豆泥斯密马赛 3月11号夜大和狒狒头直播开麦讲了情绪设计相关的东西,这个等我看了录像再来省流。这一块的内容现在也敲定了。 3月21号夜大发了一个游戏内的动画效果,大概用于时间变化和场景切换的过渡,有一种PPT切换动画的美。。。然后还做好了众生的启动动画(图一),不得不说相当草率,甚至文案都没写好。狒狒头拒绝了夜大写开头文案的请求,夜大家庭地位堪忧 3月25号夜大发布众生经验值增加动画效果(图二)
  • 0
    能不能重新上架啊,我愿意充钱,童年回忆
  • 29
    啥也别说了看图吧,不收R,信不信随你,没必要虚假宣传什么的,热爱这个游戏罢了 方法在第三张图片最后(在chongchong发布的评论不信可以去查)
  • 2
    下虚拟机然后导入众生旧版本,手机配置太高会导致游戏进不去下个虚拟机就好了 3816548647安装包[图片]
  • 1
    下虚拟机然后导入众生旧版本,手机配置太高会导致游戏进不去下个虚拟机就好了3816548647安装包
  • 475
  • 0
    今天在B站看到一个庖丁解猪的视频,看着看着,忽然想到,如果现在是在游戏里,自己的烹饪经验值就像这样一点一点在涨。
    星河 2-21
  • 6
    网页链接 视频展示的低收入家庭场景,新版低收入家庭位置明显是在工地,暂时没有展示物品家具交互的功能 技能数值被放在了屏幕中间下方,情绪状态在上方,和老版《众生》不同,夜雾直播时有说过会更新对应美术和布局 猜测:狒狒头在评论说了一句“搬砖的可能性大些”,这应该是低收入家庭获取资金的方式。也就是说未来会出现主角打工的各种途径,我印象里老版《众生》没这功能。在这一点上说明工作室复刻至少会做到18岁以后的内容。
    星河 2-20
  • 19
    起因是想弄个富贵人家的漂亮姑娘开局 但是绝美的小人儿不是小康就是贫穷 于是开始想写点她们的同人文(哈哈哈哈哈)
    星河 2-18
  • 2
    当前进度:灯光效果差不多弄好了 比较悲观的是夜雾自己对众生没把握,一年之期也快到了。。。 看能到哪一步吧
    星河 2-18
  • 1
    视频链接: 网页链接 省流内容:曾经的众生游时间系统是连续的,不管控制的角色是否有行为时间都在流逝。 新的时间系统把时间暂时分为了八个时间段,部分行为不会消耗时间。 个人感受:根据夜雾的描述,整个新众生的开发目标是对新方向的探索,那么试验新系统挺合理的,可以是为以后开发积累经验,也可以是为其他同类游戏开发者趟雷。新时间系统在玩的时候没那么“赶”了,老版众生对时间一向要盯得很死(如果很追求属性的话),稍
    星河 2-18
  • 12
    昨晚上的群语音没录上!!!心态崩了,录出来只有画面没声音,群语音留着画面有毛用。。。 省流内容: 1、新框架的搭建,得到了技术大佬的支持,实现了NPC跨地图的寻路机制、NPC的实时数值计算……在老版众生中,NPC离开当前地图后会瞬移到目的地,并没有“赶路”过程,在新框架中,玩家可以控制小人跟随NPC在地图中“赶路”。NPC的实时数值也会随NPC行为发生变化。举个例子,父母要去买菜,在新框架中可以控制小人跟随父母,看到父母离开
    黎梓璃 2-5
  • 4
    视频链接: 网页链接 视频内容:子属性数量大幅减少,从18个减少到9个,大属性还是三个体质、智慧、魅力。外貌被提出来单独展示。新增心性、阅历两部分内容,影响行为的结果。 新增技能和收藏两部分内容,技能依然是代表角色技能的等级,收藏是展示角色读过的书籍、吃过的食物等等。
    27mai 1-20
  • 0
