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2点击上方的javascipt选项,找到里面的photoshop-export选项。点击配置选项。set path选项设置ps软件路径,勾上launch photoshop after export和enable padding的框,在export bitdepth后面选择8bits。点save保存。点左边笔刷栏下面的ps图标或者导出图标就可以导出了。 导出的时候注意取消勾选不需要的通道以及提前删除不需要的图层(因为它会导出所有图层) 需要注意的是导出的文件路径会在你上次导出贴图同一个路径。 完
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2[Resources List Model] 预留图标内存设置为 100MB。 [Script] file:///D:/steam/steamapps/common/Substance 3D Painter 2023/qml/QtQuick/Dialogs/DefaultFileDialog.qml:413:17: QML ToolButton: Binding loop detected for property "implicitHeight" [Script] file:///D:/steam/steamapps/common/Substance 3D Painter 2023/qml/QtQuick/Dialogs/DefaultFileDialog.qml:309:21: QML Button: Binding loop detected for property "implicitHeight" [Script] file:///D:/steam/steamapps/common/Substance 3D Painter 2023/qml/QtQuick/Dialogs/DefaultFileDialog.qml:309:21: QML Button: Binding loop detect
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0我的版本9.1.1,比这官方教程这个要高,但是为什么演示中的材质我这里都没有,是需要单独下载么,还是软件版本问题?https://www.bilibili.com/video/BV1hF411J7LZ/?spm_id_from=333.999
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0有没有大佬知道这种情况怎么解决呀
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0SP8.3.0版本能打开8.3.1版本的SP吗,帮帮忙解答,救救孩吧,🙏🏻
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1请问大佬们没有uv的模型在sp里做的材质怎么导入到maya啊
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0怎么关闭自动保存
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2大佬们 为什么 我模型 导入不进去啊 sp一直显示加载场景 其他模型没问题可以导进去
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3很多自带的材质都不见了,求解
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0小白,想学建模,听说要贴图,想问有好心人给发一个吗?学成了可以给发我安装包的uu建个模玩玩,留贴。
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14sp 在透视图画画的时候,怎么让模型的另一面也跟着画?默认好像只画正面?
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0我用sp打开别的1G文件一点不卡,GPU几乎不占 但是我打开另一个500来兆的文件,就很卡很卡,GPU直接拉满了 所以就是不知道这个文件本身是怎么回事儿 2个文件打开也没有其他操作 有知道的大佬吗?
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3把maya文件导入sp中 烘培出来的是灰色的怎么办
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25我就是在2DUV视图,shit alt左键点了下,UV就不见了。有大佬知道怎么恢复吗?
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1各位大佬谁有pbr-spec-gloss- alpha的shader文件。有偿求一下。我在各个网站都找不到给个渠道也行。
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