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1有大佬知道在相机前放置棱镜后,棱镜遮挡住相机视线,怎么获取棱镜后物体的深度图吗
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0求助正方形 怎么六面贴图刚学不太明白uv怎么贴
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1求助一下各位大神,我在blender中用faceit和auto rig pro绑定好了面部和身体,然后用live link做了面部动画,怎么把这个动画导入到ue里,做出一个完整的有表情的和肢体动作的动画啊,请各位大佬教教我,谢谢🙏。或者有其他办法能在ue里直接做出卡通角色表情动画的方法,请各位大佬指条明路
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17每次点应用,会有很多东西消失
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15还有画笔防抖
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5提示我:Can't edit driven number value,see graph editor for the driver setup. 不能编辑驱动的数字值,见驱动程序设置
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12某宝买的模型,导入Blender是有材质的,显示也没啥问题 然后直接导出为Obj格式,无论是直接进AE还是E3D载入,都没有材质, 后来发现blender再次导入这个obj格式,也是白模。。。。 新手真不知道咋办了,哪个步骤操作有问题?导出Obj的时候勾选了导出材质了呀
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4我的天选4在运行blender3d建模软件时进行视角的旋转和偏移能听到笔记本键盘下面有微弱的电流声(刺啦刺啦的),但是我运行c4d之类的其他软件就没这个声音,为什么
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4诚挚发问,因为插件问题现在打算用steam里的试试,但是好像找不到steam下载的Blender的文件位置,这下更不知道怎么下载插件了
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8修改器没应用就点了平着着色,后面才发现还有问题
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0其他的颜色都可以画上去,用黑色或者暗色的都画不上去
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3blender萌新,想做个怪物猎人世界幻化mod,导出的时候报错Missing UV at vertex implies orphan vertex or corrupted UV Map.是因为我删除了一些面但是没改uv贴图吗,该如何修改呢
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0想问下有没有blender的电商教程家人们
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1在姿态模式下点一下模型会进到模型的物体模式,这个一般来说在姿态模式应该点不到模型,大佬们这个怎么改啊
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2原来的骨骼权重已经刷好了,用rigify生成控制器后不知道怎么沿用原来的骨骼已经刷好的权重
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