    视频链接: 网页链接 视频内容:以读书举例,在阅读背包内书籍时会检索对应的属性,如果自己属性刚好达到最低要求时,读书成功率会减少,消耗会增大,同时失败时会大幅增加对应属性的经验值。当属性远远超出要求属性时,读书成功率增加,消耗减少,同时也大幅降低获得的经验值。 个人感受:设计是在鼓励玩家挑战更高属性,不要呆在舒适区。(前提是没有更好刷属性的办法)
    27mai 1-13
  • 10
    资源是自己在网上还有各个app上面找得,在模拟器上测试可以使用,具体功能(如修改)没有测试,未做特殊说明则为未修改版,如果有问题的话请评论告知或私聊我 1、众生整合包: 链接:https://pan.baidu.com/s/1rGVWo0rJtpWxtiwknlh5Sw?pwd=u0bd 提取码:u0bd --来自百度网盘超级会员V5的分享/ 2、众生0.3.5 链接:https://pan.baidu.com/s/1B24FNjstRWIYPeKCY8ebWA?pwd=2qdd 提取码:2qdd --来自百度网盘超级会员V5的分享 3、众生0.6.8 链接:https://pan.baidu.com/s/1C0KxCyT3BinD90mAYu5ZjA?pwd=yi3l 提
    27mai 1-13
  • 0
    视频链接: 网页链接 这期和下一期有一定相关的内容,总之就是体力值,脑力值将变为消耗数值存在,玩家做出行为时会直接消耗掉一部分,不再像老版本一样随时间流逝。新增心力值。 视频里夜雾有一些自己的想法,现在的设计是希望玩家游玩时更注重于探索,而不是纠结于数值属性。 不知道大伙玩的时候什么样,反正我以前玩的时候会很专注属性和时间,比如上学的时候一定要预估需要花费多少时间在地图赶路上,然后把这段时间留出来。如
    27mai 1-7
  • 0
    【夜雾的游戏开发记录-第1期-一些问题回复-哔哩哔哩】 网页链接 这是夜雾之前说过的视频更新,就是我之前有发过的夜雾相关回复的汇总(游戏彩色风格、游戏开发现状等等)。视频还没更完,后面几天还会更新。有新消息我会再发的 重点!!!夜雾发出了来自官方的众生游过往可玩版本,可以前往视频第零期简介获取!!!
    27mai 1-5
  • 3
    网页链接 展示了做好的场景,包括训练基地、健身房、餐厅、电影院、按摩店……光照效果也成功添加了,目前看效果还不错。还有物品交互功能,出现了一瞬间的沙发交互,应该是需要停留或点击物品才能交互。 个人分析: 场景上是夜雾之前做电竞题材留下来的,众生按照之前的流程,玩家操控的角色是18岁以前的未成年状态,训练基地、按摩店这些设施大概不适合未成年进出。 所以分析几种可能, 第一个是新版众生将以16-18岁之后的年龄开始玩
    27mai 12-28
  • 7
    和同学聊天,偶然回忆起来很多过去的点点滴滴,想起来这个游戏,一查居然还有这个游戏的贴,人还挺多。 不知道后面有没有更新,我两年以前玩的,玩到18岁就戛然而止了,我还记得我那天整个人都是麻木的,我不敢相信游戏已经结束,这么短暂而迅速,就像我不敢相信我的人生也会如此。 我知道把一个游戏看到怎么伤感是个幼稚的行为,但是有时候真的会迷茫接下来的路该怎么走,人生没有模拟器,我们也没有“上帝视角”,我们能做的只能
  • 3
    说我涉嫌引流发不出来直播图,那就不发了 现在在做UI了,两张群里的图参照一下。整体风格和以前还是很相似的,至于黑白还是彩色也争执很久了,目前来看盖棺定论是做彩色了。 彩色风格是夜雾基于老版众生的结果和市场做出的判断,还执意于这个的话,“要是谁丢我100万说他买单,他想要什么风格都行”
  • 2
    童年的回忆 想起来这款游戏的时候 可惜它已经下架了! 这款游戏真的很戳我 各位有id联系我
    55785 12-17
