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63经过我一周的体验后,我感觉不如xbox和pS 5,上的游戏对我有吸引力,纯个人意见
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164如题,我指的是动作性比较强的那种游戏,就像异界锁链和贝优妮塔那样,基本上都是交给白金这种外包去做。 我个人认为动作性能也属于游戏基底之一,举个反面例子吧,比如塞尔达荒野之息中,林克的动作模组就比较少,战斗无非就是平a和大回旋这类,比较普通,到了王泪,本来以为可以根据武器组合的不同会应用不同动作模组,拥有不同的动作,但是最后只是1+1这种简单组合,不免让人有些遗憾。 老任真的应该重视这一块儿,塞尔达步入开
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120既然技术上可以实现,那为什么三大运营商就不能直接加速,一定要那么麻烦还要通过一个第三方平台加速
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3刚开始确实玩的很上头,但通关之后电子YW更严重了贤者时间极其严重,觉得玩什么游戏都差点意思
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2游戏避雷 恐怖的世界 游戏好不好另说,我还没怎么玩 但是千万别在ns上买 一是游戏字体又小又难看,非常瞎眼 ns屏幕又小,ns上玩得近视加倍 其次是操作问题 我还是头一回看见ns游戏基本操作靠鼠标的 虽然可以用zlrl键控制部分选项,但游戏大部分选项都是用鼠标控制的,而鼠标就是用方向键或摇杆键控制,操作之别扭,真的脑残 而且游戏不支持触屏,而且选项框也很小,就算支持触屏也容易误触 总之别在ns上买,要玩去电脑上买
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10楼主第一次玩这种游戏,从空岛下来,遇到人马,三头龙就跑,根本打不过,过了一两个多月只到今天天,终于打死了一头闪电三头龙(在一个悬崖那里)开心得很,衣服武器都是破烂,用了2把武器25攻击的(找不到高攻武器),弓箭射眼睛都要射6次,没用蝙蝠眼睛,后面那个龙飞上天了才用的蝙蝠眼睛(不舍得用)下一步应该就是去打打人马了,楼主任务很慢,目前只过了三个英杰,感觉一年都通关不了,只能慢慢玩了,楼主下班就回家玩,也不看
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14第一个岛死了两百次,手都抽筋了,玩到后面精神都恍惚了,这才是第一关,我一开始觉得可能就比魂斗罗要难一些
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11难道这俩不是显而易见的两种东西吗︖野炊的基础技能完全就是为了神庙而设计,交互丰富度和可交互对象都非常局限,不考虑风弹飞雷神之类的bug,出了神庙连力巴尔对探索的作用都比席卡技能大得多 。王泪的能力完全为开放世界设计,要求设计理念就完全不同的一个游戏去对标野炊的神庙是不是太不公平了︖甚至开发组已经识趣地降低了王泪神庙的视觉引力(况且王泪的神庙做得已经不错了)
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2switch没游戏玩了(没钱买了)………好难受每天就打开看看#NS#
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36仅代表个人观点哈,因为不太喜欢闯关类型的游戏,个人感觉奥德赛本质上就是从2d闯关变成3d闯关了,再加上我有点适应不了这个3d,有的时候它这个视角玩着很累,总容易判断失误掉下去,玩探索发现和鬼屋也有这种感觉,所以有点玩不进去,但是很多隐藏地图似乎都跟收集月亮有关,可有的感觉很鸡肋啊,像是沙漠地图老鹰身上的月亮,但不收集月亮只走剧情又感觉跟没玩一样
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9老哥们,我今天突然发现我的switch连不上我热点了,本人大学生,平常都是用手机热点给switch用,但是今天死活找不到热点了,能想到的方法全试过了,最后尝试连校园网,校园网倒是很快就连上了,而且网速非常快,这到底是怎么回事?有无老哥知道?我一开始还以为switch的上网模块坏了,是不是因为我更新了18版本?是版本问题吗?
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4只要 ns 的
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4如题,请问下坐飞机的时候能玩switch吗?麻烦各位大佬解答一下谢谢
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0雷顿教授女儿的也玩过了
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0最近入了台wiiu 发现pad和wiiu的无线投屏很厉害 几乎无延迟无卡顿 这十几年前的黑科技怎么实现的
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