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1抽取了一些其它游戏客户端的素材,得到一些人物精灵图是带背景色的,有些是黑色,有些是粉色的那种,然后在sprite::create()加载后,人物精灵显示的是
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01、招聘cocos2d-x客户端主程(月薪10k-25k) 3年以上 c++ 开发经验,有1年以上cocos2d-x开发经验,拥有第三方对接经验和服务器开发经验优先,游戏爱好
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0手残升级5.1,编译以前的代码各种报错,有没有解决方法的
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3本团队现已注册公司,注册资金30万 已经有美工、市场运营、和服务器主程, 游戏策划已经完毕,服务器已经开发了70% 我们有自己的线下推广渠道, 现寻
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2打扰了,上海游戏公司,手游新项目,找2年以上的客户端,最好熟悉COCOS-2DX,有1年以上c++勤奋好学也可以,薪资+股份,不知道是否合适,或者有朋友能
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1c++表示不熟悉。
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0不是场景切换,只是换一张背景图而已,还是原来的场景: 是另外写一个精灵类,然后自己写特效的算法?然后在调用? 大侠能指点一下么,特效的算法不是
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1在安卓上可以运行计费,cosco2dx上只要一运行计费就出错
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4所有老版本地址:https://code.google.com/p/cocos2d-x/downloads/list?can=2&q=&
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0玩转瓦块地图的一些函数是什么
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1问一下!谁有比较好的方法让游戏自动适应安卓手机不通屏幕的分辨率
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7CCSprite *m_touch=CCSprite::create("XXX.png"); CCMoveTo* moveToAction = CCMoveTo::create(0.2f, pTouch->locationInView() ); m_touch->ru
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6cocos2dx 开发ios游戏必须要有mac吗?能否windows编好了导入mac
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9我安装了 eclipse 电脑里有java 然后应该怎么配置?就能写c++ 代码?高手给个办法吧 或者给我个连接也可以 实在是不知道百度什么额
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0学起来难吗???
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4我看了文档 发现只有getOffsetPosition()返回类型是CCPoint啊 但是经过测试,这个好像不是啊。。。 有谁知道 求帮助
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1本人初学者 听说手游开发程序这边需要先搭框架 请问各位大神 这框架具体都包括些什么?
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41. 将编写好的Cocos2dx程序,创建到Eclipse。 New→Project(弹出NewProject对话框),选择Android→Android Project From Existing Code; RootDirec
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1本人原来是做服务端开发的,有扎实的c++基础.并且看过点openGL,求交流群收人
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0网上的教程跟着做后,放在服务端还是不能运行,就是蘑菇与熊那个,老是卡读条,或者是全黑平,求比较好的教程,谢谢,祝大家新年快乐
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7点击时,无法触发我绑定在CCMenuItem 上的回调函数 肿么办?cocos2d还真难学
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4其实是源代码啦,带有API说明哦 版本:cocos2dx 2.2.0 系统:win7
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0各位大神好 我用的是ipod touch4 (3.5寸)进行的测试,cocos2dx2.1,xcode4.6 的版本 在模拟器上运行正常3.5寸屏幕的,但是到真机测试出现了如下的错
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3RT,实在不想一直切换场景
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2今天去网上找了半天关于在android环境下cocos2dx引用自己生成的第三方静态库的问题,木有找到有用的答案,后来请教了我们的jelo大神,刚好他们有研究
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2local transitionScene = CCTransitionSlideInR:transitionWithDuration(2, sceneGame); CCDirector:sharedDirector():replaceScene(transitionScene)
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4威武。
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0一年以上cocos2d-x开发经验 学历大专 即可 有的 加我给我邮箱发简历
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11福建小生,这边人气不足啊
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1建了个QQ群:Cocos2dx程序员找对象,哈哈,欢迎大家加入 群号:216784224