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20我是程序兼策划,使用引擎godot,组一个小团队来做独立游戏,全凭兴趣,没有收入。 如果能成功招到人,我们会做一个小品游戏作为团队磨合,免费上架steam,跑通整个流程,之后进入正式项目。 只要一个项目能赚钱就一定带大家入职,五险一金,好不好各位😉 拜托了,各位
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13我自身的情况先说下:长三角一个大城市的乡下,在家附近在有一份勉强糊口的工作,时间上比较自由。 想做的是一个2d游戏,目前是一个人,美术和策划方面没大问题了,偶尔自学下程序方面的视频,但是很费劲。 目前的困难:时不时没动力,不知道怎么坚持下去,一个人做缺乏动力。
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6一款12世纪中东历史的军事游戏,帝国时代和骑砍的结合,城镇经营是帝国时代的模式,战斗是骑砍的模式,大家可以看看哦: 12世纪的黎凡特,地中海的东岸,这里是亚细亚的尽头,欧罗巴的起点,阿非利加的边缘,丝绸之路在这里蔓延,财富在这里汇聚,信仰和文明在这里碰撞,这里是战争之地,是鲜血之地,但也是财富之地,机遇之地,在这里建造自己的城邦,绝地求生,发展壮大,建立属于自己的帝国![图片][图片][图片][图片][图片]《12世纪的
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12各位独立游戏执着人前辈们好,本人目前是一名梦想成为独立游戏制作人的高中生。想来应该没什么人看过我之前的帖子,所以我就把我的情况再说一下,本人家里是开公司的(温饱总归是没啥问题,但也不是那种特别有钱每天买奢侈品的那种)。我的梦想是独立游戏制作人(生存不用各位担心,就是想要实现梦想)。之前也征求过一些建议,很多大佬表示学历和人脉蛮重要的,于是我决定出国留学了。目前本科想要学一些计算机相关的专业(可能是
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180啊,这
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4我可以帮忙配音,非商可无偿,本人男,有设备,出音快,耐返,为爱发电,有需要的话也可以帮忙找配音人员,都能保证设备录音
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123坐标广东,从gameboy掌机时代开始就一直在玩游戏,希望能做出一款属于自己的游戏。现在家里支持给了我一笔启动资金创业,于是打算成立个小型工作室开发独立游戏。 需要岗位: 一名游戏策划 一名程序 开发引擎: Unity 上架平台: Steam/后期可以考虑移植掌机和手机 游戏类型: 动作类迷宫探险肉鸽 画面风格: 2D平面(非横版)像素类型 对标游戏: 传说法师/死亡细胞 人员构成: 我本人(悉尼大学传媒系研究生)和一名美术(北影美术系研究生)
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12我可以帮忙配音,非商可无偿,本人男,有设备,出音快,耐返,为爱发电,有需要的话也可以帮忙找配音人员,都能保证设备录音
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95我是个80后,所以我的观点更多是代表我这个年纪。什么会让几个小伙伴一直走下去呢,甚至很多人相信你们陪着大家一起走呢?我觉得是一个共同的理想。这个理想不能仅仅拘泥于娱乐或者无考虑的赚钱上。这个理想可能主要是伟大的,这样才会让大家义无反顾坚持下去。那么这需要是一个什么样的理想呢?大家也老大不小了,如果还是走一步看一步说明大家的经验和准备是严重不足的。那么对这个社会我们能做什么呢?仅仅是娱乐?还是仅仅是游
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22大家好呀,我是一名游戏热爱者,我非常喜欢游戏,从小玩游戏长大,同时也如愿从事游戏相关行业,如题我想做一款这种风格的项目,2D回合制RPG+RougeLike,剑与魔法,魔幻题材。 目前项目组代号为RKL,是我们工作室的第一款游戏,项目组人员构成为:我负责所有的程序实现+项目的方案设计,其余2名小伙伴分别负责美术原画,方案设计+世界观拟定。 RKL项目设计的落地为一致讨论决定,并且后续也会贯彻这个理念,所有人所有好的想法,得到一致认
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0接配乐 奇幻 偏科技类
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9目前项目刚启动,类型为RPG剧情解密,类似三伏,塞博朋克风格,有意者私聊
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6◾️项目名(暂定):星星落下的夜晚 ◾️制作人: Hamstachio(10年以上工作经验全栈工程师,目前定居日本东京,业余时间写剧本做游戏) 项目经历请在Steam上搜索《炸鸡块与天使》(最好能顺手加个愿望单) ◾️游戏类型: 推理文字冒险游戏(类型作有逆转裁判,弹丸论破,幽灵诡计等) ◾️游戏玩法: ・勇者斗恶龙式证据收集 x 逆转裁判式推理环节 ・游戏共有4个章节,每个章节以「事件 > 解谜/调查取证 > 推理真凶」为主要流程形成一个
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571.先说自己:8年经验制作人,一款steam销量5W,一款steam销量4W; 2.需求伙伴:unity主程,主美(像素或者比较有特色的2D); 3.工作计划:全职坐班发工资,工期预计1.5-2年,框架搭好后再招2人左右加快进度; 4.项目计划:手上研究过目前市场数据后,有几个项目方向:3D类骑砍like项目或者2D修仙或末日题材项目; 5.为什么招人:之前在用UE做,但是UE对于创意工坊内容的支持度有限,做起来麻烦,小团队没能力做出上限高的产品; 6.有意者请私信;
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0本人美术➕策划!来问问有没有大佬有时间一起组队参加下个月的比赛!
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18我想问一下为什么游戏制作需要如此大的经费,我刚接触独立游戏制作有一段时间看到unity等很多平台都有免费资源从建模到音乐,如果全用这些免费资源制作一款游戏发售到steam上会有问题吗
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78大家好呀,我是一名游戏热爱者,我非常喜欢游戏,从小玩游戏长大,同时也如愿从事游戏相关行业,如题我想做一款这种风格的项目,2D回合制RPG+RougeLike,剑与魔法,魔幻题材。 目前项目组代号为RKL,是我们工作室的第一款游戏(工作室名字很酷炫,暂时不透露哈哈,防止被人抄袭) 项目组人员构成为:我负责所有的程序实现+项目的方案设计,另一名小伙伴负责项目的方案设计+世界观拟定。我们的项目设计的落地为一致讨论决定,并且后续也会
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12目前团队已经搭建好 游戏类型为剧情解密游戏 剧情是项目的核心 需要有足够能力的编剧,文案 可以支付报酬 赛博朋克世界观
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20上图是在c#的debug模式下的截图。程序已经成功运行到了var a=1这一行。也就是说,此时mirr的值为null,同时,mirr is Boxit的条件判断结果是true。因此可以推出,null is BoxExit的条件判断应该为true;然而,如果我直接写下null is BoxExit的条件判断,执行结果却为false。这是为什么呢? ------------------------------------------------------------------------------------------------- 另外,RecursedManager.instance.currentEntrance的定义如下: 且BoxExit实现了IEntrance的接口。
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16我就是要爆火,类似羊了个羊那样的全国爆火