  • 6
    我是众生老玩家了,最近手机更新系统全部都没有了,才发现众生在iOS上下架了,我想问一下大家有没有办法再下载回来呢。
    c.🐟 12-10
  • 0
    把到目前的界面做完了,bug还没测
    27mai 12-9
  • 2
    进度:技能系统做完了 其实并不知道夜雾他们多久能做完,也不知道他们开发的顺序是怎样的,现在进度到哪了也不清楚。一切都是未知
    27mai 12-7
  • 0
    直播时间:14:49—18:15
    27mai 11-25
  • 2
    直播时间:13:54—16:40 物品存储功能已经做好了,接下来是事件系统。事件系统结束之后是游戏界面完善,整个游戏没有npc参与的部分就应该算是功能性的完成了。 另外夜雾群里说创意工坊大概不会开放,原因是他不会这方面的代码(好真实的理由。。。)
    有丶东... 11-21
  • 1
    直播时间:13:50—01:11 上午不知道播没播,下午开播,晚上又播了一会,凌晨一点我看的时候已经播了三个多小时了,有点夸张的 目前buff系统已经开发完成了,现在在做道具系统。那就是说之前demo视频果然没有物品交互吗?其他的慢慢填吧,开发完成似乎还早得很
    27mai 11-8
  • 0
    直播时间:13:52—不知道 摸鱼摸忘了!下午不知道多久下播的。。。当我意识到的时候已经下播了。晚上夜雾有播一会。 下午直播标题是《我会做游戏吗?》,晚上直播标题是《我好像会做点游戏》,只能说夜雾越来越会搞直播效果了
    27mai 11-2
  • 4
    直播时间:15:56—17:18 见证了夜雾直播编译器卡死,后又因为家里水管爆了被迫下播的场面
    27mai 11-2
  • 0
    直播时间:20:44—发帖时间(先睡了所以等不到下播了) 泪目,他真的,晚上玩游戏都和编程有关,还要开直播 下午夜雾有直播开发,摸鱼刷b站撇到一眼。晚上玩玩游戏休息一下也正常(应该不会有人拿这个喷夜雾吧)
    27mai 10-30
  • 7
    0.76(?)那个版本的,不要无限金币的那种
    鱼争雪 10-29
  • 2
    直播时间:9:25—11:47 现在夜雾在整理属性,属性弄好了就开始做buff了。所以说夜雾的上个项目还是有点用处,这属性有一部分是参照上个项目的内容。(这是我最后的波纹了)
    27mai 10-24
  • 0
    直播时间:14:12—17:05
    27mai 10-23
  • 0
    直播时间:13:53—16:00
    27mai 10-22
  • 0
    直播时间:22:31—发帖时间(哥们太困了顶不住先睡了,没看完直播,不知道多久下播)
    27mai 10-20
  • 0
    直播时间13:37—18:00(大概) 好久没发了,主要我没学过这玩意看不懂开发到哪里以后我尽量记录直播时间、截点图,有啥消息再说
    27mai 10-20
  • 5
    还有希望能玩到这个游戏吗,真的蛮喜欢的 还有什么渠道可以下载玩到吗友友们
    星途☆ 10-15
  • 4
    详细公告因为是图文,我就放截图了 省流内容:也是夜雾直播说过和我之前发过的,tx极光计划的协议内容规定付费用户数据属于tx,所以现在结束合作了就拿不回手游付费用户的数据了。这次详细地做了一个解释说明吧。
    fqfbd 10-9
  • 8
    想求个能玩久一点的安装包,可以付钱
    星途☆ 9-18

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