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10都说p社游戏祖传单核,那我搞个双核的奔腾5400处理器,似乎也能应对,能带得动吗
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10大家觉得加个抚恤金政策怎么样,战死的士兵要给家属发抚恤金,可以设置好几档抚恤金额,然后减少叛乱,增加快乐度什么的 还有就是征召兵和常备兵政策,征召兵政策维护费更低,然后和平时期加税加生产减叛乱,常备兵维护费高,但是训练度更高
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15DLC是P社游戏的特色,不得不品尝
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24第一次购买p社游戏
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8现在买和26号买有何区别?
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14玩了ANNO1800后突然有个想法,在1800休战与彻底和平是分开的,休战是在一个短时间内停止交战,而停战则是彻底停止敌对行动实现无限期和平。感觉P社可以学习一下这个设定,两国正式宣战后在一定时间后可以签署休战,暂时停止交战,但休战协议的时间比停战短,同时两国仍然处于战争状态(无法外交),一方面防止打一年等十年的尴尬情况,又可以防止双方打成阿富汗变战争泥潭互相相持谁也脱不了身的情况发生,休战可以进一步升级为停战,
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10刚刚逛完P社论坛,顺手翻译一下开发日志(因为很短,笑) Imperator - Development Diary - Easter Monday 2019 Salvete! Welcome to another Development Diary for Imperator: Rome! Since today is Easter Monday, which is a public holiday in Sweden, this will be a shorter diary than we usually go for. The release of the game is also rapidly approaching and we are looking forward to see what you all think about what it is we have been working on! 大家吼哇! 欢迎来到2019年复活节周一的开发日志。 因为今天是瑞典公众节假日——周一复活节,所以
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9这游戏能提前几天下载吗,网速超慢的
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5第一个DLC可能在10月或者11月发布。
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13推测一下26号几点发售
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28如题,148多了些什么呢,请问大家下
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6玩eu4就喜欢开延长时间线玩刘秀去
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25我真的想入正,但是p社强大的dlc我就怕怕了
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8显示公元前么
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21.游牧dlc,作为历代p社游戏里的大boss,现在游戏里还没有游牧的身影,估计是p社要在dlc里发布 2中国dlc,西域都有了,中国还会远吗
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702019.4.21结束放水状态,提前十天通知大家,届时只允许在水楼刷经验,之前的水贴自然下沉 另:征集吧头衔创意,有想法的可以在此帖留言,注意“奴隶”等词汇无法作为吧头衔设置 吧头衔方案经过初步修订之后,会选取几套方案放在元老院群表决,简单多数即投入使用 又另:游戏发售后将关闭元老院群申请,仅开放邀请,届时会有新的大群开放,敬请期待
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16到底是25号还是26号解锁?具体几点啊
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30好想自建势力啊,就像欧陆4和丧丧尸那样
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61还有几天大家多介绍点游戏吧不要水了,要不怎么吸引新人
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