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7时代的眼泪
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4这作绝大多数人都是出招普遍变慢 ,收招变快一点点对比02UM全普通人 总帧数稍微慢了大致3F左右
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7底下那几个回复是瞎还是傻?居然还真以为1P是路人…… 2楼说吧
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25本期友情出演:黑修与伊丽莎白
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1@eternalgrrr
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12真带劲…… 从标题开始,就立刻让人登时打了鸡血的感觉似的……
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29明天开始 @eternalgrrr
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8笔记本早坏了过年没带回去 如今到处封城 也不能上去 游戏也玩不了 老家的电脑还是07年买的G2030连I3一代都干不过 游聚打个三国战纪掉帧
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102由于后期各种游戏视频分辨率提高 13也不例外,终于修订为1280X720,再也不是过去304X224 或者320X224 但是在很多设定上SNK一贯偷懒都是保留原设定上增加一点小修小补,在之前的比值代换过程老是除不尽,因为格斗游戏不可能有小数一说。经过反复推敲,我得出结论是13的所有判定框在原基础上提高3倍,而对于横屏1280除以3除不尽的问题,我认为是没有计算边框两条线条。减去后就是1278除以3得到426也就是说13的屏幕像素距离按照以前设定换算应该是426X24
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29真相只有一个
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2如题https://tieba.baidu.com/p/6342856781我已经发在13吧了
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3是不是我发的视频地址衔接你们全部看不到
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2虽说中期深度发现一些亮点,除开老生常谈的判定问题外不能形成长久主力压制。后面又发现部分新问题
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18@少林十八干 凯撒波二段和三段,分别对上古利查力度不同位置、不同时间的26a和26c,结果如何? 我记得凯撒波,2段不能被反弹,但3段好像又能被反弹了对吧? 怎样的情况会对穿,怎样的情况会抵消,怎样又会被反弹呢? 请教一下。
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6首先问一下,这技能(俩球在手)的存在时间是? 间隔不同时间,命中目标后,伤害会有差异吗? 比如隔了老半天才打中对手,对手会否掉血削减? 在视频“真零无限龙 VS 噩梦吉斯无限连”里,比分4:3的时候,也就是正在比第八场的时候,噩梦吉斯的max2居然只打了3割左右。 所以问一下。
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13平常11天一期视频,这没出1周时间就3期,而且最短的都20分钟以上…… 之前两期先养养,刚把最新一期看了,2楼说一下
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0百度
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89在经过校对双方气功帧数后 提供一种参考 毕竟不是官方出品 手动校对不敢百分百保证 但是从自我校对后对比感觉有百分之八十可信度
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9二货百度不发帖要被通知
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5在他人基础上的修补补刀终于搞定两个人 一个是97大蛇 一个是98表卢卡尔 从个人估算值通过各方面测评还原度超过80以上是有的 比如基本判定框像素坐标以及动作帧数 伤害聚气速度震动硬直等等 不排除个别特殊的情况没有考虑 以后发现再修补 PS:即便全球MUGEN制作者加起来合作也没法做到百分百还原 这个是自然的 只求无限解决
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31@迷雾鬼影吧务 @eternalgrrr:
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6这次看来是真的了
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1我已经换了搜索工具将文字材料救出
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24BOSS作为KOF一个相对大众范围新鲜却又少有研究的话题 个人说下这些年对BOSS的一点感受
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4零总这个角色,很多人只是赖,但并不强。 有的人很强,但却节操太高、放不下身价钻研修炼各种狠辣、阴贱的套路。 而霸气大哥算是二者兼备了。不愧是第一厕所王。 ——但这位选手用的零,其强大可不在于会各种花样关厕所以及应对对手层出不穷的出厕所!更在于其一应其它套路的辅助,距离的把控,牵制骚扰的误导,以及尤其是……很多极其贱格的强攻手段! 还有,接超必的频率和时机,以及动辄白罗化解四连波的态度…… 总之,零,用到
