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15813年之前再老一点的游戏估计都没人玩了。 仅仅只特别入选了老滚5,毕竟现在还有人在玩2011年的老滚。
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1777奎托斯,gta历代主角等不都挺丑的
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0有的话怎么用。谢谢
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11怎么经常性的优化爆炸? 为什么在40系这么高端的显卡下都优化不行
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151很小的时候就被我爸带着玩过街头霸王和生化危机还有怪物猎人,就感觉全是技能华丽,打击感超爽那类,是最舒适的那一类动作游戏。 后来了解到这些游戏全是卡普空家的,了解了一下这个公司,又去玩了鬼泣5和鬼武者,再次被这个动作系统爽飞到,感觉这个公司的游戏在动作战斗系统还有打击感这块确实业界独一档。
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77制作了大名鼎鼎Ori系列的MOON STUDIO新作,还是非常期待,看着第一章EA今天发布,以为会有个的Demo放出来测试的,结果只是10%折扣
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11前提:很多人都在说这游戏的缺点,但是还是有可圈可点的地方。很久没看到动作冒险游戏做固定视角的游戏了,随着3D动作游戏的不断发展,越来越多的游戏选择使用第三人称自由追逐视角,然而其存在boss观察不全、狭窄空间容易卡视角等问题,对游戏体验造成不小的影响 本贴认为,恶意不息最大的特色是视角。虽然已有不少游戏才用了类似的视角,例如暗黑破坏神,范海辛,火炬之光等。但是恶意不息将这一传统的游戏视角发挥了优点,例如,
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404我相信大部分玩家不看攻略不太可能完成结局的
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398没玩过龙之信条2,但云到的评测内容缺点大体在于“糟糕的优化”“存档点逆天”“任务弱引导”“跑图折磨人”“扣血血量上限”可是出了优化问题外,我感觉怎么都是在说黑魂一,但是两个游戏口碑又相差巨大
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308以前从不玩手游,今年也开始了,一款古剑制作组的白荆回廊,一款p5x。 直观感受就是,不是中文背景的游戏用国语配音别扭到离谱,白荆只有少数几个我不满意,到了p5x,几乎每一个我都想让他们进厂,尬的抠脚 真的,以后不要再喊国外厂商非给你搞个什么国配了,除非做的是三国之类中华文化圈的游戏。
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4在地图上按下左摇杆能直接传送
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280像主角身边的人是最终boss这种游戏已经挺常见的了,比如暗黑地牢这种,那有没有自己是boss的
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2718号ea,现在价格和后续计划都还模模糊糊 16号冰汽时代试玩,这下尬在这里了 还有个23号的百英雄传 很尴尬要不要先冲冰汽时代试玩,试玩后还能退款吗?不能的话感觉只好放弃试玩了,不太想一次掏太多
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7注册steam的QQ卖出去了,现在绑了另一个邮箱还安全吗,以前注册steam的那个邮箱还能注册吗?
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5目前评论褒贬不一,大部分差评都是在优化上 我怎么记得昨天好像看到有谁说配置问题是打错了,发售后优化会好来着,搁这哄哥们玩呢还是我记忆出错了