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22周防尊加强过之后算是相当可以了。个人胜率几十场有70%胜率。 周防尊最厉害的机制在于w和e。 w技能关闭有一个全自动反甲,这个反伤会全自动触发偷钱。也就是对面a你一下你直接偷钱。躺着偷钱怎么说。 然后w开启主动加双抗,还能帮队友抗伤害,是最厉害的机制。出个扭曲开w站队友旁边队友是很肉的。还有大招护盾。 e技能是我选择周防尊的核心。 自身无敌+超远闪现。完美避免做视野或探草丛被集火或者被控制留住导致阵亡的情况。也能在团
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21我的看法是:肉装给的血量太少,输出装给的血量太多。 举个例子:斧王1级有611血,37甲,34抗,18级有2459血,126甲,84抗(为了方便比较,所有的属性都点4点觉醒,不点天赋) 如果我出大草鞋烧甲AT殉难教会雨衣,血量只提升到了两倍。 有什么问题呢?我们先同向比较一下,一个典型的脆皮,出三相、妖刀、BKB,能提升一千多点血量,一个小埋,1级551血54甲34抗,18级1974血95甲54抗(都是4点觉醒),出铁碎三相妖刀BKB护身鞋,血量可能有3000血以上。 纵向
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107至少诸葛桔梗在五大件但神器(带鞋)的情况下,在bkb持续期间是完全可以灌死同等条件的机械神的。这里感谢@丶可乃💢 一同参与测试。不过测试结果仍然具有局限性。首先受限于solo自带规矩三次,人头没能进行更多测试,其次solo无法使用觉醒装备导致机械神大概缺少100护甲另外就是机械神觉醒脚镯的情况无法进行测试。深感遗憾。
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2正如标题所示,我最近在思考这个问题。 血族吸血书提供全面增伤,银簇提供技能增伤。 那么装备的主动技能所造成的伤害,能不能吃到这部分增伤,以及天赋所提供的增伤,他又能不能吃到。 如果按照能吃到来算。 妖精的200+15%已损失生命值的真实伤害。 在1.0基础伤害倍率×1.1血族或吸血书增伤×1.2银簇增伤后。 实际造成伤害为 264+19.8%已损失生命值真实伤害。 假设妖精伤害刚好等于剩余生命值,达成斩杀 那么以5000血后期坦克计算,原本妖精
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0最近想着玩玩平时不怎么玩的英雄就找到了栗山未来,结果翻了一圈也没几个23年1月后的竞技场的视频,就YAQ录播里两把打野一把中单。尝试几把后个人体验简直牢中牢啊,走中只能压人(不能压JOJO之类的线霸),不方便支援也拆不动塔(光走到其他路就亏一波线)作为中单完全不合格,作为打野太笨比了缺陷也很明显,抓人效率完全不如别的英雄,控龙符也不强(要不被动给个每层对野怪1%最大生命值斩杀?),走蓝路还行就是吃兵有点抢不过妹妹
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4建议人人全图视野捏
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0172玩了一把亚瑟王但是经济不好,前期还行到后期也是打不过,她都小反加大反甲了,A她一下我掉三分之一血,我们这边五个人围殴她一个,她出个血族扛着防御塔跟我们打了半分钟才死,我们全残。真的是人麻了,如果神装只出一件神器的情况下天草可以应战吗?梅普露大反甲,天草血斧1545117现在这烧甲勾都不出,伤害低的要命,不出烧甲,肉猪线都清不明白,这版本肉垫底强度,实在该加强下1707只讨论游戏水平游戏理解,不讨论其他节奏 0:仿生人水平,纯菜 1:算个人的普通玩家水平 2:厉害点的普通玩家,有一些游戏理解 3:有自己游戏理解的玩家,比大部分人厉害 4:高手 5:300领域大神 只讨论游戏水平游戏理解,不讨论其他节奏! 只讨论游戏水平游戏理解,不讨论其他节奏! 只讨论游戏水平游戏理解,不讨论其他节奏! 重要的事说三遍34买烧甲天罚的什么成分我真不好说 左右是打不出来的 进去是站不了一秒钟的 你买那烧甲能烧死谁?2529丢子类根本问题,比起强度,更像是在阵容上,或者节奏上。 像是炮姐、菲特、梅比斯这种,前期作战能力就拉满的法师,来两三个大家都无所谓。 但牢八、redp这种中后期才能起来臭丢子,来两个就能开始连锁召唤了。 臭丢子,又需要经济,本身又动不起来, 结果就是需要一个前期强势且能游走的蓝辅,来弥补对线弱势和地伏灵的缺点。 但谁愿意呢? 我玩redp肥P缇P牢八开爽,你玩光头君莫笑保我好不好? 一大堆不吃经济玩不了的经济黑洞,还一11031952278136954302