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3不是因为选手GT被虐,爽;而是这期视频确实牛! 怎么说呢…… 真心扣个0.2免得@少林十八干 骄傲自满,从此原地踏步。 其余基本是满分。 具体2楼说
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5主要是像素比例目前无法统一,前作身形框像素几乎都是32个像素,13由于分辨率显示问题,目前一般是1280X720,对应压缩后最终应该为320X180,前作一般都是304X224或者320X224,结果经过这种比例对比发现,13的身形框数值似乎不为32,而且空中身形框与地面身形框大小居然不是一样的。截取的1280X720的截图身形框大约在96到100这个范围,也就是比值应该为3左右,这样才吻合设定。目前也不知道国外是否有具体像素成果
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6M.U.G.E.N是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费的2D格斗游戏引擎。某种意义上,它满足很多格斗游戏爱好者对于不同款项格斗游戏大杂烩提供一种可能。对于很多从未碰面的角色共同聚集一起,为性能比较提供一种可能。但是秉着实事求是的原则,我们更希望制作者能够最大程度还原原作性能。很多时候很多作品都自称还原性很高,实际上如果是真正对于格斗游戏的原作判定程序稍微有一点了解,就知道还原二字谈何容易。大多
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8@少林十八干 刚看标题,小小兴奋…… 但随即……这也太无聊了吧!! 我说,啥时候再来一期,某某知名主播勇闯boss房之类的“精彩”对战啊~~尤其是像当初某越南主播那样,带其现场真人情况直播的那种 十八,你自己看看你所有的视频,点击按播放量排列,我想你自己也能明白。嗯…就是这个视频应该挺得罪人的吧。 但是人们喜闻乐见啊。 【强烈建议】 之后的几期视频,在以下内容里,二选一。 知名一线kof主播,挑衅/嘲讽/勇闯/杀入……boss房
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7首先吐槽一下某人的起名 ……“省服卢卡尔:大哥,我错了”,b站视频标题限制在多少字以内啊?快超了吧
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1我想知道97阳光和02阳光,克隆零的白罗和真零的白罗有什么区别啊
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51@少林十八干 目前已有的kof系列,从94到14,中间包括94rb、98um、02um、极限冲击三部和新浪潮。 来一期总伤害,从高到低降序排列。 【建议先把所有大于等于7割伤害的挑出来,然后再细致比较。小于7割的可以先不考虑了】 【全部,正常模式/普通模式,无视版本之间的差异,也不用换模版(以02um为例,用正常的伤害,boss不削弱的伤害)】 2楼抛砖引玉
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5虽然近来发帖很少,但一直以来的更新都有在看,也有许多想说的东西,但没有闲暇时间所以只能先搁置。并非18兄弄了一个令本人非常满意的出全力不择手段只为取胜的丰厚一期长视频,于是咱就此满足而不再过多关注。 提前也给此吧诸位仁兄拜个早年
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6为什么02的铁球大世界有一大堆招式可以免疫,02um的就不行?是02和02um对整个这种类型技能的优先级的设置不一样还是单纯的只是对这一招的判定加强了
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4@少林十八干 首先确认一下,这视频并不是两个人合起来制作tas吧??
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38有时间慢慢完善
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144经过一个星期日日夜夜的苦干,终于完成了预期的第一批100多张GIF 前面的贴子由于缺乏图片导致无味,且由于后来的不断测试发现了很多错误,因此决定重新建立主题讨论。由于个人原因,许多不足之处请大家指正。希望我们早日整理出一篇完善的关于拳皇的飞行道具的判定资料。
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25实际上这个问题对于大蛇的游戏实力定位这是很大的关键所在 对于大蛇的认识误区外呼乎吹与黑 大蛇吹是由于对拳皇认知范围世界只停留在97里面,产生这种错觉也是理所应当,的确在97里面除开疯八外,任何人对大蛇形成不了一点压力 而大蛇黑无外乎对于98以后的BOSS各种变态设定习惯后,相比之下大蛇就显得确实很一般,以至于觉得**极点。那么事实究竟如何了
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6可否想象到,一个顶级吃货饿了好些天后看到饕餮盛宴的状态? 可否想象到,饥渴数年憋到爆,一朝解放而得暴爽的感受? 目前只看了上半部分,该说的之后会单独整理一个新帖来说。 对于赏金兄的视频,本人想来是看完最新的之后立刻努力去做其余所有的事,而保证自己能在较长时间内,对其视频做到:不看,不想,不温习、不期待。 毕竟,如果真的忍不住每天看更没更新,那确实很让人没法静下心来做该做的许多事情。 本来都要睡觉了……真
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80@少林十八干 @咕咕豹- 某西岐兄的上传,在下基本上是场场不落空只是这更新速度是不是有点太那啥了~~~ 正文放2楼
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5@少林十八干 正文在2、3、4楼