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8前辈朋友 你好!
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4什么样的游戏界面能更好的吸引大学生人群,打算做一个与健康小知识相结合的手机游戏,求大神指点!!!
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7现在是用maya好 还是max 好 有点纠结, 望大神给条明路,顺便给个地址~
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2我目前高二,以后想要从事游戏设计这个行业,请问需要多久的美术功底?哪个学校比较好?我在这方面小白,不太了解
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0游戏外包设计联盟 这是一个汇集国内游戏行业的精英人群,在这里可以与我们共享游戏设计,美术设计的点点滴滴。如果你是这行也人才,又或者你刚要进入
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6本人19了。读着5年专业。觉得自己还是喜欢游戏动漫这方面。 最近学校实习,决定还是去混游戏。对这行认识不多。小白中的小白。菜鸟中的菜鸟。 觉得自
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4花了这么多钱,万一学不好,钱不是白花了,想放弃但是又怕爸爸妈妈失望。
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2楼主可能是火星了最近才知道这个消息 为了方便想找工作或者想学习但是不知道这个消息的吧友所以过来宣传一发希望不要被85和谐了吧 —————————
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6各位前辈好,小的外行一枚。不是做游戏的,但是基于自己对游戏场景,动画,的热爱。本人想转向着块,各位前辈有好的意见没!去外面培训班学,可以学到
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5工作内容: *制作高精模型,并输出法线贴图; *依据基贴图,制作法线贴图。 我在网上翻招聘时找到的 这个依据基贴图制作法线贴图是什么意思…………
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11游戏大纲 已历史出发设计的成长型网络游戏 人物属性根据不同历史章节进化出新的技能,原有技能的熟练程度可与新的历史章节产生互动,统一体现为生命,
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25十分抱歉,由于我本人的个人原因(喜当爹⊙_⊙),本来每周1的福利,3D场景扫盲课程,可能要稍微暂停一下,我正在想办法,可能的解决思路是, 1-停办一
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6想看个好图都找不到,吧友们能不能介绍下行内优秀原画大师,涨涨姿势
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11。做3d角色对交流能力要求很高吗,如果向主美 甚至总监当做目标呢。。。 ps 楼主是聋子的哦 说话可以是可以 就是太内向了,耳朵有时候完全听不清说话
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60看你们说的,这门课程好难学,而且工作也不怎么好,我初中学历,对英语一窍不通。。。。。。到底学不学?如果不好就不想学了,太贵了。。
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15有吗!
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14高中毕业,想学习游戏设计,求大神帮忙,万分感谢。
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1要去采访业内人士,我去哪里采访石家庄总共才三四家游戏公司。。。
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3参加Sparticle粒子特效设计大赛 赢取iPad Air! 为了庆祝新年到来,我们决定举办Sparticle粒子特效设计大赛! Sparticle 是一个专业的游戏特效编辑器。
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5,战神3制作花絮有那机器出现
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14急啊,谢谢了
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12我是上届毕业生 在社会上打拼有一年半了。一直干的挺艰苦的。想入游戏设计 这方面的,美术基础没有,之前工作接触过CAD.....自学不太现实了,想报个班
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3开源软件,难道他没有盈利目的吗?
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5rt,目前高二,几乎没有专业基础,大概能考到中山大学比较渣的专业吧 艺术方面打算在大学和工作之余自学就可以了,想报编程,策划一类的
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3如题,我想要报考美国一些有大学的游戏设计专业读本科,目前一些硬性条件如托福SAT没有什么太大问题,可是据说要递交个人作品集。可是我只设计过桌游
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13一直打算毕业后从事次世代游戏,大学学的是三维动画,最近在网上看了一些次世代游戏制作的教程,大致的流程也清楚了,不过有点疑惑啊,还望大神些帮忙
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5玩厌倦了,别的游戏想找一个详细教程来弄弄,最好的是有视频谢谢。
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3鸟大了什么林子都有 去网络应聘他看过我做的东西说还行挺满说让我做四张图看看...四个模型场景啊做了三天多...发过去了...心想就等个回复呗 .. 等啊等
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3我在网上看见一般做游戏模型UV只分一半,另一半重叠上去就可以,这样能节省UV布局,但是在画贴图的时候一般要烘焙张AO,在网上看见说uv重叠了就不能烘
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3信息是有序的对物质的表征性的东西。 而人,就是靠信息来生存,人是信息唯一化的存在。 我们可以把游戏看作一个通信工程,而信息,就是游戏传递给玩家的东西,只有玩家持续的接受信息,才能保持玩你这个游戏。 我们可以用一个简陋的公式表达这个关系: 受体信息质量 = 传递的信息量 - 受体已有信息 也就是接受到的信息去重后,可以得到的新鲜玩意~就是玩家的需求。 这个公式可以解释一些东西: 1. 玩家为什么需要游戏 2. 玩家如何挑选一
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137自学两个多月了,还徘徊在角色建模的门槛。现在开贴记录自己的学习,鞭策自己。也希望大家能指点一二。
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10我们知道,任何事物都有生命周期的,一个游戏,也有它的消亡期, 一个游戏正常运营,直到亏损停止,我们叫做自然消亡。 一个游戏,受到控制,刻意停止,我们叫做人工消亡。 问:面对一个消亡期游戏,如何让人工消亡的利益大于自然消亡。可以从公司名声,金钱,客户,下一代产品铺垫等所有角度考虑。 必须满足条件: A. 该方案人工消亡利润远大于自然消亡理论 如何可以,最好满足条件: B. 该方案只可在人工消亡过程中利用。 该论题的核
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